Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Замани его к шахте лифта и сбрось в нее. Точнее он сам сбросится в нее когда попытается на тебя напасть, главное быть с противоположной стороны. Ну или покачайся получше;)

Я так планировал чувака с утикакойкатаной развести на лутецкий (он вроде как делает фейспалм и самовыпиливается от жалости к постоянно фейлящему с его убийством ГГ). А то уж больно хорошо моего кнайта разделывал (причём наличие щита его не особенно-то и волновало). Но чё-то как-то он не особе спешил делать "разбежавшись прыгну со скалы - вот мой лут и вот меня не стало". А я ведь не меньше полудюжины заходов делал, а то и больше. Наверное пофиксили в патче... Короче, пришлось шевелить мозгами и выбивать ниппонское ковыряло в неравном честном бою (оказалось не так и сложно, щит вообще не понадобился, главное стамина и серия подлиннее, чтобы вражина из станлока не вылезал).

Поиграл пару часов, пока всё нра. Есть, конечно, неприятные противники, но такого беспредела, как во второй части, где сразу со старта приходится сражаться с трёхметровыми почти непробиваемыми рыцарями при этом ежескундно рискуя при неудачном манёвре сверзится в пропасть, в тройке нет.

Короче игра пока оправдывает затраченные средства (тоже брал на ПлатиРу). На сэкономленные бабки взял "Battle Brothers" - тоже заставляет подгорать кой-чего. Когда на твой отряд нападает полтора десятка упакованных рейдеров, среди коих штуки 3 арбалетчика (один из которых на первом же своём ходу заряжает в head твоему лучшему мерку) и тяжелобронированный бандитствующий рыцарь с двуручником пятая точка возгорается и приходит понимание, что Тёмный Соус не такая уж и хардовая игра :) Кстати, англоманы, как правильно переводится "hedge knight"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Косточка возвращения. Больше никак насколько я помню(ну без потери душ и вкачивания магии). В локации она есть.

Там через крышу здания где 2 бабки можно в соседнюю башню спрыгнуть, там колечко, шмот будут и выход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока что самый сложный босс это хавел на крыше, так и не смог его вольнуть своим ловкачем, тычки по 52 забавляют его только, плюнул, ушел, приду попозже )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

Для нормальной концовки нужно ряд задач выполнить и снимать чёрную метку нельзя нивкоем случае.

Или иначе кач не засчитается. А так прокачали одно очко и пошли дохнуть 2 раза сверху, снова прокачали, и так ещё 3 раза можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Legion_Pheonix, Alekseius

Спасибо! Не хочу спойлерить себе какие именно концовки будут, но надеюсь возможность закончить эру огня есть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

У пилигрима Йоэля уровень можно поднять 5-ть раз. Соответствующая надпись появляется, если уровень опустошения равен (или больше) 0, 2, 6, 12, 16. После пятого раза этот персонаж по сюжету умирает. Квест продолжит Юрия (появится в Храме Огня, около его трупа). Вся эта канитель нужна для ещё одной концовки (в игре их, по-моему, 4).

Сомневаюсь, что можно поднимать у него уровень просто так, если вы сняли Тёмную метку у Хранительницы Огня. Не проверял, но, скорее всего, вам нужно будет опять увеличивать опустошение (т.е. умирать) до той цифры, где вы последний раз подняли свой уровень (но уже без очков прокачки).

ГЛАВНОЕ УТОЧНЕНИЕ. Если вам нужна эта концовка или прокачка, то делайте это быстрее, т.к. пилигрим умирает не только после 5-ой прокачки, но даже тогда, когда вы дошли до Катакомб Картуса. Также Юрия не появится, если убить Хранителей Бездны до 5-ой прокачки, или если была снята Тёмная метка, а Йоэль уже умер. Если же снять метку, когда она появилась, она уйдёт.

Не хочу спойлерить себе какие именно концовки будут, но надеюсь возможность закончить эру огня есть...

Конкретно эту концовку вам нужно "спойлерить", т.к. квест не завершается после поднятия уровня 5-ть раз и смерти пилигрима. Чтобы получить определённое окончание, нужно ещё пару дел сделать.

https://shazoo.ru/2016/04/14/38890/gajd-dar...hshuyu-koncovku

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

Добро пожаловать в клуб неудачников. Я сделал точно так же :D

Скорее всего при этом прохождении уже ничего не изменить. Без меток в рюкзаке ур-нь полого не растет, сколько не убивайся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ГЛАВНОЕ УТОЧНЕНИЕ. Если вам нужна эта концовка или прокачка, то делайте это быстрее, т.к. пилигрим умирает не только после 5-ой прокачки, но даже тогда, когда вы дошли до Катакомб Картуса. Также Юрия не появится, если убить Хранителей Бездны до 5-ой прокачки, или если была снята Тёмная метка, а Йоэль уже умер. Если же снять метку, когда она появилась, она уйдёт.

А Катакомбы это лока ближе к началу, концу игры или к её середине? Просто брать халявные уровни выгоднее попозже и только профильные, тогда , когда их цена в душах стремится к бесконечности :) А то с учётом твоего поста получается, что ежели поторопился заюзать мага-черепашку, то выигрыш по соотношению левелап/души минимален, протянул - вообще остался ни с чем...

В любом случае благодарю за предупреждение!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Катакомбы это лока ближе к началу, концу игры или к её середине? Просто брать халявные уровни выгоднее попозже и только профильные, тогда , когда их цена в душах стремится к бесконечности :) А то с учётом твоего поста получается, что ежели поторопился заюзать мага-черепашку, то выигрыш по соотношению левелап/души минимален, протянул - вообще остался ни с чем...

В любом случае благодарю за предупреждение!

Вроде в каком то из ковенантов можно сбрасывать статы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде в каком то из ковенантов можно сбрасывать статы.

Розарию так просто не найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Катакомбы это лока ближе к началу, концу игры или к её середине? Просто брать халявные уровни выгоднее попозже и только профильные, тогда , когда их цена в душах стремится к бесконечности :) А то с учётом твоего поста получается, что ежели поторопился заюзать мага-черепашку, то выигрыш по соотношению левелап/души минимален, протянул - вообще остался ни с чем...

В любом случае благодарю за предупреждение!

Начало. Ты либо берешь у него уровни и траишь тру концовку, либо не берешь и траишь две стандартные.

А душ в конце будет столько, что я лям наверное только на всякие шмотки слил, иначе бы за 100лвл улетел. И просрал пару раз по сотке, о чем даже не расстроился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добро пожаловать в клуб неудачников. Я сделал точно так же :D

Скорее всего при этом прохождении уже ничего не изменить. Без меток в рюкзаке ур-нь полого не растет, сколько не убивайся.

Да, обидно конечно. Но я вот заново начал другим персонажем. За час или меньше дошел до Вордта, полностью обыскав локации (не считая тех мест, для которых нужен ключ за 20000)... Так что думаю за 3 часа наверстаю свой прогресс прошлого захода))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, обидно конечно.

Ну не очень обидно, на самом деле. Интересно все концовки посмотреть. Да и НГ+ есть для заполнения пробелов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel как насчёт того, чтобы ночью я рассказал ту историю с девушками, а ты расскажешь что-нибудь из своего репертуара? Будет как минимум не скучно. Что скажешь? Так и полночи скоротаем.
    • Обновил под актуальную версию. ( 1.13e )
    • Вадик уже зарекомендовал себя как большой "форумный" спец по таким делам. Няши, фурии, развратные до нельзя костюмы, сиси, попы, и тп.  Притом всё наглядно, в картинках. Вот, что значит, когда человек нашёл себя и занимается любимым делом. Так держать Вадик! Ты являешься лучиком солнца, в этом бесконечном царстве недовольства, страха и неудовлетворённости.
    •  Это были далекие времена, когда Вадик был еще очень юн и романтичен, совершал подвиги борясь с преступностью, но он был героем достаточно долго чтобы в итоге стать злодеем, теперь он отъявленный негодяй пустившийся во все тяжкие, собирая гаремы из сисястых няш и смачные чибоны. 
    • Обновление до 0.3.0.
    • @SerGEAnt русификатор лежит уже три дня. Прошу опубликовать.
    • Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы». @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Неполный список за последние восемь недель: Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные. Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные. Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные. Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные. Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные. SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные. Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные. Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные. Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные. Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные. Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные. Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные. Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные. MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные. War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные. Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные. Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные. Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные. Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные. Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные. Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные. Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные. Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные. Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные. MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные. Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные. Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные. Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные. A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные. Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные. My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Вадик в былые времена носил шлем Робокопа и сигарет не курил. Понятное дело, вся уходит. Ты же видишь какие объемные текстуры выгружать приходится.  Присмотрелся сейчас. Тот, что справа, носит лифчик. @vadik989 мы что-то о тебе не знаем?
    • @vadik989  та первая одёжа посимпатичнее.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×