Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Правки структуры спрайтов 5.6.2, без изменения версии. Только зачем оно уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 1.10.4.0 Ultimate
Улучшена поддержка 2022.2.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток! Вы можете помочь извлечь текст из smt 3 nocturne? Я хочу заняться переводом данной игры

Изменено пользователем ignar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, ignar сказал:

Доброго времени суток! Вы можете помочь извлечь текст из smt 3 nocturne? Я хочу заняться переводом данной игры

Мне некогда этим заниматься и я не делаю ничего просто так, что мне не нужно. Точнее сейчас даже за оплату не буду браться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.04.2023 в 11:20, DragonZH сказал:

Мне некогда этим заниматься и я не делаю ничего просто так, что мне не нужно. Точнее сейчас даже за оплату не буду браться.

Дружище, загляни в ЛС. Что-то какое-то недопонимание происходит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 
Hello, if it's possible every time I edit this file the texts get buggy, I don't know what's going on.
I don't know if it has protection or if the tool is not compatible.
Error image. 
https://cdn.discordapp.com/attachments/1013461591540367432/1093707379914326136/image.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/1013461591540367432/1093712715547164823/localization-string-tables-englishen_assets_all_-_Copia.bundle

Изменено пользователем brtraducoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно отключать хеш на бандлах юнити.
Смотрите описание про бандлы и файла catalog.json
You need to disable hash on unity bundles.
See description about bundles and catalog.json file

https://ibb.co/1RBvbRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 minutes ago, DragonZH said:

Нужно отключать хеш на бандлах юнити.
Смотрите описание про бандлы и файла catalog.json
You need to disable hash on unity bundles.
See description about bundles and catalog.json file

https://ibb.co/1RBvbRG

Thanks a lot for answering!
I never did this thing of disabling the hash, can you send me the catalog.json file changed.
So that I can study and see how you did?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 minutes ago, DragonZH said:

https://dropmefiles.com/yNA9E
В шапке написано как это делать.

I replace it with the file that you send, and the game doesn't even open, there's a black screen.
forget to do something?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно оно не подходит к вашей версии это 1.0.4. Нужно делать то что написано в описании, чтобы отключить хеш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 minutes ago, DragonZH said:

Возможно оно не подходит к вашей версии это 1.0.4. Нужно делать то что написано в описании, чтобы отключить хеш.

I really don't know what to do if I compared your file with mine!
follow the photo where I observed the difference I don't know how you did it.

https://cdn.discordapp.com/attachments/1013461591540367432/1093764769556738088/image.png
file catalog.json

https://discord.com/channels/@me/1013461591540367432/1093765799287726100
File edit .bundle

If possible, I'd like to learn how to do this.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё написано в шапке.
Вот что нужно

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

Автоматизация правки отключения хеша

https://disk.yandex.ru/d/-w4b1VTjYtM3Ow

Распаковать какой нужно original_file\catalog.json
В unpack_list\catalog.json.txt
Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.
Запаковать, результат будет в done_file\

 

Вот тулс для этих xml.
https://disk.yandex.ru/d/m0UnXDbnCm9Jmw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, DragonZH said:

Всё написано в шапке.
Вот что нужно

 

Вот тулс для этих xml.
https://disk.yandex.ru/d/m0UnXDbnCm9Jmw

 

8 hours ago, DragonZH said:

Всё написано в шапке.
Вот что нужно

 

Вот тулс для этих xml.
https://disk.yandex.ru/d/m0UnXDbnCm9Jmw

Thank you very much!
Now I understand what you did.
I had already found that example you said about m_Crc for d_Crc, but I thought I was doing something wrong.

What happened was that in the Characters_en.StringTable.xml and Strings_en.StringTable.xml files you changed the fields
<class type="string" value="SmartFormatTag"/>
<ns type="string" value="UnityEngine.Localization.Metadata"/>
<asm type="string" value="Unity.Localization"/>

for
<class type="string" value=""/>
<ns type="string" value=""/>
<asm type="string" value=""/>

And I completely erase this part
<FooterData>
<![CDATA[
08 00 00 00 03 10 61 59 18 59 01 00 02 10 61 59
18 59 01 00 15 D0 02 8A CA 0A AE 00 03 D0 02 8A
CA 0A AE 00 00 D0 C2 1A 60 4D 3F 01 00 D0 02 96
50 4D 3F 01 00 D0 82 87 3E 8E 4D 01 00 D0 C2 C3
46 8E 4D 01 ]]>
</FooterData>

So my last question is if there are similar cases should I follow the same procedure or are there other variables?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оплатил UnityEX Ultimate, написал сюда чтобы точно увидели) Если что можете потом удалить, но софтина реально топовая) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Рад за тебя. Можешь и дальше продолжать биться головой о стену. Интересно, что быстрее сломается? А ты не в курсе, Даскер это же мой твинк. Так что читая меня, считай читаешь Даскера. Ну и наоборот соответственно.
    • Нет, мне сейчас не до ДЛС Дума) Надо заново игру ради ДЛС, не охота. Даже не покупал ещё. Может когда-нибудь возьму по скидке и попробую.
    • Да разговор то про другое совсем. Это не мои проблемы, что кто-то чего-то не видит. Как говорится: "и не обязаны." А кол-во "невидящих" мне не важно.  Главное, что я вижу всю картину. Плевать, были редки 3до или не были. Это вообще к делу не относится. А RR никак не ассоциируется с сегой, в отличии от 3до.    Можете сколь угодно пытаться убедить, но вы неправы. Я вот чётко понимаю, почему именно так с сегой, и так с 3do.   А вообще, меня уже подташнивает, что-то отвечать каждому и повторяться по данной теме.   В ту тему больше не заходил, в эту тоже больше не зайду. Вот реально, у некоторых прям талант делать так, что от обсуждаемого вопроса начинает физически тошнить.  
    • Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament («Врата небосвода») Китайская ролевая игра с элементами мифологии древнего Китая, самостоятельная история в серии Xuan-Yuan Sword. Когда открытые Небесные врата связывают мир богов с землёй, дарованная людям сила оборачивается смутой. Сыкун Юй, защитник родной деревни, встречает загадочную Му Юэ. Вместе со спутниками им предстоит раскрыть тайну Небесных врат. Оригинальное название — 軒轅劍外傳:穹之扉 Разработчики — DOMO Studio и SOFTSTAR ENTERTAINMENT Платформа — PC (Windows) Дата выхода в Steam — 25 февраля 2016 года Русификатор текста и текстур Автор — Dagnarus. Версия перевода — 1.0.2. Перевод выполнен с традиционного китайского для Steam-версии игры. На русском доступны интерфейс, сюжетные диалоги, задания, описания предметов и навыков, подсказки и текстуры интерфейса. В 19 роликах добавлено 229 русских субтитров. Сохранены оригинальная озвучка, титры и надписи внутри кадров. Скачать русификатор — Яндекс Диск
      Все скриншоты — Яндекс Диск Установка Закройте игру и запустите SWD6E-Russian-Setup-1.0.2.exe. Выберите папку с SWD6E.exe и дождитесь завершения установки. Запустите игру и выберите «Русский» в настройках. Перевод занимает английский слот. Удаление. При закрытой игре запустите SWD6E-Russian-Uninstall.exe из папки игры. Он вернёт английские файлы. Сохранения остаются на месте. Для восстановления нужна папка rus-process/uninstall-data с резервными копиями. Если заметите ошибку перевода или вёрстки, напишите в этой теме и приложите скриншот. Скриншоты перевода @SerGEAnt прошу выложить:)
    • Это уже VR получается. Перевыпустят 3060 со 64 гигами GDDR4 — делов то 
    • Только кроме тебя очевидного в этих причинах никто не видит. Подумай над этим.
    • Откройте скрипт в обычным блокнотом и найдите следующую конструкцию: } $roots += @("C:\Program Files (x86)\Steam", "C:\Program Files\Steam", "D:\Steam", "D:\SteamLibrary", "E:\SteamLibrary") foreach ($r in $roots) { foreach ($s in @("steamapps\common\Jazzpunk\windows\jazzpunk_Data", "steamapps\common\Jazzpunk\jazzpunk_Data")) { $candidate = Join-Path $r $s if (Test-Data $candidate) { return $candidate } } } Удалите из переменной $roots пути, которых у вас на ПК нет и оставьте только рабочий путь до папки со Steam или папки вашей медиатеки, в которой установлена игра. После этого скрипт заработает.

      Проще начать с простого удаления "E:\SteamLibrary" на которую у вас ссылается ошибка. У меня просто прилинковано несколько дисков для работы и при создании скрипта я пытался учесть разные литеры дисков… В следующей версии постараюсь сделать привычный установщик с переупаковкой пакетов, чтобы снизить размер. Заодно и исправлю данный косяк.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×