Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Эммм ты какую то чушь написал. Магазины можно ставить ток на 2 уровне местного лидера, торговые маршруты на первом уровне. Ты сейчас пишешь что без второго уровня никого не отправишь, что означает, что первый уровень бесполезен, что согласись полная чушь.

Некоторых персонажей нельзя отправить на торговый маршрут(Например если он здесь был изначально и тп)

Ну вот пришел я в сенкчуари. Схватил первого попавшегося и отправить его не активно, а схватил чувака в магазине тут ноу проблем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 уровень - набрёл на полный комплект X-01 на
Spoiler

Военном блокпосту Южного Бостона

. Может на локации ещё проверка удачи идёт, хз...

Поправочка, цитата: "Which pieces spawn is determined by your character level and the level of the cell". Т.е. кроме уровня игрока ещё каким-то образом дополняется уровень ячейки карты. Но чтоб получить нужный комплект гарантированно, нужно соблюдать условия, которые я изложил ранее.

Я там же нашёл комплект т-60 на 42 уровне.

Значит, ранее проходил рядом на более низком уровне, так и заспавнилась такая. Насколько "рядом" нужно проходить - х.з. Но я экспериментировал: если идти по ж/д путям мимо Грейгардена и переходить по ж/д мосту в сторону станции Оберленд и Даймонд-сити, то происходит спавн силовой брони на

Spoiler

разрушенном хайвее (правее от Грейгардена по карте), куда ещё нужно подниматься наверх на строительной люльке.

Зачем Bethesda сделала спавн силовой брони "раз и навсегда" - мне непонятно.
п.с. Вчера убил легендарного рейдера и у него оказался боевой дробовик с бесконечным боезапасом.... но я не сохранился. А после повторного его убийства дали броню ненужную(((

Это ты про

" rel="external nofollow">это[/post]? ;) Изменено пользователем Swerg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поправочка, цитата: "Which pieces spawn is determined by your character level and the level of the cell". Т.е. кроме уровня игрока ещё каким-то образом дополняется уровень ячейки карты. Но чтоб получить нужный комплект гарантированно, нужно соблюдать условия, которые я изложил ранее.

Поправочка. В вашем посте указано:

4) 35+ уровень X-01.
. Я же указал, что это возможно и на более раннем уровне - просто тупо наткнулся на неё, без каких-либо экспериментов. После меня ещё пару человек отписалось о том же. Никто не спорит, что это зависит от уровня карты локации и уровня перса. Только тут ещё играет роль что-то ещё, помимо этого, например удача. Так что ваш пост про 35+ некорректен в виду вышеизложенных причин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поправочка. В вашем посте указано: . Я же указал, что это возможно и на более раннем уровне - просто тупо наткнулся на неё, без каких-либо экспериментов. После меня ещё пару человек отписалось о том же. Никто не спорит, что это зависит от уровня карты локации и уровня перса. Только тут ещё играет роль что-то ещё, помимо этого, например удача. Так что ваш пост про 35+ некорректен в виду вышеизложенных причин.

Читать умеем? Ну там, "получить гарантированно", все дела? "Поправочка" означает правку/дополнение к моему предыдущему посту. Инфу взял отсюда[/post]. Проверял лично на спавне силовой брони на

Spoiler

хайвее правее Грейгардена.

С 20 левела там идет спавн T-51, до 20-го - стабильно T-45. Savvy?

P.S. Про "удачу" - проверю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читать умеем? Ну там, "получить гарантированно", все дела? "Поправочка" означает правку/дополнение к моему предыдущему посту.

Я отталкивался от вашего первого поста про бронь, в котором про гарантированный спавн ни слова, и поэтому выпустил из виду в последующем. Получается друг друга не поняли. Ок.

Тут говорили про рэндом уникальных вещей из легендарных противников. От скуки попробовал повыбивать из них что-нибудь интересное. Возник вопрос. Перезагружаться надо до первого выстрела по нему, или можно в процессе убиения его? Так как, попытавшись выбить что-либо интересное для себя, ничего кроме первой заспавнишейся вещи не выпадало. Я перезагружался перед последним выстрелом. Корейский рэндом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты про это?

Не, там боевой был. Хотя я думаю разницы никакой не будет, если перезарядки нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот пришел я в сенкчуари. Схватил первого попавшегося и отправить его не активно, а схватил чувака в магазине тут ноу проблем

Потому что ты схватил сюжетного персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что ты схватил сюжетного персонажа.

Хм. Возможно. Проверю позже. Пока отдыхаю от пустошей на улицах Лондона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только тут ещё играет роль что-то ещё, помимо этого, например удача.

Проверил спавн с различной удачей, от 1 до 10 - не влияет. Также менял уровень сложности - не влияет. Но тут выяснилось другое: поиграв около месяца игрового времени, теперь на вышеупомянутом мной местоположении тип T-51 начинает спавнится стабильно с 14 уровня вместо 20-го. (Изначальные тесты проводил в первый игровой день). Подозреваю влияние некой переменной, которая меняется в зависимости от респавна различных ячеек мира, который, как известно, происходит через 7 и 21 день, в зависимости от типа ячейки. Буду копать дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вчера проходил квест по вызволению синтов из плена в подвале ооочень высокой башни, там еще перед этим можно предупредить все стороны об атаке. В общем, предупредил я всех, прихожу на место, а там натурально война: подземка месит институт, институт месит братство, братство херачит по ним всем с воздуха, И ВСЕ НЕЙТРАЛЬНЫ КО МНЕ.

Так вот. В этой миссии на глаз было примерно 10-15 кадров в секунду на Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отмечается улучшение производительности на PS4 после выхода патча 1.02

Отмечается, что графу порезали в некоторых локациях. "Мотороллер не мой", инфа с форумов NeoGAF.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://m.imgur.com/a/soiSe

Вот как должно быть

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×