Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я вообще игру не покупал. И 20 часов для не песочницы/рпг/стратегии - этого более чем достаточно. Как и от HR я тут под конец тупо устал от такого концентрированного геймплея, где нет моментов потеребонькать или повдуплять во что.

PPtwpII.png

С этим мнением я более чем полностью согласен. Но если уж проходить, то конкретно, выжимать все соки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим мнением я более чем полностью согласен. Но если уж проходить, то конкретно, выжимать все соки.

Зачем? Я лучше после выхода длц второй раз игру пройду и еще останется что-то интересное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще игру не покупал.

Хм.. Выигрыш из группы что ли забрал?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм.. Выигрыш из группы что ли забрал?)

Фэмили шара.

!!!

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, если EIDOS до декабря не умудрятся выпустить крупное сюжетное DLC, которое допиливо бы игру и завершало бы историю, обрезанную на середине, игра вряд ли сможет претендовать на "игру года". А вот на разочарование года вполне (посоревнуется с NMS).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фэмили шара.

Понятно, у меня такой фэмили нема)

!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
!!!

Тут наркоман пробегал, я ему ответил, а он пост удалил, а мое сообщение добавилось в ответ.

Нет, если EIDOS до декабря не умудрятся выпустить крупное сюжетное DLC, которое допиливо бы игру и завершало бы историю, обрезанную на середине, игра вряд ли сможет претендовать на "игру года". А вот на разочарование года вполне (посоревнуется с NMS).

Напоминаю о существовании ДС3, у которого толпа подорванных фонатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лучше после выхода длц второй раз игру пройду и еще останется что-то интересное.

Аргумент. Но если игра мне запала в душу, то я длс не жду. А такие игры выходят минимум раз в 3 года и смакую их без ожидания различных длс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шел 2016 год, графика все больше и больше радует глаз.

 

Spoiler

так еще по предрелизным видео это было видно и не только с рельефом есть проблемы, нарисованная брусчатка или кирпичная кладка еще лан, а местами складывается ощущение, что черты лиц двухмерные.

с другой стороны, если смотреть на общую панораму неплохо выглядит

s_1472321694_4846764_91b6b047b0.jpgs_1472321693_6330717_fc6b977c81.jpgs_1472321690_9059837_e0673e46ae.jpg

s_1472321690_5207028_534251e29a.jpgs_1472321690_5592438_8ca444c604.jpg

статистики в игре нет что ли?

например чтоб посмотреть количество усыпленных или убитых, просто охота без душегубств пройти, а уже в начале есть сомнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
статистики в игре нет что ли?

например чтоб посмотреть количество усыпленных или убитых, просто охота без душегубств пройти, а уже в начале есть сомнения.

Есть в мобильном приложении, но там криво. Считается не сейв а вообще все действия. Тоесть вальнул кого, загрузился, и в стате килл останется, для слежения на ачиву неудобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
охота без душегубств пройти, а уже в начале есть сомнения.

Самый верный способ - проходить не оглушая, а обходя врага. Так уже точно будешь уверен, что он жив и здоров. К тому же челлендж дополнительный будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самый верный способ - проходить не оглушая, а обходя врага. Так уже точно будешь уверен, что он жив и здоров. К тому же челлендж дополнительный будет.

Неа) Фулл гоуст обычно проще, так как ищешь путей не палиться и не контактировать с врагом вообще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фулл гоуст обычно проще, так как ищешь путей не палиться и не контактировать с врагом вообще)

Проще, если только на ютубе ищешь, а не сам) Помню "завод ноль" (не используя праксисы) в дополнении к HR классный челендж был, если пытаться всех спасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проще, если только на ютубе ищешь, а не сам) Помню "завод ноль" (не используя праксисы) в дополнении к HR классный челендж был, если пытаться всех спасти.

Ну я гоустом очень много где в стелсах играл на макс сложностях. В том же черном листе миссии Грим гоустом пролетались за 2 минуты чуть ли не в припрыжку, или HR. В MD тоже пару мест, где толпа врагов (в библиотеке в начале и в третей праге) - тупо аккуратненько всех врагов обходил. После определенного набора скиалла - у них можно под носом бегать, не парясь. А для вырубаний и укрытия для трупов искать надо, и тайминги считать, чтоб правильно всех вырубить... Пробежал и забыл. Можно даже запалиться до желтого уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, я тут из принципа иногда по тихому оглушать начинаю. Типа дополнительного задания в городе големов, где братец кролик второго просит спасти. По идее можно пробежать и не париться, но чёт вот захотелось мне его освободить. Потом Иренку встретил, попросила нейропозин. Я, как истинный джентельмен, решил заморочиться и найти ей лекарство. Поначалу не нашёл, а потом хотел было уже уходить с локации и на выходе как раз один бутылёк заприметил. Вообще заметил с начала игры, много таких моментов где на жалость давят (типа парня, у которого мать обломками завалило) и работает ведь, чертяки такие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://store.steampowered.com/app/341000/Mad_Games_Tycoon/ Прям залип, давно брал, сейчас только руки дошли, но прикольно, можно развиться до издателя, выпускать свои консоли , скупать другие студии и даже делать ммо впаривая бесконечные адоны. )
    • Релиз Grand Theft Auto VI перенесли на 19 ноября 2026.  
    • боже я дожил до этого дня Q_q_________________
    • Тема давно простыла, но оставлю для истории пожалуй. Мне захотелось все же поиграть в версию от найтдайвов и с локализацией и чтобы достижения работали. Я залез в wad’ы стимовской версии и локализации (нашел только 1.1.1) и обнаружил, что: В файлах локализации не хватает процентов 20и аудио-файлов с озвучкой относительно стимовской версии; Есть некоторое количество непереведенного текста; Нельзя просто взять и поменять текст диалогов на русский из-за кодировки и формата, в котором они хранятся. Не знаю, почему не хватает части переводов, может что-то добавили в ремастер, а может локализация была не полной.  В итоге я перенес те аудио, что были и тексты на русском как есть там, где это было можно. Где было нельзя, перегнал тексты из кириллицы в транслитерацию. Прогнал через переводчик тексты диалогов там, где переводы отсутствовали (ну кроме некоторых дежурных фраз, которые не отыскал в исходниках).  Сделано это за пару вечеров и на полноценную локализацию не претендует, но позволяет играть в стимовскую версию, понимая смысл происходящего без необходимости держать под рукой переводчик и гайдики (они тоже на английском). Такие дела.  
    • А они офф озвучку не обещали?
    • @romka купил как-то саундбар Sony, не сказал бы что из дорогих, но и не самый дешёвый.  В общем, оказался полным говном, саб норм качал, а вот эта хрень, что перед тв ставишь, полной парашей оказалась, с тв-динамиков и то звук лучше был.  Я потом смотрю на эту пластмассовую, плоскую коробку и думаю: вот я мудак, ну конечно, откуда там хорошему звуку взяться.
    • в 2.0 и 2.1 ,не  важны ,хотя если на саб будет реально отдельный канал ,а не из стерео брать ,то хз ,а смотреть с чего будешь источник звука ? ща что то дк 5.1 в продаже не густо как в тех же 10ых года …  этож еще ж его в нужный формат кодировать надо ,либо напрямую давать с плеера поток  ща поглядел там и 3D на плоской панели ,хз что за радость ... https://hi-tech.mail.ru/review/104595-luchshiye-saundbary/#anchor170185395219322434
    • @SerGEAnt переводом занимается также  greg6 с 4pda. Частые обновления выкладывает в своей группе — https://vk.com/snowbreak_rus Актуальный русификатор запаковал под структуру папок игры. Для версии 1.3 steam build  20678379. Перевод гибридный, местами сделан вручную, местами нейронка с правками:
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×