Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и есть, я читал в последних локациях даже топовые процессоры начинают загибаться. Не знаю уж чего они там на нем делают, графику что ли повесили на проц :D

Японцы конечно знают толк в извращениях, стим забит жалобами...Скорее всего патчами поправят, если я не ошибаюсь движок ББ пилился под консольки, интересно как там на камнях АМД ситуация.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел до деревни нежити, полет отличный. Графоний и стиль прекрасный, хочется обмазываться и обмазываться ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моем i5 4650 игра идет без подседаний (в самой первой локации)на высоких которые установлены были автоматически. Но вот были аж 2 краша после которых я не стал играть. И оба в одном месте, во время того как я подхожу к самому первому костру. Еще подвисание пару раз было в первые секунды, но потом все чисто было до крашей.

Изменено пользователем User12007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После 1 босса, когда около бабы воткнул меч, куда дальше идти? Все обшарил все двери закрыты, хрена какого то с двуручкой с обрыва скинул и все -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может мне кажется и я забыл, но вроде в этой части ощутимо больше жирных противников понатыкали. Раньше больше мелочи было, а жирненькие были относительной редкостью.

Всё осталось, как было. Я особо изменённой концепции здесь не вижу. Не сказал бы, что в 3-ей части так уж много "жирных" врагов. Есть, но в нормальных количествах, всё по канонам серии.

Можно вспомнить начальные локации из 2-ой части. В Лесу Павших Гигантов в основном ходит "мелочь", которую убиваешь за 1-2 удара, но есть и "черепахи", с которыми нужно слегка повозиться, или саламандры. Или локация Огненная Башня Хейда. Там вообще нет "мелкий" врагов — одни рыцари.

Мне кстати люто непривычно и не хватает, после Бладборна, возврата хилчи за быстрый контрудар в ответочку.

В свете того, что сейчас почти каждый говорит про easy-режим в 3-ей части, "вампиризм" из прошлой стал бы здесь даже уже и не "читерством", а настоящим "оказуаливанием" серии. В "Bloodborne" отъём жизни был нужен для того, чтобы сбалансировать новую механику, когда был убран эстус и щит, а в "Dark Souls 3" в этом нет причины и смысла, т.к. всё осталось на своих местах.

Возможно, что дальше, но сейчас большинство противников укладываются за 1-2 (максимум 3-4) удара. Как верно заметили уже многие, 3-ья часть не только 2-ой по сложности проигрывает (которая, как по мне, была "хардкорнее" всего, особенно переиздание), но даже и 1-ой. Надеюсь, что причина кроется в том, что начальные локации делались для новичков, плюс я механику франшизы уже изучили. Хотелось бы верить, что дальше будет намного сложнее. "Челлендж" имеется, спорить не буду, но как-то всё легко даётся, чем прежде, что даже удивительно.

Я бы не сказал.

А вот я прислушался к совету Legion_Pheonix и протестировал КиМ. Да, теперь играется лучше. Пришлось слегка попривыкнуть, т.к. раньше souls-серию проходил, используя геймпад, но быстро освоился. Единственное нарекание — меню точно было заточено под консольное управление. Геймпадом я в нём быстрее управляюсь, чем КиМ, либо попривыкать ещё надо, не знаю.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужас какой соулсы на клавиатуре. Игра на КиМ у меня вызывает стойкое ощущение будто я играю ногами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ужас какой соулсы на клавиатуре. Игра на КиМ у меня вызывает стойкое ощущение будто я играю ногами.

Я вот подумываю повесить на кнопку смены dpi моей крысы макрос парирование+сильный удар, но тайминги в игре зверские, так ни разу толком парировать не научился... Получается только случайно.

И вообще немного бесит то, что все действия ГГ выполняет с некоторой тормозухой, которую воленс-неволенс приходится учитывать.

ps: выбрал на старте гонца - щит+копьё мне чем-то импонирует (длиной!). Плюс уголёк для улучшения оружия.

pps: в игре копья-то хоть приличные есть, в первых локах? Или стартовое ковыряло качать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ужас какой соулсы на клавиатуре. Игра на КиМ у меня вызывает стойкое ощущение будто я играю ногами.

Ужасы не ужасы, но 3-ья часть даже с КиМ сейчас мне сложной не кажется. Это одновременно говорит, что, наконец, ПК-управление в искомой игре стало нормальным, но также вызывает и понятную всем критику в адрес общей сложности. Не знаю, что будет дальше (надеюсь на лучшее, т.е. на прежний "хардкор"), но на текущий момент назову "Dark Souls 3" самой простой в DS-серии. Нет, конечно, я не попиваю чаёк одной рукой, а другой нажимаю лёгонько на кнопки, зевая, но это ни в какое сравнение не идёт со сложностью "Dark Souls 1-2", где умирал я больше и чаще.

Ужасы с управлением были раньше. Во 2-ой части разработчики попытались что-то исправить, но я бы не сказал, что у них получилось это сделать до конца (например, я так и не осталось доволен чувствительностью мыши). Так что проходил две первые части именно на геймпаде, хоть и играл на ПК, а вот 3-ья, могу заверить здесь со всей ответственностью, с КиМ работает хорошо. Сам был удивлён, т.к. протестировал игру изначально на геймпаде, а затем перешёл на КиМ, но, не заметив сейчас особого дискомфорта, решил остаться, и не пожалел. Наконец-то японцы прикрутили дополнительные клавиши мыши, о которых постоянно забывали, да и во всём остальном теперь ПК-управление плохим не кажется. Вопрос только в том, кто мешал это сделать раньше.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кстати люто непривычно и не хватает, после Бладборна, возврата хилчи за быстрый контрудар в ответочку.

Та же фигня. Постоянно взгляд бросаю на полоску ХП после контрударов.

Кстати, иногда заполняется фляга с синим эстусом. Не понимаю, почему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому мало сложности - поиграйте полностью через увороты и парирование. А уж по напряженности локаций все прошлые части далеко позади. Единственное - проходные боссы легковаты. Хоть и убил я большинство на огрызке ХП, но всех с одной двух попыток. Но черт побери как же они круты. На НГ++ чую они лица просто отрывать будут.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому мало сложности - поиграйте полностью через увороты и парирование.

Во все части играл через увороты с двуручками. Парирование во всей серии нужно только для пвп, да и там лишь для выпендрёжа. И да, 3-я часть легче всего идёт, пока во всяком случае первые локи 3-4.

Изменено пользователем Korgan_F_NC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После 1 босса, когда около бабы воткнул меч, куда дальше идти? Все обшарил все двери закрыты, хрена какого то с двуручкой с обрыва скинул и все -_-

Через костер телепортируйся в первую локу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во все части играл через увороты с двуручками. Парирование во всей серии нужно только для пвп, да и там лишь для выпендрёжа. И да, 3-я часть легче всего идёт, пока во всяком случае первые локи 3-4.

В местом пвп парирование необходимо для инстанагиба, ибо его очень сильно упростили. Не бб, но уже можно быть не корейцем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому мало сложности - поиграйте полностью через увороты и парирование.

Так и играем, но пониженная сложность чувствует и в таком стиле. Да и "хардкор" в прошлых частях, давайте уж быть честными, выявлялся не из-за каких-то придумок игрока (как ещё "искусственно" усложнить себе в игре жизнь), а был изначально заложен в проект, основан на его базовых правилах. Мне вообще показалось, что спецатаки в 3-ей части стали легче совершаться (либо у меня руки стали прямые, не знаю). Ранее парирование не всегда получалось, здесь же — очень часто, а уж про удар в спину не говорю — 100%, без ошибок.

И с боссами всё не с той ноги. Если с первым ещё всё понятно (предположим, что он для новичков), то Вордт из Холодных долин вообще без какой-либо тактики убивается (перекат в ноги и долбёжка). Про мини-боссов также есть, что рассказать. "Кристальное чудо" и "мужик с катаной" сложность вызывают только своей хорошей броней и большим здоровьем, но уничтожил я их с первого раза. "Толстяк" там есть. Я вообще удивился, что этот враг, оказывается, магией пуляется, т.к. сумел забить его ещё до того, как он совершил свою спецататку.

Частично сложность вызывают рыцари Лотрика, но и с ним быстро понимаешь, что кувырки и удар в спину решают всё. Да, "толстокожие" враги, но я настолько быстро понял их тактику и изучил "тайминги", что легко "нафармил" с них ВЕСЬ их сет и оружие! Единственный враг, который хоть какой-то предлагает вызов, клон первого босса, но даже он убивается быстро, если заколотить его до "мутации" в монстра.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чтож всем так просто то )) (может все с луком бегают и издалека пиу пиу или заспойлерили себе все локи ?)

я начал за наёмника и пытался на уворотах с сабельками играть, суровая реальность заставила меня взять щит :D

я бы сказал что сложность выровнена по локам, я в ядовитой локе не плохо отхватывал. что бы сделать выводы надо подальше начальных лок пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @RZKB на old-games.ru куча всяких файлов, вроде и мануал там был на русском. Но могу и ошибаться
    • @Human_Shape_Replicator ты молодцом, что нашёл, а ещё большим молодцом бы был, если скинул обнову @TheDarkness_RU , чтобы ему не искать)) так как к примеру на рутракторе ещё 1.19 В прочем ладно))  @TheDarkness_RU — судя пор всему 1.20 https://ranoz.gg/file/Ud6rexDR  
    • Нашёл уже на просторах интернета обновление 1.20 на свитч. Буду благодарен под финальную версию тогда, да и не я один собственно.
    • На боксе есть регионалки (пока что) и на ПК есть регионалки, а так же отучалки от жадности в виде зеленого магазина, если кто-то начнет борзеть.  На ПК никто игры не отнимет (полностью) и их всегда можно сохранить. Много людей придает значения “тактильности” покупки, воздух покупать тяжелее. Да, Стима это тоже касается. Но тут хоть библиотека более “осязаемая” что ли. Диски это на самом деле огромная экономия бюджета. Это гораздо дешевле даже регионалок. И очень бесит Сони. Я про перепродажу, да. Купил, прошел, продал на 500-1000р дешевле. Вот реальная цена игр на плойке. У Сони почти нет регионалок, а там где есть - не существенно дешевле. Если они их не введут, многие не смогут покупать по фулпрайсу без перепродажи. И я не только про Россию. Вы еще забываете, что в большинстве стран вообще нет psn, как там предлагается покупать пока непонятно. Особенно для нас это критично, сейчас покупка онлайн это дикие костыли и под постоянным риском бана. Для таких стран диски единственный и легкий способ поиграть без заморочек. Россия все еще крупный рынок для Сони, раз до сих пор переводят игры с озвучкой, а большинство простых васянов в гробу видали эти заморочки с аккаунтами и пляски с пополнением, они всегда покупали диски.

      Если мировая ситуация не изменится, то при такой политике как минимум сразу минус рынок России и СНГ.
    • А разве у библиотек есть какая-то оплата за содержание уже купленного? Ну так-то не спорю, если бы подписка майков у нас была доступна, то их сервисы могли бы быть выгодными, но сейчас-то этого нет. А у плоек и вовсе если хочешь игру по онлайну — то покупай подписку, чего на пк не практикуется. Акк стима просто есть и есть не просит.
    • Что там 70 баксов, что там. В обоих магазинах опять-таки по сотне баксов за делюкс. А ценники от перекупов для товаров, которые у нас легально без “ой, извините” не продаются — это рандом тот ещё. Если по какому-то конкретному “альтернативному” для покупок региону сравниваешь, то, думаю, стоит это уточнить, чтобы было меньше вопросов. Примеры того, что можно проверить по ценникам рублёвым (или иным) напрямую из магазинов будут? В т.ч. чтобы сравнить и регионалку. А на ящике и просто в майк сторе вообще в рублях не продают и вообще с нами торговать без спец средств не хотят. И? Например, Clair Obscur: Expedition 33 если по полной цене без скидок, то на ящике стоит 50 баксов (~4 тысячи при нормальной покупке бакса за примерно 81 рубль по курсу продаж от сбербанка или дороже в более реалистичном прогнозе, и это если “без посредников”, то есть если вдруг есть какая-либо возможность оплачивать за рубежом напрямую без дополнительной комиссии), а в стиме 3500 (примерно 3800 после конвертации или меньше в зависимости от метода пополнения). Это если из магазинов брать. Если учитывать ключи, то там градация цен очень сильная и большой фактор случайности.
    • @clarkkent  Судя по этому —  Если проблему с того времени не решили, то любимый многими тут “прогоните нейронкой за 5 сек” никак делу не поможет)) В прочем за помощью @DeadlineLine тоже не обращался. Так бы сейчас к примеру мог @Локалыч помочь. Он писал ни раз об этом.
    • ага ии агентом и декомпелируют и переведут. Ток токенов кто даст на это дело
    • Я вот всё понять не могу - что это за 3600 неиспользуемых строк? Ведь многие играют без этого мода, и никто не жалуется что где-то чего-то не переведено. Это всё-таки немаленький объём, уж те же консольщики, без модов, точно бы заметили неладное. Может эти строки просто не используются в игре, и разработчики намеренно не исправляют это уже три патча подряд?
      Я если что без негатива, просто реально интересно, что же там за строки такие.
    • у стима изначально регионалка, который нет в консолях. новые игры гарантированно стоят на пс дороже, чем в других местах.  старые дешевле на ПК , с боксом никогда не сравнивал , поэтому что там на нем — хз — p.s. забыл добавить — на ПК есть пЕрадство , можно на релизе рубнуть либо нахаляву , либо в оффлайн режиме за 50-100 ру. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×