Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Обновление v1.10.1.5 Ultimate
Добавлена функция запрета перезаписи взаимосвязей PathID и FileID при импорте дампа (необходимо при импорте дампов на обновлённый проект или при импорте новых метрик шрифта).

Контекстное меню списка файлов, Damp Structure → NotReplace_PathID
или ключ в консоли -pathid

Добавлено:  1.10.1.6 ключ изменён на -skip_pathid

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello, I have the question, when i import the files to data.unity3d , the data.unity3d didnot be compressed. it is uncompress data.unity3d when finishing importing

So How can i force or set compress the finished data.unity3d? thank you for advance and your program is very very awsome!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 1.10.1.8 Ultimate

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.08.2022 в 16:30, buffaro сказал:

Is there any way to open this file?

This bundle is encrypted.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, при открытие data.unity3d программой  UnityEX, она закрывается. Я так пологая какая-та защита, если так, то как обойти ее и распаковать data.unity3d?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

About the License Key.

If I change my computer or apply a new version of unityEx, could I continue to use UnityEx with the same License Key?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуете, никак не могу найти бинарные метрики шрифтов. Пытался через кнопку MonoBehavior, но на это программ выдавала «Operation aborted». Подскажите пожалуйста, что делать.

P.S. Заранее извиняюсь если вопрос некорректный, просто в этом деле я еще совсем чайник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.10.2022 в 17:47, destiny111 сказал:

The en.StringLanguageBank type cannot export txt, there is no related template

Не в курсе класса StringLanguageBank.
Для получения шаблона на версии Ultimate нужно, чтобы была папка Managed, и проект был не Il2Cpp.
В случае с Il2Cpp шаблон к этому классу можно найти в бандлах или на других проектах, более открытых, также из самого движка получить.

v1.10.2.0 Ultimate добавлена поддержка SIGNALIS.

В 27.10.2022 в 12:34, Holynou сказал:

Здравствуете, никак не могу найти бинарные метрики шрифтов. Пытался через кнопку MonoBehavior, но на это программ выдавала «Operation aborted». Подскажите пожалуйста, что делать.

P.S. Заранее извиняюсь если вопрос некорректный, просто в этом деле я еще совсем чайник.

Если старая версия юнити или unityex, то возможно.
Эти файлы если без распознания имеют тип от -1 до -30 примерно. Обычно размер от 6000 до 20000 байт.

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, destiny111 сказал:

The en.StringLanguageBank type cannot export txt, there is no related template

Отправьте файл, попробую сделать настройки для ParserULS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

发送文件,我会尝试为 ParserULS 进行设置。

Ultimate is updated to the latest version, I have exported the dll into the Managed folder, but I still cannot export the class of 43da12fd494632c4993721087f8d7ef3.

Here is the file: https://pixeldrain.com/u/28jpsb7s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра тупо не запускается после русификации 
    • Посмотри обзор IXBT, Виталя там по этому поводу ищворчался весь, хотя игру разваливает. 
    • Я бы сказал, через чур лёгкое, прям ни о чём. Практически во всех играх начало — это обучение и оно легче, но тут перебор. Сами противники (четыре вида) абсолютно не интересные. С ними, ведь и дальше придётся сталкиваться, они наверняка основной контингент игры, а они уже надоели своей никчёмностью.   Скажу больше, из боёвки демо можно смело убирать 30%, не меньше  . Обвалы камней, толкание тележки и щиты из досок — хрень на постном масле, игровой процесс их не требует — развлеки себя сам, прикол на один раз. А постоянные добивания, только отнимают время и делают игрока сторонним наблюдателем, то бишь постоянные микро кат сцены, тормозящие игровой процесс. Так что ценность этих будущих 30% очень сомнительна  .   Опять же, страшно представить, что это за опен ворлд, судя по кишке демо, где умудрились за час игры заставить игрока по нескольку раз носиться в зад вперёд по пустым коридорам.   Да, скорее всего когда-нибудь пройду. Но демо, я бы назвал анти рекламой.
    • @librianets Благодарю, unreal тоже ждем
    • порт плавнее идёт,меньше кушает и разблокированы настройки выс.графики на UE3  лучики остались в лифте 
    • А вот это отлично, надо будет как нить приобщиться, если будет работать, так же отлично как и порт Gears of War 2 на пк, то вообще шикарно.
    • 2 день прохожу Мафию DE  ,раз 30 презапускал гонки,опа  горит просто,в миссиях дохну раз по 5 -10  Но интересно-же,но надо идти спать..давненько я так не играл  7 часов за 2 вечера.  
    • Про чемодан в резаках стоит тебя спрашивать?
    • Смотрю по Стиму, всё таки до первого босса он добрался и прошёл. Долго ему для этого потребовалось, целых аж 12 часов. Мне кажется, он тупо запускает игру, и куда-то уходит заниматься по своим делаем)) или в чатике сидит, с кем-то болтает)  Тем временем, я дошёл битвы против двух братьев, ну эпичная была заруба. Не, чего не говори, но вот так красиво ставить бои, давно нигде не видел. Вспомнились лучшие времена DMC, где каждый бой был круто срежиссирован и поставлен. 
    • Прогресс в локализации пошёл, оказывается дбшка кириллический enter за два символа cчитала и как-то ломала сабы. Натолкнулся на две проблемы: первая как мне переделать названия станций и комнат которые на табло которые вшиты в модельку upk файла? Полностью самому перерисовывать? Дайте гайды/туториалы/обучалки для чайников, ибо я не понял. Вторая проблема, это как поменять шрифт? Он ломает структуру текста из-за пробелов, дайте гайды или помогите пж. Я банально не могу вписать сабы правильно. Как пример для сокращения, в начале мне пришлось когда Дядюшка смерть говорить “(опущеный текст) …..We get along, just fine” перевести как “Мы отлично поладим” вместо “(опущеный текст) …..Мы поладим просто отлично”. Такая же вакханалия в сообщениях обучения, мне не хватает внутреннего размера листа для текста. Примеры: 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×