Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПК гейминг во всей красе. Дышать на монитор можно?

И зачем ты процитировал про бету? Она на то и бета, тем более, что всё уже починили в ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впервые встречаю в шутер, у которого отключение подсказок и прицела делает игру еще круче:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже в обзоре сг про это сказали.

Хотя какую нить точечку для центра экрана было бы неплохо оставить.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уж и не помню в каком шутере последний раз играл с прицелом. Хотя погодите-ка, вроде в каком-то КОДе прицел в настройках не отключался. Честно, вообще не понимаю игроков, играющих с прицелом в "реалистичные" шутеры, где есть прицел по мушке. В Думе такого прицела нет, но тут и так промахнуться довольно сложно. Вообще классно когда разработчики позволяют отключать весь интерфейс в игре, так гораздо интереснее играть.

Изменено пользователем ХР0М

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проийти на кошмаре без смертей это чтото ну очень жосткое. Я танцую как бог вокруг этих тварей, но пройти первый уровень ради ачивки не могу... Кем надо бить чтобы так пройти игру ума не приложу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проийти на кошмаре без смертей это чтото ну очень жосткое. Я танцую как бог вокруг этих тварей, но пройти первый уровень ради ачивки не могу... Кем надо бить чтобы так пройти игру ума не приложу...

После прохождения всей игры просто на кошмаре, довольно легко было пройти на абсолютном кошмаре первый уровень ради ачивки. Но это первый уровень, как пройти всю игру за один раз и без смертей, я тоже не понимаю. Будь ачивка за такое прохождение, то была бы она только у избранных и читеров :)

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После прохождения всей игры просто на кошмаре, довольно легко было пройти на абсолютном кошмаре первый уровень ради ачивки. Но это первый уровень, как пройти всю игру за один раз и без смертей, я тоже не понимаю. Будь ачивка за такое прохождение, то была бы она только у избранных и читеров :)

в нашем мире без ачиыки ну просто никуда, даже на работу не берут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в нашем мире без ачиыки ну просто никуда, даже на работу не берут.

Никогда не понимал, если человеку что либо не интересно, то зачем встревать в беседу где обсуждается что то для него не интересное, чтобы сказать что это не интересно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никогда не понимал, если человеку что либо не интересно, то зачем встревать в беседу где обсуждается что то для него не интересное, чтобы сказать что это не интересно?

Ну человека напрягает когда всякую хрень превозносят и обсуждают и человеку волейбне волей это попадается на глаза. Вот с надеждой то, что вдуруг пойму, что все эти ачивки херня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие же вы все дегенераты... Как можно вообще играть в эти кнопкодавные игры, деграданты чертовы! Вот в моей молодости все активно отдыхали, а не за этими машинами для деградантов!

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие же вы все дегенераты... Как можно вообще играть в эти кнопкодавные игры, деграданты чертовы! Вот в моей молодости все активно отдыхали, а не за этими машинами для деградантов!

178659f6ca9ab35e1909b8f526187906.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну человека напрягает когда всякую хрень превозносят и обсуждают и человеку волейбне волей это попадается на глаза. Вот с надеждой то, что вдуруг пойму, что все эти ачивки херня.

Кому-то херня - кому-то нет. У всех свои приоритеты и ценности. Кому-то по карьерной лестнице хочется взбираться лишь ради статуса, а кому-то и на рядовой должности комфортно и всего хватает.

Или у кого-то мерседес авто, а у кого-то лада веста - и обоих устраивает всё.

Кто-то что-то коллекционирует - что угодно - фигурки, комиксы, фантики, марки, а кому-то это ерунда.

Кто-то платит за игры, а для других это плата в никуда.

Кто-то играет в игры, а кому-то это пустая трата времени.

Это для сравнения привёл.

Абсолютно одинаковые вещи.

Не равняйте на себе всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому-то херня - кому-то нет. У всех свои приоритеты и ценности. Кому-то по карьерной лестнице хочется взбираться лишь ради статуса, а кому-то и на рядовой должности комфортно и всего хватает.

Или у кого-то мерседес авто, а у кого-то лада веста - и обоих устраивает всё.

Кто-то что-то коллекционирует - что угодно - фигурки, комиксы, фантики, марки, а кому-то это ерунда.

Кто-то платит за игры, а для других это плата в никуда.

Кто-то играет в игры, а кому-то это пустая трата времени.

Это для сравнения привёл.

Абсолютно одинаковые вещи.

Не равняйте на себе всё.

Ты что, некоторые искренне думают что их мнение единственно истинно верное, а всё что не сходится с ним - "не правильно/напрягает/хрень".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому-то херня - кому-то нет. У всех свои приоритеты и ценности. Кому-то по карьерной лестнице хочется взбираться лишь ради статуса, а кому-то и на рядовой должности комфортно и всего хватает.

Или у кого-то мерседес авто, а у кого-то лада веста - и обоих устраивает всё.

Кто-то что-то коллекционирует - что угодно - фигурки, комиксы, фантики, марки, а кому-то это ерунда.

Кто-то платит за игры, а для других это плата в никуда.

Кто-то играет в игры, а кому-то это пустая трата времени.

Это для сравнения привёл.

Абсолютно одинаковые вещи.

Не равняйте на себе всё.

Ну когда за выполнение как х то условий мне дадут клевую броню или скин на автомато это норм, но когда звсемэти ковыряния просто в профиле будет видно, что я это сделал - это безссмыслица и тешень собственного чсв. Просто последнне время ачивкодрочерство зшкаливает, уже игра говном считатся если нет ачив. А реально дельных ачив в игре на пальцы одной руки фрезировщика хватит.

Какие же вы все дегенераты... Как можно вообще играть в эти кнопкодавные игры, деграданты чертовы! Вот в моей молодости все активно отдыхали, а не за этими машинами для деградантов!

Ты вообще моличи. А то у тебя больше 100 часов в игре это отбитым, а бессмысленно выбивать иконки в профиль это прям боженька велел.

Ты уже определись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ачивка это то, что продливает смысл сидения за игрой, дополнительный стимул. Мне ачивки не особо важны, но если можно выбить лишнюю, без особого задрачивания и в хорошей игрп, то почему нет? И я ни где не пытаюсь доказать, что это плохо или хорошо. Тоже и про часы проведенные в игре, я ни где не пытаюсь доказать это, разве что потроллить иногда. Но вот лично вы приперлись и начали доказывать как ачивки плохи, и продолжили гнуть эту линию до последнего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×