Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

rpg Divinity: Original Sin 2

Recommended Posts

Divinity: Original Sin 2

DivinityOriginalSin22.jpg

Жанр: RPG / 3D

Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN

Разработчик: Larian Studios

Дата выхода на PC: декабрь 2016 года

 

 

Spoiler

Студия Larian запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку Divinity: Original Sin 2 — сиквела популярной ролевой игры, вышедшей в прошлом году.

В успехе кампании можно не сомневаться — за пару часов фанаты «занесли» в копилку почти $200 тыс. из требуемых $500 тыс. Larian честно признается, что у нее есть средства на разработку, а выйти на Kickstarter они решили ради того, чтобы порадовать бэкеров эксклюзивными подарками и позволить игрокам «поучаствовать в разработке».

Среди призов упоминаются эксклюзивные дополнения, коллекционное издание, арт и сувениры. Все, кто приобретет лот за $25 и выше, получат доступ к альфа и бета-тестированиям.

Divinity: Original Sin 2 предложит масштабную кампанию, которую можно бует проходить как в одиночку, так и по сети в совместном или соревновательном режимах. Главная задача, поставленная авторами перед собой — сделать мир максимально «живым», чтобы персонажи реагировали по-разному на каждого из героев.

Divinity: Original Sin 2 выйдет в декабре 2016 года на PC, Mac и Linux. Игра будет демонстрироваться на выставках PAX Prime и «Игромир 2015».

http://www.divinityoriginalsin2.com/

Share this post


Link to post
В 21.09.2017 в 14:53, TanatosX сказал:

Тут люди умудряются 35 часов на первую локу потратить... ;)

А насчет того что первая часть больше и обширнее. Ну читал много жалоб, на то что первая часть была чересчур затянута. Прислушались что ли ?

В основном люди говорят что на вторую по 60-80 часов уходит. А тут вижу что за 40 проходят.

Ну и да. Первая часть к моменту как я добрался до полудохлой Альмины и начал воевать с Бореем крайне утомила. Настолько, что я на месяц её забросил и смотрел Тримей.

Ну и между делом такой вопрос есть. 1050 ti у меня. С чего вдруг 2 часть отказывается выставлять сглаживание вышел Smaa1?

Share this post


Link to post
В 21.06.2018 в 22:30, BananOffon сказал:

Ну и между делом такой вопрос есть. 1050 ti у меня. С чего вдруг 2 часть отказывается выставлять сглаживание вышел Smaa1?

А там разве есть сглаживание круче ?

Share this post


Link to post
13 часов назад, TanatosX сказал:

А там разве есть сглаживание круче ?

Ну Smaa1 какое то вообще несолидное.

Share this post


Link to post
30 минут назад, BananOffon сказал:

Ну Smaa1 какое то вообще несолидное.

Ну в первой части так же вроде было)

Share this post


Link to post

Вопрос: много ли контента я потеряю, если создам персонажа без истории? Дело в том, что ни один из шести предлагаемых вариантов мне не симпатичен, но много диалогов и квестов тоже не хотелось бы пропустить. Спасибо.

Share this post


Link to post

@tenno61 Все эти персонажи тебе встретятся в виде спутников. И квесты их так или иначе придется выполнять. Ничего не потеряешь.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@tenno61 ты в любом случае пролюбишь ВСЕ диалоги личных квестов, кроме своего выбранного героя. Одним больше, одним меньше. У сапортийцев квесты будут довольно таки сильно обрубленные (только основная сюжетка, без диалогов и доп энкаунтеров). Хотя свой личный не то чтобы тоже большой. Местами забавно (особенно у принца, даже есть порнушные сцены секса аля визуальная новелка), бывают гарные варианты ответов, но не более. Так, чуток допконтента, который интересен, если сам герой понравился, иначе нафига они? Вот будешь ты за принца половину встречных в рабы записывать и холопами называть? А за эльфийку пытаться любому ящеру лицо оторвать?) Играй своим персом, игра в любом случае огромная и контента очень много, как и угарных моментов. Повторюсь, один хрен, многие вещи зависят от того, за кого ты играешь и в любом случае пролетят мимо. 

@Faceless1992 ну в общем-то получится выполнить только троих, ну и см выше. Квесты очень сильно покоцаны будут. 

Share this post


Link to post

@Lamurchik Я знаю про троих. Единственная моя серьезная претензия к игре — ситуация, в конце первого акта. И квесты не были “покоцаны”, что я делал не так?)

Не надо человеку забивать голову, ничего не пролетит мимо из-за такого выбора. Возможность играть за персонажей с историей - не более чем забавная опция, возможность прочувствовать на себе отыгрыш сопартийца. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

 

Полное издание RPG от Larian со всеми дополнениями уже доступно в eShop. Игра поддерживает кросс-сейвы с ПК-версией в Steam.

 

Share this post


Link to post

Демонстрация в стационаре:

 

 

Демонстрация в портативе:

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By BobbyJonson
      На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.
      На самом деле, проект находится на столь ранее стадии разработки, что даже его концепцию авторы продумали до конца буквально пару месяцев назад. Cyberpunk 2077 — это ролевая игра с «открытым» миром, который живёт по принципам будущего со всеми его гаджетами, имплантами и неизменно ночным городом. Механика будет основана на принципах настольной системы Pen-and-Paper.
      Короткий тизер и красивый арт намекают нам на то, что нормальных подробностей о Cyberpunk 2077 можно ждать не раньше следующего года.
    • By SerGEAnt
      Torchlight 2
      Жанр: RPG / 3rd person / 3D
      Платформы: PC
      Разработчик: Runic Games
      Дата выхода: 20 сентября 2012 года
      Трейлеры:
       
      Описание:
       

  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • По словам команды, данные инструменты будут постоянно обновляться и развиваться с выпусками патчей для игры. CD Projekt RED представила публике официальные инструменты для моддинга Cyberpunk 2077. По словам команды, данные инструменты будут постоянно обновляться и развиваться с выпусками патчей для игры. Скачать инструментарий можно здесь.
    • В ней минимум геймплея и максимум истории и атмосферы
    • если не обегать монстров, а сражаться, то страдать с дрыном все равно приходилось.
    • Производительность очень жестко проседает в эпизодах с двумя мирами, когда они показываются одновременно — до двух раз. В остальные моменты производительность соответствует картинке как по мне. Но по самой картинке не могу согласиться, что она прям некстгенная. Качественная, с отличной работой с материалами (этот советский ламинат лакированный, кафель, ковры, просто ммм, в сердечко), умелым арт-дизайном (в чем блуберы всегда были большие молодцы). Но технически ничего такого, чего мы не видели в Детроите на пс4, например.  Одновременный рендер двух миров — да, грузная, тяжелая операция… которая пока мне видитя бессмысленной. Потому что на этом не завязано механик, не надо одновременно что-то делать в двух мирах, сначала что-то надо сделать в одном, а затем в другом. Авторы в какой-то момент кажется сами это поняли, поэтому дали инстурменты переключать миры, а не одновременно их показывать. Прием в первую очередь эстетический, за который в ряде сцен приходится жестко расплачиваться производительностью. Пока не уверен, стоило ли оно того. По итогу 4 часов игры у меня пока такие ощущения сложились)
    • меня не интересуют эмоции, я ж написал что разбор игры, препарирование игры если быть прям дотошным
    • С релизом Ryza 2 немного изменилась структура архивов, так что по такому случаю прога. Мало ли кто захочет покопаться. Остальные форматы в основном не изменились, так что утилиты от первой части должны подойти.
    • Microsoft представила финансовый отчет за третий квартал текущего финансового года. Microsoft представила финансовый отчет за третий квартал текущего финансового года. Сообщается, что за год общая выручка компания выросла на 17%, то есть до 43,1 миллиарда долларов. Чистая прибыль из этого — 15,5 миллиарда. Краткая выжимка из отчета выглядит так: У Game Pass теперь 18 миллионов подписчиков по сравнению с 15 миллионами в сентябре. У Xbox Live 100 миллионов пользователей ежемесячно. Выручка игрового подразделения выросла на 51%. Квартальная выручка от продаж игр составила около 5 миллиардов долларов — абсолютный рекорд для Xbox. Подразделение «Контент и сервисы Xbox» выросло на 40% — благодаря росту Game Pass и продаж как собственных игр, так и third-party. Выручка этого отдела в закончившемся квартале выше, чем выручка Xbox Gaming за аналогичный период годом ранее. Выручка от продажи железа выросла на 86% — в связи с запуском Xbox Series. На реализацию самих консолей пришёлся 31% всей выручки игрового подразделения. Выручка Xbox за 12 месяцев достигла 13,8 миллиарда долларов — она впервые превысила 13 миллиардов за такой период. Также Microsoft предполагает, что дефицит консолей Xbox Series продлится как минимум до 31 марта этого года.
    • уж Сайлент Хилл точно не за геймплей ценят. кривая боевка в ближнем бою, полное отсутствие угрозы если использовать огнестрел, бездонный инвентарь и сотни неиспользованных патронов в конце игры даже на максимальной сложности. да и вообще, большую часть игры просто бегаешь по уровням, дергаешь за двери, читаешь записки, решаешь логические загадки. ничего такого, чтобы прямо хвалить именно за геймплей. более-менее интересный геймплей появился только в СХ4. наконец, инвентарь стал ограниченным, ресурсов стало мало, ближний бой перестал существовать в игре для галочки (в трёх предыдущих частях герои находили пистолет в самом начале игры вместе с горой патронов и страдать с дрыном почти не надо было), при этом его довели до ума, сделав пропускаемые анимации удара (но можно было сделать полную анимацию, зажав кнопку удара и получив повышенный урон!), появились враги, которые действительно представляли угрозу игроку. Резиденты были чуть получше за счёт наличия хоть какого-то менеджмента ресурсов, но в остальном плюс-минус такие же претензии можно предъявить. До римейка РЕ1 и РЕ4 именно интересного геймплея там не было. при этом игры были очень хорошими, даже отличными. просто их положительные черты были не в игровом процессе
  • Recent Status Updates

    • dragon_men001  »  SerGEAnt

      Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.” 
      И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский? 
      · 2 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 0 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
    • CyberBear

      Дожил до тех времён, когда нет времени на игры Столько игр интересных и разных, а ты банально не успеваешь за всем этим течением
      · 0 replies
    • Dicur3x  »  babushkaIRA

      С новым годом!
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×