Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В закромах обнаружилась PS4 версия, так что у id есть ровно месяц, чтобы исправить это гумно и дать мне возможность часов десять побыть трактористом!

Вам хочется просто пройти игру, или пройти на определенной платформе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам хочется просто пройти игру, или пройти на определенной платформе?

На ПК его надо играть. По этому и хочет на нем играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я сегодня скачал PS4 версию...ощущения не те. Как подметили выше, ощущаешь себя трактористом) Да и в драйве и динамике много теряет, про графику умолчим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как подметили выше, ощущаешь себя трактористом)

Как минимум высказывание выше шло именно про ПК;)

А я сегодня скачал PS4 версию...ощущения не те. Да и в драйве и динамике много теряет, про графику умолчим.

Я предпочитаю играть от двухстволки, от чего затянутость есть, но не скажу, что прям совсем сильно проигрывает по ощущением мышке. Хотя порой, особенно в многоуровневых стычках да, на КиМ можно играть куда зрелищнее. Но тут конечно может сказаться еще неприятие управление от стиков, хотя в данной игре очень легко и удобно все.

 

Spoiler

Еще десятка два подобных и куда более динамичных нарезок (за счет артефактов) лежать на винте.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще десятка два подобных и куда более динамичных нарезок (за счет артефактов) лежать на винте.

Джампингу то маловато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джампингу то маловато.

А смысла его особо юзать небыло(им даже перепрыгнуть противника или его удар почти никогда нельзя, только контроль над персом теряется), хотя там есть несколько локаций где без него никуда.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А смысла его особо юзать небыло(им даже перепрыгнуть противника или его удар почти никогда нельзя, только контроль над персом теряется), хотя там есть несколько локаций где без него никуда.

Ну не знаю, по мне на плойке достаточно скучновато. На ПК, да под музыку из игры, которое достаточно мотивирует, не смог я прочувствовать на приставке. На ПК просто кайфовал.

Вот кстати мое видео(fhd и 60 фпс доступно), по моему более динамично)

(Про музыку с 2.30)

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не знаю, по мне на плойке достаточно скучновато. На ПК, да под музыку из игры, которое достаточно мотивирует, не смог я прочувствовать на приставке. На ПК просто кайфовал.

Вот кстати мое видео(fhd и 60 фпс доступно), по моему более динамично)

(Про музыку с 2.30)

Я даже посмотрел.

Ты на геймпаде что ли играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже посмотрел.

Ты на геймпаде что ли играл?

Это было обидно, да :tongue:

Неа, мыша)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это было обидно, да :tongue:

Неа, мыша)

Серьезно. Очень как то стремненько.

Водишь как на геймпаде.

Треть или больше выстрелов вообще вникуда.

Вся твоя динамика это резкие выпады мышкой и перепрыжки через раз.

Даже у Бкмзю получше и подиномичнее, только он прыгает меньше.

Хотя я искренне надеялся что он играет как дно)

Ну и у тебя чуть ли не начало, а он уже в первом аду там прыгает.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серьезно. Очень как то стремненько.

Водишь как на геймпаде.

Треть или больше выстрелов вообще вникуда.

Даже у Бкмзю получше и подиномичнее, только он прыгает меньше.

Хотя я искренне надеялся что он играет как дно)

Ну и у тебя чуть ли не начало, а он уже в первом аду там прыгает.

Зато прыгаю чаще :tongue:

Как бе игра на максимальной сложности что доступна, поэтому перемещаюсь чаще, да и к мышке еще не привык. Да и если честно игрок я не достаточно хороший, я не заморачиваюсь.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато прыгаю чаще :tongue:

Как бе игра на максимальной сложности что доступна, поэтому перемещаюсь чаще, да и к мышке еще не привык. Да и если честно игрок я не достаточно хороший, я не заморачиваюсь.

Поэтому два раза подряд промазал из двустволки в упор?)

Так себе оправдание)

Ну и конкретно у Бкмзю в первом его ролике динамики не меньше.

Напрямую от рук зависит, он там почти не целится, а стрейфами на прицел наводит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:sad:

)

Главное чтоб самому нравилось.

Но пацанам я бы такое не показывал больше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное чтоб самому нравилось.

Но пацанам я бы такое не показывал больше)

Ок, пацаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2660230/Kill_The_Shadow/ Щенок по кличке Тедди найден мертвым при загадочных обстоятельствах. Мастер Рид исчез в шумной толпе на храмовой ярмарке. Годы обид гноились на Пристани Кораблекрушений. Разбросанные газеты и рукописные записки в неизвестной тюрьме... Путешествуйте по эклектичным районам города Темного Прилива и расследуйте череду странных дел. Восстановите утраченные воспоминания города. Соберите воедино правду о расколе города десять лет назад. Убейте. Осудите. Или, может быть… поцелуйте (?) организатора. Игра сочетает в себе трехмерные HD-окружения с двухмерными пиксельными персонажами, создавая поразительный визуальный стиль, сочетающий современность и ретро, и предлагает широкий выбор свободно исследуемых локаций в различных районах, включая ржавеющие стальные джунгли давно закрытой фабрики, грязную пристань кораблекрушений, построенную на сваях, плавучие трущобы города-крепости «Свиная клетка», где китайские традиции и неоновые огни переплетаются, и шумные, многолюдные улицы Старого города. Выбирайте сами, как улучшить свои способности: Силу, Дух, Обаяние. Подбирайте свой подход к каждому делу: играть в психологические игры? Подкупать кого-нибудь? Или просто выбить признание из подозреваемого силой? Система дедукции: собирайте, анализируйте и связывайте улики. Создайте свой собственный уникальный след расследования! Познакомьтесь с жителями города Темного Прилива и раскройте истории, скрывающиеся за их масками… будь то лицемерный капитан Тео, вспыльчивый юноша Аксель Флинт (сын Гриффа Флинта), непокорный Рафе Картер, жизнерадостная фотограф Кики, элегантная миссис Рид, жрица, по слухам, колдующая, добросердечная торговка рыбой тетушка Басс или сквернословящая маленькая проказница Шиффон. Тень: Странное существо, цепляющееся за вашу спину. Оно читает воспоминания и восстанавливает следы умерших. «Не волнуйся, Лукас. Мы просто используем друг друга. Ты используешь меня, чтобы найти убийцу, а я? Нет ничего лучше, чем наслаждаться этими невероятными историями. Ха-ха-ха!»  
    • У меня таже Стеллар Блейд в 4к на УЕ4, 14гб видеопамяти отъедает постоянно, видел как до 15гб поднималась, и стабильно 20гб оперативной памяти кушает. 
    • Боже упаси, в наше время ручной это зашквар)
    • Зачастую у них контроллеры глючат и греются даже в простое сильно, про нагрев при работе я вообще промолчу. Заметил, что они по-разному могут себя вести на разных устройствах, да даже где версии usb одинаковые с софтом. Сделали все эти типа “ускорения” и кэши быстрые… вот и имеем всё данное выше, а скорость как падала, так и падает. 
    • ashes-2063 недавно вышел 5 эпизод(1-4 прошёл) и ожидается вроде 6  зы на харде ) там враги порезвее чем в культик
    • Пример текстуры пола 2 части
    • Играет песня 
      Stealers Wheel - Stuck in The Middle With You
    • Где то ещё валяется (недавно при перекладывании хлама находил) Transcend на 128 мегабайт покупал то ли 2001 то ли в 2002 тогда этот объём флехи казался довольно приличным и стояла очень таки дорого. Так вот довольно долгое время использовал для переноски документов на работе, потом уже когда объём стал не актуален забросил её. Тем не менее документы датируемые 2007 прекрасно считываются. С другой стороны есть дешманская goodram на 128 гб, по отзывам окирпичивается на второй день после покупки, но у меня уже пол года работает в качестве накопителя для просмотра фильмов на смарт приставке, тормоз она неимоверный 8-10мб при закидывании файлов. А дорогущий SanDisk на 128 гиг и года не  проработал, отвал чипа памяти, сделал ребол сейчас работает но сам факт — все зависит от везения. Но таки ADATA и Smartbuy видимо таки слишком низкокачественные, первая у меня была на 32 и просто сильно упала в скорости чтение/запись, а вторая были карты памяти в камерах наблюдения дохли за 2-3 недели.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×