Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
меня больше восхищает, что при 100% шансе за 3 клетки в чистый лоб у меня промах, у пришельцев за 15 клеток при моем укрытии критическое попадание

Не может такого быть, при 100% - всегда попадают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
меня больше восхищает, что при 100% шансе за 3 клетки в чистый лоб у меня промах, у пришельцев за 15 клеток при моем укрытии критическое попадание

Сделайте видеозапись этого момента и прославитесь!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделайте видеозапись этого момента и прославитесь!)

Таки теперь при 100% попадании никто не отменяет того что противник "увернется" и получит "царапину" в 2-3 раза ниже по урону чем должно быть. Чтобы мои зольдаты увернулись? Да такие случаи можно по пальцам одной руки за всю игру посчитать. А уж про идущие подряд промахи способностью "мясорубка", у которых шанс на попадание около 90-95% просто песня :D

З.Ы. Сама игра очень понравилась тем не менее, жду дополнений, не хуже чем EW к первой части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не может такого быть, при 100% - всегда попадают.

ну утрирую про 100:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот развылись про этот рандом... а как у самих было попадание при вероятности 47% или меньше, так это само собой полагающее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь в курсе что влияет на получение оперативниками способностей не своего класса?

У меня при 100 часах игры только один мерк-специалист получил способность гренадера, при переходе из капралов в сержанты. И больше ни разу подобного не произошло.

Военный центр у меня естественно построен. Я его вторым либо третим строю, партизанская школа, полигон и военный центр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот развылись про этот рандом... а как у самих было попадание при вероятности 47% или меньше, так это само собой полагающее...

При такой вероятности лучше вообще не стрелять, вероятность попасть не 47%, а 17%. Тут все, что ниже 90% - с бОльшей долей промах, чем попадание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рандом есть рандом.... У меня и при 30% попадают и еще и с критами и при 100% промахиваются по "желтой" мишени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рандом есть рандом.... У меня и при 30% попадают и еще и с критами и при 100% промахиваются по "желтой" мишени.

Cделайте видеозапись момента промаха на 100% (а не на 99 и т.п.) и прославитесь!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странная игра. Геймплейно вроде не плохо, но вот эта идиотская система рандомного выстрела просто убвает. ИМХО 7 по 10 бальной. Примерно на уровне первой части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странная игра. Геймплейно вроде не плохо, но вот эта идиотская система рандомного выстрела просто убвает. ИМХО 7 по 10 бальной. Примерно на уровне первой части

Если про выстрелы - то лечится банально перестановкой очерёдности действий персонажей (как и в первой части). То вот со взломом не так всё ясно. У меня специалист-капитан, с вероятностью взлома на первом уровне под 80%, на втором около 50% умудрялся облажаться во всех(!) перестановках на одном ходу, учитывая, что пятеро было в команде и только начинал ход... Как только не изгалялся - всё мимо. Это был эпикфейл! Наблюдал ту же картину и дальше, но проверять не стал - 2-3 попыток хватило осознать свою бессильность перед этим генератором псевдослучайных чисел. Теперь просто забиваю - не прокатило, ну и хрен с ним...

Поправьте, если не прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если про выстрелы - то лечится банально перестановкой очерёдности действий персонажей (как и в первой части).

ahQgkxbl-jU.jpg

такого рили не было в первой части, как и промахнутся с вероятность в 90%. Специально поставил первую часть и с вероятностью в 60% уже практически всегда попадаю

То вот со взломом не так всё ясно. У меня специалист-капитан, с вероятностью взлома на первом уровне под 80%, на втором около 50% умудрялся облажаться во всех(!)

Я вообще не понимаю как эта система работает. Ну то есть левел взлома моего перса круче чем у того, кого он взламывает, но он лажает на второй вкладке практически всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще не понимаю как эта система работает. Ну то есть левел взлома моего перса круче чем у того, кого он взламывает, но он лажает на второй вкладке практически всегда.

В общем, надо ждать аддона или патча... или мода, с "спасти подонка".

такого рили не было в первой части, как и промахнутся с вероятность в 90%. Специально поставил первую часть и с вероятностью в 60% уже практически всегда попадаю

Было, до аддона с "спасти подонка". Если и менять в позиции или очерёдности бойцов, результат был одинаков.

Изменено пользователем SirGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот интересно, Фираксис уже во второй раз наступили на эти грабли. В следующей части будет тоже самое? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне вот интересно, Фираксис уже во второй раз наступили на эти грабли. В следующей части будет тоже самое? :)

да, ведь народ хавает, просто добавят больше причесочек, очков, украшений и какую нибудь светящуюся краску, ну и монстров по другому нарисуют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ценника нет на странице издателя. На страницах игр цена есть.
    • @Alex Po Quest у меня и ценник отображается. Например, Zapper 280 рублей стоит.
    • Да, вот интересно. Может быть и разослали, чтобы были доступны, но без ценника.
    • а что происходит? Новые указы издателям разослали?)
    • Ещё один стал доступен  https://store.steampowered.com/publisher/Infogrames  
    • Спасибо за свои 5 копеек.
      Ждём ваших результатов, если их нет, советы тоже не нужны.
      Остальным приятной игры !
    • @Tirniel Да, с подделками уже знаком, после этого дал слово не брать такое на маркетплейсах. Правда тогда я приобретал для PSVita, но сути это не меняет. Заявлено производителем было 128, по факту карточка на 4 Во придумали конечно, изверги. Потом максимально тянут с процессом возврата и всё — как говорится, финита ля комедия.
    • @gergokem выпустил ручной русификатор для ролевой игры West of Loathing. @gergokem выпустил ручной русификатор для ролевой игры West of Loathing.
    • Самсунговые и другие самые именитые брендовые из тех, что дешевле, могут быть банально подделками, тут нужно быть осторожнее. А карточки сильно проще могут банально не завестись, т.к. свитч довольно капризный на карточки. В целом, тебе нужна банально высокая скорость чтения-записи. Если карта будет слишком медленной, то игры нормально читаться не будут. Samsung EVO Plus вообще-то топовый вариант для свитча. Лучше этого только специализированные карточки, которые прямо для свитча выпускались. Есть более дешёвые рабочие варианты. Например, карты от Netac почти не подделывали (по крайней мере пару лет тому назад), было неплохой альтернативой. Есть риск нарваться на брак, но и ценник на них ощутимо ниже… был. Впрочем, прямо сейчас даже они стоят каких-то астрономических сумм относительно того, что было раньше.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×