Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Syberia 3

Рекомендованные сообщения

8ffed1760af163774b8ede5fe9ca68d8.png

Жанр: Adventure (Quest)

Разработчик: Microids

Издатель: Anuman Interactive

Платформы: PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS и Android

Даты выхода игры: 20 апреля 2017г.

Повествование Syberia 3 стартует там же, где закончилась предыдущая часть: Кейт Уокер, отправившись на поиски таинственной Сибири, едва ли не погибает на дрейфующей льдине, но небольшой караван добрых юколов успевает спасти её от верной смерти.

Вынужденная бежать от их общих врагов, Кейт решает помочь кочевникам выполнить их странную древнюю традицию: сопроводить перегон снежных страусов к святым подножиям, где они смогут размножаться. Путешествие проходит через прекраснейшие места: завораживающие и опустошённые. Здесь Кейт переживёт свои самые опасные и чудесные приключения, в которых преследователи будут постоянно дышать ей в спину.

Картинки и main theme

 

Spoiler

62e9c5b6776ea8d1000724b1b0c694f9.jpgcf743e27768527afbcbabe9f5f85251a.jpgc349f186009fba61bed94b62975242f8.jpg

 

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наша песня хороша -- начинай сначала, сегодня представители Microids объявили о переносе релиза игры на первый квартал 2017 года.

в качестве утешающей информации обещают добавить в игру дополнительный контент, а также прикрутить полный дубляж на других языках, включая и великий могучий.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наша песня хороша -- начинай сначала, сегодня представители Microids объявили о переносе релиза игры на первый квартал 2017 года.

в качестве утешающей информации обещают добавить в игру дополнительный контент, а также прикрутить полный дубляж на других языках, включая и великий могучий.

Нехорошая новость. :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обещают добавить в игру дополнительный контент

У нас не хватает времени доделать игру, поэтому мы добавим в нее контента, чтобы времени было еще меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прикрутить полный дубляж на других языках, включая и великий могучий.

Ok. Пойдёт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

страшновато выглядит

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И опять классический поинтклик с тупыми нелогичными загадками. Тут нужно было либо интерактивное кино делать, либо что-то вроде Dreamfall Chapters - сильно упрощать и уменьшать этот дебилизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Информации по этой игре очень мало, потому что создатели еще не открывают всех секретов новой игры. но кое-что все-же удалось узнать http://funtorrent.ru/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять классический поинтклик с тупыми нелогичными загадками. Тут нужно было либо интерактивное кино делать, либо что-то вроде Dreamfall Chapters - сильно упрощать и уменьшать этот дебилизм.

Вы очевидно про какую-то другую игру говорите. В Сибири, одни из самых логичных и увлекательных пазлов в жанре и далеко не самые сложные. И.К. и так навалом. Да и жанры эти, сильно для разных ца.

Изменено пользователем dima2324354

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять классический поинтклик с тупыми нелогичными загадками. Тут нужно было либо интерактивное кино делать, либо что-то вроде Dreamfall Chapters - сильно упрощать и уменьшать этот дебилизм.

Syberia один из лучших и красивых классических квестов. Вы вообще играли в предыдущие части?

далеко не самые сложные

Помню лишь в одном месте застрял, где-то посередине второй части - там что-то с самолётом вроде пазл какой-то был.

Информации по этой игре очень мало, потому что создатели еще не открывают всех секретов новой игры. но кое-что все-же удалось узнать реклама школоторрента

Забаньте его уже :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Syberia один из лучших и красивых классических квестов. Вы вообще играли в предыдущие части?

Играл и прекрасно помню, как каждая вторая головоломка выносила мой мозг. Пока решал - забывал уже, для чего я это делал. Надеялся, что здесь этого не будет, все таки не индюшатина, а проект ааа-класса(с поправкой на жанр, правда). Со временем таки должно же что-то поменяться. Видимо... нет.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Syberia один из лучших и красивых классических квестов.

Здесь, наверно, стоит говорить про 1-ую часть, которую поголовно все считают эталонной. Сиквел в игровой плане был ничего, но сюжетно он ничего нового не привнёс. Прошёл, но как-то без интереса.

Надеюсь, ещё юколов и мамонтов будет меньше. Понимаю, что главенствующая тема, но Сокаль с нею ещё со времён "Amerzone: The Explorer's Legacy" носится. Если честно, надоело. Всё же оригинал, который показывал становление и взросление главной героини, плюс толика детективной истории с меланхолией и грусти мне нравится намного больше. Надеюсь, триквел пойдёт именно по этому пути.

И опять классический поинтклик с тупыми нелогичными загадками. Тут нужно было либо интерактивное кино делать, либо что-то вроде Dreamfall Chapters - сильно упрощать и уменьшать этот дебилизм.

А с чего это point and click'а здесь не должно быть, если прошлые части от него и отталкивались? Всё логично и нет здесь ничего дебильного или тупого. Сейчас вообще пошла мода делать квесты, которые адвенчурами всё сложнее и сложнее назвать. Так что я рад, что хоть кто-то сейчас ещё делает игры по классической схеме. Мне их очень не хватает.

А нужно интерактивное кино — играйте в интерактивное кино, какие проблемы...

Играл и прекрасно помню, как каждая вторая головоломка выносила мой мозг. Пока решал - забывал уже, для чего я это делал.

Не припомню такого! Сколько не играл, никогда прохождениями в этом квесте не пользовался. Загадки там были вполне нормальные, мозг не разрывали и решались довольно быстро. Игра и стала популярной по той причине, что не только предоставила интересный сюжет, но и сбалансированный геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С большой вероятностью на игре будет Denuvo, так как уже на двух играх компании она появилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы не можем в хорошую анимацию по причине недостатка бюджета, в хорошую графику и усовершенствованный геймплей мы тоже не можем - все по той же причине.

Но у нас хватает денег на дорогущую защиту - соснули, мрази?!

Вот примерно так это выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С большой вероятностью на игре будет Denuvo, так как уже на двух играх компании она появилась.

первая -- это Moto Racer 4, а вторая какая, неужто Yesterday Origins ?

Мы не можем в хорошую анимацию по причине недостатка бюджета, в хорошую графику и усовершенствованный геймплей мы тоже не можем - все по той же причине.

Но у нас хватает денег на дорогущую защиту - соснули, мрази?!

Вот примерно так это выглядит.

нет не выглядит, я например считаю, что разработчики данной игры просто не в состоянии сделать лучше, и по сравнению в предыдущими частями в плане графики это огромный прорыв.

да выглядит для 2016 года ущербно, Кейт так и вовсе Ларку с похмелья напоминает, но никакого даунгрейта по сравнению с предыдущими проектами студии не происходит, тоже самое и к геймплею относится, смысла что-то кардинально менять нет, задумка сделать по образу и подобию, но чуть в лучшем визуальном исполнении.

касательно защиты, есть мнение, что для небольших проектов и студий цена на установку намного меньше, чем на блокбастеры, так вот если брать вариант с кол-м проданных копий, то с каждой придется отдавать всего по 20 американских центов плюс около 3000$ за настройку, т.ч. никакой дорогущей защитой и не пахнет.

не скажу за Моторейсера, но поставить защиту на новую Сайбирию по-моему неплохое решение, популярность у игры будет точно(главное им окно с релизом грамотно выбрать и не попасть под другие игры)цена невелика, да и народ привык игры подобного "одноразового" жанра п""дить с интернетов, если запилят денуву, затея наверняка оправдается.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

20 апреля

 

Spoiler

 

Spoiler

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • После выбора: Новая игра — Выбор сложности — Пустые строчки, хотя должно отображать (Новая игра или New game - Head Start)     Original: New game или New game - Head Start     
    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×