Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 

25 minutes ago, snowyegret98 said:

@jonastraducoes I can't reproduce the same phenomenon. What is the content of the bat file?

Export_FontAndTextures

any bat script it happens!

This happens when you open the program!
I have an open browser!

 

In the version UnityEX_Ultimate1.9.8.3 that doesn't happen!

Изменено пользователем jonastraducoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

Thanks for ur fast update!

Исправление запаковки через bat.
Теперь запаковка для юнити 2020 доступна в бесплатной версии для создания патча файлов из bat.

→ 1. “bat file” bug fix

     2. Unity 2020 version files can be modified through bat files in free version.

My translating is right?

Google, paparo is sucks.

These can't translate Russian to english properly.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, jonastraducoes said:

 

Export_FontAndTextures

qualquer bat script que acontece!

Isso acontece quando você abre o programa!
Eu tenho um navegador aberto!

 

Na versão UnityEX_Ultimate1.9.8.3 isso não acontece!

Everything working!
after update 1.9.8.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, snowyegret98 сказал:

2. Unity 2020 version files can be modified through bat files in free version.

only import for creating patch.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Hieu сказал:

Можете ли вы помочь мне экспортировать монофайл из этого файла, я пробовал с unity ex, но он не работает
https://drive.google.com/file/d/1Zp-yu_juddpY639CbwIF4rcTwOgUuOfW/view?usp=sharing

There are no texts here

Скрытый текст

image.png

 

Sorry, I looked at the wrong file
https://disk.yandex.ru/d/5g4GVxhsCIM7UQ

Here Parser Text Formats, it works on regular expressions from script_list.txt
https://disk.yandex.ru/d/_fEEBU6lDO3TYg
https://disk.yandex.ru/d/w7s5LFVkMwR9dg
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

script_list.txt

\<data_2 type="string" value="
(?<=[^\\])"
0
0

 

Then import through ТoolsKit для MonoBehaviour
in files *.TextTable

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Baker2 сказал:

Привет,

Я хочу пустошь переводов 3. Экспортировать файлы легко, но я не знаю, как вернуть переведенные файлы. если купите эту программу?  

Вот файлы, если нужно протестировать:

 

https://www20.zippyshare.com/v/eONnPCkR/file.html

 

Сейчас только через ТoolsKit для MonoBehaviour. Тут пример извлечённого текста.
https://disk.yandex.ru/d/vJaZ-8ZivHcu4g

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил в шапку EX_REPLACER_TEXT, со скриптом для текстовых дампов от ultimate версии, может кому пригодится. Как и сказал этот текст потом можно вставить уже через ТoolsKit для MonoBehaviour, но немного нужно будет подправить исправив xml теги, в общем без разницы как этот текст получать можно и так. Просто через эти дампы можно получить текст конкретного языка, если бинарный файл локализации содержит множество языков.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The  ToolsKit for MonoBehaviour included the UnityEX ? I never use this.   If included,  when need me for wateland 3?  10 dollar enought or need 30?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
    • Байки из стима, часть вторая. Диалог вкратце. Выжимка смысла своими словами после того, как он всё-таки убедился, что у меня разница на скринах есть, перестав не верить своим глазам. Питон: — Раз у меня нет разницы в фпс, то у всех нет разницы, а у тебя если и есть разница, то у тебя что-то не так. Я: — … Заметка на будущее: никогда с питоном не говорить о фпс и настройках игр.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×