Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К вопросу о том, что DS 3 стала проще. Сейчас играю с самого начала в первую часть. На фоне 3й части, первая это лютая казуалка где от боссов даже уворачиваться не надо, что бы их завалить. Раньше все казалось гораздо сложнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К вопросу о том, что DS 3 стала проще. Сейчас играю с самого начала в первую часть. На фоне 3й части, первая это лютая казуалка где от боссов даже уворачиваться не надо, что бы их завалить. Раньше все казалось гораздо сложнее.

Просто ты себе скилл отрастил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто ты себе скилл отрастил.

Про то и речь. DS3 ни на процент не стала проще прошлых частей, как и Бладборн к слову. Это все бред сивой кобылы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам недавно запускал DS2 и он мне тоже показался легче, в первую очередь из-за того, что он медленнее и поэтому увернутся от удара куда проще чем в том же DS3, где почти все враги стали дико быстрыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К вопросу о том, что DS 3 стала проще. Сейчас играю с самого начала в первую часть. На фоне 3й части, первая это лютая казуалка где от боссов даже уворачиваться не надо, что бы их завалить. Раньше все казалось гораздо сложнее.

Это как раз к разговору в другой теме форума. О том, что DS надо начинать с первой части. 2-я и 3-я ориентированы на подготовленного игрока, которые сеттинг могут не принять в силу того, что отношение разрабов уж очень жесткое к игроку. Не все умеют быстро нажимать на кнопки всеми пальцами и членом впридачу. :)

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К вопросу о том, что DS 3 стала проще. Сейчас играю с самого начала в первую часть. На фоне 3й части, первая это лютая казуалка где от боссов даже уворачиваться не надо, что бы их завалить. Раньше все казалось гораздо сложнее.

Ну хз, в DS3 особых проблем небыло. Сейчас так же перепрохожу 1ю часть, проходится конечно проще, но от второго прохождения первой части у меня пригорает куда сильнее чем от первого прохождения третьей. Да и проходить ее на порядок интересней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам недавно запускал DS2 и он мне тоже показался легче, в первую очередь из-за того, что он медленнее и поэтому увернутся от удара куда проще чем в том же DS3, где почти все враги стали дико быстрыми.

Да, в первой части реально смотришь на удары врагов и думаешь "да когда же он уже закончит свой сверхдолгий размах". Конечно это слегка компенсируется медленностью и нашего персонажа, но после ДС3 в перой часты смотря на размах ты уже успеваешь полностью спланировать все свои дальнейшие действия на 10 ходов вперед. ДС3 такого не позволяла сделать во время боя, приходилось заметно отступить, прежде чем обдумать ходы.

Это как раз к разговору в другой теме форума. О том, что DS надо начинать с первой части. 2-я и 3-я ориентированы на подготовленного игрока, которые сеттинг могут не принять в силу того, что отношение разрабов уж очень жесткое к игроку. Не все умеют быстро нажимать на кнопки всеми пальцами и членом впридачу. :)

Ну тоже спорно. Мне кажется игроку в любом случае приятнее играть в быструю игру, даже если она сложнее из за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, так чем дальше серия дарк соулс тем она проще чтоль... Хотя это наверно я просто уже изучил всю суть игры(которая с демонс соулс почти не меняется). Если с демонсов сложно было влится в боевую систему... то к дс3 я уже спокойно неспеша прохожу без запинок и трудностей. Там где нельзя пройти влоб, уничтожай издалека. Где нельзя издалека, заманивай в пропасть или в узкое место где враг не пройдёт(у многих врагов так вообще есть предел преследования). Нет, это не значит что я не умираю в процессе игры. При изучении новой локации можно запросто нарваться на нехилую такую засаду из которой редко когда можно остаться в живых. Ну и боссы естественно не всегда приходятся с первого раза, пока изучишь повадки и тактику к нему... Но в целом. Дарк соулс давно для меня перестал быть игрой хардкора. Скорей просто игра с честным геймплэем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К вопросу о том, что DS 3 стала проще. Сейчас играю с самого начала в первую часть. На фоне 3й части, первая это лютая казуалка где от боссов даже уворачиваться не надо, что бы их завалить. Раньше все казалось гораздо сложнее.

Первый Капра-демон с собачками не доставил ни каких проблем вообще?

Про то и речь. DS3 ни на процент не стала проще прошлых частей, как и Бладборн к слову. Это все бред сивой кобылы.

Проще? Врят ли, но во тпроблемы в механике есть, как и в особенностях местного геймплея

У Бладборна проблема была в боевой механике, ибо кучу всего Дарксоулсного вырезали нафиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне, так чем дальше серия дарк соулс тем она проще чтоль... Хотя это наверно я просто уже изучил всю суть игры(которая с демонс соулс почти не меняется). Если с демонсов сложно было влится в боевую систему... то к дс3 я уже спокойно неспеша прохожу без запинок и трудностей. Там где нельзя пройти влоб, уничтожай издалека. Где нельзя издалека, заманивай в пропасть или в узкое место где враг не пройдёт(у многих врагов так вообще есть предел преследования). Нет, это не значит что я не умираю в процессе игры. При изучении новой локации можно запросто нарваться на нехилую такую засаду из которой редко когда можно остаться в живых. Ну и боссы естественно не всегда приходятся с первого раза, пока изучишь повадки и тактику к нему... Но в целом. Дарк соулс давно для меня перестал быть игрой хардкора. Скорей просто игра с честным геймплэем.

Подписываюсь под каждым словом! И я давно уже заметил, что "лютый хардкор", о котором когда-то трубила пресса на каждом углу, из серии куда-то неожиданно исчез. Факт остаётся фактом: и для меня "Dark Souls 3" стала самой простой в серии (про её NG+ я вообще промолчу — полный "слив"). Некоторые сложности в ней ещё имеются (не всё убивается "на раз"; про это никто и не говорит), игра до сих пор честна со своими геймерами, но только в разрезе других action/rpg (например, "Lords of the Fallen"), но в рамках текущей франшизы — ничего особенного (было... видели...). И здесь уже всё равно: причина кроется в опыте, или в том, что серии уже давно нужно делать перезапуск, т.к. её основа не меняется какую игру подряд. Понятно, многие попривыкли и притёрлись. На первое место (по сложности) я бы поставил "Scholar of the First Sin", на второе — 1-ую "Dark Souls" (говорю это без тени сомнения, т.к. впечатления ещё свежи — перепроходи две первые части в марте).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть дс3 ещё до конца не прошёл... но из всех частей дарка, любимая по прежнему именно вторая. Помню когда во вторую часть играл, постоянно удивлялся разнообразию локаций и врагов... когда казалось бы вот всё, к концу кончатся идеи и пойдёт самоповтор, вторая часть удивляла до самого конца. Третья часть пока что увы так не удивляет... замки, болота, леса, катакомбы... как то стандартно всё. Боссы тоже не блещут... хотя завалил всего штук 6-7... Ну надеюсь всё же дальше хоть что то запомнится.

Ну а если уж считать все игры фромов. То на первом месте для меня демонс соулс, потом второй дарк, после него бладборн, дарк 3 и замыкает список первый дарк(да именно он мне меньше всего понравился).

И что с того, если и ваш пример находится не в начале игры? Я же не виноват, что эффективное место так далеко. Все вопросы к разработчику, т.к. у них и "Нарисованный мир Ариамиса", согласитесь, стоит не в начале игры. А что касается того, поздно или нет, то это всё тонкости. Я привёл только пример эффективной локации для сбора предметов, а пользовать ею или нет — решает каждый уж сам. Лично я в DS-серии "фармом" занимаюсь только тогда, когда заканчиваю сюжетку. Так что для меня все эти "сложности" не играют никогда никакой роли.

P.S.: По поводу "ангелов". Если я понял место, про которое вы говорите, то их ещё нужно убить, а затем добежать до костра, что весьма затратно по времени. Плюс надо ещё смотреть, сколько конкретно с них падает точно душ. Мой же пример более скоростной, т.к. костёр находится в паре шагов (который не особо и нужен здесь, т.к. призыв постоянный), а враг убивается моментально: встаёшь позади него (пока он появляется), проводишь удар в спину и добиваешь парочкой ударов. Секунд 10 на все про всё. Уж точно 100 тыс. набираются быстрее.

Коль уж речь пошла о месте фарма в начале... посоветую костёр на болоте перед воротами, где надо 3 огонька тушить. Я там тридцатку душ минут за 10-15 набивал. Для начала игры самое то я думаю. Правда я за мага играю. Вся фишка там в том чтоб валить магией одного моба который прям недалеко от костра(их там трое, но валить лучше только одного, который стоит) и тут же садится у костра и по новой. Естественно с кольцом алчного змея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл таки третий дарк... что могу сказать в итоге... Под конец скукота да и только, проходишь уже просто на автомате. Ничего полезного толком не находишь, играешь с тем что нашёл в середине игры. Последних боссов так вообще пришлось валить аля рыцарь(а ведь я магом играю... напоминал я себе), ибо они все шустрые черти и кастовать заклинание если и дадут, то в обмен на удар по тебе. Безымянного короля вообще решил пропустить... Более убого босса в плане боёвки ещё не видал в соулсах... Во время боя с ним на экране творится черти что... не поймёшь чем и откуда вообще он ударил. В общем испытав это убожество и глянув в прохождении что ничего путного для себя я с него не получу, просто на него забил(спасибо что хоть сделали его не обязательным боссом). Идя на финального босса, думал ну щас меня разделает он вщепки... Какого моё было удивление когда я его магией забил с первого же раза. Наверно самый лёгкий босс в игре для мага, просто отскакивай от его ударов и пуляй магией. Под конец игры наверно у разрабов просто идеи кончились и они сотворили такого тряпочного босса... хотя может это для мага он тряпочный... может другим классам он перца ещё даст... Короче разочарован в третьей части... Если вторую я после прохождения за рыцаря, сразу же начал проходить за мага, то третью как то и не тянет пройти за другой класс. Локации увы не вызывают разнообразия(ну большая их часть), просто бегаешь из одного замка в другой, из одного подземелья в другое... Лишь пару локаций вызывают хоть какой то интерес. Так что, пойду лучше второй дарк пройду ещё разок... Третий дарк если и буду проходить повторно, то не скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ, уважаемый, вообще вас не понял.

Как раз таки локации в этом Дарке на все 100% запоминающиеся и еще, зараза, красивые по арту и гпафону, в отличие от 2 ой части..

Безымянный король...так магом/ лучником его делать обно удовольствие!

Камера не дурит, все видно...делал на раз/ два. У вас проблемы.. не понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ, уважаемый, вообще вас не понял.

Как раз таки локации в этом Дарке на все 100% запоминающиеся и еще, зараза, красивые по арту и гпафону, в отличие от 2 ой части..

Безымянный король...так магом/ лучником его делать обно удовольствие!

Камера не дурит, все видно...делал на раз/ два. У вас проблемы.. не понял.

Ну на вкус и цвет... По мне так локации несут однотипность(замки, катакомбы и т.п. чего в предыдущих частях итак туча). По поводу графы, да, графа есть, но декорации аля замоки вдали... красиво, но мне не запомнилось(ну задолбали уже эти замки и т.п.) Вот второй дарк в плане разнообразия локаций превносил новые локации(чего не было ранее). Безымянный король, уже говорил что босс показался убогим по сражению игрока с камерой. Идея была хороша, но воплощение её сгубило...

Вот, человек по делу критикует дарк соулс 3.

 

Изменено пользователем alexey89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати интересно, как вы заставили игру видеть изменения?  я помню качал её какой то текст нашёл, перевёл, ноль реакции и забил
    • обновил под свитч версии 1.2.1 TransFiles - бесплатный файлообменник без регистрации - Страница скачивания загрузки i88mf
    • Ребята, мне нужны подробности. Пока то, что вы описываете выглядит багом игры.
    • Guilty as Sock! Описание: Добро пожаловать в хаотичный зал суда, где носки выступают в роли адвокатов, прокуроров и судей! Используй абсурдные доказательства, выдумывай безумные аргументы и выноси приговоры в этой уморительной онлайн-вечеринке. Импровизируй, строй стратегии и кричи «Протестую!» — ведь в Guilty as Sock! всегда побеждает хаос! Русификатор: Workupload | Boosty Установка: закинуть в основную папку игры, папку из архива с заменой
      p.s: шрифт где-то будет налезать на другой шрифт  
    • Я думал это я был не внимательный  и тоже странным показалось, что не посетив все святилища, мне засчитали паломничество.
    • Фигня от Bursoft на HD project не ставится. Все перепутано — часть на русском часть на английском осталась. Проверил на обычном UHD, та же самая хрень.
    • Что ту не понять,пишут “ Привет “и что “ты спишь” 
    • Просто судя по форуму стима , часто  называют провайдера  этого(точней других то я и не припомню) ,когда жалуются на проблемы с инвентарём. Можно попробовать поменять язык в Стим  на английский,пишут помогает,там идёт  через сервера   Велв а не “партнёров” (как я понял из постов)
    • Ну, например, у меня тоже ростелеком. Так-то т.к. он по сути в своё время поглотил целую прорву различных мелких провайдеров (а инфраструктуру-то сохранил, по сути переименовав под себя тех), то ростелеком ростелекому рознь, качество услуги может сильно скакать от области к области до сих пор. Ошибка всё-таки явно внутренняя стимовская, возможные причины её описал ранее. С чем, с чем, но с блокировками чего-либо она вряд ли связана, а випиэн помогает именно из-за смены айпишника, а не местоположения, т.к. его нынешний угодил каким-либо образом под внутренний временный бан из-за изобилия разовых запросов на сервер стима (то есть и прокси и даже естественная смена динамического ай пи тоже должны по идее помочь). Стим где-то в начале года снизил значительно лимиты запросов на единицу времени, так что возможно под него улететь на нное время даже если банально слишком быстро пролистывать длинный список желаемого сколько-то раз подряд.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×