Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Или знаешь, что такое в самих консолях есть, что позволяет им такие облака отрисовывать?

Знаю - разработчики. Вот просто так сложились звезды, что в последние лет 10 практически все гениальные кодеры игровой индустрии крапеют над крутыми технологиями способными работать на консолях. ПК уже как придаток потянет, если кто то заплатит за это. Но так вот складывается порой, что ни кто не платит за перенос на ПК. До сих пор удивляюсь, что РДР на ПК так и не перенесли...

http://de.ign.com/deus-ex-mankind-divided/...mit-eurer-erwar

Второе ревью 8/10 В основном говорят, что основной квест слабый. Я думаю что недосказанности остались для сюжетных ДЛЦ.

У меня аж сердце ёкнуло... Неужто опять не справились, как со второй частью... Но потом вспомнил, что и у прошлой части была подобная критика и оценки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если не видели пусть посмотрят, я вообще не парюсь по поводу этой игры, уже по прошлогодним роликам было понятно, что графон там не главное и если у вас не осциллограф, то стабильная картинка в приемлемом качестве будет гарантирована.

завтра издания выкатят свои оценочные девятки и можно спокойно получать удовольствие.

а по поводу облаков, что-то мне подсказывает что консоли в текущем своем виде переживают последние поколения, собственно об этом уже майки открыто заявили, хоть воз и нынче там, но будущее всего гейминга, как раз в облачных технологиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня аж сердце ёкнуло... Неужто опять не справились, как со второй частью... Но потом вспомнил, что и у прошлой части была подобная критика и оценки.

Нууу там пишут что побочные миссии хороши. К сожалению немецкий я не учил и могу судить лишь по гуглтранслейту, а по нему причины по которым основной сюжет назвали слабым мне не особо понятны(типа слишком много вопросов осталось вконце, но блин это же игра про иллюминатов, какие вам тут ответы могут быть ?)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EDGE дали 9 баллов. А они обычно очень сурово растаптывают хиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
EDGE дали 9 баллов. А они обычно очень сурово растаптывают хиты.

Ну я бы не назвал основной сюжет в той же DeHR сильным. Ну разве что поворот с Меган был неплохим, а так... квест Малик про расследование меня больше задел. Если побочки будут на таком же уровне и мир более проработан, то я основной сюжет не замечу.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да если так копать, то у серии сюжет всегда был не особо хорошь, тащила проработка самого мира в который ты верил и восхищался. Ну и вариативный геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так-то в ведьмаке основной сюжет тоже не очень, зато побочные контракты просто смак. Тем более вроде как скворцы заикались на продолжение... так что в минусы отсутствие ответов на все вопросы записывать не будем.

PS тема сисек доктора рид будет раскрыта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаю - разработчики. Вот просто так сложились звезды, что в последние лет 10 практически все гениальные кодеры игровой индустрии крапеют над крутыми технологиями способными работать на консолях.

Привет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, вы как-то близко к сердцу, все эти игрушки воспринимаете. Причём не вышедшие даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется, вы как-то близко к сердцу, все эти игрушки воспринимаете. Причём не вышедшие даже.

Нельзя так говорить. Это пренебрежение чужими интересами. Умный человек подумает, прежде чем так выражаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я бы не назвал основной сюжет в той же DeHR сильным. Ну разве что поворот с Меган был неплохим, а так... квест Малик про расследование меня больше задел. Если побочки будут на таком же уровне и мир более проработан, то я основной сюжет не замечу.

Да такой себе поворот. Вообще согласен, в HR я на сюжет как то внимания не обращал. Задания в общем то были интересные и проработанные более чем полностью и ок.

Not much to say only a couple of hours played:

-Visuals are great.

-Gameplay is pretty much similar to Human Revolution with a few improvement here and there. (No complains there since HR was really good in the gameplay department).

-AI is pretty ruthless even in normal, they are even smart enough to shoot through the vents and throw grenades inside if they catch you.

-Story already has me hooked from just the beginning mission. Side mission have a couple of ways to complete which is great and they don't make too easy, you have listen to the NPCs and read up on those portable logs.

-Haven't explore much of the hubs but they seem similar to HR in size with a lot more details.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я прям выпал в осадок от оценки, да.

От чьей? EDGE? Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я бы не назвал основной сюжет в той же DeHR сильным. Ну разве что поворот с Меган был неплохим, а так... квест Малик про расследование меня больше задел.

Поворота с Меган Рид я конечно не ожидал, но "фишка" телеведущей меня больше удивила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поворота с Меган Рид я конечно не ожидал, но "фишка" телеведущей меня больше удивила.

"Поворот" это:

 

Spoiler

то что она переметнулась к злым дядям?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
    • теперь понятно, кто такие “знакомые”, на которых ты часто ссылался. И неудивителен их низкий уровень компетентности во всех вопросах, которые тут обсуждали)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×