Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

у меня чёт нет bat файлс в архиве из вашей прогой, качал от сюда

яд штурмуй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
яд штурмуй

спасибо, я уже сам разобрался ещё сразу когда вы дали код разпаковки для многгих файлов, запихнул код в батник и запустил его, и асё начало разпаковывытся, спасибо за всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Hi DZH, i tried to export *.crn file from assets but nothing happened. Can you guide me how to modding an model in unity game. Thanks

export *.crn "Export with convert" Unity_Assets_Files\name_assets\Textures\

modding an model very raw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
export *.crn "Export with convert" Unity_Assets_Files\name_assets\Textures\

modding an model very raw

I used this cmd: UnityEX.exe export "resources.assets" -t crn

Got result: http://i.imgur.com/xDE6f0g.png

I checked the folder and don't see any new files created from UnityEX.

Please help me, i want to mod some textures

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте.

Вы сделали отличный инструмент, спасибо.

У меня такой вопрос.

Я ищу атлас шрифта.

Из того, что я нашёл в ресурсах игры (с помощью UnityEX), подходят только эти файлы:

http://rgho.st/private/6bJJCmyd4/c1c2535a3...9664bffd3a0ba3c

Прикладываю в архив также sharedassets0.assets в котором они размещены.

У меня не получается сконвертировать их в DDS при помощи UnityEX.

С UnityAssetsExplorer та же история. Они экспортируются только с разрешением *tex

И, кроме того, очень настораживает их маленький размер (одинаковый, кстати) - 56 байт

Я не там ищу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Andrevv, LiberationSans.tex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Andrevv, LiberationSans.tex

Мои извинения. Об этом я забыл написать.

Я видел атлас LiberationSans.tex это ~1% текста в игре, скажем так.

И в нём не весь алфавит.

Он не используется в диалогах - там совсем другой шрифт, который я не могу найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Andrevv ну так про пачку ttf-ок тоже умолчал, и вот сиди-гадай, толи зрение хромает, толи и они не используются...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Andrevv ну так про пачку ttf-ок тоже умолчал, и вот сиди-гадай, толи зрение хромает, толи и они не используются...
Да, мне следовало внимательнее отнестись ко своему первому посту.

Да, эти ttf тоже не используются. В том-то и дело.

Как я написал в первом посте - я ищу именно атлас, т.к. уже просмотрел все ресурсы игры.

Ничего более подходящего, чем файлы из приложенного архива нет. Но они "странные".

В игре основной шрифт (который используется в диалогах) выглядит вот так:

sample2.png

Не знаю где его ещё искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Andrevv, в sharedassets0.assets нет больше атласов с шрифтами.. попробуй ещё раз заменить BDFMPLUS.ttf левым шрифтом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, эти ttf тоже не используются. В том-то и дело.

Выложите "Assembly-CSharp.dll" от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре используется NGUI.

Если в игровых архивах нет текстур с глифами, то скорей всего атлас динамически генерируется из чего-то на ходу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знал где спросить, спрошу тут, может помогут. Где можно скачать UnityText?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • добрый день , спасибо тебе за большую работу по переводу игры , но можешь пожалуйста сделать для версии v.2.20
    • Спасибо вам большое за работу , но к сожалению это все не имеет смысла потому что версия игры уже v.2.20
    • Сегодня добавлю названия Уровней, Оружие и Задания если игра не сломается, будет отлично) Может еще с текстурками повожусь, их где-то ~200 
    • Решил сменить на фотку месячной давности. Раз уж Сильвер утверждает, что я не такой уж и страшный )
    • Какую доставляет радость Любому тонкому уму Умело сделанная гадость (пусть даже другу своему).
    • Даже не сомневаюсь.  Эх, а какие похождения у меня были в 23-25 лет...  Хотел рассказать уже несколько раз, но там довольно продолжительно и хочется именно ночью, например Тирниэлю, который в последние моменты съезжает и удаляет из друзей из-за каких-то пустяковых шуток 
    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы она сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам.
    • Я обычно на этих 3 и смотрю ЯМ,GG,Плати з.ы https://store.steampowered.com/app/761030/EARTHLOCK/   мне в это ещё понравилось по описанию,как будто в  времена  пс1 и jrpg возвращается 
    • У меня детстве никаких комплексов даже близко не было, даже в лет 20-25 норм. Не обращал внимания.    А вот с 2016 появился именно комплекс по внешности, в зеркало смотреть неприятно на себя, отсюда и разговоры личные получаются через одно место - человеку надо в глаза смотреть, а я взгляд отвожу, потому так кажется, что и он на тебя не смотрит ). Язык у меня подвешен ниже среднего и поэтому чтобы заарканить даму, нужно много усилий приложить. Стар я для этого, поэтому в основном дрочка, но пару раз в год могу побаловать себя довольно недешёвой женщиной лёгкого поведения, оно того конечно стоит, но особого восторга как раньше уже не вызывает. Есть вариант позвать "старых" подруг, можно сразу двоих или даже троих. Такие знаешь "дворовые девки"мои одногодки, с радостью готовые бухнуть и чем-нибудь закинуться, да и заняться чем попросишь. Но мне этот вариант не особо нравится.   Слишком я для это ленивым стал, я это и сам прекрасно понимаю.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×