Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Добавление файлов не поддерживается по техническим причинам.

Adding files is not supported for technical reasons.

Sorry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо? Хотелось бы иметь возможность вытащить/вставить текст и шрифты. Пока что я вижу только возможность вытащить шрифты, распотрошив выложенный файл без возможности запихнуть их назад в исходный файл (вернее возможность то есть, но тк файл сам по себе архив-контейнер с заголовком UnityFS, то при перепаковке тереяется большая часть файлов). Текст программа не видит, хотя он есть (как вариант, можно через поиск (открыв файл в блокноте или через TC) забить слово "Vivian", чтобы его быстро найти).

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо?

Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Это файл от WebGL сборки. В ней нет Assembly-CSharp.dll. Строки сохранены отдельно, аналогично сборкам под ios. Они потом подцепляются к сишному коду в процессе функционирования приложения.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто прога шнягу которая в конце находится обрезает и всё. Разбирай этот футер, там и текст есть, вроде как и рав-картинки. Это как ресурс понапиханный, ищи оффсеты на этот трешак и пакуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

спасибо. я часть текста нашел через net reflector с помощью плагина reflexil, только столкнулся с проблемой, что те строки используют не поддерживающий кириллицу шрифт (большая часть квадратиками отображается), перепробовал заменить все шрифты в архивах - не помогло. Где они могут еще находиться? Кстати, такая же проблема с текстовиками возникала и при разборе ресурсов osiris: new dawn, ощущение, что последние версии юнити какие-то новые алгоритмы запаковки имеют (хотя это может и бред, но все же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в “зелёной сети”, увы доступна лишь версия 1.0.3а 
      установка на неё русификатора, крэшит игру 

       
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3403352419
    • @Tirniel Я могу только сказать, то что уже говорил. В юнити нельзя, только если не пытаться переписать сам юнитивский движок. Если ты видел как в юнити это сделать — покажи.  Но если в анриле  можно просто где то галочку поставить и все круто становится, то здорово...
    • да я тут прикупил как раз по скидке,думал и звук уже есть,а тут такой облом!
    • Это не метод, это свойства самого элемента гуя. Когда добавляешь кнопку там или ещё что, то у этого дела кроме визуального отображения элемента гуя есть две составляющие: сам код и графическая менюшка со свойствами элемента гуя. Снять проверку можно как в коде гуя (если у тебя исходно эта проверка есть, то её можно и банально найти в коде этого элемента гуя и отредактировать или удалить), так и в свойствах в графической менюшке. В общем, примерно так же, как напрямую в самом билдере вне движков. В визуал студио примерно так же, только там нагромождений меню несколько побольше. В состав движков обычно входит для работы с кодом как раз визуал студио или его элементы, по крайней мере, когда речь о си шарп или плюсовой. Знаю, что в юнити как минимум возможно визуал студио интегрировать, у движка есть поддержка. Открой какой-нибудь базовый урок по билдеру сишки касательно гуя, чтобы понимать, о чём я вообще говорю (из того, где нагляднее и быстрее понять общие принципы). В движках эти менюшки обычно тоже есть, разве что могут быть слегка заныканы. Но суть та же самая. Не хотелось бы быть нудным, но это очередной случай касательно того, почему бы стоило всё-таки учить программирование по порядку. По итогу ты уже знаешь кучу разных профессиональных тонкостей, но при этом не знаешь каких-то основ, из-за чего опять возникают различные затыки.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder.
    • Swarm Grinder Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight. @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×