Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

После трёх покупок будет доступна поддержка обхода шифрований шапок бандлов, только именно шапок, а данные не зашифрованы. Но запаковка будет с ограничением вставки ассета меньшего размера.
Например
Когда видно вторую строку версии юнити, здесь 2019.4.15f1[0x0A]2. А в обычных видно CAB-(7382eda7f6a32937e497ab7a4bc986f2), на сжатии lz4, если CAB-номер невидно, более вероятно что эта часть зашифрована.

Скрытый текст

3um8vAI.png

 

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите — а чем открыть файл — resources.resource

UnityEX его не видит,  а Unity Assets Bundle Extractor  пишет — This doesn't seem to be an assets file or bundle.

Но именно в этом файле содержатся текстовые файлы для перевода. Можете что то посоветовать ?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Entoged сказал:

Подскажите — а чем открыть файл — resources.resource

UnityEX его не видит,  а Unity Assets Bundle Extractor  пишет — This doesn't seem to be an assets file or bundle.

Но именно в этом файле содержатся текстовые файлы для перевода. Можете что то посоветовать ?

 

 

Нужно смотреть файл.
Либо шифр, либо что-то изменили в структуре.
В начале файла должна быть написана версия юнити, если этого нет то файл точно зашифрован. Даже, если есть то тоже может просто не сначала идёт, например на части отвечающей за смещения.
assets не имеют сжатий.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему цена повышается-то?.. Жесть какая.

Я часто сижу за VPN, что мне теперь, не использовать программу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик 1.инфляция) 2. не использовать vpn при использовании программы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и цену загнули, 10к за ключ, который еще может слететь.

Изменено пользователем deforux

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

приветствую, стоит ли ожидать поддержки версий ассетов 6000.0…?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

также для версии 6000.0... почему-то не экспортируются текстуры в dds. Тип текстуры Alpha8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.12.2024 в 20:50, Atanvaron сказал:

также для версии 6000.0... почему-то не экспортируются текстуры в dds. Тип текстуры Alpha8

Обновление v1.10.7.9 Ultimate

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил в тему
Патчинг архивов через клиентскую версию UnityEX
Там находятся батники, которые я использую в своих русификаторах.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глобальное обновление 1.10.8.0

  • Добавлена поддержка Unity China, ключи подключаются из внешнего файла Unity_Assets_Files\AES.txt как основной работающий, в гуи также есть запрос при отсутствии ключа основного, также есть вариант через параметр -force_key_unity_china [файл список или сам ключ] Через список можно совершать режим bruteforce, список можно сделать из полученного текста из global-metadata.dat например моей программой Parser_UnityMDcpp2txt, чтобы не копаться декомпилированном коде (главное просто получить весь текст, конечно это подойдёт только для открытых ключей) (хотя и находится они обычно в классе AssetBundle.SetAssetBundleDecryptKey). Совпавший ключ выведется в основной файл ключа, также этим режимом можно подключать несколько ключей к разным архивам от одного приложения.
  • Добавлена конвертация AnimationClip дампов по шаблонам из новых версий в старую сериализацию 6 GUID 1ECE1117B1E6A8B84516B3EB77051CC3 для получения анимаций моделей.

 

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При запуске программы постоянно стала появляться ошибка :(.

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил в шапку Шаблоны (Template)
Если кто ещё не умеет делать свои бандлы и не устраивают дамперы, то из своих бандлов можно также получить дампы созданных файлов шрифтов. Из бандла это другой вариант получения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.10.2024 в 11:25, SupHamster сказал:

 

  18+! (Показать содержимое)

 

Где-то походу поломалось открытие больших бандлов после v1.10.7.0 ибо на данной версии по крайней мере разжимает бандл игры, а на последних версиях при разжатии происходит крэш проги без каких-либо ошибок. Хотя в итоге разжатый через v1.10.7.0 бандл всё равно не хочет распаковываться до конца через Export_bundles_root.bat из-за ошибки EStreamError.

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SupHamster Хватает ли места на диске для распаковки? Эта ошибка может быть из-за этого, и не до конца распаковывает.

Сначала создаётся TEMP файл полного разжатия (это где-то 15-20гб), потом извлекаются внутренние архивы, это ещё столько же места нужно.

Проверил, ошибок нет. При нехватке места ошибки выходят на последней версии, что-то с записью.

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail В Секиро, насколько помню, если перестаёшь наносить удары по противнику, его шкала выносливости восстанавливалась, и бой превращался в “перетягивание каната”. Это больше всего не понравилось, не стал проходить.
    • Привет, автором перевода являюсь Я, вы можете поблагодарить меня за перевод. В архиве находится всякая всячина для переводчиков-энтузиастов, в том числе весь прогресс моего перевода, приятного чтения :3

      Перевод по игре Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone
    • Да, я это видел, пофикшу когда наберется побольше проблем. По текстурам если забросите, то можете отправить мне, я их внедрю.
    • Да, согласен, не вчитался, я начал и почему то подумал, что там про другую игру ) Довольно забавно конечно, когда разработчики так заморачиваются по защите, в плохом смысле этого слова. Сейчас часто встречаю ситуации, когда наоборот в играх есть свободные слоты под перевод и многое разработчик уже сам для дополнительной локализации сделал.
    • 8K сто лет в обед, просто не обрёл популярность как 4K.
    • Прошёлся по тексту — перевод нормальный, лучше того, что у меня получился после пары прогонов нейронкой. Косяки есть, буквально в первом же диалоге попался, но при обьёме текста в игре по-другому и не получится.
      Если я в итоге заброшу вычитку и сдамся, могу скинуть 96 файлов с переведёнными текстурами — если вы, конечно, сами не планируете их переводить
    • Русский перевод OCTOPATH TRAVELER II, версия 1.0.1  Всем привет! Выкладываю полный русский перевод OCTOPATH TRAVELER II для Steam-версии. Скачать: OT2RU_Setup_1.0.1.exe (3,6 МБ) Что переведено. Весь текст игры — около 39 тысяч строк:
      истории всех восьми героев от пролога до финала, общие главы и эпилог; разговоры в отряде, побочные истории, горожане и действия пути; журнал и профили жителей, обучение, цели и выборы; умения, предметы, снаряжение, лавки, гильдии, меню и настройки; надписи в бою и в итогах: «СЛОМЛЕН», «СЛАБОСТЬ», «Победа!», «Уровень!», «Игра окончена».

      В шрифты игры дорисована кириллица с «ё». Озвучка, скриншоты в окнах обучения, титры и названия треков в звуковом тесте остались на английском. Как сделан перевод. Это перевод с помощью ИИ (Claude), но не прогон через переводчик:
      Подготовка. Глоссарий (1 723 имени и названия, термины боя и развития) и карточки голосов 30 персонажей с правилами «ты/вы»: Теменос с иронией говорит всем «вы», у Агнеи деревенский говор, Партитио говорит по-простецки, архаика — только там, где она есть в японском. Два источника. Основа — официальная английская локализация, но каждая строка сверена с японским оригиналом: где они расходятся по смыслу, перевод идёт за японским. Три прохода. Каждый фрагмент переводил один проход, правил отдельный редактор, третий вычитывал каждую строку против английского и японского. Чтобы проверить самого вычитчика, в каждый фрагмент заранее подкладывались контрольные ошибки. Сквозная проверка. Имена и склонения, термины, обращения, одинаковые реплики, род в подписях горожан — по всей игре. Литературная вычитка. Голоса героев, каждая история подряд как книга, журнал и описания против сюжета. Техника. Автоматически проверены теги и длина строк в пузырях реплик; переносы в репликах расставлены по смыслу, ближе к середине строки. Проверка в игре. Выбор героя, начало истории Хикари, бой и его надписи, меню и шрифт; найденное исправлено в этой версии.
      Установка. Установщик сам находит игру в Steam и проверяет её версию (сборка Steam 13399590), файлы игры не меняет. Удалить перевод можно через «Приложения» Windows. Язык текста в игре должен быть английским — в списке он будет называться «Русский». Ошибки, опечатки, обрезанные строки, не тот пол или «ты/вы» — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре, исправлю в следующей версии.
       
    • Не сориентирую по инжектингу через BepInEx, там всё сильно упирается в конкретные версии движка Unity, но рекомендую поставить клиент с ИИ агентами, пойдёт даже бесплатный OpenCode, и отдать всю техническую часть ему.
      С точки зрения качества перевода вы ничего не потеряете, раз текст уже готов, а все сопутствующие трудности при инжектинге ИИ решит сам. Одну причину можно отсечь уже сейчас — BepInEx в сеть запросы не отправляет, так что проблема локальная.
    • Доброго времени. Вопрос к KoinEZ или RTLC. Боже упаси воровать Вашу методику, просто несколько лет делал для себя автопереводы игр Unity с использованием BeplnEx, начиная с начала 2026г схема перестала работать. Консольное окно BeplnEx останавливается на стадии загрузки библиотек, игра не запускается. Осталась пара игр, полностью пройденных, с полным редактированным в ручную текстовым файлом, и они ведут себя точ так же теперь. Все библиотеки уже есть в тех играх. Что это? Мэйби роснадзор банит?А игры Unity-mono(использую XUnity-ReiPatcher) до сих пор переводятся норм. Поделитесь мыслями плиз:)
    • Твой древний телевизор выдает 8k?  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×