Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

После трёх покупок будет доступна поддержка обхода шифрований шапок бандлов, только именно шапок, а данные не зашифрованы. Но запаковка будет с ограничением вставки ассета меньшего размера.
Например
Когда видно вторую строку версии юнити, здесь 2019.4.15f1[0x0A]2. А в обычных видно CAB-(7382eda7f6a32937e497ab7a4bc986f2), на сжатии lz4, если CAB-номер невидно, более вероятно что эта часть зашифрована.

Скрытый текст

3um8vAI.png

 

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите — а чем открыть файл — resources.resource

UnityEX его не видит,  а Unity Assets Bundle Extractor  пишет — This doesn't seem to be an assets file or bundle.

Но именно в этом файле содержатся текстовые файлы для перевода. Можете что то посоветовать ?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Entoged сказал:

Подскажите — а чем открыть файл — resources.resource

UnityEX его не видит,  а Unity Assets Bundle Extractor  пишет — This doesn't seem to be an assets file or bundle.

Но именно в этом файле содержатся текстовые файлы для перевода. Можете что то посоветовать ?

 

 

Нужно смотреть файл.
Либо шифр, либо что-то изменили в структуре.
В начале файла должна быть написана версия юнити, если этого нет то файл точно зашифрован. Даже, если есть то тоже может просто не сначала идёт, например на части отвечающей за смещения.
assets не имеют сжатий.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему цена повышается-то?.. Жесть какая.

Я часто сижу за VPN, что мне теперь, не использовать программу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик 1.инфляция) 2. не использовать vpn при использовании программы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и цену загнули, 10к за ключ, который еще может слететь.

Изменено пользователем deforux

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

приветствую, стоит ли ожидать поддержки версий ассетов 6000.0…?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

также для версии 6000.0... почему-то не экспортируются текстуры в dds. Тип текстуры Alpha8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.12.2024 в 20:50, Atanvaron сказал:

также для версии 6000.0... почему-то не экспортируются текстуры в dds. Тип текстуры Alpha8

Обновление v1.10.7.9 Ultimate

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил в тему
Патчинг архивов через клиентскую версию UnityEX
Там находятся батники, которые я использую в своих русификаторах.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глобальное обновление 1.10.8.0

  • Добавлена поддержка Unity China, ключи подключаются из внешнего файла Unity_Assets_Files\AES.txt как основной работающий, в гуи также есть запрос при отсутствии ключа основного, также есть вариант через параметр -force_key_unity_china [файл список или сам ключ] Через список можно совершать режим bruteforce, список можно сделать из полученного текста из global-metadata.dat например моей программой Parser_UnityMDcpp2txt, чтобы не копаться декомпилированном коде (главное просто получить весь текст, конечно это подойдёт только для открытых ключей) (хотя и находится они обычно в классе AssetBundle.SetAssetBundleDecryptKey). Совпавший ключ выведется в основной файл ключа, также этим режимом можно подключать несколько ключей к разным архивам от одного приложения.
  • Добавлена конвертация AnimationClip дампов по шаблонам из новых версий в старую сериализацию 6 GUID 1ECE1117B1E6A8B84516B3EB77051CC3 для получения анимаций моделей.

 

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При запуске программы постоянно стала появляться ошибка :(.

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил в шапку Шаблоны (Template)
Если кто ещё не умеет делать свои бандлы и не устраивают дамперы, то из своих бандлов можно также получить дампы созданных файлов шрифтов. Из бандла это другой вариант получения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.10.2024 в 11:25, SupHamster сказал:

 

  18+! (Показать содержимое)

 

Где-то походу поломалось открытие больших бандлов после v1.10.7.0 ибо на данной версии по крайней мере разжимает бандл игры, а на последних версиях при разжатии происходит крэш проги без каких-либо ошибок. Хотя в итоге разжатый через v1.10.7.0 бандл всё равно не хочет распаковываться до конца через Export_bundles_root.bat из-за ошибки EStreamError.

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SupHamster Хватает ли места на диске для распаковки? Эта ошибка может быть из-за этого, и не до конца распаковывает.

Сначала создаётся TEMP файл полного разжатия (это где-то 15-20гб), потом извлекаются внутренние архивы, это ещё столько же места нужно.

Проверил, ошибок нет. При нехватке места ошибки выходят на последней версии, что-то с записью.

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @squallsama зависает при открытии письма “Если игра покажется трудной”. Если уж заменять игровой шрифт на свой, то знаки препинания тоже нужно менять, иначе они выбиваются по стилю. Ну и зря конечно диалоговый шрифт был заменен на шрифт из интерфейса, слишком мелковат получается. Переносы в тексте диалогов можно просто убрать, тогда игра сама будет переносить текст и не будет такого что на экране 3 строки по два слова. Надо выравнивать текст в боевом меню, названия атак вылазят за рамку. https://yapx.ru/album/eYB5Q
    • UPDATE 7: Правки по скриншотам, недавно присланным Rintaro Akemi: Что исправлено по скриншотам: Гороскопы в газете переведены, все 28 вариантов. Кнопка в окне боя. В новой версии игра ставит на эту кнопку и «heal», и «attack». Одна моя старая правка мешала, и кнопка залипала на HEAL. Правку я убрал. Теперь при атаке на кнопке «Атака», при лечении «Лечение». Имя босса теперь «Вурм». «YOU’RE TOO DRUNK FOR THAT…» переведено как «Ты слишком пьяна для этого...» Перенос и обрезка. «Преимущество», «Союзники:», «Противники:» и «Приобретения:» в отчёте больше не переносятся по буквам, шрифт сам уменьшается под поле. У Казиана вместо «(Ограничено)» стоит «(огранич.)». Титры переведены целиком: заголовки разделов, должности, роли актёров озвучки (по нашим именам персонажей) и все шуточные подписи. Имена людей и названия студий оставил латиницей. Строчку Эвана Маккензи («Hey ya (hey ya)» — Outkast) не трогал: это цитата из песни. Если подпись длинная, шрифт в ней уменьшается, чтобы она влезла в ячейку. «григсби» с маленькой буквы оставил. В английском там тоже «grigsby» маленькими: это пьяная запись принца в журнале, ошибка нарочная. Там же «обажаю» вместо «обожаю».    
    • Надо уже наконец пройти длс к Думу,  а то что-то оно залежалось и места занимает много. Буду проходить на Кошмаре со скоростью 130%.   Кайф.
    • Отлично. Значит твоё «ассоциация серии с консолью» пустой трёп? Чьи ассоциации? Если лично твои и твоего узкого окружения, то почему споришь? Если говоришь за общество, то почему игнорируешь само общество? Выше яркий пример: Мортал Комбат и Червяк Джим по-твоему ассоциируются с Сегой. Это твои ассоциации? Во всём мире Мортал Комбат — в первую очередь аркадная серия, а Джим такая же сеговская игра, как и супернинтендовская. Только для игроков стран СНГ они в первую очередь сеговские. Это ты принимаешь, но то, что те же игроки не считают Роад Раш 3ДОшной — тебе плевать. Ты всё сказал, ты молодец. Остальные — оставайтесь в своих иллюзиях.
    • @squallsama он странный парень Спасибо огромное!  
    • Ох, и короткая же у тебя память Тирниэль. А вот тебе для напоминания: спустя какое-то время после начала всей той ситуации, мне было достаточно , чтобы телек просто работал и я знал об этом, на него даже смотреть уже не нужно было, и у меня через минуту появлялись одновременно три симптома, о которых я уже здесь неоднократно писал иьо которых не хочу вспоминать.  Поэтому, когда я в то время с вами общался, мне приходилось одним глазом, как можно быстрее, прочесть что мне написали, а потом бежать в другую комнату с беспроводной клавой, и уже оттуда писать ответ. Я надеюсь тебе не нужно объяснять для чего такой "алгоритм" нужно было делать?  Я не хочу больше говорить про то время и про то, что со мной было, так что пожалуйста найди в себе силы не отвечать мне на это и не касаться больше вообще этой темы. Не поднимай её больше.
    • Ну а как же, всегда стоит вставить свои пару копеек. Без этого никак.  И ты походу не знаешь, что такое срач, которого кстати здесь не было, ну ладно.  И вот ты сразу начинаешь не в попад ) Речь шла, об ассоциации консоли с конкретной игрой, а не о том, что игра непремечательна. Те, кто любит гонки, наверняка приметили. И действительно, о качестве игры это не говорит( а здесь кто говорил вообще о качестве? Вроде нет). Спасибо, что процитировал меня,  я же совсем иное говорил, да? )) Странная у тебя логика. То есть, если ты уверен в своей правоте, а с тобой спорят несколько человек, то ты сразу сольёшься или будешь поддакивать?   А сколько там человек со мной спорят мне плевать, если они неправы. Я считаю, что здесь прав я, а их аргументы меня не убедили. Как и мои их. Большинство, меньшинство... мне дела нету - RR, NFS, GEX... это ассоц. с 3do, а Соник, Мортал комбат, Червяк Джим и тд. - это Сега.  Вот и всё.  Всего тебе доброго. А я вот слился, после целого дна обсуждения, устал говорить одно и тоже, так что давайте, раз уж вчера спор вроде как окончился, не будем подымать тему заново , мне вот очень не хочется продолжать, да и добавить чего нового я не смогу. Как я и сказал - пусть будет по вашему, а я пожалуй останусь при своих, как думаю и все участники этого спора.
    • @Whatnick а в чем причина дизлайка ? Всё в порядке у тебя ?
    • @Axels раз уж такое дело, может тогда портируете ваш русификатор для первой части на ПК версию или хотя бы сделаете нормальные шрифты для существующего русификатора? Ну а потом можно было бы улучшить “супер сырой” перевод для второй части на ПК.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×