Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

13 часов назад, dawningteamvn сказал:

@DragonZH I got this file, but cant open with UnityEx. Can you help me ? Thanks

https://drive.google.com/file/d/1bcvifW0p1zEwFtWb6G7nTyYylZk-yQOY/view?usp=sharing

Первые байты в этом архиве мусор. Тут пакер анпакер настроенный по сигнатуре UnityFS.
https://disk.yandex.ru/d/oqLJQIT8hX4m2w

Также в принципе должен драть из дампов с памяти, если нужно получить расшифрованные бандлы.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hi i am new to this site, someone in my discord server showed me about this 

i want to get the ultimate version of Unity EX. Will it allow me to modify game textures and sounds of games made with Unity 2020?

@DragonZHI am about to send money for the ultimate version

please reply with instructions when you see this post

Изменено пользователем GWAYthan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, GWAYthan сказал:

please reply with instructions when you see this post

Всё в шапке написано и по звукам даже видео есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 hours ago, DragonZH said:

Всё в шапке написано и по звукам даже видео есть.

(i will just translate to russian)

Вы отправите ключ после того, как я пришлю деньги?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, GWAYthan сказал:

(i will just translate to russian)

Вы отправите ключ после того, как я пришлю деньги?

Отправит. Только вчера приобрел. Сделал перевод через киви, о котором оповестил через почту, обозначив содержание комментария. Автор в ответном письме отправил ключ и инструкцию по обновлению программы. Пользуюсь, работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшое обновление 1.9.9.4 Ultimate версии для открытия архивов 2020.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь были проблемы, когда после импорта русифицированного SDF.TMP_FontAsset игра пишет Out of memory перед моментом показа текста с поменянными метриками и текстурами? Я грешил на текстуру шрифта, которая выросла с 200Кб до 1Мб после прошивки в неё русских букв, но если метрику SDF.TMP_FontAsset не импортировать, а только текстуру менять, то ошибка не вылезает — просто вместо текста белиберда из пикселей на английских фразах, а на русских пустые квадраты. В Hex я менял (с 03 на 21) значения как по видео инструкции (только в 1 месте примерно в середине, ибо в начале в заголовке значения были одинаковые в русском и аглийском SDF.TMP_FontAsset). Русский SDF.TMP_FontAsset 31Кб,  английский 11 Кб.

https://ibb.co/BzjcXd4 https://ibb.co/ZmQQLpR

Изменено пользователем SupHamster
опечатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если делалось на hex, возможно не совпадает структура версий юнити. Точно ли шрифт делался на такой же версии движка. Это также ещё можно проверить сравнив GUID типов, в дефолтовой версии это доступно, справой стороны находится.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello, can you provide a txt or xml script file for exporting SDF Material?
I have checked the UnityEX_Soft folder, there are no txt and xml files for SDF Material

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, destiny111 said:

Hello, can you provide a txt or xml script file for exporting SDF Material?
I have checked the UnityEX_Soft folder, there are no txt and xml files for SDF Material

When I create the SDF fonts I only create the image and the SDF file I never needed to edit the SDF material!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сможет кто нибудь портировать этот перевод на Switch версию?
    • Выпустил перевод https://boosty.to/rabid666/posts/b49e9506-4eb6-4ebe-9b43-8033594b794b О переводе: С чем пришлось разбираться: Склеенный текст. Сюжет написан на языке Ink и собран в один большой файл. Многие фразы игра склеивает на ходу из кусков: начало реплики, вариант ответа, имя, предмет, время. В английском это незаметно, а в русском сразу вылезают падежи и роды. Поэтому каждую сцену приходилось разбирать на уровне кода, а не просто переводить строки. Падежи. Названия предметов в игре подставляются в десятки разных фраз: «ударить…», «бросить… в Сову», «подмешать что-нибудь в бутылку из-под…». Для этого пришлось перестроить шаблоны и написать свои функции склонения имён, чисел, времени («без четверти девять», «меньше трёх часов до конца четверти»), направлений в лабиринте и даже числа нокаутов. Шрифты. Кириллицы в игровых шрифтах не было. Русские буквы добавлены в 18 шрифтов. Картинки с текстом. 22 именные плашки персонажей нарисованы прямо в графике, их пришлось перерисовать по-русски. Отдельно переведены меню, настройки и титры. Титры пришлось подгонять, чтобы русские строки не наезжали друг на друга. Речь персонажей. У каждого свой голос: садовник Уилл говорит по-деревенски («чё», «ага», «батя»); отец Верити — по-северному простецки («доча», «ей-богу»); мисс Лемон сыплет латынью, и её я оставил как есть; пьяная Луиза шепелявит; Фифи то и дело коверкает английские слова. Игра слов. Шутки про «бельгийку», суп маллигатони и фамилию директрисы, фальшивая латынь на уроке, «Чёрные дельфины», книжки с названиями «Смерть…». Что-то удалось передать почти дословно, что-то пришлось придумывать заново. Ругательства. В игре есть настройка грубой лексики. С ней и без неё переведены оба варианта реплик, а уровень грубости близок к оригиналу. Что сделано переведён весь сюжет: около 22 тысяч строк, больше 120 тысяч английских слов; переведены все главы, концовки, письма родителям и разговоры со всеми персонажами; переведены интерфейс, меню, настройки, титры и плашки персонажей; добавлены русские буквы в шрифты; перевод проверен автоматическими прогонами тысяч случайных прохождений, чтобы ничего не ломалось. Надеюсь София из начала топика будет счастлива
    • В очередной раз наблюдаем, как даже наличие отдельной темы, не спасает другие темы и авторов от флуда, срача с участием одних и тех же лиц. Эти междусобойчики уже настолько стали данностью данного форума, что даже не смешно, а просто, наверно, скучно... для других.  я сюда не тебя пришел читать, даже сам хотел пост сделать про выход данного издания, но не стал, а тут как и везде встретил   И за меня не переживай, главное тебе весело 
    • Русификатор Shin chan: Shiro and the Coal Town («Син-тян: Сиро и угольный город») — версия 1.0.0 Готов перевод текста и изображений с японского языка. Автор: Dagnarus
      Платформа: PC, Windows x64
      Версия игры: Steam 1.0.0 (сборка 13770999) Переведены сюжетные диалоги, задания, названия и описания предметов, меню и настройки, субтитры, обучающие подсказки, вступительные титры и надписи на изображениях. Шрифты адаптированы под кириллицу. Озвучка оригинальная. Отдельные надписи, вшитые в видео, могут оставаться на японском. Скачать русификатор 1.0.0 — Яндекс Диск (~153 МБ)
      Скриншоты — Яндекс Диск Установка Закройте игру. Если уже установлен предыдущий русификатор, сначала удалите его и проверьте целостность файлов игры в Steam. Запустите Shinchan-Coal-Town-Rus-1.0.0-Setup.exe. Установщик определяет папку по библиотекам Steam; при необходимости её можно выбрать вручную. Дождитесь завершения установки и выберите «Русский» в настройках игры. Русский перевод заменяет испанский языковой слот. Удаление: запустите «Удалить русификатор.exe» в папке игры. Оригинальные файлы будут восстановлены, сохранения останутся. Не удаляйте служебную папку .shinchan-rus до удаления русификатора. После обновлений игры установщик проверяет совместимость. Если нужные файлы изменились, он остановится до замены файлов. Вычитка продолжается; об ошибках перевода и несовместимых обновлениях сообщайте в этой теме: укажите версию игры и приложите скриншот проблемы. Скриншоты перевода @SerGEAnt прошу опубликовать
    • И при чем тут то, с чем ассоциируется сега? Вопрос не в том, с каким играми ассоциирцется приставка, а с чем ассоциируется игра. Ставишь все с ног на голову.  Да? И почему же минимум трое тебе тут сказали, что не с 3до? Вот эта вот ассоциация — твой личный опыт. не боле.  Я три дня за вами скакала, чтобы сказать, что вы мне неинтересны. (с) Тебе лишь стоит не путать своих овец с государственными свой опыт с истинной в последней инстанции. 
    • Русификатор от 1C для версии GOG, 1.0.2.0:
      https://drive.google.com/file/d/1EJh71BKAcauwFQ4ey3bPqB7BSgkRKJPH/view?usp=sharing
    • На основании чего у тебя возник такой вывод? По-моему ты судишь о других исключительно по себе, не более того. Ранее, например, я скинул топы одной из самых крупных площадок с ретро играми, там эта игра была на первой странице в числе первых игр по популярности… Думаю, это показательнее просто слов чьих-либо. Где-нибудь в США и ко, где эти приставки были распространены? Несомненно. Но если речь про СССР и после, то у нас как бы всё-таки были в первую очередь массовыми денди, сеги и так далее. Но никак не 3do.
    • Ты перепутал, разговор был: о Роад Раш, да это же Сега.    
    • То, что сега ассоциируется с Червяком Джимом, Алладином, Соником, с Кул Спотом,  С Мортал комбатом, с Историей игрушек, с несколькими играми про Бэтмена, с Zero tolerance, c Контрой, со Стрит оф рейдж.  Это первое, что приходит на ум, говоря про популярные игры на Сеге. Но не Роад Раш! Ни у кого не возникнет: о, Сега, да это ж Роад Раш. Может и возникнет у кого-нибудь, но этих людей будет в сотни раз меньше, чем остальных, у кого возникнет Соник и тп.  Когда говоряд Роад Раш, то у геймеров в первую очередь игра ассоциируется с приставкой 3DO.   Вот тебе не из личного опыта, просто основател ное рассуждение. Ну и плюс личный опыт, который я не собираюсь игнорировать.   Всё, больше я на эту тему говорить не стану, это уже бесполезная трата времени, переливать из одного в другое и назад. Целый день уже.  Мне такое неинтересно. Всё я ответил как мог, согласны или не согласны, мне плевать. Я свою позицию объяснил, а вы считайте как хотите. Мы же все свободные люди, со свободным мышлением ) А всё началось с моего:RR в первую очередь ассоциируется с 3do.  Я уже задумываюсь, может вообще мне стоит помалкивать.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×