Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Увидим такой мод в будущем? Технически возможно перенести в изометрию? Кто что думает?

Насчет технической возможности хз, но люди разные чудеса творили с креатором, поэтому почему бы и нет. Другое дело, нужно ли вообще это всё фолауту 4, т.к. он хорош именно как фпс. Изометрия же не добавит ему ни сюжета, ни квестов, отыгрыша и вообще не сделает из него рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет технической возможности хз, но люди разные чудеса творили с креатором, поэтому почему бы и нет. Другое дело, нужно ли вообще это всё фолауту 4, т.к. он хорош именно как фпс. Изометрия же не добавит ему ни сюжета, ни квестов, отыгрыша и вообще не сделает из него рпг.

А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Насчет технической возможности хз, но люди разные чудеса творили с креатором, поэтому почему бы и нет. Другое дело, нужно ли вообще это всё фолауту 4, т.к. он хорош именно как фпс. Изометрия же не добавит ему ни сюжета, ни квестов, отыгрыша и вообще не сделает из него рпг.

А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Тоже хотел бы изометрия+пошаговый режим(ну или на выбор - как в Fallout Tactics).Да и наверное почти все кто облизнулся при виде скринов с изометрией. Ностальгия видимо.

Эх, мечты, мечты.Ну а на счет всего остального - поздно об этом, игра уже вышла.Играем в то что есть. Ждем аддонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Про отыгрыш: суть в том, что раньше в Фолле ты мог создать любого персонажа(какого тебе захочется) со своими слабыми и сильными сторонами. И вот как раз эти слабые/сильные стороны так или иначе влияли на геймплей. К примеру, в диалогах(да и не только в них), который ранее были очень важной частью игры, ты мог выбрать особые реплики, которые доступны только твоему персонажу с выбранными тобой special/перками. То бишь была индивидуальность, отыгрыш определенной роли, ведь при другом раскладе special ты бы получил совсем другой результат. И как я сказал, характеристики не только на диалоги влияли.

Что же в новом Фолле: по факту, теперь самой важной характеристикой для диалогов является харизма: чем выше, тем проще уболтать собеседника и плевать, какой там у тебя уровень науки/ремонта/и.т.д. и.т.п. То бишь нет индивидуальности. Собственно и сами диалоги скатились, они действительно стали ужасно простыми(и дело совсем не в 4 стрелочках, как в Mass Effect, ведь в ME очень интересные, относительно "богатые" диалоги, в F4 они просто "пустые", зачастую не несущие никакой смысловой нагрузки(есть, конечно, исключения, но они очень редки), естественно, что игроки, которые ценили первые фоллы(да даже 3 и NV), подняли кипиш.

И нет, суть фолла была не в пошаговости или изометрии, а как раз в этом самом отыгрыше и, естественно, безумно крутой атмосфере(по крайней мере, я его именно за это полюбил).

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

MasterThief опередил меня. Согласен с ним. Отыгрыша в бесездовских фолаутов нет. Как нет его и в нью вегасе, что не сделало его плохой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Житель Красноярска подает в суд на компанию Bethesda за то, что Fallout 4 "разрушила ему жизнь"

Необычную историю обсуждает на этой неделе отечественный игровой интернет. 28-летний житель Красноярска, полное имя которого не называется, намерен отсудить у американской компании Bethesda 500,000 рублей в качестве возмещения морального вреда, нанесенного ему при знакомстве с ролевой игрой Fallout 4.

Подробности дела появились на сайте региональной юридической службы ЕЦЗ (Единого Центра Защиты), куда отчаявшийся пользователь обратился за помощью в составлении искового заявления на разработчиков.

Как рассказал «потерпевший», все началось с того, что он увидел яркую рекламу Fallout 4, которая склонила его к совершению покупки. Запустив RPG, игрок буквально сутками не мог отлипнуть от экрана - выпал из реальной жизни практически на три недели. Не отвечал на телефон, перестал ходить на работу, почти не спал и крайне плохо питался. В это же самое время, по его словам, он совершенно ничего не мог с собой поделать. Закончилось все подрывом собственного здоровья, увольнением за прогулы и ссорой с любимой женой. Красноярец буквально оказался «у разбитого корыта», придя к выводу, что Fallout 4 вызвала в нем нездоровую психологическую зависимость. «А за это создатели должны отвечать». Раньше игры не оказывали на него подобного эффекта.

 

 

«После того, как из командировки вернулась моя супруга, у нас начались семейные конфликты, возникающие на почве того, что я перестал помогать ей в решении бытовых проблем, не уделял никакого внимания. На фоне постоянного недосыпания у меня развилась раздражительность, в результате которой я, в ходе конфликта, мог оскорбить свою жену. Прожив таким образом со мной несколько дней, она ушла, потребовав согласия на расторжение брака.

 

 

 

И тогда я вообще потерял контроль над собой, стал играть еще более активно, допуская опоздания и прогулы на работе, которые оправдывал вымышленным недомоганием. В результате был уволен, потеряв единственный источник дохода.

 

 

 

В настоящее время, помимо нравственных страданий, подрыва моего авторитета на работе, я испытываю и физическую боль. У меня обострились заболевания ЖКТ, стали появляться частые головные боли, дестабилизировалось артериальное давление. По совету лечащего врача я был вынужден обратиться за помощью психолога и начал принимать антидепрессанты», - объяснил герой новости.

 

 

 

«Мы помогли нашему клиенту составить исковое заявление и готовы представлять его интересы в суде. В России нет похожей судебной практики по решению споров между рядовым потребителем и зарубежной компанией по возмещению морального вреда. Тем не менее, нам не приходится сомневаться в квалификации юристов нашей компании, и мы готовы проверить, как далеко мы сможем зайти в этом деле», - прокомментировал ситуацию Константин Бобров, директор ЕЦЗ.

 

В заявлении имеется ссылка на ч.1 ст.10 Федерального закона № 2300-1 от 07.02.1992 года «О защите прав потребителей». Поскольку ни в рекламе, ни на официальном сайте не была указана информация о возможном развитии зависимости от Fallout 4, красноярец считает, что были нарушены его потребительские права.

Заявление направлено не только против Bethesda, но и в адрес компании «СофтКлаб», выступающей локализатором проекта на территории России.

bU5HrCV.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять клятые игры виноваты, а не люди дол.аё.ы :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В США он мог бы изи суд выиграть, у нас он :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В США он мог бы изи суд выиграть, у нас он :censored:

и там не выиграет т.к. бред. да и играл еще в в пиратку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Красиво, но бессмысленно. Сразу возникает вопрос, куда делся радиоактивный шторм со стороны светящегося моря?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лето круто канечно выглядит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещают стоимость сизон пасс поднять с 30 до 50$ с 1 марта.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel самое обидное, что где бы ты ни стоял, каким бы зонтом не прикрывался — все равно обольет.
    • Не сочти за пошлость (хотя нет, можешь считать, ага), но ии пузырь — мочевой, вот какой, ага. Мб он и не вот прям лопнет по итогу, но сочиться его содержимое уже явно “начинает” как кхм “золотым дождём”. >_<
    • @B_C_D_0 не знаю в курсе ли, но есть проект переноса локализации со свитч на стим версию, так как в свитч версии улучшенный перевод на английский был сделан. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328206994
    • Я вроде так и сделал, но в заставке и дальше до первого вылета все равно не пошли субтитры Здесь же на ZoG ссылка есть. Ну или вот, я из своих запасов ее же выложу https://disk.yandex.ru/d/hEAxLUFCY7twiQ Еще бы на второй и третий перевод бы. На второй есть такой перевод https://disk.yandex.ru/d/rMbOuq-AhE-EOg На третий нет у меня ничего  
    • @B_C_D_0 выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Tokyo Xanadu eX+. @B_C_D_0 выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Tokyo Xanadu eX+.
    • там по дурацки сделано, нужно пройти одну миссию, попасть на мостик, и там войти в терминал, и в настройках включить субтитры для видео. И можно нажать Новая игра, чтобы сначала смотреть игру с субтитрами. А где есть русская озвучка? Можно переложить на новую версию. Можешь дать ссылку? Я нашел только для Wing Commander 3, и то, только в виде игрофильма (зато Понаморев Блейра озвучивает).
    • Я всегда был за то, чтобы оставлять на родном. Кто захочет — в уме переведет Для WC4 есть еще озвучка видеороликов, но на ремастер она не ставится. Прикрутить бы ее Работает. Начальные ролики только без перевода
    • На странице ремастера первой части: https://www.zoneofgames.ru/games/wing_commander/files/13753.html  баннер от професи.
    •   А вот Vagabond, от Скиталец/Бродяга или все таки Вагабонд ?
    • Вот это можешь сам себе и сказать. Этим как раз-таки ты и занимаешься. Ты заявил, что покупаешь в коробках всегда. Ты согласился буквально следом, что не всегда покупал в коробках, когда я тебе дал первый же пример, где я точно знал, что ты покупал не в коробке. Теперь ты пытаешься перевести стрелки и обвиняешь всех во лжи, когда тебе указывают на то, что “всегда” и “не всегда” — это вещи разные. Вот серьёзно, ты уже превратился в Даскера. Скажу больше, даже он таким абсурдным извиванием на сковороде не занимался. В этом плане ты хуже его. Во-первых, зачем ты настаивал, чтобы я держал эти настройки ДО игры и отказывался идти на компромисс, чтобы мы уже начали игру, а уже потом баловались с настройками и прочим? А во-вторых, я тебе уже говорил не раз и не два, что в 1080р на 4к мониторе смотрится отвратительно. Даже комментировать смысла нет такое “щедрое” предложение. Начни читать, а не пропускать мимо ушей — тебе уже не раз и два говорили по фактам. Ну-ну. Всех оставшихся друзей так растеряешь, если не научишься и других слушать, а не только себя одного. Играл с тобой в игры, которые нравятся именно тебе (а мне в лучшем случае ок), не агрился, когда ты называл дерьмом игры, которые нравятся мне, но не тебе. Не шёл на конфликт, когда ты удивлялся и психовал, почему я играю с тобой в то, что не нравится мне, когда я уже не выдерживал твоих заскоков и прямо об этом говорил, а также сказал, что в следующий раз кооп выбирать буду я, а не ты, что тебя также буквально взорвало. Ну да, у меня совсем нет эмпатии, ага. Твоё вот отношение к другим, где, если тебе хоть слово поперёк вставят и скажут, что хотят чего-то, что идёт в противоречие твоим хотелкам, вот прям очень уж человеческое, ага. Впервые слышу, что это для тебя важно. Особенно что тебе якобы важно узнать, на что способна МОЯ система.  Тем более это моя система, тут важно МОЁ мнение о том, хочу ли я гонять её на стресс. Для себя я её производительность тогда уже замерил, мне не было нужно гонять её дальше. Я тебе и так уже сказал, что будет такая-то и такая производительность, т.к. в эту игру я уже играл с тобой от начала и до конца, а в длс это ничего не изменит. Сходи просрись что ли. Там были шутки, а ты их распознать уже не в состоянии с таким засранным негативом мозгом. Только тогда это были шутки, но ты сделал так, что оказалось, что эти шутки стали явью. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×