Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Много вырезано из E3 презентации. Либо нечего показать, либо скрывают по максимуму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато главный спойлер неприкрыто раскрыли :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Много вырезано из E3 презентации. Либо нечего показать, либо скрывают по максимуму.

Перенасыщать людей информацией тоже плохо, да совсем всё показывать, как в кинотрейлерах тоже не комильфо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В следующий раз напишу HBAOsuperpuperduperpbr+ чтобы даже самые слабые форумчане смогли осилить посыл. Заодно и статью беседки рекомендую осилить, там все написано.

Прочитал еще вчера, причем в оригинале. Ни слова про ту бредятину там не нашел. Хотя в белой горячке еще не то привидится.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понял, почему кому-то графоний не нравится. Он какой-то игрушечный. Атмосфера и стилистика игры все дальше от каноничных. Где мрачная безысходность умирающего мира и ретрофутуризм? Слишком всё ярко, весело и несерьезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понял, почему кому-то графоний не нравится. Он какой-то игрушечный. Атмосфера и стилистика игры все дальше от каноничных. Где мрачная безысходность умирающего мира и ретрофутуризм? Слишком всё ярко, весело и несерьезно.

нет, тебе просто показалось что ты понял - думай дальше

ЗЫ:

snQ2WoZ.jpgjFcymSs.jpg

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А действительно где характерный для Fallout архитектурный стиль зданий?Хотя бы те же гротескные лица на углах зданий, как в 1-ой и 2-ой части?Ну или хотя бы бетонные здания как в Вашингтоне из 3-ей?Просто Бостон строился как бы до 2077 года, а здания так и остались деревянные, как в наше время. Надеюсь это только исторический центр города, который остался без изменений, а остальные строения будут выглядеть по другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понял, почему кому-то графоний не нравится. Он какой-то игрушечный. Атмосфера и стилистика игры все дальше от каноничных. Где мрачная безысходность умирающего мира и ретрофутуризм? Слишком всё ярко, весело и несерьезно.

То есть в игру зря завезли солнце, облака, хорошую погоду? Только ядерная зима ни больше, ни меньше?

Тогда логично предположить, что при ядерной зиме так свободно ходить на открытых пространствах, как есть на скринах игры, не сможет никто. Если же ядерная зима давно прошла, то почему не может быть слишком всё ярко, весело и несерьезно? Где ваша логика, сэр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понял, почему кому-то графоний не нравится. Он какой-то игрушечный. Атмосфера и стилистика игры все дальше от каноничных. Где мрачная безысходность умирающего мира и ретрофутуризм? Слишком всё ярко, весело и несерьезно.
А действительно где характерный для Fallout архитектурный стиль зданий?Хотя бы те же гротескные лица на углах зданий, как в 1-ой и 2-ой части?Ну или хотя бы бетонные здания как в Вашингтоне из 3-ей?Просто Бостон строился как бы до 2077 года, а здания так и остались деревянные, как в наше время. Надеюсь это только исторический центр города, который остался без изменений, а остальные строения будут выглядеть по другому.

Вы уже поиграли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну хоть на пк дистанция прорисовки нормальная: http://instagib.tv/hawtlinebruh

зы: чуваки, там такой саундтрек охренительный :yahoo:

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инересно уже на оценки глянуть. По идеи Bethesda должна всем крупным изданиям проплатить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это смешно или грустно? И о чём вообще ЭТО?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это смешно или грустно? И о чём вообще ЭТО?

А это так украинские буквы у некоторых вызывают неконтролируемый всплеск когнитивчика, даже если видео вообще ни о чём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как это не современные, ты провода от мониторов видишь? А их и нет. Мониторы ж беспроводные, хай тех, шутка ли, ага. От системника вообще ни одного провода нету, даже провода питания. Да, мониторы тоже не иначе как на аккумуляторах работают до кучи.
    • 5090 тихонько фреймген врубает  ps действие син происходит в 2037г, но почему-то моники не современные. хотя все девайсы беспроводные 
    • Обновил русификатор под актуальный билд на сегодня.
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для слэшера Onee Chanbara Origin. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для слэшера Onee Chanbara Origin.
    • К слову о эвил весте. Нынче питон наехал на меня в чате, кидая скрины, что у него на 5090 разницы между фпс с эпик и низкими настройками сглаживания по фпс вообще нет (при 248 или около того фпс, при этом 40 среднего фпс разницы между скринами — сотня против 140 где-то, которые питон благополучно решил не видеть), дескать я что-то напутал, когда менял ровно две настройки в игре прямо при нём в коопе по его же совету. Зашёл в игре, повторил эксперимент, скинул ему пару скринов с 60+ и 80+ фпс. Продолжил слушать о том, что я якобы что-то путаю и так далее. К слову, в коопе разница почему-то была ощутимо выше. Когда в коопе менял настройки со вторым коопным персом в кадре, то влияние настройки было заметнее (более 30 фпс разницы было против где-то 17-20 сейчас). Неужели вторая моделька перса настолько полигонистая, что сильно меняет расклад дела.
    • Русификатор Onee Chanbara Origin

      Была проделана масштабная и кропотливая работа (с 7 августа по 28 сентября).Удалось полностью решить главную проблему — критические вылеты во время диалогов и кат-сцен, исправление которых отняло больше всего времени и сил. И отдельно большое спасибо Локалычу, за помощь в этом деле.

      Над проектом работали:
      Onzi — техническая часть, перевод текста, тестирование, финальные правки
      Локалыч — шрифты, субтитры для видеороликов (тг)

      Информация:
      Совместимость: проверено на версии Build 6475919

      Инструкция по установке: распаковать содержимое архива в корневую папку игры (OneeChanbara Origin\...) с заменой файлов при необходимости.В настройках игры выбрать Английский язык! скачать — https://boosty.to/onzi/posts/96d6adf9-c123-4a75-a97e-561b53920d38
    • @\miroslav\ приключения блейда начинаются 
    • В игре будут русские субтитры. Bandai Namco Entertainment представила релизный трейлер аркадного авиасима Ace Combat 8: Wings of Theve. Релиз проекта состоится 2 октября. В игре будут русские субтитры.
    • Если я не ошибаюсь их я нашел тоже, а так же в файлах baton по моему, я просто вытащил всю игру и через notepad нашел только в системтекст текст который мне нужен, спасибо за ответ 
    • @Ubivashkakun и как же называется первая часть?)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×