Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А где можно второй раз найти Вацлава Коллера вернулься после квеста в книжном магазине его нету ?

Сам не знаю но думаю он скажет где его искать когда найдёшь калибратор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Копы здесь суровые. =)

Вот, допустим, можно прыгать на полицейскую машину и скакать на ней, кидаться в неё контейнерами и всем подряд. Но местных полицейских беспокоит отнюдь не сам факт, что ты кидал или скакал.

Им на это вообще фиолетово. Их беспокоит только шум от сигнализации, из-за которого они каждый раз проводят расследование вблизи машины.

Но вот не дай бог кому-нибудь оказаться больше 3 секунд в это время вблизи машины. Будут орать, что ты мешаешь расследованию, а затем убьют.

Я у них из машины гранатомёт вытащил, сделал это так чтобы никто не запалил, в итоге они вроде сагрились и сразу отагрились, брат жив, гранатомёт греет душу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам не знаю но думаю он скажет где его искать когда найдёшь калибратор

Как я понял квест Калибратор продолжится квестом Почини во время второго посещения Праги. Тогда и встретишь его опять.

Кстати, а перевод от ЗОГа думаете делать который субтитрами?! В оригинальной русской локализации много косяков как смысловых так и в интерфейсе ("разобрать" в инвентаре перевели как "убрать") и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В принципе, в реальной жизни копы так и делают! :lol:

Ничеси!) У тебя был опыт в этом отношении?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничеси!) У тебя был опыт в этом отношении?)))

...ага, особенно, что касается концовки "той фразы": "....а затем убьют!". :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл сие творение полностью и жду DLC.

Не знаю как тут шутерная составляющая, но стэлс тут отлично проработан, до мелочей аж.

Ничто не мешает и стэлсить и шутерить сразу. Уважаю разработчиков, когда дают реальный выбор, а не просто антураж.

Игру по ходу прошёл полностью положительно, "0" смертей от моей руки.

Обковырял всю Прагу, как и другие локации. От диалогов я прям тащился, оч был доволен вчитываться в происходящее и сопереживать.

Много иронии увидел в каждом квесте и ситуаций.

Текста куча в игре, наполненность мира просто шикарная, не смотря на то что локации не огромны их изучать приятно всё равно.

Проработка деталей зачёт полный, даёт отличное погружение в гнетущую атмосферу.

Единственный минус - это AI. Слишком легко проходить охрану и всех остальных при должной сноровке и полностью прокачанным стэлсом фишек - даже на предпоследнем уровне сложности.

Всё таки разрабам стоит AI как-то улучшить, в остальном всё супер просто.

Концовкой оч доволен и заинтригован.

Действительно проходишь стараешься и получаешь результат, который хочеться видеть, что не за зря ты так старался всё делать.

Полное удовлетворение игрой, прям как с Ведьмаком 3 вышло.

И самое приятное в моём прохождении, то что я не делал ненужных лишних движений))) За счёт этого моё прохождение получилось идеальным.

Ибо я смог всё и вся. Вот тут я улыбался и радовался неожиданностью. А ведь такая мелочь, вроде ничего не должно случиться было и таких ситуаций ну немного, но они в нужный момент сыграли свою роль в моём выборе между обоими сложными выборами.

Поймут меня те кто стэлсил оч аккуратно и не делал в инвентаре некоторых вещей XD

Хочется прям проспойлерить, но не могу!

Отдельно хочу отметить линкспик и громкость звука локализации русской. Это просто шедевральное говно.

То тихо, то громко говорят, потому смело выбирайте англ голос и субтитры, не мучайте себя.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько по времени ушло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

35 часов в целом, 4 часа не учитываю, так как отходил порой на часик покушать)

И это всё с последующими перезагрузками в уровнях, так как этот рандом со взломами меня бесил сильно)))

Там либо ты идеально проходишь и забираешь все данные и фишки, либо моментально тебя обнаруживают в системе и остаётся мало секунд за взлом. Но только я потом, спустя пару взломов нереальных, понял, что лучше вбивать пароли чем взламывать, ибо порой больше опыта даёт)

Но там надо смотреть обязательно что взламываешь, иногда доставалось намного больше опыта и со взлома, аж до 300 опыта за раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не прошел, но согласен со всем вышеописанным. Геймплей, проработка и внимание к мелочам - гениальное. Но судя по всему разработчики занимались только этим. Потому что все проблемы HR так же переехали сюда, типа никакущего "открытого" мира - серьезно, единственная претензия к игре (пока что).

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не прошел, но согласен со всем вышеописанным. Геймплей, проработка и внимание к мелочам - гениальное. Но судя по всему разработчики занимались только этим. Потому что все проблемы HR так же переехали сюда, типа никакущего "открытого" мира - серьезно, единственная претензия к игре (пока что).

Вы знаете, я готов простить игре эту ерунду с открытым миром. Всё таки Deus Ex про серьёзный сюжет. А разработчики выбрали нужное русло для продолжения. Пожертвовали не самым важным элементом. Тому доказательство No Man's Sky - уж лучше проработанный сюжет и детали, чем сраный, пустой, никчёмный открытый мир.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы знаете, я готов простит игре эту ерунду с открытым миром. Всё таки Deus Ex про серьёзный сюжет. А разработчики выбрали нужное русло для продолжения. Пожертвовали не самым важным элементом. Тому доказательство No Man's Sky - уж лучше проработанный сюжет и детали, чем сраный, пустой, никчёмный открытый мир.

Ну по поводу сюжета спорно, пока он не особо интригует, но мне интересно. Хорошо что в банальную месть не скатились, да и вообще Deus Ex я полюбил уж точно не за сюжет.

Суть в том что здесь есть все, включая "сраный, пустой, никчемный открытый мир" За 5 (ровно, кстати) лет в этом плане игра СОВСЕМ не продвинулась.

хотя ладно, вру. Он очень круто детализирован, тонна входябельных зданий, магазинчиков, квартир и прочее-прочее

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DE:MD на данный момент просто шедевр, все что необходимо было допилить в HR сделали, просто супер.Режим брич очень порадовал.Что народ воет - вылетов нет, глюков тоже , на старой пеке и 770 мобильном жирафе на годном разрешении 1600х900 без жира на средних настройках выдает нормальную картинку...

С микротранзакциями , тут как в Dead Space 3 - имбы не дают и узать их смысла нет, пофиг на них...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну по поводу сюжета спорно, пока он не особо интригует, но мне интересно. Хорошо что в банальную месть не скатились

Сюжет тут совсем не скатывается в месть никак. После титров становится ясно, что тут куда большее чем просто вражда между аугами и чистыми.

Вопросы у меня ещё остались, так как именно та сцена в титрах меня поставила слегка вступор. Я честно не ожидал, вроде ничего такого, если бы только не сам сюжет так подал эту сцену.

И я оч надеюсь что весь мой выбор повлияет на ход событий в следующей части.

Суть в том что здесь есть все, включая "сраный, пустой, никчемный открытый мир" За 5 (ровно, кстати) лет в этом плане игра СОВСЕМ не продвинулась.

Я думаю, что они больше сценарий делали все эти годы, чем занимались ещё чем-то. Потому что продолжению уже быть 200% и тут никак вообще не отвертеться.

Сюжет стараются действительно сделать сложным и интересным.

Редкий вообще случай, когда сиквел лучше предшественницы во всех смыслах.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 часов в целом, 4 часа не учитываю, так как отходил порой на часик покушать)

Что то ты быстро, я думаю убью на игру часов 50 минимум D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то ты быстро, я думаю убью на игру часов 50 минимум D

Ну, а что мне как статуя стоять, на всё глазеть только)))

Быстро всех оглушал на уровне (обязательно труп прятал) и взламывал всё что нужно.

Потому порой гулял на уровнях и смотрел что не дозахватил.

На улице так я вообще наглел, вкл невидимость и ломал всё что нужно прям перед мордой полицейского (вспомнил скайрим и приколы стэлса, на голову ведро или кастрюлю XDDD ) в 2 метрах от меня, главное вкл там где тебя никто не палит и подойти в нужное место.

В добавок в игре с самого начала можно оффициально читерить.

Я не сразу пошёл чинить себя, так как всё обнуляется что уже и так работало) А побежал изучать местную шушеру, в итоге я прокачал по сути заранее всё самое нужное.

Отсюда и удобства прохождения на лету. Но если что игра предполагает 30 часов прохождения сюжета и всех квестов.

Я ни одного квеста не пропустил, читал все записки и взламывал абсолютно всё. Везде где XP-па есть, даже извращался со взломом, обходил путь обратно, шёл к двери к той, что ещё можно ломануть. Если открыть её со стороны выхода то автоматически взлом не засчитывается, то очков опыта не будет - эту фишку я просёк ещё с первой части)))

ООО я вспомнил про банк Palaris.

Вот это ваще золотая жила праксиса и кредитов!

Туда чуть ли не сразу надо бежать, что опять же я случайно так и сделал)

В общем я был дико доволен, что так прошёл удобно игру. Схема работает. Иди изучай в начале все локи, а после уже берись за всё остальное, тем самым я много чего открыл и для квестов сразу - это огромный показатель игры как возможность выбора всё таки.

Люблю когда ничего не мешает изучать локации, ограничивают только твои скиллы и это жырнейший + к разрабам!

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×