Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

12 часов назад, Generalc4 сказал:

The file is in the (game sonority) 

track
Sonority\Sonority_Data\StreamingAssets

File
dialogues_en
uistrings_en

v1.10.2.2 Ultimate добавлена поддержка

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 2022/11/3 в 20:01, DragonZH сказал:

@enarkay ответил
 

Работает ли сейчас? У меня нет андроид файлов. Может быть дело в мета файлах, так как их нужно изменять при модинге.

No effect, I've tested it doesn't work for Android, only for PC games, I don't know how to modify the catalog.json hash for the Android platform

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, мне нужна помощь, я хочу заменить шрифт либо редактировать, если можно.

Ну проблема, там русские буквы раздельно, а не слитно как на английском там Шрифт_1 и Шрифт_2

Игра: WitchSpring3 Re:Fine — The Story Eirudy.

Скрин_1 и Шрифт_1 связано

Скрин_2 и Шрифт_2 связано

И там ещё три шрифта, ещё не знаю откуда взяла из текста.

Шрифт_3, Шрифт_4 и Шрифт_5

Я извлекал архив resources.assets из Unity Ex, только текстура, текст и шрифт.

Насчёт импортировать файлы с помощью UABE, я разобрался только текстура и текста, а шрифт не могу разобраться импорт, если хочу заменить шрифта либо редактировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi! Please add Material dump in UnityEX. I know UABE can do it, but it's not as easy to use as UnityEX. Thanks!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, htc911 сказал:

Hi! Please add Material dump in UnityEX. I know UABE can do it, but it's not as easy to use as UnityEX. Thanks!

Вы можете получить его из любого бандла, к тому же он есть даже в шапке. 

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

Несколько шаблонов xml для проектов на cpp2il

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, DragonZH сказал:

您可以从任何捆绑包中获取它,此外,它甚至在标题中。 

 

Got it, thanks for your reply!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Mr_Deer сказал:

Здравствуйте, мне нужна помощь, я хочу заменить шрифт либо редактировать, если можно.

Ну проблема, там русские буквы раздельно, а не слитно как на английском там Шрифт_1 и Шрифт_2

Игра: WitchSpring3 Re:Fine — The Story Eirudy.

Скрин_1 и Шрифт_1 связано

Скрин_2 и Шрифт_2 связано

И там ещё три шрифта, ещё не знаю откуда взяла из текста.

Шрифт_3, Шрифт_4 и Шрифт_5

Я извлекал архив resources.assets из Unity Ex, только текстура, текст и шрифт.

Насчёт импортировать файлы с помощью UABE, я разобрался только текстура и текста, а шрифт не могу разобраться импорт, если хочу заменить шрифта либо редактировать.

Проще заново шрифт сделать, чем ширину править. И более вероятно, что не векторные используются. Векторные можно попробовать подменить. SDF делаются на движке юнити, в шапке всё расписано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление v1.10.3.0 Ultimate
Добавлена поддержка ассетов размером больше 4гб. Полностью перекроен код под смещения с типом int64. Могут появится новые ошибки. Так что старую версию лучше оставить навсякий случай.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста, как сделать импорт obj. файла в UABE, чтобы загрузить уже отредактированную модельку? Может есть какая-то другая программа, аналоги и т.п.

Изменено пользователем VVo1K

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью другие obj ничем не вставить и не будет вставки такой.
Я тебе писал что нужно mesh файлы перекидывать, только так можно меши моделей заменить. Анимации и кости, вроде тоже нигде нет импорта, хотя через конвертацию в движке юнити я думаю возможно.
То есть перенос между проектами посредством прог происходит на оригинальных raw файлах, возможно с фиксом PathID, а конвертация на движке юнити.
Unity Studio может fsb модели достать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. Требуется заменить дамп к атасу шрифта “Quasimodo-Regular Atlas.tex” в этом файле. При смене отображения на “MonoBehaviour” через UnityEX выскакивает ошибка “Operation aborted”. Подскажите, пожалуйста, как можно заменить дамп шрифта в данном файле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно с помощью данной программы вытаскивать анимации из unity игр? или есть другие нормальные программы для этого? 

Изменено пользователем Fire_fox12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@VVo1K 

В 08.12.2022 в 13:36, VVo1K сказал:

Помогите пожалуйста, как сделать импорт obj. файла в UABE, чтобы загрузить уже отредактированную модельку? Может есть какая-то другая программа, аналоги и т.п.

А где ты вытащил модельку из какого имя_архива.assets. Только знаю UnityEX, UnityEX_BAT и UABE.

@Fire_fox12 

1 час назад, Fire_fox12 сказал:

А можно с помощью данной программы вытаскивать анимации из unity игр? или есть другие нормальные программы для этого? 

Какая анимация, какой тип файл.

Изменено пользователем Mr_Deer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Mr_Deer сказал:

@Fire_fox12 

Какая анимация, какой тип файл.

Игра Might & Magic X - Legacy, ресурсы хранятся в .pak файлах, тип анимации animations clips...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered. @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered.
    • NBA 2K25 / NBA 2K26

      Для 2к25 русификатор подходит тоже?
    • Ну так, а я и не говорю, что теория неверная ) всё так. Сержант лично по видеосвязи обговаривал какие суммы(чемоданы) должны быть уплачены за тот или иной фильм , если я хочу выйти из бани 31-го. Да ещё с намёками, что если чего-то не досчитается, то всю эту баню можно перенести чуть подальше, с изменением всего лишь одного числа 2027           
    • Всех с Тыквенным Спасом! Решил написать небольшой пост, так как ну очень долго тишина сохраняется. Мне самому от неё неуютно.

      Я очень хотел бы выпустить “человечески сделанный” русификатор к Хэллоуину — как-никак, праздник очень подходящий по тематике и вайбу, но к большому сожалению — этому не суждено сбыться. Однако работа уже вышла на прямую к самому финишу, делается вычитка от шероховатостей всяческих. Как показала практика, вычитка была ОЧЕНЬ нужна, и дело не в качестве выполненной работы нашим переводчиком, а в строении текста самой игры — разработчики текст организовали таким образом, что местами может не согласовываться, если переводить “вслепую” (сегментами, без прочитки 45 тысяч строк подряд) без проверки сцены непосредственно в игре). Почему такая лютая задержка? Не буду вдаваться в большие подробности, так как это не мой бложег, а всё-таки тред, посвященный данной игре и её переводу, но так уж получилось, что моё здоровье в этом году меня сильно подвело. Один раз уже увозили на скорой, и два раза сильно подозревал, что покину этот бренный мир. Я не жалуюсь, просто делюсь причинами, почему я так стопорился. В прошлые разы я уже боялся давать какие-то сроки готовности, но в декабре перевод будет железобетонно закончен. Я вообще рассчитываю, что к первому декабрю уже будет ссылка на скачивание русификатора. К слову, я сравнивал из интереса сегменты из ИИ перевода (который был создан в супер сжатые сроки) и наш перевод — могу точно сказать, что наша работа делается не зря. ИИ местами очень хорошо себя показывает, но временами не понимает контекст (так как разработчиками не предусмотрена “согласованность” текста в массиве, см. абзац выше) и иногда делает реплики совсем обезличенными (потому что в этом же самом массиве игры нет пометок, кто говорит — у вас просто есть набор фраз, а какой герой их произносит — вы уже логически сами додумываете. И нейросеть временами не справляется).

      Я бы ещё отметил, что людям, которые играли в ВН и не смогли им проникнуться — возможно дело именно в ИИ переводе. Сколько времени я уже работаю над текстом — я понял точно, что в целом история добротная. Конечно не шедевр на 10 из 10 на кончиках пальцев, в ней есть свои “кринжовые” моменты, но в целом сюжет довольно захватывающий (а чего ещё от новеллы нужно?). Так что если Вы подумали, что данная ВН какая-то совсем туфта, то очень попрошу дать игре второй шанс, когда мы выпустим свой вариант перевода. Хотел бы выразить большую благодарность Angry Zombie, которая и делала перевод. Она своим трудолюбием и усидчивостью добила дело до конца, что было очень важно для меня самого. А там не шутка, в игре 22 тысячи строк. Именно с осмысленным текстом, что мы читаем в игре. А со всеми скриптовыми вводными — там сразу 211 тысяч. Есть в природе проекты, где бывает и по 40 тысяч строк, но 22 тысячи строк с большими оговорками — это книга на страниц 500-700 (зависит от формата исполнения). Я помню, некоторые книги по Гарри Поттеру были такого же объема.

      По-хорошему, вместо голых слов о том, что наш перевод лучше ИИшного — мне бы показать скрины из двух версий перевода напрямую, но уж простите мне мою нерасторопность, я же умирающего тут изображаю

      Но сейчас про “умирающего” всерьез не принимайте, это мои черно-юморные шутки: сейчас здоровью ничего не угрожает, работа идёт к завершению, я сам жду не дождусь, когда русификатор уйдет “на золото”, чтобы поделиться со всеми. Ещё раз простите за такую длительную задержку. Берегите себя и своих близких, относитесь к своему здоровью (физическому и ментальному) со всей серьёзностью, не игнорируйте “звоночки”. Всех ещё раз с праздником!
    • Русификатор v0.7.6.1
    • это конеш хорошо. 
      я просто сначала начал Х Я понимаю, что переводчик не он. 
      Но структура я так понимаю общая.    Вот и хотел узнать можно ли сделать так чтоб японская озвучка была 
    • Демонстрация текущих наработок. https://youtu.be/6w6dHEPVtjo

  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×