Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я только помню в 1 фоле кратор и в 3 мегатоннуXD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Нью-Вегасе упоминалось что частично город был спасён только из-за противоракетных систем в казино Хауса. Т.е. логично предположить, что другие города тоже были целями ядерных ударов. Лос-Анджелес, например, судя по первой части, хорошенько раздолбан. Люди живут только на окраине. С другой стороны не понятно, как тогда сохранились, хоть в каком-то виде, такие крупные города, как Нью-Рино, Вашингтон или Сан-Франциско (не уж то китайцы отстраивать начали?).

И кстати нигде не встречал информацию по поводу того, что кроме ядерного оружия использовалось ещё и биологическое. Если речь идёт о мутациях на Пустоши, так она вызвана утечкой вируса FEV (ВРЭ) из исследовательской лаборатории Вест-Тек (Свечение).

И до кучи цитаты.

Из второй части. Президент Ричардсон: "…А потом эти чёртовы красные запустили в нас всё, что у них было…"

Из третьей. Запись переговоров со станции на горе Блэк: "О боже. Это на самом деле случилось. Мы фиксируем пуски ракет отовсюду. Должно быть, они запустили все, что у них имелось, и мы, похоже, в долгу не остались. По показаниям компьютера, через 2 минуты будет первый взрыв."

А так не стоит искать реализм там где его особо нет. В мире Fallout сильная радиация делает из некоторых людей гулей. Скажете это реалистично? :)

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кстати нигде не встречал информацию по поводу того, что кроме ядерного оружия использовалось ещё и биологическое.

Если считать целенаправленное использование биологического оружия в конфликте, то да, информации нет. Хотя "Новая Чума" в 2053 году вызвала много вопросов по своему происхождению. Из-за опасения повторения эпидемии и применения Китаем биологического оружия, правительство США дало зелёный свет "Вест-Тек" на разработку ПВИ (Проект «Вирион-Иммунитет»). В процессе проведения экспериментов, военные взяли под свой контроль все разработки по ПВИ, переименовав проект в ВРЭ (вирус рукотворной эволюции), что, собственно, в последующем и стало неким видом биологического оружия.

А так не стоит искать реализм там где его особо нет. В мире Fallout сильная радиация делает из некоторых людей гулей. Скажете это реалистично? :)

Нет. Вот поэтому гули В мире Fallout - это плод совместного воздействие радиации, вируса ВРЭ и чёрти чего ещё. :)

Об этом и многом другом весьма подробно расписано в библии Fallout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far Harbor docks on Xbox One, PlayStation 4, and PC on Thursday, May 19th.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хз каким будет это длс, но я пока жалею что сезонку взял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неиграбельное ФПС на PS4 в последнем ДЛС пофикили:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Fallout Shelter теперь доступен на РС

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Fallout Shelter теперь доступен на РС

Что-то не нашёл ПК версии ни на сайте Бетесды, ни на оф. сайте Шелтера, даже в лаунчер Бетесды заглянул, тоже пусто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то не нашёл ПК версии ни на сайте Бетесды, ни на оф. сайте Шелтера, даже в лаунчер Бетесды заглянул, тоже пусто.

http://www.gamespot.com/articles/fallout-s...t/1100-6441787/

People on NeoGAF discovered the game went live today, though it appears to only be available through the Bethesda.net launcher.

Ждём-с.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форумах пишут, в России недоступна игра. При смене ip на иностранные в лаунчере появляется установщик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она вроде как должна выйти завтра, в пятницу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин. надеялся на Стим версию а тут облом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В лаунчере Bethesda игра так и не появилась, зато её можно найти на ближайшем трекере, да ещё и с русским языком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод получил название Vault 1080 и добавит в игру чуть более часа геймплея, а также технологии Nvidia, включая реалистичное освещение и работу с тенями. Релиз состоится уже достаточно скоро, 2 сентября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Над названием они долго наверное думали )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хах. Да всё там читабельно кого ты слушаешь. Да местами сильно съезжает при чём в основном в аддоне Wages Of Sin, а не в оригинале. Но всё там читабельно. Ну и ты сам что ли незнаешь где у тебя там кривовато ты же сам в описании писал. Надо как то просто эту кривость поправить. Я уже писал выше: 

      ”Может у Nightdive в Steam в центре сообщества Sin Reloaded спросить вдруг подскажут где ковырять насчёт этого текста. Они то игру ковыряли уже два раза Sin Gold и вот Reloaded и локализации разные делали.”  
    • Еще раз говорю, как меня просили я так и сделал, мне не один человек писал оставить текст терминалов на английском
    • Началось блин … ненравится сами делайте и тд…. Причём тут вообще нравится или ненравится… Я тебе уже не раз сказал что нравится и поблагодарил за локализацию тоже не раз. Ппц  вот без этой х*рни вот можно просто ответить достали уже такие ответы от создателей чего либо на форумах ей богу. Мог бы я сам сделать сделал бы уже давно почеловечески и сюда скинул и уж точно не писал бы такую чушь никому. Есть проблема у локализации, то что я не один писал на эту тему значит она нуждается в исправлении и беспокоит не меня одного. Компьютеры в игре интерактивные и порой данные которые написаны в одном месте надо использовать в другом и из за ненужного местами переведённого текста могут быть затупы у игроков с правильным вписыванием английских слов. Это просто нужно точечно поправить и всё, а не всё под ноль сносить как оно и было. Я тебе в предыдущем коменте написал просто предположил что ты меня не так понял вот и всё. Сами делайте… Как будто тебя заставляют тут и притензии придъявляют можно подумать…. Я просто у тебя интерисуюсь как у человека который ковырялся в файлах игры.

      Чё там технические проблемы какие то с выведением на мониторах двух разных языков или что? Впадлу ковыряться выискивать так и скажи
    • Прям олимпийский чемпион по количеству разных русификаторов. Напомнило культовые фильмы, которые каждый считает делом чести переозвучить еще раз, и в итоге в них собирается по 10 звуковых дорожек. Неужели эта игра настолько хороша?
    • По ссылке то пройди, глянь на карточку. 
    • Помимо вас и другие мне писали в личку, сделано как прошено, не нравится делайте сами  Всё просто. Старый вариант всегда доступен на бусти
    • Как понимаю, лес спиздили и пропили краснолюды.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×