Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

До выхода Fallout 4 остались какие-то часы, эмбарго снято, вот первые оценки:

Games Radar — 100/100

Digital Spy — 100/100

IGN пишет, что шутерная часть в игре сильна, а вот строительство своего городка кажется бесполезным занятием, к которому ничто не мотивирует. «Открытый мир, сюжет, атмосфера, исследование и крафт — все ключевые моменты Fallout 4 на высоте и не могут быть омрачены даже обилием багов» — 95/100.

Рецензент сайта Polygon отмечает, что Bethesda снова сделала огромную игру по своей фирменной формуле открытого мира. Похвалил затягивающий геймплей и поругал за нелепые баги — 95/100.

GameTrailers — 90/100

EGM — 90/100

Автор Gamespot рассказывает, что ему приходилось принимать нелегкие решения относительно судеб разных персонажей: «Тот факт, что осадок от игровых решений не пропадает после того, как вы закончили играть — свидетельство отличного повествования» — 90/100.

VideoGamer — 90/100

The Escapist считает, что новички полюбят игру и проведут в ней много часов, а вот суровые фанаты Fallout скорее всего останутся недовольны тем, в каком направлении движется серия — 90/100.

PC Gamer — 88/100

Forbes — 85/100

Destructoid: «Вы все знаете историю Bethesda и их проблемы с багами в открытых мирах. Если вы думали, что скачок в новое поколение консолей каким-то магическим образом решил эту проблему, то приготовьтесь к разочарованию» — 75/100.

Средний балл на Metacritic — 90/100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесит, когда холопы и царские подхалимы уже играют, а бояре должны ждать еще день!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесит, когда холопы и царские подхалимы уже играют, а бояре должны ждать еще день!

Джек Воробей Edition уже ждет тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джек Воробей Edition уже ждет тебя.

тем кто прелоад слил чет не комильфо пиратки качать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесит, когда холопы и царские подхалимы уже играют, а бояре должны ждать еще день!

В стиме уже некоторые играют, а я не могу. Вот это действительно бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тем кто прелоад слил чет не комильфо пиратки качать.

Насрать вообще. Сейвы от беседки должны без Б лицензией подцепиться. Не комильфо - это впн с призрачным шансом бана ради одной игры мутить. Через полчаса буду обмазываться :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не комильфо - это впн с призрачным шансом бана ради одной игры мутить. Через полчаса буду обмазываться :cool:

хех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как я уже успел опробовать игрулину, хочу сказать: нету хардкор мода(как в NV), есть "выживание" - но это тупо сложность(и это самый критический лично для меня момент). И ещё - непривычная система прокачки. Теперь нету старой прокачки, когда ты вкачивал ближний бой, науку, медицину и.т.д. и.т.п. Точнее, они есть, но теперь они объединены с перками(SPECIAL, кстати, там же теперь прокачивается). В остальнов, вроде норм, наиграл всего час, пока ничего дико грандиозного не нашел, ну, кроме силовой брони и прикрученного прицела на лазер-пушку. А, вот, чуть не забыл, теперь помимо обычной одежки можно натянуть сверху ещё и броньку, причем натягивается она так же, как и в Морровинде, то бишь, нагрудник, левая/правая рука/нога.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так как я уже успел опробовать игрулину, хочу сказать: нету хардкор мода(как в NV), есть "выживание" - но это тупо сложность(и это самый критический лично для меня момент)

Было известно.

наиграл всего час, пока ничего дико грандиозного не нашел

Этот час (да и больше, где то 2-3) прологом считается.

Теперь помимо обычной одежки можно натянуть сверху ещё и броньку, причем натягивается она так же, как и в Морровинде, то бишь, нагрудник, левая/правая рука/нога.

Шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, тут ещё всяких анимаций добавили(хотя, конечно, их скорее всего показывали ещё в пред-релизных роликах, которые я к слову не смотрел, поэтому и получаю определенный фан от "открытий"). К примеру, теперь, когда юзаешь стимулятор, видно, как герой себе его вкалывает.

С диалогами - да, беда будет(для олдфагов), реплики действительно стали короче, но, проскакивают и такие моменты, когда герой проговаривает достаточчно длинное предложение, а интерфейс показывал нам сокращенную версию. Но тем не менее, диалоги стали более "живыми"(чему, естественно, способствует озвучка ГГ).

Силовая броня может ломаться в ходе сражения(могут отлетать куски, оголяя часть тела героя, оставшуюся только в каркасе этой брони). Броньку, естественно, можно будет ремонтировать.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил перадку пощупать, запускаю такой значит думаю у меня щас будут дичайшее слайдшоу (ввиду системных требований и минимум 8 гигов оперативки), ан нет пошла шустро (ну не 60 конечно, но 30-35, 37, до 29 макс падало) . Интересный вопрос напрашивается - Для каких идиотов писали системные требования?. Графониум уровня Skyrim на Ультре, ниче сверхъествественного (ну может свет чуть почетче) . И еще оооочень очень мыльно, ужс, у меня аж глаза заболели, от того колва мыла .Надо СвитФХ качать

Сюжет кстати тут классный, исходя из завязки . Гораздо лучше той мутотени из 3 фаллута

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то объяснено каким образом ГГ научился пользоваться силовой броней и почему она вообще открывается как броня Тони Старка?Раньше нужен был отдельный навык для ношения брони. Не считая первых двух частей конечно, там это опущение игровой механики. По хорошему одевать силовую броню должны помогать другие люди. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ан нет пошла шустро но 30-35, 37, до 29 макс падало

Вот это и правда шустро.

Графониум уровня Skyrim на Ультре, ниче сверхъествественного (ну может свет чуть почетче) . И еще оооочень очень мыльно, ужс, у меня аж глаза заболели, от того колва мыла .Надо СвитФХ качать

Ага, отличные истории.

Как-то объяснено каким образом ГГ научился пользоваться силовой броней и почему она вообще открывается как броня Тони Старка?Раньше нужен был отдельный навык для ношения брони. Не считая первых двух частей конечно, там это опущение игровой механики. По хорошему одевать силовую броню должны помогать другие люди. :)

Потому что это как раз канон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Канон?Да эту броню один человек не в состоянии на себя одеть.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Канон?Да это брони один человек не в состоянии на себя одеть.

Все понятно, ну ладно, вам виднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доработал https://boosty.to/rabid666/posts/0c8baf15-996e-45bf-9ecb-0f1ea1404e87 В игре 11 434 строки (около 62 тысяч слов), переработано 6 898 строк — 60 % текста. Около 400 строк исправлены из-за обращений на «ты» и «вы». 1. Единые имена и названия
      В старом переводе одно и то же называлось по-разному. Теперь везде одинаково: Имена. Аккерман (было и «Акерман»), Чизелтон (было и «Чизлтон»), Фьяметта, Гольдшмидт. Поезд. «Рейсс-Экспресс» вместо кальки «Рейсский экспресс». Green room. Это театральная гримёрка, а не «Зелёная комната». Ошибка встречалась 15 раз. Коктейль. «Бутон розы» вместо «Роузбада». Прозвище Германа. «Сыщик экстра-класса» вместо «экстраординарного детектива». Книги Германа. У названий-каламбуров теперь есть созвучие: «Загородный Заговор», «Проповедь Паразитов», «Пляшущий Председатель», «Бормочущий Германец». Раньше было, например, «Бремя Пригорода». Машина издателей. Везде «Правление». Раньше было вперемешку: «правление», «совет». Подсказки к предметам. Шаблоны вида «Использовать {0} на {1}» ломали падежи, поэтому переписаны. 2. «Ты» и «вы»
      Составил правила для каждой пары персонажей и привёл текст к ним: Герои в поезде — незнакомцы на «вы». В тюрьме и особняке переходят на «ты». Жулик Дон со всеми на «ты». Мистер Лю на «вы» даже в перестрелке: «Жрите свинец, жалкий таракан!» В старом переводе один и тот же персонаж мог «тыкать» и «выкать» в соседних репликах. 3. Пол персонажей Девочку-чистильщицу обуви в старом переводе часто делали мальчиком. Было: «Я ждал экшена, но пока только болтовня». Стало: «Я ждала экшена, а пока одна болтовня». Когда Герман переодевается женщиной, он теперь говорит в женском роде: «я просто мимо проходила». Агент М — мышь, поэтому в женском роде. Администратор сцены и квартирмейстер тоже женщины. 4. Каламбуры, которые потерялись Полевой агент. Агентом М оказывается мышь, и в оригинале шутка на field agent / from a field. Было: «Я сказал, что она просто полевая». Стало: «Я говорил, что она полевая. Мышь-полёвка». Казнь и оглашение. Близнец путает execution (казнь) и executor (душеприказчик). Было: «Я не хочу пропустить повешение!» — «Оглашение, ты, имбецил!» Стало: «Я не хочу пропустить казнь!» — «Не казнь, а оглашение, болван!» Агентство «Более-Мур-Менее». Игра слов more or less и фамилии Мур. Было «Мур или меньше». 5. Стиль: убраны кальки с английского «Я бы предпочёл этого не делать» → «Лучше не надо». «Является ли «сойдёт» достаточно хорошим для вас?» → «А «сойдёт» для тебя — это сойдёт?» «Все эти ошибочные человеческие решения были полностью исключены из уравнения» → «Никакого человеческого фактора, понимаете?» Ещё убрана слащавость вроде «дорогуша» у леди Унтервальд. Французские фразы поваров оставлены по-французски, как в оригинале. 6. Техническая часть Буква «ё» по всему тексту. Убраны символы, которых нет в шрифтах игры (из-за них текст отображался криво). Проверено, что все подстановки ({0}, {1}) на месте. Перевод встаёт в немецкий языковой слот, в меню он подписан «Русский». Установка через инсталлятор: он сам находит игру и сохраняет оригинальный файл, а при удалении перевода возвращает его. Сяду проходить наконец ) 
    • Неа, 5-ку пробовал, не зашло. Не мой жанр.
    • Авторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания.
      Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям:
      - Владимиру @k0rre0n
      - Назару @Локалыч
      А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam: [ожидается]
      Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете:
      - Распространить информацию о нашем проекте
      - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3
      - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade
      - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
    • Тогда почему я её не заметил? Я так то прошёл все игры, 2-ю и третью проходил в своё время на икбокс 360. Просто сейчас нужен ещё один человек, который начнёт проходить игру и выдаст своё мнение. Если оно будет схожее чем то с моим, значит я не ошибся, ничего такого в игре не увидел. Просто часто вой в интернете разводят те, кто даже в игру то не играли, одни услышали, другие подхватили и начинают везде об этом писать, а игру то никто не пробовал запускать. И ладно бы, игру нельзя было поиграть, стояла денуво, все дела. Но пожалуйста, игра лежит бесплатно в зелёном магазине, пробуй. Не понравилась, увидел повестку, удали, выскажи мнение.
    • The Night is Grey Метки: Point & Click, Приключение, Инди, Психологический хоррор, Казуальная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Whalestork Interactive Издатель: Whalestork Interactive Дата выхода: 5 января 2024 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 79% положительных
    • Выглядит любопытно, но я и первую не пробовал тоже
    • Всё то время, что прошло с релиза первой игры, я собирался в неё попробовать поиграть. Теперь буду делать тоже самое после релиза второй
    • Вероятно эффект “насрать в бочку с мёдом” — немного, но кушать уже не хочется.  Народ привык к определённому типу повествования, а тут выбивание из колеи, да ещё такими персонажами. В общем есть мысль что повестку причём очень жёсткую замечают фанаты прошедшие все игры.
    • Ещё один ии-перевод появился. https://boosty.to/kansaiwall/posts/fcabb23b-3483-46fe-9699-a954b62ea5c1
    • На этапе, когда начинаю жалеть, что взялся  Но вообще как раз сейчас занимаюсь. План пока такой же, до Нового года.  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×