Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

По мне так главная проблема F3 это динамическое освещение и тени, а именно почти полное отсутствие оного. В четвёртой судя по всему будет хоть что-то, а это уже что-то. С другой стороны это всего лишь трейлер. Ну а анимация 100% будет говно, Бесезда не умеет в анимацию совершенно, это аксиома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то силовая броня выглядит, как ей полагается, а не словно кривой косплей из третьей части. Рукавицы бронированы, размер в целом и рост в частности увеличены. Ужасно не нравился её вид в предыдущих частях. Надеюсь на подобное внимание к деталям и с остальным контентом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот по мувикам (даже сильно прилизаным) видно, что причесали многое, но анимации смерти остались такие же как в 3-м (NV, Skyrim). Отлетающий поролоновый болванчик весом в полкило, раскоряченный в суставах в самых нереальных позах. Испепеление от лазера... Да в 1-2 фоле смотрелось вообще как праздник для глаз, натурально, хоть и мелко. Неужели нельзя реализовать пару-тройку эффектных фаталити для каждого типа урона за столько лет? Тот же мортал изучили бы и взяли за основу. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пипл хавает, выпустят еще 20 частей, отличающиеся между собой только цифрой в названии и размерами локаций, и все будут слюной брызгать, ууу это же fallout 20!!!!1111 #масхтхэв :bad: :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот по мувикам (даже сильно прилизаным) видно, что причесали многое, но анимации смерти остались такие же как в 3-м (NV, Skyrim). Отлетающий поролоновый болванчик весом в полкило, раскоряченный в суставах в самых нереальных позах. Испепеление от лазера... Да в 1-2 фоле смотрелось вообще как праздник для глаз, натурально, хоть и мелко. Неужели нельзя реализовать пару-тройку эффектных фаталити для каждого типа урона за столько лет? Тот же мортал изучили бы и взяли за основу. <_<

Это скайрим с модами, чего вы от него зотите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спецэффекты как были говном, так и остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

русский язык по прежнему не завезли <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это польский?

В предзаказе попробуй нашарить регион с русским языком. :sleep:

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да не будет оно конфеткой никогда, оно угловатое, низко-полигональное и с ущербной анимацией.
По мне так главная проблема F3 это динамическое освещение и тени
Наконец-то силовая броня выглядит, как ей полагается, а не словно кривой косплей из третьей части.
Неужели нельзя реализовать пару-тройку эффектных фаталити для каждого типа урона за столько лет?
пипл хавает, выпустят еще 20 частей
Это скайрим с модами, чего вы от него зотите.
спецэффекты как были говном, так и остались.
русский язык по прежнему не завезли

ну нароод ну ваще красавчики :happy: каждый умудрился вбросить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я что?Я про силовую броню ведь похвалил. :D Здесь её проработка куда более удачная, как минимум в визуальном плане. Ближе к первым двум частям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

 

Spoiler

 

Помоему это все те-же ролики с Е3. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В общем, первую версию я собрал, чутка включил начало, оно работает, но пока очень коряво. Слишком много английского лезет и перепуток реплик тоже хватает. Надо таки более глобальный анализ делать и сравнение для всех языков, чтобы повысить точность. А также сюжетное по сабам можно сопоставить, наверное, но тоже надо придумать как бороться со строками с одинаковым текстом. 
    • Evil_Awaits проходил ? пропатчено неплохо 
    • Все еще с русификатором не видно некоторых предметов в инвентаре?
    • Видимо люди просили, вот и получили, по сложнее  . Надеюсь во второй части сделают как надо.
    • поиграл пять минут — все на китайском — субтитров нет и в поминет . кроме меню и первого ролика . ( может выбор и есть ) только вы не поймете так как нет субтитров. 
    • Ждём с нетерпением, уже жесть как хочется поиграть  
    • харда в начале не было.открывался после прохождения и рекомендуется для newgame+. фанаты просили добавить сразу,чтобы хорошо жарило 
    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×