Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел игру, загасил огонь, ушло примерно 50 часов. в целом все хорошо и позитивно, единственное - не было вообще ни одной интересной локации, да и вообще они очень однообразными показались. м.б. в длц что-нибудь нарисуют.

п.с. глупый вопрос: как в 3-й части парировать оружием на КМ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прошел игру, загасил огонь, ушло примерно 50 часов. в целом все хорошо и позитивно, единственное - не было вообще ни одной интересной локации, да и вообще они очень однообразными показались. м.б. в длц что-нибудь нарисуют.

п.с. глупый вопрос: как в 3-й части парировать оружием на КМ?

 

Spoiler

Как вариант слезть с веревочного моста предварительно его сломав, как по мне там было прикольно.(не помню как зона с мостом называет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
единственное - не было вообще ни одной интересной локации, да и вообще они очень однообразными показались. м.б. в длц что-нибудь нарисуют.

Да ладно! Хотите сказать вам красоты секретной локации "Пик Древних Драконов" не приглянулись? Мне и замковые композиции Лотрика в игре очень понравились (отдавали викторианским "Bloodborne", что очень трогало душу), как и снежный Анор Лондо (этакая приятная ностальгия по прошлому). Часто ловил себя на мысли, что не боёвкой занимаюсь, а камеру кручу, любуясь на виды представленных авторами панорам.

Я могу "Dark Souls 3" критиковать за пониженную слегка сложность, за тонну "клонированных" вещей, которые переехали из прошлых частей, за общую основу геймплея, которая хоть и радует до сих пор, но не меняется пятую игру к ряду, но уж к дизайну и стилю претензий нет совсем. В этом плане — однозначно лучшая игра в серии! Карты однообразными не назову, т.к. каждая хоть чем-то запомнилась. Если только болота, но они и в Африке (в прошлых частях) такими всегда были.

п.с. глупый вопрос: как в 3-й части парировать оружием на КМ?

Как и в прошлых частях — сильная атака (shift + щелчок мыши).

Spoiler

Как вариант слезть с веревочного моста предварительно его сломав, как по мне там было прикольно.(не помню как зона с мостом называет )

Катакомбы Картуса (сам мост) и Тлеющее озеро (локация под ним).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как попасть на пик драконов? Я только завалил танцовщицу с первого раза, но пик не обнаружил.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как попасть на пик драконов? Я только завалил танцовщицу с первого раза, но пик не обнаружил.

Там без гайда никак.

 

Spoiler

После Оцейроса взять эмоцию "сидеть аки дракон". Вернуться в подземелья иритилла, там где дракон-статуя на обрыве. Сесть рядом в эту позу. Это из комнаты с 9ю палачами, в другую сторону от оскверненной столицы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит также добавить, что там, где брали жест "Путь Дракона", можно попасть и в секретную локацию с Тёмным Храмом Огня (всего-то нужно разбить иллюзорную стену за сундуком).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, понял, я рядом но еще не дошел до Заброшенных Могил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно! Хотите сказать вам красоты секретной локации "Пик Древних Драконов" не приглянулись?

я же написал "интересных", а не "красивых" :smile:

интересные, это например "помойка" из 2-й части

Карты однообразными не назову, т.к. каждая хоть чем-то запомнилась.

замки изнутри и снаружи (не особо отличающиеся друг от друга), по разному раскрашенные катакомбы и одно болото...

пожалуй, только "путь жертв" приятно выделяется - немного леса есть

Как и в прошлых частях — сильная атака (shift + щелчок мыши).

в прошлых частях это было shift+ПКМ, а теперь shift+ПКМ это "волшебная" атака с двуручным хватом и просто атака если оружие в левой руке, shift + ЛКМ просто сильная атака... или я туплю?)

Изменено пользователем Entvy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там без гайда никак.

 

Spoiler

После Оцейроса взять эмоцию "сидеть аки дракон". Вернуться в подземелья иритилла, там где дракон-статуя на обрыве. Сесть рядом в эту позу. Это из комнаты с 9ю палачами, в другую сторону от оскверненной столицы

Могу только дополнить, что там еще брали камень драконьего туловища (вроде так называется)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех, кто ту злополучную статую дракона найти так и не может. Ориентиром должен послужить костёр "Осквернённая столица". Необходимо от него идти обратным путём, который приведёт вас к камерам (там ещё Карла сидит). Место ещё запоминается тем, что там куча магов ходит, которые клеймами жизнь "высасывают". Вот там есть арка, которая и приведёт вас к дракону.

Также ориентиром может послужить костёр "Подземелье Иритилла". Необходимо перейти в левый сектор тюрьмы, спуститься вниз и повернуть направо. Там будет дверь (срез, который вы должны были открыть с другой стороны) и лифт.

в прошлых частях это было shift+ПКМ, а теперь shift+ПКМ это "волшебная" атака с двуручным хватом и просто атака если оружие в левой руке, shift + ЛКМ просто сильная атака... или я туплю?)

Если вам нужно парирование, смотрите описание щита. Если там есть такой навык, оно применяется. Экипируете щит в левую руку и нажимаете сильную атаку (без двуручного хвата, что очевидно). Либо вы не успеваете попасть в "окно" между ударом врага и вашей критической атакой, либо сам щит парировать не может (у него совсем другой навык). Также стоит помнить, что в любой части было оружие, которое нельзя парировать.

P.S.: Под прошлыми частями я подразумевал только то, что парирование делало именно сильной (силовой) атакой, как и сейчас, а вот совершалась она немного иначе (DS1 — Tab, DS2 — двойной клик кнопкой мыши).

я же написал "интересных", а не "красивых" :smile:

интересные, это например "помойка" из 2-й части

А что с "интересным" аспектом карт не так? В 3-ей части дух приключений и исследований никуда не делся. Также куча вещей раскидано по уровням, секретов и срезов. Как говорил уже в этой теме не раз, пока не обчистил локацию, не выходил из неё. В геймплейном плане я карты также критиковать не могу. Я же и говорю — "дизайн и стиль". Это не только одни "красивости".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тупо хотел посмотреть, что это за босс, а всех моих друзей бомбануло от ролика...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я как раз таки из за дизайна и стиля решился на покупку, да и вообще на знакомство с этой серией)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я как раз таки из за дизайна и стиля решился на покупку, да и вообще на знакомство с этой серией)

Если уж ознакомились с 3-ей частью, грех пропускать и первые две. В геймплейном плане к ним претензий нет (они даже сложнее в каких-то моментах). Бесспорно триквел стал на голову выше прошлых souls-игр в дизайне и стиле, но это не значит, что эти два аспекта в прошлых DS были сделаны хуже. Да и DS3 почти открытым текстом часто ссылается на DS1. Не играя, вы многое пропускаете в плане персонажей, локаций, "лора" и прочего (Андрэ, концепция Хранительниц огня, Сигвард, Анор Лондо и т.д.). Есть отсылки и ко 2-ой части (тот же Крейтон). Хоквуд, Лоскутик и Ворон вообще имеют "тройные" отсылки, т.к. был же ещё "Demon's Souls".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тупо хотел посмотреть, что это за босс, а всех моих друзей бомбануло от ролика...

Чистейший фарт, что он не использовал свой лук со стрелами, которые в такой броне ваншотнут.

Хотя босс легкий, убил его со второго раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если уж ознакомились с 3-ей частью, грех пропускать и первые две. В геймплейном плане к ним претензий нет (они даже сложнее в каких-то моментах). Бесспорно триквел стал на голову выше прошлых souls-игр в дизайне и стиле, но это не значит, что эти два аспекта в прошлых DS были сделаны хуже. Да и DS3 почти открытым текстом часто ссылается на DS1. Не играя, вы многое пропускаете в плане персонажей, локаций, "лора" и прочего (Андрэ, концепция Хранительниц огня, Анор Лондо и т.д.). Есть отсылки и ко 2-ой части (тот же Крейтон). Хоквуд, Лоскутик и Ворон вообще имеют "тройные" отсылки, т.к. был же ещё "Demon's Souls".

Только графон там ссаный и в момент выпуска уже больно смотреть было а сейчас просто слепота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет новостей по переводу Х?
    • Так я думаю сам то Питон всеми руками, ногами, а главное хвостом за, по тому что у него в библиотеке стима я думаю такого спонсорского контента он ЗОГу на все оставшееся время существования обеспечит, тут главное чтобы ЗОГ открыл шлюзик для  стримов 18+ по заявкам ,)
    • Смотрел несколько стримов Джеймса. Довольно любопытный опыт. Там ведь кроме самого фильма идет обсуждение. И Джеймс наш Сан к этому делу серьезно подходит. Материал прорабатывает, так сказать.  Навеяло старую шутку:
    •   Мир столкнулся с мощной террористической атакой, которая отключает электроэнергию и связь по всей планете. Вам предстоит взять на себя роль ведущего оперативника из секретной силовой организации под названием «Агентство». Ваша цель - добраться до руководства преступного синдиката, ответственного за коллапс, и восстановить порядок силовыми методами.     Суперспособности: агенты обладают сверхчеловеческой силой: они умеют совершать огромные прыжки, быстро бегать, поднимать тяжелые предметы и использовать врагов или элементы окружения в качестве оружия. Развитие: улучшение персонажа происходит непрерывно. Чем чаще Вы используете определенные навыки (рукопашный бой, стрельбу, вождение, взрывчатку), тем выше становится уровень мастерства в этой сфере, давая ощутимые бонусы. Свобода прохождения: Игрок может зачищать карту в любом порядке, постепенно ослабляя влияние корпорации и продвигаясь к главным боссам. Трансформирующийся транспорт: Фирменный автомобиль Агентства умеет менять свою форму на ходу, превращаясь из гоночного суперкара в тяжелый броневик или ловкий багги. Сбор сфер: По всему городу спрятаны светящиеся сферы ловкости и скрытые сферы, сбор которых значительно ускоряет развитие персонажа. Участие Терри Крюса: Известный актер подарил свою внешность и голос Командеру Джексону — одному из главных и самых популярных персонажей игры. Арсенал будущего: Большой выбор футуристического оружия, включая плазменные винтовки, ракетницы с тепловым наведением и сингулярные пушки, создающие черные дыры. Вертикальный геймплей: Дизайн города спроектирован с упором на высоту — сражения часто проходят на крышах небоскребов и высотных платформ. от RUNE, вышел кряк нормальный может кто за  русификатор возьмется ? P.S если даже эту игру перевели Godfall Ultimate Edition
    • ну тогда спонсировать нужно порнуху, это очевидно) и народу сбежится побольше и обсуждать точно найдется что) 
    • у нас в стиме нет таких да,( чет Серебренные Пинесы не имеются, зато нашлись простые Пинесы 
    • хоррор метрошка серебряные сосны 
    • может ему просто нравится что он типа в кампании смотрит, где обсуждают любимое кино, но тогда ему нужно подключатся к стриму с микрофоном и тоже болтать.)
    • мне тут же вспоминаются истории из больнички, где в день выписки Питон купил три пирожка по 180 (иил 150-170 , не помню точно) ру соседям по камере палате, но не купил себе , т.к. это напряжно… 
    • а что собственно это за игра? чет по картинке ниче в голову не идет знакомого. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×