Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитав кучу отзывов о том, что самое "прекрасное" перекочевало в сиквел нетронутым, пока что посмотрел на его бесплатную версию. Я удивлён, как же ж туго она думает: о-очень долгие загрузки и передачи хода, тормоза даже в статичных меню, а когда заходишь в кастомизацию, так и вообще кажется, что сейчас всё рухнет. А ведь графон не шибко-то и похорошел; скорее, ему просто "не дали устареть".

Кстати, бюджет в ролики лили явно не жалея, но с их постановкой отчего-то справлялись своим умом (не наняв хотя бы студентика киношного факультета). Очень странные каты в катсценах, и сам переход на них достаточно грубый. Всё как-то сумбурно, хотя должно было бы поражать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно, что разработчики даже создавая эксклюзивную пк-версию относятся к ней как к чему-то ненужному и необязательному :D

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, бюджет в ролики лили явно не жалея, но с их постановкой отчего-то справлялись своим умом (не наняв хотя бы студентика киношного факультета). Очень странные каты в катсценах, и сам переход на них достаточно грубый. Всё как-то сумбурно, хотя должно было бы поражать.

И лицевая анимация страшная!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Рэйнджерам пофиг, что они прут ударить врага свои мечом прямо в огонь. Уже раза 2 было такое. Враг стоит около огня (спиной) и смотрит моему мечнику прямо в лицо. Мой крестоносец срывается со своим экскалибром и вместо того, чтобы разрезать лицо, зайти с фланга (левого правого) он выбирает самый длинный маршрут - зайти за спину. Там где огонь, попутно сгорев.

Вообщето рэйнджерам можно вручную указывать с какой стороны бить

Просто подводишь курсор к противнику и там появиться значек на квадратики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересует такой вопрос. Вернее два. Возросло ли количество возможного вооружения по сравнению с первой частью, учитывая аддон EW? И можно ли что то делать со своими зольдатами, как то, например, превращать их в робокопов\менталистов, что, опять же, было в аддоне к первой части?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что, хоть я и прошел прошлую часть на 2 раза - ни одной знакомой морды не увидел (то бишь из своих солдат - там должен быть ветеран в казарме, но его нет). Какие-то раскраски особые за предзаказ я тоже не увидел.

 

Spoiler

Знакомая морда - мужик из брифинг рума из первой части. Постаревший на 20 лет и разжившийся шрамами. Еще под вопросом дама возглавлявшая научный отдел. Вместо Главного инженера - его дочка. Дполнительно можно почтитать в ахивах в штабе

Свои солдаты наврядли будут - выслуга лет у вояк довольно непродолжительная. На пенсии уже все)

Пока прошел не так много 4-5 миссий, но пока эмоции больше положительные, нежели отрицательные. По крайней мере никто не тычет тебе в спину - мол, быстрее кампанию проходи, пока все страны из Совета не вышли, хорошо хоть этого теперь нет.

Увы, есть. Проект "Аватар". О нем можно было почитать в Стиме еще до релиза.

Насчет падений фпс - пожалуй только в ролике на движке, когда бойцы высаживаются в начале миссии. Мелкие подтормаживания не считаю - комп у меня не топовый нифига, хотя под рекомендуемые требования подходит. Все на ультрах.

Зависаний и глюков пока не обнаружено. Хотя сами миссии и возвращение на базу грузятся значительно дольше, если сравнивать с первой частью.

Из негативного пока только процентовка точности из первой части (методы борьбы аналогичные - изменение порядка хода у бойцов, например) и классы персонажей. По сути, все те же 4 класса, только слегка доработаны (убраны совсем уж левые навыки, введены достойные альтернативные), 2 из них названы по-другому.

Из сомнительного - если проапрегрейдил в инженерном отделе оружие - оно автоматически выдается всем бойцам его применяющим... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграв 5 часов, игра понравилось.

Да есть не большие проседании с фпс, долгая загрузка между миссия, но это все мелочи по сравнению со шрифтами это же просто тихий ужас, особенно субтитры в роликах, они мелкие их ни фига не видно, да еще и сливаются с видео рядом.

вот же хороший вариантов сабов был.

 

Возникает вопрос а не планируется ли в дальнейшей ZOG это устранить?

Изменено пользователем WhiteGhost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообщето рэйнджерам можно вручную указывать с какой стороны бить

Просто подводишь курсор к противнику и там появиться значек на квадратики

У меня сложилось впечатление, что путь к указанной точке они всё равно выбирают случайно. Во всяком случае, мне рисовали какие-то линии от персонажа к цели, но он им абсолютно не следовал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу основное напрягающее все-таки меткость бойцов - они кривые до ужаса. 70-80% стабильно мимо, приходится иногда переставлять их часами чтоб хоть как-то выносить противников, и если добавить к этому периодический десант противника в рандомной точке, ограничение кол-ва ходов или спасение гражданских на скорость... то регулярные промахи (и это с дополнительной оптикой), даже с заходом в тыл в противнику, бесят. Особенно доставляют мувики, когда противник с мечом несется через всю компанию с активной "наблюдательностью", получает по 3-5 миссов от партизан и красиво делает фаталити одному из них. Оскар, не меньше. Все герои боевиков 90х утрут скупую слезу. А ты матерясь лоадишься.

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Походу основное напрягающее все-таки меткость бойцов - они кривые до ужаса. 70-80% стабильно мимо, приходится иногда переставлять их часами чтоб хоть как-то выносить противников, и если добавить к этому периодический десант противника в рандомной точке, ограничение кол-ва ходов или спасение гражданских на скорость... то регулярные промахи (и это с дополнительной оптикой), даже с заходом в тыл в противнику, бесят. Особенно доставляют мувики, когда противник с мечом несется через всю компанию с активной "наблюдательностью", получает по 3-5 миссов от партизан и красиво делает фаталити одному из них. Оскар, не меньше. Все герои боевиков 90х утрут скупую слезу. А ты матерясь лоадишься.

Просто у вас рекруты из бывших имперских штурмовиков. А вообще это не дело. Ужасно бесило такое в предыдущей части, но поправили потом в патче новой опцией. Хотя самое бесячие в хкоме это конечно игра со временем. Эта хрень бесила на протяжении всей игры, что в один момент просто сломал игру, назначив на кнопку рандомную понижение паники и уже дальше играл в своё удовольствие. Игра заставляла тебя читерить, чтобы сохранить нервы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра заставляла тебя читерить, чтобы сохранить нервы)

Не ну только если ты казуал, и не смог играть по правилам игры что бы справиться с паникой, что довольно просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя самое бесячие в хкоме это конечно игра со временем

В Мастерской есть мод Disable Timers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по мне наоборот с временем лучше. Больше нет тупого сидения и выжидания противника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ну только если ты казуал, и не смог играть по правилам игры что бы справиться с паникой, что довольно просто

У каждого свой игровой опыт. Мне не хотелось терпеть этот геймплейный костыль и я его обошел. Казуальность тут не при чем. Проходили и более сложные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграв 5 часов, игра понравилось.

Да есть не большие проседании с фпс, долгая загрузка между миссия, но это все мелочи по сравнению со шрифтами это же просто тихий ужас, особенно субтитры в роликах, они мелкие их ни фига не видно, да еще и сливаются с видео рядом.

вот же хороший вариантов сабов был.

 

Возникает вопрос а не планируется ли в дальнейшей ZOG это устранить?

Яростно плюсую. Субтитры не читабельные, реквестую фикс, хотя бы чуть больше размером сделать, фиг с ним со шрифтом :) :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 дошёл до 6 главы,довольно большая игра.сюжет в лучших традициях   
    • Спасибо за ответ,жаль...отдельно от игры смотрится чуждо что ли...
    • Думаю тут стая кротокрысов уже успела надругаться более изощрённым образом,) так что я даже заморачивается не стал.)
    • обоссал? А то тот любит кичиться подобным на форуме, и так описывает свои беседы с теми кто ему не приятен. Поэтому если думаешь что это он, то стоило бы.
    • Автоматическое форматирование ZoG сломало инструкцию. Нужно “--”(две чёрточки), иначе шрифты не прогружаются и в игре пустые строки. @SerGEAnt поправь, пожалуйста, на странице русификатора. Спасибо за работу! Только русификатор не идёт на ванильной игре без dlc, пишет про нехватку корабельных корпусов и крашится при запуске. Пришлось ставить на ‘gog’ версию  (прост набор dlc стоит в 5 раз дороже самой игры, а их контент может быть излишним для новичка)
    • @Tirniel я делаю упражнения для глаз, правда немного другие.  Слизином тоже  закапываю. 
    •  так вот ты откуда, из львовской лаборатории по изучению животных, личным опытом и своими наблюдениями тут периодически делишься. То-то я смотрю один комментарий тупее другого, а теперь стало понятно, мартышка к клавиатуре периодически доступ получает и по указке кураторов начинает изливать свои наблюдения. Естественно ничего толкового она написать не может, вот и пишет что видит вокруг себя  Вот только… не суди других по себе. 
      Тяжелая твоя ноша, но не отчаивайся, когда-нибудь, возможно, наши придут и освободят тебя и твоих коллег по несчастью, а после либо вылечат, либо отправят на родину к пальмам и бананам  Эх, жаль нет реакции как на других ресурсах “клоуна”, но не в обычной расцветки красно-белой, а в сине-желтой. Этому бы и еще парочке его единодумцев вполне зашло бы  Забавно что и требовалось доказать, очередной извращенный русофоб из лаборатории 
    • v2 — Масштабная полировка перевода и замена некоторых шрифтов.

      Для работы русификатора на Steamdeck нужно прописать параметр запуска:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Я рад за тебя...но не от всего сердца. 
    • Ну, таблетки, антибиотики, которые уничтожают бактерии, которые вызывают рак желудка можно купить. А установить их наличие, можно на обследовании. Я про лечение рака пока не говорил, хотя новые методы, которые эффективнее прочих, тоже появляются. И в других областях. Но разумеется, многие врачи все еще довольно старые и в курсе не обо всем, особенно в разном захолустье, это не означает, что новых методов не появляется. Медицина развивается не хуже прочего.   смена это другой вопрос, но если смена утренняя то 8 утра первый урок, со всеми переменами 6 уроков это 14 часов. 8 уроков это уже на самом деле перебор, у  меня только никогда не было, только с внеурочкой задерживался. Ну а зимой да, темно может быть уже в 16 часов. Если смена вечерняя, то время есть утром. Так что тут ничего страшного. Но сейчас есть у некоторых нулевые уроки и всего их по 8 штук в день, вот и выходит,  Ранее предельная нагрузка в 32 часа была только для 9-11 классов, раздели на 5, получаем 6 академических часов с мелочью, если у тебя каждый день больше шести это уже перебор, а до 9ого и того меньше, смотри за руками сейчас —   8—9 классы: 33 часа в неделю (5‑дневка) или 36 часов (6‑дневка); 10—11 классы: 34 часа в неделю (5‑дневка) или 37 часов (6‑дневка). И главный фокус — внеурочка, а это все новые инициативы правительства, всякие разговоры о главном, и Россия — мои горизонты, считаются внеурочными и сюда не входят. Но посещение их обязательно. А еще для введения таких предметов, как “Духовно-нравственная культура” сокращают часы на изучения иностранных языков. На мой скромный взгляд, даже если иностранный нафиг не пригодится, его изучение поможет развитию мозга больше, чем вот это вот все. Я разве что про новые труды ничего плохого сказать не могу. Разве что на практике новые труды в большинстве школ скорее всего еще как старые.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×