Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 21.06.2022 в 21:13, SupHamster сказал:

А UnityEx что юникод не поддерживает? Ибо русские имена внутри ассетов крякозябрами отображаются, кстати, AssetStudio и UABE 3.0 их корректно отображают.

Тебе попалась игра с русскими именами файлов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, pipindor666 сказал:

Тебе попалась игра с русскими именами файлов? 

Ну да, очевидно же. Такая же шляпа с японскими именами внутри ассетов. А если в пути (в названии папки) будут японские символы, то такой ассет вообще не откроется в UnityEx...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, SupHamster сказал:

Ну да, очевидно же. Такая же шляпа с японскими именами внутри ассетов. А если в пути (в названии папки) будут японские символы, то такой ассет вообще не откроется в UnityEx...

Откроется, только будут кракозябры как и в файлах, как собственно и иероглифы. Толку от этой поддержки отображения юникода мало. Если не открывается значит в другом дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, DragonZH сказал:

Откроется, только будут кракозябры как и в файлах, как собственно и иероглифы. Толку от этой поддержки отображения юникода мало. Если не открывается значит в другом дело.

Это легко проверяется — называем папку с ассетами допустим так ”村娘のNTR冒険1.6” и вжух ассеты в UnityEx перестают открываться (вылазит ошибка, что не удаётся открыть указанный файл). По поводу нужно или нет тоже спорное утверждение — иначе зачем практически все известные разработчики в своё время ввели поддержку юникода (тот же  Inno Setup). Как минимум это нужно, чтобы понимать, что там за файлы и по правильным именам это сделать явно проще, ну и ещё если экспортированные файлы подсовывать в другие проги для модификации, то не известно, как они воспримут такие название с крякозябрами и в итоге какое имя будет присвоено после сохранения...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иероглифы не поддерживаются в пути, просто даже не откроется файл, это другое. Кириллица ещё пройдёт.
Переход на эту поддержку не планируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.06.2022 в 19:34, dawningteamvn сказал:

@DragonZH How can I add a new asset to Unity Bundle ? I added a file and reload the bundle, but can not find the new file added ?

There is no support for adding assets to the bundle. This is unnecessary for translation.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Функция list мало информативная — хотелось бы, чтобы там отображались смещения найденных файлов и их длина (размер).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello! Today I use UnityEX to The Future You’re Been Dreaming of files, but it can’t open the game files and extract them too. I don’t know what to do next, please help me.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, kamnanrock сказал:

Hello! Today I use UnityEX to The Future You’re Been Dreaming of files, but it can’t open the game files and extract them too. I don’t know what to do next, please help me.

Hieroglyphics are not supported in the path.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Game: Voodoo Detective
File concerned: global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle


global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle opened by UnityEX Ultimate . The file is not recognised.

zDRfe41.png

AssetBundleExtractor_3.0beta1_64bit is unable to open the bundle file (Failed message)
UABE Avalonia is able to open the bundle file and decompress it but opening the CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279 file with UnityEX Ultimate gives a similar result to opening the bundle file directly with Unity.

xVFJqib.png


However, if global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle is opened and decompressed with AssetStudio, the decompressed CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279 file opens correctly with UnityEX Ultimate.

 

Bundle file: https://www.mediafire.com/file/r6xxgpo1fz0inbu/global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.7z/file

Is this a problem with UnityEX Ultimate decompression?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо поддержка 2021.3.4 будет в следующей версии. Там выравнивание 16 после шапки, предполагалось, что его добавили только с 2022.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра : Voodoo Detective
Файл озабочен : global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle

Извлеченные и повторно вставленные файлы :  

- CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-7

- CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-9

Спасибо за это обновление.

Теперь я могу открыть свой файл “bundle” правильно и извлечь нужные мне файлы.

Я также могу снова вставить их в “bundle” без каких-либо проблем.

Но если я попытаюсь открыть этот файл “bundle” снова  изменен, я получаю сообщение об ошибке.

“Stream read error”.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения


    • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Платформы: Nintendo Switch 2 Разработчик: Koei Tecmo Издатель: Nintendo Серия: The Legend of Zelda / Hyrule Warriors Дата выхода: 6 ноября 2025 года Описание:
      Зельда проваливается в прошлое, в Хайрул, которому всего несколько лет. Королевство только что основали король Рауру и королева Соня. Вскоре Ганондорф становится Королём демонов, и начинается Война Заточения — та самая, о которой в Tears of the Kingdom рассказывали лишь древние фрески. Зельда сражается силой света и времени, а рядом с ней Рауру, его сестра Минеру и будущие мудрецы с тайными камнями: горон Аграстон, зора Кия, рито Рафика и герудо Арди. Параллельно по Хайрулу странствует корок Каламо со своим «дружищем» — загадочным Големом-рыцарем, который умеет превращаться и летать. Это бои «один против тысячи» на Хайрульской равнине, у Горы Смерти, в пустыне Герудо и в Недрах. В бою вы проводите синхроудары вдвоём и атакуете зонайскими устройствами, а в воздушных битвах управляете Големом-рыцарем. Между сражениями берёте поручения, улучшаете оружие зонаитовой сталью и помогаете героям в побочных заданиях. Играть можно и вдвоём. Русификатор на Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 
      Всё сможете найти в моём ТГ. Сюда клац и там найти.
    • Не спорю. Но у Питона телик 2017 года. Тогда телевизор см разрешением 8k стоил сильно недешево.
    • @mc-smail В Секиро, насколько помню, если перестаёшь наносить удары по противнику, его шкала выносливости восстанавливалась, и бой превращался в “перетягивание каната”. Это больше всего не понравилось, не стал проходить.
    • Привет, автором перевода являюсь Я, вы можете поблагодарить меня за перевод. В архиве находится всякая всячина для переводчиков-энтузиастов, в том числе весь прогресс моего перевода, приятного чтения :3

      Перевод по игре Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone
    • Да, я это видел, пофикшу когда наберется побольше проблем. По текстурам если забросите, то можете отправить мне, я их внедрю.
    • Да, согласен, не вчитался, я начал и почему то подумал, что там про другую игру ) Довольно забавно конечно, когда разработчики так заморачиваются по защите, в плохом смысле этого слова. Сейчас часто встречаю ситуации, когда наоборот в играх есть свободные слоты под перевод и многое разработчик уже сам для дополнительной локализации сделал.
    • 8K сто лет в обед, просто не обрёл популярность как 4K.
    • Прошёлся по тексту — перевод нормальный, лучше того, что у меня получился после пары прогонов нейронкой. Косяки есть, буквально в первом же диалоге попался, но при обьёме текста в игре по-другому и не получится.
      Если я в итоге заброшу вычитку и сдамся, могу скинуть 96 файлов с переведёнными текстурами — если вы, конечно, сами не планируете их переводить
    • Русский перевод OCTOPATH TRAVELER II, версия 1.0.1  Всем привет! Выкладываю полный русский перевод OCTOPATH TRAVELER II для Steam-версии. Скачать: OT2RU_Setup_1.0.1.exe (3,6 МБ) Что переведено. Весь текст игры — около 39 тысяч строк:
      истории всех восьми героев от пролога до финала, общие главы и эпилог; разговоры в отряде, побочные истории, горожане и действия пути; журнал и профили жителей, обучение, цели и выборы; умения, предметы, снаряжение, лавки, гильдии, меню и настройки; надписи в бою и в итогах: «СЛОМЛЕН», «СЛАБОСТЬ», «Победа!», «Уровень!», «Игра окончена».

      В шрифты игры дорисована кириллица с «ё». Озвучка, скриншоты в окнах обучения, титры и названия треков в звуковом тесте остались на английском. Как сделан перевод. Это перевод с помощью ИИ (Claude), но не прогон через переводчик:
      Подготовка. Глоссарий (1 723 имени и названия, термины боя и развития) и карточки голосов 30 персонажей с правилами «ты/вы»: Теменос с иронией говорит всем «вы», у Агнеи деревенский говор, Партитио говорит по-простецки, архаика — только там, где она есть в японском. Два источника. Основа — официальная английская локализация, но каждая строка сверена с японским оригиналом: где они расходятся по смыслу, перевод идёт за японским. Три прохода. Каждый фрагмент переводил один проход, правил отдельный редактор, третий вычитывал каждую строку против английского и японского. Чтобы проверить самого вычитчика, в каждый фрагмент заранее подкладывались контрольные ошибки. Сквозная проверка. Имена и склонения, термины, обращения, одинаковые реплики, род в подписях горожан — по всей игре. Литературная вычитка. Голоса героев, каждая история подряд как книга, журнал и описания против сюжета. Техника. Автоматически проверены теги и длина строк в пузырях реплик; переносы в репликах расставлены по смыслу, ближе к середине строки. Проверка в игре. Выбор героя, начало истории Хикари, бой и его надписи, меню и шрифт; найденное исправлено в этой версии.
      Установка. Установщик сам находит игру в Steam и проверяет её версию (сборка Steam 13399590), файлы игры не меняет. Удалить перевод можно через «Приложения» Windows. Язык текста в игре должен быть английским — в списке он будет называться «Русский». Ошибки, опечатки, обрезанные строки, не тот пол или «ты/вы» — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре, исправлю в следующей версии.
       
    • Не сориентирую по инжектингу через BepInEx, там всё сильно упирается в конкретные версии движка Unity, но рекомендую поставить клиент с ИИ агентами, пойдёт даже бесплатный OpenCode, и отдать всю техническую часть ему.
      С точки зрения качества перевода вы ничего не потеряете, раз текст уже готов, а все сопутствующие трудности при инжектинге ИИ решит сам. Одну причину можно отсечь уже сейчас — BepInEx в сеть запросы не отправляет, так что проблема локальная.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×