Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрю брать сейчас или на зимней распродаже... А то столько игр не пройдено, что смысла наверно нет D

чего не пройдено?

просто ищу во что поиграть :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то даже не намекнули, когда выйдет длц

Намекну

9WFCjHY.png

Изменено пользователем unit_sw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чего не пройдено?

просто ищу во что поиграть :smile:

Ни фолл, ни ведьмак 3, ни Гта 5, ни Столпы вечности ничего не пройдено :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Босс в самом начале настораживает. Как бы не пошли по стопам днового дс2, где погнались за количеством боссов и локаций и в итоге потеряли уникальность и того и другого. Про рескин и копипаст из первой части и говорить не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во всех играх серии всегда был босс который в большинстве случаев выносит игрока и тот попадает на центральную базу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не в данном случае. Здесь игрок появляется с нормальным оружием, и босс вполне убиваем. В дс2, кстати, тоже такого босса не было.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Босс в самом начале настораживает. Как бы не пошли по стопам днового дс2, где погнались за количеством боссов и локаций и в итоге потеряли уникальность и того и другого. Про рескин и копипаст из первой части и говорить не приходится.

Босс в самом начале был как раз таки в первой части. Во второй такого не было.

А вообще Миядзаки говорил, что хотел сделать начало игры попроще.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Босс в самом начале был как раз таки в первой части. Во второй такого не было.

Босс в дс1, как и в демон соулс это что-то вроде троллинга, мол ты должен начать игру с того, что тебя обязательно убьют, хотя в дс1 от босса можно и убежать. А тут обычный рядовой босс с которым ты можешь легко справиться, которому предшествует простая крохотная локация. Этим собственно и грешил дс2, скудными локациями и неинтересными боссами, хотя их там было и много. Вот я об этом, не хочется повторения прошлой игры.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Босс в дс1, как и в демон соулс это что-то вроде троллинга, мол ты должен начать игру с того, что тебя обязательно убьют, хотя в дс1 от босса можно и убежать. А тут обычный рядовой босс с которым ты можешь легко справиться, которому предшествует простая крохотная локация. Этим собственно и грешил дс2, скудными локациями и неинтересными боссами, хотя их там было и много. Вот я об этом, не хочется повторения прошлой игры.

Ну судя по демкам которые давали играть журналистам, локации как раз таки большие(аля первый дарк соулс), а это так обучающая лока с боссом вконце, чтоб игрок(новичок) ее прошел и понял, что игру можно пройти.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этим собственно и грешил дс2, скудными локациями и неинтересными боссами, хотя их там было и много. Вот я об этом, не хочется повторения прошлой игры.
Босс в самом начале настораживает. Как бы не пошли по стопам днового дс2, где погнались за количеством боссов и локаций и в итоге потеряли уникальность и того и другого. Про рескин и копипаст из первой части и говорить не приходится.

Первый раз слышу, чтобы "From Software" кто-то упрекал именно в этом. Студия никогда за визуальной стороной уровня аля "крайзис" не гналась, но её художники и дизайнеры всегда свой хлеб отрабатывали на все 100%. Картинка получалась у них пусть и не совсем технологичной на момент релиза, но всегда красивой, сделанной с душой. И в этом плане "Dark Souls 2" хуже не стала. Локаций стало больше (50 против 30), но они также были прекрасны, разнообразны и продолжительны. Не знаю, где вы в DS2 разглядели "скудность". Уж интересного контента там было хоть отбавляй. Я лично играл и получал истинное удовольствие. Не знаю, всё субъективно, но мне и сложнее продолжение показалась, чем 1-ая "Dark Souls".

Лично я в DS2 увидел профессиональный рост студии ("Bloodborne" также закрепила во мне эту мысль). Мне нравится вся souls-серия, но сиквел я бы поставил всё же на первое место (посмотрим, что покажет "Dark Souls 3"). Понравились и улучшения, которые он привнёс. Например, довели, наконец, до ума систему "fast-travel", сделав её удобнее, чем это было раньше, но она не убила сложность, что главное. Ре-баланс "Scholar of the First Sin" мне также пришёлся по вкусу — перестановки были сделаны разработчиками как надо. Похвалить могу и противников, которые через несколько смертей полностью исчезали с карты. И это опять же не сделало игру проще (всех уж точно за одно прохождение не вырежешь), а просто закрыло лазейку для бессмысленного "фарма", чем очень грешила 1-ая часть, где таких халявных мест было навалом (тот же "Нарисованный мир Ариамиса"), а тебя за это никаких "штрафов" не выдавали. Сиквел же изменил положение дел (либо принимай новые условия, либо колдуй с Углём Вражды, либо вступает в ковенант "Общество Чемпионов", что опять же делало игру только сложнее).

И чем плохо большое количество боссов? Для некоторых именно они составляют главную опасность и цель всех DS-игр. Помню, когда начинал NG+, игнорировал всю мелочь, бежав без оглядки именно на них. Мне нравилось, что их там много. В первой части их было меньше? Отнюдь! Не понимаю также, где вы выявили во 2-ой части "потерянную уникальность". С чего бы?! Если разбираться, в 1-ой также copy&past'а хватало: тот же Демон Прибежища повторялся дважды (Бродячий Демон и Мудрый демон Огня), но сам босс и тактика остались прежними. Или Титанитовый Демон (мини-босс), который также был разбросан по всей игре. И это только часть примеров, но, прошу заметить, всё это не делает DS1 плохой игрой, как и не делает DS2 хуже.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Ну основная претензия у меня ко второй части это - Линейные локации с редкими ответвлениями, в первой части был настоящий лабирин.

Ну боссы да поунылей первой части.И у них была своя история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я мог бы задаться вопросом, откуда глубокий0 старец имеет столь тонкие познания о свиданиях в наше время. Я мог бы возразить, сказав, что люди разные и у каждого своя модель поведения и способы общения. Я мог бы сказать, что не каждый человек является ходячей машиной по психологической оценке партнёра. Но смысл? Опять завершится спор о разности подходов и каждый все равно останется при своем. Поэтому ничего я говорить не буду. У каждого свой опыт. Не сказал бы. Сковорода с нормальным покрытием отмывается на раз-два. Правда все равно через год-польтора таки начинает пригорать и приходится новую покупать.
    •   StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m01_h01_cin_jailmap_voices_SF.upk upk 7.13 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m02_h02_cin_jailkey_voices_SF.upk upk 6.37 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_h03_cin_jailpris_voices_SF.upk upk 6.17 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_s16_cin_twist_voices_SF.upk upk 6.35 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m04_s15_cin_torture_voices_SF.upk upk 5.43 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_h05_cin_vision_voices_SF.upk upk 7.14 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_s01_cin_endfight_voices_SF.upk upk 4.99 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_heart_voices_SF.upk upk 7.74 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_outro_voices_SF.upk upk 7.34 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Voices/Generic/voices_generic_SF.upk upk 10.11 MiB  
    • Может паблику «Русский Формат» попробовать отписаться в тех. поддержку игры, чтобы те на официальном уровне ввели
    • Потому, что первая игра была неплохая в своей жанре.Хотя мне в таком жанре только Вестленд 3 зашел по настоящему.
    • В любом случае, с тебя 1кг свежевыпеченного, земляничного печенья. И постарайся с этим особо не затягивать. Я много соли употребляю. Когда солю немного, то уже кажется пресным.
    • Ну, судя по тому, что он удивлялся надобности мариновать мясо перед запеканием, могу предположить, что он сразу замаринованные филешки покупает. Как минимум подобные “шашлычные” наборы продаются, видел, но не представлял, что это действительно кто-то вот так станет использовать. Впрочем, Даскер настолько суров, что не удивлюсь, что он может есть и без соли, пока мы тут успешно травимся белым ядом соли.
    • Правильно — соль это белая смерть
    • @clarkkent55, если допилишь перевод - могу поделиться шрифтами, не пропадать же добру. Я BepInEx сам щупал, мне результат не понравился. Он, насколько я понимаю, не трогает текст, вшитый в dll-ки, а это как раз интерфейс плюс диалоги на уровнях. Пока что мне кажется, что с играми такого типа оптимальный подход - пилить автоматический инсталлятор русификатора, который сам будет распаковывать ассеты, декомпилировать dll-ку, искать там текст по запросу, менять его на перевод и собирать всё это дело обратно. Собственно, я пока что занят изучением этих вопросов, но коллеге палки в колёса ставить не хочу
    • Пока что всё, что видел, касательно данной игры — сильно понравилось — добавил в желаемое steam — жду.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×