Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Боже, какой же ох****льный однако ценник!

09c6f8172fa1.png

Явно кто то забыл поставить региональную цену на сезон пасс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гречка подорожала, надо срочно брать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Явно кто то забыл поставить региональную цену на сезон пасс.

С чего вдруг? Я 1 пост выше писал что с 1 марта сизонка подорожает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чего вдруг? Я 1 пост выше писал что с 1 марта сизонка подорожает.

С того что 3500 рублей это почти 50 долларов. Где ты здесь видишь региональную цену ? Причем в долларах все нормально игра стоит дороже сезонпасса. А у нас почему то на игру региональная цена, а на сезонпасс нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На консолях цена 3100, при том, что у нас цена в евро считается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный способ зарабатывать "путём подталкивания к пиратству своей продукции".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С того что 3500 рублей это почти 50 долларов. Где ты здесь видишь региональную цену ? Причем в долларах все нормально игра стоит дороже сезонпасса. А у нас почему то на игру региональная цена, а на сезонпасс нет.

Сказано же было:

Обещают стоимость сизон пасс поднять с 30 до 50$ с 1 марта.

И ни о какой региональности речи не шло.

Странный способ зарабатывать "путём подталкивания к пиратству своей продукции".

Да ладно, вы же все равно купите :D

Тем более здесь есть те, кто пишет: Это нормальная цена, давно пора привыкнуть. Так что привыкайте :D

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я наверно куплю...если будет скидка под 60% минимум! 3600 за длс.....это грабеж. Игру я купил дешевле! И думаю я что со мной согласится большинство. Подитожим - я лично походу дела скачаю пиратку, и дело с концом.

Изменено пользователем OZracing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ни о какой региональности речи не шло.

С того что до этого на сезон пасс была региональная цена, не ?

По хорошему сезон пасс должен стоить 1700 рублев. Тоесть немногим дешевле игры.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой пост удалили или я не отправил?

С того что до этого на сезон пасс была региональная цена, не ?

По хорошему сезон пасс должен стоить 1700 рублев. Тоесть немногим дешевле игры.

Да разрабам плевать сколько она стоила до и после. Сказали поднимут, подняли. О регионах ничего не говорили, значит хавайте за 3500. И хавают же...

ЕА вон продает по 5к игры и все довольны.

Некоторые тут привыкли покупать за такую цену и для них я вижу это не проблема. Они не негодуют по этому поводу. А избранные назовут вас вообще бомжами, так как не можете себе позволить какую то сизонку за 3500.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да разрабам плевать сколько она стоила до и после. Сказали поднимут, подняли. О регионах ничего не говорили, значит хавайте за 3500. И хавают же...

ЕА вон продает по 5к игры и все довольны.

Некоторые тут привыкли покупать за такую цену и для них я вижу это не проблема. Они не негодуют по этому поводу. А избранные назовут вас вообще бомжами, так как не можете себе позволить какую то сизонку за 3500.

Уж извини, но если бы для нас отменили региональную цену то игра должна стоит больше 4К + сезон пасс на 3,5К, а не представляю какой идиот это назовет нормальным учитывая, что средняя зарплата по стране в районе 18 тысяч.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уж извини, но если бы для нас отменили региональную цену то игра должна стоит больше 4К + сезон пасс на 3,5К

Новость о поднятии цены была только на сизонку, не о самой игре.

а не представляю какой идиот это назовет нормальным учитывая, что средняя зарплата по стране в районе 18 тысяч.

Ну как кто? Плохо видимо читаешь ЗоГ :D

Сейчас есть магазины кто продает по старой цене, а то и ниже, буквально на пару дней. Например за Fallout 4: Season Pass (Steam ключ) - 1699.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

брал за 1.3к сезонку и то жаба душила, а тут 3.5 ппц конечно ни одна игра на релизе столько не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DeeMan

А теперь покажи мне в новости о поднятии цены на сезонку инфу про отмену региональных цен. С dying light же тоже сезонпасс подняли в цене, но региональная цена осталась региональной.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DeeMan

А теперь покажи мне в новости о поднятии цены на сезонку инфу про отмену региональных цен. С dying light же тоже сезонпасс подняли в цене, но региональная цена осталась региональной.

А 1500р региональная чтоль была?) Чет оно и не пахло половиной от цены игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
    • Так то же самое, у нас есть два охранника которые оба психологически устойчивы и они выжили. Но мы не знаем о 100500 охранников где у кого-то случилась истерика и они из-за этого все погибли. Собственно так как они погибли мы о них и не знаем. Из того что конкретно эти 2 охранника психологически крепки не следует что все охранники во всем мире такие же, так к слову.
    • Вроде как толстой была и некрасивой. Она была ещё не зомби вначале (хоть и на гране).
    •  Няша на привьюхе в "шапке" наверное симпотная была пока не превратилась. Жаль.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×