Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Или знаешь, что такое в самих консолях есть, что позволяет им такие облака отрисовывать?

Знаю - разработчики. Вот просто так сложились звезды, что в последние лет 10 практически все гениальные кодеры игровой индустрии крапеют над крутыми технологиями способными работать на консолях. ПК уже как придаток потянет, если кто то заплатит за это. Но так вот складывается порой, что ни кто не платит за перенос на ПК. До сих пор удивляюсь, что РДР на ПК так и не перенесли...

http://de.ign.com/deus-ex-mankind-divided/...mit-eurer-erwar

Второе ревью 8/10 В основном говорят, что основной квест слабый. Я думаю что недосказанности остались для сюжетных ДЛЦ.

У меня аж сердце ёкнуло... Неужто опять не справились, как со второй частью... Но потом вспомнил, что и у прошлой части была подобная критика и оценки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если не видели пусть посмотрят, я вообще не парюсь по поводу этой игры, уже по прошлогодним роликам было понятно, что графон там не главное и если у вас не осциллограф, то стабильная картинка в приемлемом качестве будет гарантирована.

завтра издания выкатят свои оценочные девятки и можно спокойно получать удовольствие.

а по поводу облаков, что-то мне подсказывает что консоли в текущем своем виде переживают последние поколения, собственно об этом уже майки открыто заявили, хоть воз и нынче там, но будущее всего гейминга, как раз в облачных технологиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня аж сердце ёкнуло... Неужто опять не справились, как со второй частью... Но потом вспомнил, что и у прошлой части была подобная критика и оценки.

Нууу там пишут что побочные миссии хороши. К сожалению немецкий я не учил и могу судить лишь по гуглтранслейту, а по нему причины по которым основной сюжет назвали слабым мне не особо понятны(типа слишком много вопросов осталось вконце, но блин это же игра про иллюминатов, какие вам тут ответы могут быть ?)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EDGE дали 9 баллов. А они обычно очень сурово растаптывают хиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
EDGE дали 9 баллов. А они обычно очень сурово растаптывают хиты.

Ну я бы не назвал основной сюжет в той же DeHR сильным. Ну разве что поворот с Меган был неплохим, а так... квест Малик про расследование меня больше задел. Если побочки будут на таком же уровне и мир более проработан, то я основной сюжет не замечу.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да если так копать, то у серии сюжет всегда был не особо хорошь, тащила проработка самого мира в который ты верил и восхищался. Ну и вариативный геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так-то в ведьмаке основной сюжет тоже не очень, зато побочные контракты просто смак. Тем более вроде как скворцы заикались на продолжение... так что в минусы отсутствие ответов на все вопросы записывать не будем.

PS тема сисек доктора рид будет раскрыта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаю - разработчики. Вот просто так сложились звезды, что в последние лет 10 практически все гениальные кодеры игровой индустрии крапеют над крутыми технологиями способными работать на консолях.

Привет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, вы как-то близко к сердцу, все эти игрушки воспринимаете. Причём не вышедшие даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется, вы как-то близко к сердцу, все эти игрушки воспринимаете. Причём не вышедшие даже.

Нельзя так говорить. Это пренебрежение чужими интересами. Умный человек подумает, прежде чем так выражаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я бы не назвал основной сюжет в той же DeHR сильным. Ну разве что поворот с Меган был неплохим, а так... квест Малик про расследование меня больше задел. Если побочки будут на таком же уровне и мир более проработан, то я основной сюжет не замечу.

Да такой себе поворот. Вообще согласен, в HR я на сюжет как то внимания не обращал. Задания в общем то были интересные и проработанные более чем полностью и ок.

Not much to say only a couple of hours played:

-Visuals are great.

-Gameplay is pretty much similar to Human Revolution with a few improvement here and there. (No complains there since HR was really good in the gameplay department).

-AI is pretty ruthless even in normal, they are even smart enough to shoot through the vents and throw grenades inside if they catch you.

-Story already has me hooked from just the beginning mission. Side mission have a couple of ways to complete which is great and they don't make too easy, you have listen to the NPCs and read up on those portable logs.

-Haven't explore much of the hubs but they seem similar to HR in size with a lot more details.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я прям выпал в осадок от оценки, да.

От чьей? EDGE? Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я бы не назвал основной сюжет в той же DeHR сильным. Ну разве что поворот с Меган был неплохим, а так... квест Малик про расследование меня больше задел.

Поворота с Меган Рид я конечно не ожидал, но "фишка" телеведущей меня больше удивила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поворота с Меган Рид я конечно не ожидал, но "фишка" телеведущей меня больше удивила.

"Поворот" это:

 

Spoiler

то что она переметнулась к злым дядям?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С новой, февральской версией в стим THOTD 2 Remake 1.1.1 руссификатор не работает.
    • те кто отдает свои акки, тем более детям — будет нести полную ответственность, тоже самое что передать карточку или симку.
    • кстати говоря про Макс и алкашку. Я прямо как в воду глядел.  
    • Не, европейцы действуют по принципу “будем по уши в дерьме, но не сделаем как в России”. Я про тамошние элиты, простые европейцы другого мнения, но их никто не спрашивает.
    • В плане дискорда это все на Россию равняются. В России в 12 году появился закон о защите детей от интернета, и пошли волны массовые блокировок. Тот же лгбт закон кстати в 2023 или 2024?  сначала принимался как защита детей. А потом почему то вдруг оно перешло на всех.  Блок дискорда — защита детей. Роблокс — защита детей. И другие страны такие почесали репу. И решили что круто как бы использовать такой предлог. И тоже начали действовать по своему. Начали с соц сетей. Гении. Ну а почему бы нет? Подумаешь, подросток не сможет общаться со сверстниками, мы вот в детстве и без соц сетей были, и им тоже норм будет, пускай в футбол во дворе играют. Самая страшная старость это башкой.  Да я не пускаю ее в код. Там внедрили в vs code копилот, я его отключил нахер. Тупо отвлекает( Я сам не знаю что это такое. Я вообще удивляюсь как оно работает. Учитывая что там строчек кода на войну и мир уже.
    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×