Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

а поделитесь форматом юнити 5.3+ ассетс, а то я отстал от жизни.

интересует как вычисляется смещение на список элементов в архиве

Массив перед списком элементов теперь считывается по принципу 19/35 вместо 16/32. Раньше считывались 32 байта, если classID был меньше нуля. Теперь 35 байт если classID = 114. В версии 5.5 тип ассета задается ссылкой на элемент этого предшествующего массива. Вроде ничего не напутал.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Массив перед списком элементов теперь считывается по принципу 19/35 вместо 16/32. Раньше считывались 32 байта, если classID был меньше нуля. Теперь 35 байт если classID = 114. В версии 5.5 тип ассета задается ссылкой на элемент этого предшествующего массива. Вроде ничего не напутал.

большое спасибо!

ты сэкономил мне кучу времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, с переворачиванием глюка точно нет. Отключать переворот ключом -nft предварительно перевернув, пробовал, получилось тоже самое. Хз в чём дело, не в текстуре точно. Можешь попробовать в других форматах запаковать.

Может ещё есть какая-то текстура, которая как бы по фону английских букв идёт и накладывается поверх, то есть на текстуре с русскими буквами эта часть перекроется или программно это сделано.

Ну да в этом дело. Вот заливали белым же. Вырез под оригинальные анг. буквы там. Вопрос как он делается.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=729025

Скорее всего, нужно ковырять файл title.sprite, даже точно. На Dex тоже обрезались текстуры в меню, но там только по ширине текста было, а тут вообще по буквам.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
м дело. Вот заливали белым же. Вырез под оригинальные анг. буквы там. Вопрос как он делается.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=729025

Скорее всего, нужно ковырять файл title.sprite, даже точно. На Dex тоже обрезались текстуры в меню, но там только по ширине текста было, а тут вообще по буквам.

в Night in the Woods по моему такая же ситуация. Русские буквы обрезаются по английским //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=728380

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно знающему человеку это смотреть. Структура должна быть в AssetsBundleExtractor оттуда можно инфу достать по структуре, ещё в базах исходников disunity есть, но в из бинарного вида (может они тоже чем-то открываются). Хотя я в Dex ширину выделенную под текст наугад искал, даже быстрее получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если структуру спрайта глянуть, то там основная текстура задана как 0:1, альфа задана как 0:3. C третьим понятно. Это как раз та самая замененная текстура. А вот текстуры с индексом 1 в архиве нет. Странно как-то. Я не особо разбираюсь в спрайтах, но причина не в этом скорее всего. Может там шейдер применяется какой-то, который миксует текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Держите

https://yadi.sk/d/RThdH5tC3H5M6J

Хз, правильно неправильно, но работает, взял меши текстуры из другого файла из dex, вроде как вся открытая получилась.

Spoiler

9afb006c48cc.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там какие-то неведомые дополнительные данные в оригинальном спрайте. Размер спрайта недаром 3840 байт. AssetsBundleExtractor не распознал никаких дополнительных данных. Скорее всего дело в них. Откуда они взялись интересно. Unity конечно много сюрпризов преподносит.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто-то расшифровать dat файлы из юнити игры? https://yadi.sk/d/gEHTbLf43HDs86

Скорее всего для расшифровки придется опираться на этот "гайд":

Могу предложить денежное вознаграждение, но к сожалению не очень огромное... Help :russian_roulette:

Изменено пользователем MrTest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Win10Pro x64 InsPrev Build 16179 при нажатии на Open archive Unity ничего не происходит.

Изменено пользователем KujiKita

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Win10Pro x64 InsPrev Build 16179 при нажатии на Open archive Unity ничего не происходит.

Попробуй из консоли (командной строки).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуй из консоли (командной строки).

Спасибо. Работает. Только у меня кракозябра какая-то, а не текст.

Spoiler

aixKE66OljE.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо. Работает. Только у меня кракозябра какая-то, а не текст.
Spoiler

aixKE66OljE.jpg

Нет файла рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815847350  держи
    • О. Спасибо, что подсветили.
    • еще бывает такое    
    • @Nimrock После фотографирования прототипа метал гира, в каст-сцене когда Оцелот залезает в метал гир, игра вылетает, если пропустить каст-сцену, вылет все равно происходит.
    • @pekatvdmitriypekar, передай тогда человеку, раз постишь его ссылки. Отображение его канала ограничено, решение есть на ТГ Бусти.
    • @DjGiza что, только у ЖА монополия на ремастеры русиков?  
    • Теперь каждый год можно выпускать по новой русификации, а на вопрос зачем сказать что другие говно и дипл какой то
    • Рад, что вы все еще с нами)
      А учитывая последние безумные новости (скрещивание разных игр по типу майнкрафт внутри гта, создание портов с консолей на ПК), может кто-нибудь сможет скормить игру Клауду, чтобы тот нашел решение по оптимизации игры для русского языка?
      И кстати: а разве нельзя сделать одинаковый шрифт для ру и англ букв? (вопрос от дилетанта)
    • Перевод обновлён до версии v2.0 (14.10.26) - Полная ревизия перевода. Прошёлся по каждой реплике каждого персонажа, исправил всю путаницу с местоимениями, максимально точно постарался адаптировать все сленговые выражения, отсылки, идиомы и.т.д 
      - Перевод теперь также адаптирован для классических версий Blade Runner на базе ScummVM, которые можно выбрать при запуске игры в Steam. Учтите, что в классических версиях не поддерживаются достижения.
      (Рекомендую играть в классическую версию с восстановленным контентом, там куда больше диалоговых реплик нежели в оригинальной версии или Enhanced Edition).

      Установка:
      1. Поместить файлы BladeRunnerEngine.kpf, fonts.kpf, а так же папку Classic в папку с игрой, с заменой.
      2. В настройках выбрать русский язык интерфейса и субтитров.

      Яндекс: https://disk.yandex.ru/d/SuqWTalyBHr1CA
      Google: https://drive.google.com/drive/folders/1HLKMiRczIH5BFZlLgztnvmJVvIHXDTnH?usp=sharing

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407544779 Примеры перевода Blade Runner Classic:  
    • куплена в стиме.   этого не происходит, батник просто резко отключается.
      вот лог:


         
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×