Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deus Ex: Mankind Divided - Season Pass

The Deus Ex: Mankind Divided Season Pass, which is composed of Narrative DLCs and in-game items, is loaded with content that will help to further flesh out the lore of the Deus Ex Universe.

Contains:

• Two new story missions: “System Rift” and “A Criminal Past”

• The “Assault” and “Tactical” packs, which include various weapons and items

• 4 Praxis Kits

• 5000 Credits

• 5 “Booster Packs” and 20 “Chipsets” for Deus Ex: Mankind Divided – Breach

Как хорошо, что я не купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чушь проверили бы какой у него проц оперативка мат плата... хоть 10 штук GTX 1080 не спасет если мамка говянная и проц озу...

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего не чушь, просто название видео никто до конца прочитать не может. MSAA 8X

Четырехкратное то вполовину фреймрейт снижает, а тут 8x. Сейчас почти никто не использует MSAA, потому что вкупе со всеми современными эффектами оно очень ресурсоемкое. Поэтому везде FXAA/SMAA.

Хотя с оптимизацией явно не заморачивались

 

Spoiler

dem_1920_11_2.png

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще все забывают, что само по себе SLI поддерживается через одно место почти во всех играх. DX12 в будущем исправить сие положение, но то будущее еще за горами и возможно только к DX13 придет. Ну и да, сглаживание, ониб еще SSAA заюзали, у них бы и 30фпс не вытянуло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Аугментов"... Ну уж Дмитрий Юрьевич-то должен был при вычитке заменить это чудовищное слово на какие-нибудь "приращения".

Сейчас не модно использовать русскоязычные синонимы, поэтому и процветают всякие "экспириенсы", "сеттинги" и прочие сорняки в словооборотах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего не чушь, просто название видео никто до конца прочитать не может. MSAA 8X

Четырехкратное то вполовину фреймрейт снижает, а тут 8x. Сейчас почти никто не использует MSAA, потому что вкупе со всеми современными эффектами оно очень ресурсоемкое. Поэтому везде FXAA/SMAA.

Хотя с оптимизацией явно не заморачивались

 

Spoiler

dem_1920_11_2.png

.

гта 5 с мсаа х8 летает, даже доп настройки выкрутил, ждем патчей которая исправляет и все будет норм, графон в деусе гавно, про анимацию молчу в слезах, не должно быть такой фпс, ждем патчей и драйверов и все будет норм, да и как сказал чел выше, слай фигня, 690 двухчиповая в некоторых играх снижала фпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГТА5 летает и на доисторическом железе. Ей видеокарта вообще не нужна, все проц делает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Аугментов"... Ну уж Дмитрий Юрьевич-то должен был при вычитке заменить это чудовищное слово на какие-нибудь "приращения".

Тогда бы пропала шутка про Ауг Мента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ГТА5 летяет и на доисторическом железе. Ей видеокарта вообще не нужна, все проц делает.

Неа. Всякие 1080 грузятся на 99%. Там просто ультра настройки, как в первом кризисе, из разряда "потому что твое железо в это может", хотя толку от них нет. Процессорозависимости это не отменяет, но все-таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неа. Всякие 1080 грузятся на 99%. Там просто ультра настройки, как в первом кризисе, из разряда "потому что твое железо в это может", хотя толку от них нет. Процессорозависимости это не отменяет, но все-таки.

Там какие то убер тени и самая крутая трава дают просадку. Думаю и в деусе найдется какая то опция ультра которая безпричинно все просаживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как было и чем стало:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как уже писал на другом форуме: Больше всего видно что порезали тени и эффекты затенения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещалкин обещал обещанье не сдержал. Самое при этом плохое, они предзаказы продают чуть ли не за пол года до релиза.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Assasins Creed Shadows
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель:  Ubisoft Дата выхода: 15 ноября 2024 https://store.ubisoft.com/ie/assassin-s-creed-shadows/660e5a03fbff4e2940488bcd.html?lang=en-ZW
      Ubisoft объявила, что покажет дебютный кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows 15 мая в 19:00 по московскому времени. До этого игра была известна под кодовым названием Assassin's Creed Codename Red. Страница Assassin’s Creed Shadows уже появилась в Ubisoft Store, где игру можно добавить в список желаемого. Ubisoft анонсировала Assassin's Creed Shadows, тогда ещё известную под кодовым названием Codename Red, в сентябре 2022 года. В компании сообщили, что экшен станет «новым типом игр в серии». Его разработкой занимается студия Ubisoft Quebec. Согласно данным журналиста Тома Хендерсона, в Assassin's Creed Shadows будет два главных героя: Наоэ и Ясукэ. Для игры в Ubisoft полностью переделали все ключевые аспекты, в том числе анимации, механику паркура и динамическую систему погоды. Shadows создают на усовершенствованной версии движка Anvil под названием Anvil Pipeline, о чём ранее сообщали инсайдеры. В Shadows франшиза Assassin's Creed готовится совершить «гигантский скачок», заявил Хендерсон. Он также рассказал, что бои в игре будут похожи на сражения в Valhalla, но станут гораздо более жестокими.  
    • Автор: SerGEAnt



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×