Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и есть, я читал в последних локациях даже топовые процессоры начинают загибаться. Не знаю уж чего они там на нем делают, графику что ли повесили на проц :D

Японцы конечно знают толк в извращениях, стим забит жалобами...Скорее всего патчами поправят, если я не ошибаюсь движок ББ пилился под консольки, интересно как там на камнях АМД ситуация.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел до деревни нежити, полет отличный. Графоний и стиль прекрасный, хочется обмазываться и обмазываться ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моем i5 4650 игра идет без подседаний (в самой первой локации)на высоких которые установлены были автоматически. Но вот были аж 2 краша после которых я не стал играть. И оба в одном месте, во время того как я подхожу к самому первому костру. Еще подвисание пару раз было в первые секунды, но потом все чисто было до крашей.

Изменено пользователем User12007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После 1 босса, когда около бабы воткнул меч, куда дальше идти? Все обшарил все двери закрыты, хрена какого то с двуручкой с обрыва скинул и все -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может мне кажется и я забыл, но вроде в этой части ощутимо больше жирных противников понатыкали. Раньше больше мелочи было, а жирненькие были относительной редкостью.

Всё осталось, как было. Я особо изменённой концепции здесь не вижу. Не сказал бы, что в 3-ей части так уж много "жирных" врагов. Есть, но в нормальных количествах, всё по канонам серии.

Можно вспомнить начальные локации из 2-ой части. В Лесу Павших Гигантов в основном ходит "мелочь", которую убиваешь за 1-2 удара, но есть и "черепахи", с которыми нужно слегка повозиться, или саламандры. Или локация Огненная Башня Хейда. Там вообще нет "мелкий" врагов — одни рыцари.

Мне кстати люто непривычно и не хватает, после Бладборна, возврата хилчи за быстрый контрудар в ответочку.

В свете того, что сейчас почти каждый говорит про easy-режим в 3-ей части, "вампиризм" из прошлой стал бы здесь даже уже и не "читерством", а настоящим "оказуаливанием" серии. В "Bloodborne" отъём жизни был нужен для того, чтобы сбалансировать новую механику, когда был убран эстус и щит, а в "Dark Souls 3" в этом нет причины и смысла, т.к. всё осталось на своих местах.

Возможно, что дальше, но сейчас большинство противников укладываются за 1-2 (максимум 3-4) удара. Как верно заметили уже многие, 3-ья часть не только 2-ой по сложности проигрывает (которая, как по мне, была "хардкорнее" всего, особенно переиздание), но даже и 1-ой. Надеюсь, что причина кроется в том, что начальные локации делались для новичков, плюс я механику франшизы уже изучили. Хотелось бы верить, что дальше будет намного сложнее. "Челлендж" имеется, спорить не буду, но как-то всё легко даётся, чем прежде, что даже удивительно.

Я бы не сказал.

А вот я прислушался к совету Legion_Pheonix и протестировал КиМ. Да, теперь играется лучше. Пришлось слегка попривыкнуть, т.к. раньше souls-серию проходил, используя геймпад, но быстро освоился. Единственное нарекание — меню точно было заточено под консольное управление. Геймпадом я в нём быстрее управляюсь, чем КиМ, либо попривыкать ещё надо, не знаю.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужас какой соулсы на клавиатуре. Игра на КиМ у меня вызывает стойкое ощущение будто я играю ногами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ужас какой соулсы на клавиатуре. Игра на КиМ у меня вызывает стойкое ощущение будто я играю ногами.

Я вот подумываю повесить на кнопку смены dpi моей крысы макрос парирование+сильный удар, но тайминги в игре зверские, так ни разу толком парировать не научился... Получается только случайно.

И вообще немного бесит то, что все действия ГГ выполняет с некоторой тормозухой, которую воленс-неволенс приходится учитывать.

ps: выбрал на старте гонца - щит+копьё мне чем-то импонирует (длиной!). Плюс уголёк для улучшения оружия.

pps: в игре копья-то хоть приличные есть, в первых локах? Или стартовое ковыряло качать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ужас какой соулсы на клавиатуре. Игра на КиМ у меня вызывает стойкое ощущение будто я играю ногами.

Ужасы не ужасы, но 3-ья часть даже с КиМ сейчас мне сложной не кажется. Это одновременно говорит, что, наконец, ПК-управление в искомой игре стало нормальным, но также вызывает и понятную всем критику в адрес общей сложности. Не знаю, что будет дальше (надеюсь на лучшее, т.е. на прежний "хардкор"), но на текущий момент назову "Dark Souls 3" самой простой в DS-серии. Нет, конечно, я не попиваю чаёк одной рукой, а другой нажимаю лёгонько на кнопки, зевая, но это ни в какое сравнение не идёт со сложностью "Dark Souls 1-2", где умирал я больше и чаще.

Ужасы с управлением были раньше. Во 2-ой части разработчики попытались что-то исправить, но я бы не сказал, что у них получилось это сделать до конца (например, я так и не осталось доволен чувствительностью мыши). Так что проходил две первые части именно на геймпаде, хоть и играл на ПК, а вот 3-ья, могу заверить здесь со всей ответственностью, с КиМ работает хорошо. Сам был удивлён, т.к. протестировал игру изначально на геймпаде, а затем перешёл на КиМ, но, не заметив сейчас особого дискомфорта, решил остаться, и не пожалел. Наконец-то японцы прикрутили дополнительные клавиши мыши, о которых постоянно забывали, да и во всём остальном теперь ПК-управление плохим не кажется. Вопрос только в том, кто мешал это сделать раньше.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кстати люто непривычно и не хватает, после Бладборна, возврата хилчи за быстрый контрудар в ответочку.

Та же фигня. Постоянно взгляд бросаю на полоску ХП после контрударов.

Кстати, иногда заполняется фляга с синим эстусом. Не понимаю, почему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому мало сложности - поиграйте полностью через увороты и парирование. А уж по напряженности локаций все прошлые части далеко позади. Единственное - проходные боссы легковаты. Хоть и убил я большинство на огрызке ХП, но всех с одной двух попыток. Но черт побери как же они круты. На НГ++ чую они лица просто отрывать будут.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому мало сложности - поиграйте полностью через увороты и парирование.

Во все части играл через увороты с двуручками. Парирование во всей серии нужно только для пвп, да и там лишь для выпендрёжа. И да, 3-я часть легче всего идёт, пока во всяком случае первые локи 3-4.

Изменено пользователем Korgan_F_NC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После 1 босса, когда около бабы воткнул меч, куда дальше идти? Все обшарил все двери закрыты, хрена какого то с двуручкой с обрыва скинул и все -_-

Через костер телепортируйся в первую локу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во все части играл через увороты с двуручками. Парирование во всей серии нужно только для пвп, да и там лишь для выпендрёжа. И да, 3-я часть легче всего идёт, пока во всяком случае первые локи 3-4.

В местом пвп парирование необходимо для инстанагиба, ибо его очень сильно упростили. Не бб, но уже можно быть не корейцем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому мало сложности - поиграйте полностью через увороты и парирование.

Так и играем, но пониженная сложность чувствует и в таком стиле. Да и "хардкор" в прошлых частях, давайте уж быть честными, выявлялся не из-за каких-то придумок игрока (как ещё "искусственно" усложнить себе в игре жизнь), а был изначально заложен в проект, основан на его базовых правилах. Мне вообще показалось, что спецатаки в 3-ей части стали легче совершаться (либо у меня руки стали прямые, не знаю). Ранее парирование не всегда получалось, здесь же — очень часто, а уж про удар в спину не говорю — 100%, без ошибок.

И с боссами всё не с той ноги. Если с первым ещё всё понятно (предположим, что он для новичков), то Вордт из Холодных долин вообще без какой-либо тактики убивается (перекат в ноги и долбёжка). Про мини-боссов также есть, что рассказать. "Кристальное чудо" и "мужик с катаной" сложность вызывают только своей хорошей броней и большим здоровьем, но уничтожил я их с первого раза. "Толстяк" там есть. Я вообще удивился, что этот враг, оказывается, магией пуляется, т.к. сумел забить его ещё до того, как он совершил свою спецататку.

Частично сложность вызывают рыцари Лотрика, но и с ним быстро понимаешь, что кувырки и удар в спину решают всё. Да, "толстокожие" враги, но я настолько быстро понял их тактику и изучил "тайминги", что легко "нафармил" с них ВЕСЬ их сет и оружие! Единственный враг, который хоть какой-то предлагает вызов, клон первого босса, но даже он убивается быстро, если заколотить его до "мутации" в монстра.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чтож всем так просто то )) (может все с луком бегают и издалека пиу пиу или заспойлерили себе все локи ?)

я начал за наёмника и пытался на уворотах с сабельками играть, суровая реальность заставила меня взять щит :D

я бы сказал что сложность выровнена по локам, я в ядовитой локе не плохо отхватывал. что бы сделать выводы надо подальше начальных лок пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1070860/Serin_Fate/?curator_clanid=33021448 Примечание разработчика: 

      Прежде чем вы решите играть в Serin Fate, я хочу быть предельно откровенным. Это очень амбициозная игра, в которую я вложил более пяти лет труда и любви. В ней много необычных вещей — и из-за этого, а также из-за моей неопытности на тот момент, она может быть несколько недоработанной. Примерно 70% игроков искренне любят эту игру и готовы закрыть глаза на её дизайнерские недостатки и редкие баги. Однако, если вы ищете идеально отполированную и плавную игру с самого начала, я не могу её вам порекомендовать. Тем не менее, если концепция вас всё ещё интересует, я настоятельно рекомендую посмотреть несколько видеороликов с игровым процессом, прежде чем принимать решение. Serin Fate подойдёт не всем, но для игроков, которым нравятся экспериментальные системы и которые не против шероховатостей, здесь есть много того, что им понравится. Созданная вручную фэнтезийная ролевая игра, погружающая в бурлящие глубины магии. Исследуйте мир в стиле ретро, полный захватывающего сюжета, уникальных механик и грозных монстров! Разжигает дух приключений и ставит перед смелыми, стремящимися к этому, более сложную задачу. Основные характеристики Огромный и раскинувшийся мир. Эпический сюжет и повествование. Использование магии и заклинаний. Поймайте 50 видов фамильяров. Тренируйте, ухаживайте и повышайте уровень своих фамильяров, чтобы побеждать грозных монстров. Совершенствуйте навыки, тратьте очки и выбирайте путь развития способностей. Сложные статистические данные, вычисления и разнообразие боевых действий. Развивайте более глубокие отношения с NPC и раскрывайте их истории. Дополнительные функции Создавайте всевозможные виды оружия, безделушек, доспехов, продуктов питания и мебели. Найдите дополнительные задания и поручения, связанные с колдовством. Вырастите огород для выращивания зелий из проростков. Время событий, суточный цикл и погодные условия. Выберите персонажа: Серин, Вал или Человек, и настройте его по своему вкусу. Сложный режим: с повышенным риском и большей наградой. Зло зреет... Вооружившись новой магией, отправьтесь в таинственные, кишащие монстрами земли, чтобы найти древние реликвии и восстановить Камень Судьбы. По пути исследуйте каждый уголок, чтобы найти существ, собрать ингредиенты, потренироваться в колдовстве и создать новое снаряжение. За мгновения до своего уничтожения руками зла, Камень Судьбы наделил вас магией. Теперь пришло время изучить колдовство, облачиться в доспехи и помочь принцессе Старвен найти потерянные Осколки Судьбы. В одиночку идти опасно… Возьмите с собой своего боеспособного фамильяра, уникальных друзей и смекалку для приключений! Или проведите дни, разгуливая по городу, выполняя поручения Гильдии ведьм, ловя рыбу, ухаживая за своими фамильярами и обустраивая сад зелий. Serin Fate полна секретов, скрытых глубин и еще более сложных аспектов, касающихся боя, исследования мира, предметов и характеристик. 
      Солнечный амулет, замедляющий время днем, или кольцо, от которого нападают монстры? Да. 
      Размышление над мимолетными мыслями типа «Интересно…» поможет вам в вашем приключении!
    • После недели экспериментов — результат есть.
      Благодарю за помощь G796! Он смог внедрить дополнительный язык в выбор языков. И автор идет на контакт — думаю перевод будет и выйдет официально. После 6 автор должен выпустить новую версию с правками для нас — вынести все строки для перевода в файлы и разрешить подгрузку внешних паков при запуске.
    • Для второй части Русификатор Freedom Planet 2 (Steam\Windows) v.0.7 + (build 13862019) - mastertranslate | Boosty
    • @Snorkovsky Я пока не занимался, но вообще хотелось бы добить до рабочего русификатора. 
    • @clarkkent не знаю как сейчас, но раньше у них и свои переводы были, к примеру: https://www.zoneofgames.ru/games/final_fantasy_10_hd/files/5817.html
    • Обновление: v22127  Morbid Metal
    • Разве корректно напрямую сравнивать стоимость разработки в разных странах? Или у нас по з\п разработчиков, аренде помещений и т.п. всё так как в каких-нибудь США или той же Южной Корее?

      Я не в курсе, если что.
    • Из-за этих я и в смуту поверил. Как же я ошибался тогда 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×