Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С вторжением в другие миры что-то совсем все "весело". Из моих где-то 40 попыток, я в тридцати попадал на троих и раза два-три на одного игрока. Последний раз был совсем веселым, где вторгся к двум игрокам, к которым пока я их искал присоединилось еще два синих фантома-защитника. Короче чет баланс где-то в заднице по-моему.

А сюжетка с другой стороны разочаровывает легкостью, меня до сих пор еще ни один босс убить не смог.

Джедая пантифика в соборе тоже легко убил? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам, может он абсолютно всегда только в коопе убивает Боссов, тогда все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты крутой. Очень. Правда. Хоть видосы пиши как ты всех с первой попытки проходишь.

Я не сказал, что всех, я сказал пока. Убил я пока восьмерых, включая одного лорда пепла.

Да ладно вам, может он абсолютно всегда только в коопе убивает Боссов, тогда все логично.

Про боссов в коопе я вообще не стал бы заикаться, там детский сад уровня битчерка.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, вор прав. На нг боссы легкие. Действительно сложные в последней трети, где и мувсет знать надо и прочее. А вот на нг+ уже знаток кристальных чар лицо оторвать может :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джедая пантифика в соборе тоже легко убил? <_<

Вот только прошел. Нет не легко, с шестого раза. Но не потому что он сложный босс сам по себе, просто на второй фазе их становится двое и они тупо спамят атаками с огромным рейнджем, от которых нет спасения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чет дерево вообще ппц, второй босс в сравнении с ним вообще изи -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анор Лондо я так понял пвпшная локация?) Особенно если вступить в ковенант Олдрика постоянно кидает в чей-нибудь мир, в котором идут замесы вроде 2 на 2 или 3 на 3. Такой пвп мне нравится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нг боссы легкие. Действительно сложные в последней трети, где и мувсет знать надо и прочее. А вот на нг+ уже знаток кристальных чар лицо оторвать может :)

Понятно, что при перепрохождении сложность увеличивается, кто бы спорил, но прошлые части "пригорать" одно место давали и при начальном выбросе в мир, чего 3-ья преподносит очень редко и как-то невнятно. Как будто стесняется предложить геймерам то, что раньше давал в избытке. Да, это не пониженный уровень "Лордов", сразу оговорюсь, но в рамках текущей серии всё выглядит обескураживающе, а иногда и грустно. Новички, возможно, даже и не поймут, о чём здесь разговор, но сторожили явно не оценят текущее положение дел.

Особенно это касается боссов. Назвать тогда таких сюжетных противников "сложными" язык не поворачивается. Скорее, "лёгкими" и иногда "средними" по сложности. Что тогда правил в сложности "патч первого дня", я принципиально здесь не понимаю. Неужели в марте (на консолях) было всё ещё легче? Единственное решение текущей проблемы — дожидаться аналога SofFS (либо ждать заплатки на сложность). Хотя, если подумать, об этом задумываться разработчикам нужно было раньше, до релиза, да и DS2 и без своего переиздания вызов уже на начальном уровне бросала, как и DS1, что о многом говорит.

Про боссов в коопе я вообще не стал бы заикаться, там детский сад уровня битчерка.

Здесь не только один "кооп" боссов сильно облегчает, но даже банальные NPС-фантомы делают из них настоящих "младенцев" для избиения. Так что боссов в DS3 лучше вообще забивать в одиночку, чтоб хоть какой-то "челлендж" был. Если в прошлых частях я не призывал дружественных фантомов чаще всего по причине того, что с босса "резался" тогда бонус по душам (и очень сильно, прошу заметить), то сейчас это не делается, чтобы хоть как-то усложнить себе простую жизнь в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужели в марте (на консолях) было всё ещё легче?

Там насколько я знаю только боссов касалось, в версии игры для прессы уровень здоровья у них был понижен. Каким-то образом этот "баланс" проник и в релизную версию. Что они оперативно и исправили в патче первого дня.

После Олдрика куда идти?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Олдрика куда идти?

Вниз, под город, в подземелья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли смысл убивать гигантских крабов в лесу? А то я все их обегаю, а может их трупики что то дельное подкинут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть ли смысл убивать гигантских крабов в лесу? А то я все их обегаю, а может их трупики что то дельное подкинут?

Я убил краба во второй части болот и с него кольцо дропнулось сразу в рюкзак. Первых не убивал, но теперь схожу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите.

Убил всех лордов пепла, меня телепартнуло в зал танцовщицы.

Я по глупости пошёл апгрейдить оружие. А перед этим у главного трона, где сидела Эмма, святился выделенный круг.

Подумал, что лучше апгрейжусь и дальше идти туда обратно. Но по возвращению круг исчез...

Что делать-то?

Я хотел хорошую концовку, так как полый.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стим у всех работает? не может тип подключиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где кость для костра взять, а то ни одной нету я локации уже прилично открыты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 классный сериал смотрю https://youtu.be/5LutdgWxjLc?t=49
    • Да не, это у нас только доспехи так строго выглядят, на самом деле мы очень добрые и совсем не брутальные.) а название ордена пошло от того что мы перед тем как надеть допехи привязываем прямую рельсу к спине чтобы можно было ходить прямо и не сгибаться в 3 погибели под весом собственных доспехов. Очень жаль я так и не понял до конца, почему лыцарям не стоит начинать играть в эту замечательную игру
    • @piton4  Текущий конфиг:
      1080р
      Трассировка лучей
      DLSS и прочее выключено
      Качество изображения 200%
      FXAA+TAA
      Остальное Максимальное В хабе: стабильные 90 кадров (у меня в принципе лок по кадрам на это количество стоит) Меняем на DLAA: теже 90 кадров, но картинка мылит
      Трассировка пути при DLAA: в хабе 55.
      Трассировка пути при DLSS Качество: в хабе 90, в "Нью-Йорке" 65..70. Увы, движок не дружит с DLDSR, а то можно было бы чёткости накрутить, как в RDR2 делал. Придётся к мылу привыкать 
    • В игре не отображается заметная часть перевода. Можно ожидать, что разработчики это пофиксят рано или поздно.
    • прошел до момента где девчонка (что была окружена враждебными чудиками) предупреждает нас не идти нижнем путем, там мол опасно, так вот я сразу и пошел этим нижним путем.) и да там довольно жестко, но вроде справляюсь потихоньку, вот недавно убил босса “каменного червя” игрушка пока могу сказать что интересная (немного, непонятный странный мир и непонятная мотивация героя куда то идти) 
    • По этой ссылке переведенный текст и оригинал. Это кусок большого json со всем текстом игры на всех языках. Есть 2 проблемы: Я не разобрался с шрифтами (обычное дело, но тут правда so hard сделано в духе японских разрабов), ни один из методов не помог мне. Игра кое-как поддерживает кириллицу (в большим интервалом между символами) и можно даже играть с кириллицей, но после ввода имён персонажей ты не можешь начать игру. Надо начать на любом азиатском языке, затем переключиться обратно на русский. В общем, кто хочет — может что-то сделать. Я оставляю это тут, чтобы мои потраченные 36 центов хоть с маленьким шансом могли что-то изменить.
    • тож пока не буду проходить обезьянку(место мало).но скоро покажем консольщикам заоблачные фепесы https://www.youtube.com/shorts/Zr3yVPgkw2o
    • Здравствуйте. У меня на полке аж с 1998 лежит диск с данной игрой. Так сказать древний артефакт. Там перевод вроде как от gsc game workshop (во всяком случаи так написано на обложки). Я попробовал из него скопировать в steam версию те же файлы с папками, что и от 7 волка и всё заработало нормально. Прошёл первые три миссии пока никаких проблем не возникло. Только голоса немного шипят, а так порядок. Если кого-нибудь данная версия интересуют могу залить перевод.
    • я изначально /#Encoding=UTF-8. тыкал, но категорически ломал оригинальный испанский, поэтому я остановился на 1251
      Сейчас тоже попробовал — ни в какую. И шрифт подставил твой — не видит.  https://tempfile.org/2zWsCLJRneu/ мой trs

      ЗЫ Вот, я конвертнул trs в utf-8 и добавил в  шапку /#Encoding= UTF-8. Кинул шрифт, твой:
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×