Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Почитайте тут: http://shedevr.org.ru/forum/viewtopic.php?t=3885

Там про вашу проблему хорошо расписано.

Вот это ты сейчас серьёзно? Выкатываешь сравнение с народной сказкой?

Ну ок.

Тогда вот это что такое?

赤ずきん

赤頭巾

あかずきんちゃん

И если после этого ты продолжишь сравнивать народные сказки с японскими играми для японцев, то я умываю руки. Спорить с теми, кто не хочет прислушиваться к чужим аргументам, при этом не торопясь приводить их сами - абсолютно бесполезное и бесперспективное занятие (а самое смешное, что спор я начинал не с тобой, но ты зачем-то в него подвязался).

DerpX подсказал, куда глянуть, и я с ним полностью согласен.

http://www.world-art.ru/animation/animatio...ast.php?id=1330 - персонажи и их имена. и видимо никому в голову не пришло туда заглянуть :D

и конкретно имени Нуар на примере всем известной игры https://ru.wikipedia.org/wiki/L.A._Noire

А почему и нет? Более-менее адекватные варианты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, уговорили, сделаю как тут - http://www.world-art.ru/animation/animatio...ast.php?id=1330

Тем более что только одну Нуар и поменять, у всех остальных всё так же как и там.

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

протестую. в Сакура Ворс есть персонаж Айрис, родом из франции. зовут её все (да и сама себя тоже) именно Айрис, а не Ийрис (в произношении на французском). игра слов?

Изменено пользователем S_Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вам не угодишь. Всё, будет как есть, мне по куче файлов ходить и исправлять туда-сюда радости мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вам не угодишь. Всё, будет как есть, мне по куче файлов ходить и исправлять туда-сюда радости мало.

С этими японцами всегда все сложно... Помню, какой срач был из-за ФФ13, или Сакура Спирит, где один патч был только на измененные имена... 0_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
протестую. в Сакура Ворс есть персонаж Айрис, родом из франции. зовут её все (да и сама себя тоже) именно Айрис, а не Ийрис (в произношении на французском). игра слов?

То есть, она сама в аниме (или игре? Где именно?) дала комментарий, что её зовут Айрис, а не Ирис? Тут выше правильно писали, что японцы находятся под давлением английского языка в силу исторических причин. Поэтому на слух стараться определить, Айрис или Ирис - некорректно (если в самом аниме или игре не было по этому поводу комментариев. Или, например сюжета, что она может и родом из Франции, но жила в основном в Англии/англоговорящей стране. Тогда ещё подобное можно было бы проглотить).

П.С:

По ВА - Ирис.

П.С2: вас самого-то не смущает, что настоящая француженка называет своё имя с английским акцентом? Трезвый взгляд? Не, не слышал.

Изменено пользователем DerpX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, она сама в аниме (или игре? Где именно?) дала комментарий, что её зовут Айрис, а не Ирис?

нет, её просто зовут Айрис.

http://fastpic.ru/view/3/2009/1023/e921a2d...42b835.jpg.html (скрин не мой)

Или, например сюжета, что она может и родом из Франции, но жила в основном в Англии/англоговорящей стране. Тогда ещё подобное можно было бы проглотить).

я не помню досконально, и видео не могу записать, но точно знаю, что она прибыла в Японию из Франции.

П.С:

По ВА - Ирис.

без комментариев.

145.png

хотя... мне Акелла более авторитетна.

П.С2: вас самого-то не смущает, что настоящая француженка называет своё имя с английским акцентом?

не смущает, потому что разрабы японцы.

Трезвый взгляд?

кто тут у нас ещё трезвый? :)

Изменено пользователем S_Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
145.png

хотя... мне Акелла более авторитетна.

не смущает, потому что разрабы японцы.

кто тут у нас ещё трезвый? :)

И на старуху бывает проруха. Локализаторы лоханулись.

П.С: не забудьте тогда, исходя из своей безумной логики, пояснить, почему на том же скрине Мария - это Мария, а не Мариа. Я знаю, у вас это получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И на старуху бывает проруха. Локализаторы лоханулись.

лоханулись по всей видимости японцы. https://youtu.be/VP2QiYgMWYk?t=30 + https://yadi.sk/d/-tihYP-OgDpKP (Сакура чётко и выразительно обращается к Айрис).

П.С: не забудьте тогда, исходя из своей безумной логики, пояснить, почему на том же скрине Мария - это Мария, а не Мариа. Я знаю, у вас это получится.

Мария - россиянка. там даже актриса несколько слов по русски говорит. тем более да, как она может быть "Мариа"?? или это снова прессинг со стороны англосаксонов?

Изменено пользователем S_Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мария - россиянка. там даже актриса несколько слов по русски говорит. тем более да, как она может быть "Мариа"?? или это снова прессинг со стороны англосаксонов?

Тащем-та родители её с Украины и Японии, если верить вики.

Касательно Мариа - точно также, как у вас Ириска превращается в Айриску. Мне непонятно, почему вы свою логику применяете сугубо избирательно.

лоханулись по всей видимости японцы. https://youtu.be/VP2QiYgMWYk?t=30 + https://yadi.sk/d/-tihYP-OgDpKP (Сакура чётко и выразительно обращается к Айрис).

А вот и не лоханулись. Просто вы плохо просматриваете ту информацию, которую пытаетесь представить в качестве "неоспоримого аргумента". И мне абсолютно непонятно, почему это должен делать я.

Открою секрет (на поиски которого пришлось потратить прилично времени): Айрис - это что-то вроде её псевдонима (ну или ей просто нравится, когда её называют именно так - в лоре Сакуры абсолютно не силён).

アイリス

本名はイリス・シャトーブリアン。

Тщательней проверяйте свои "аргументы".

Изменено пользователем DerpX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DerpX, аудиофайл хотя бы послушай. всё, надоело, закругляюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DerpX, аудиофайл хотя бы послушай. всё, надоело, закругляюсь.

Я-то послушал. А теперь вы не поленитесь сунуть текст в цитате в какой-нибудь переводчик. Смысл будет прекрасно понятен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в какой-нибудь переводчик.

вот в этом вся ваша проблема. тут лучше или матёрого переводчика (человека) спросить, или сразу напрямую к японцу обратиться, почему в их языке такое происходит. ещё, как вариант, можно к локализатору обратиться, они-то в этом вопросе явно компетентны.

Изменено пользователем S_Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что её зовут Айрис, а не Ирис?

А зачем мелочиться? Давайте сразу греческое оригинальное имя Ирида возьмём.

Ну а с японским всё просто:

アイリス — Айрис

イーリス — Ирис

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот в этом вся ваша проблема. тут лучше или матёрого переводчика (человека) спросить, или сразу напрямую к японцу обратиться, почему в их языке такое происходит. ещё, как вариант, можно к локализатору обратиться, они-то в этом вопросе явно компетентны.

В том что не понимаете ВЫ - это ваша проблема, а не моя. И не надо её на меня перекладывать. И что непонятного в конкретном предложении?

Первая строчка: アイリス [Airisu] - та самая Айрис.

Во второй строчке уточнение, что её настоящее имя-фамилия イリス・シャトーブリアン [Irisu Shatōburian] - Ирис Шатобриан. Имя/Фамилия записаны катаканой.

Обратите внимание, в конце-концов, на то, что я выделил жирным.

И проверяется всё элементарно - для этого собственных знаний даже не надо, поскольку в первом "слове" иероглифы. Уж найти сами самостоятельно иероглифы можете, если мне не верите?

本名 [hommyo:] настоящее имя;

А так-то да, можно сначала кинуть "аргумент", который на поверку таковым не оказался, а ответные аргументы отмести со словами "да лучше сразу напрямую к японцу обратиться".

А зачем мелочиться? Давайте сразу греческое оригинальное имя Ирида возьмём.

Вы вырвали слова из контекста. Разрешите уточнить - с какой целью? К чему тут Ирида, я не понял, если речь о француженке с французским, как ни странно, именем. А после этого ещё кое-какие уточнения по этому поводу появились, которые пришлось искать мне, но всю последующую груду текста вы гордо проигнорили.

Ну а с японским всё просто:

アイリス — Айрис

イーリス — Ирис

Ирис - неверно. Источник не подскажете? Сайт-первоисточник мёртв, а японская вики (а также wikia.com) утверждают, что её зовут イリス・シャトーブリアン. Никаких "ー" и в помине нету. Да и читаться такой вариант будет явно по-другому.

Изменено пользователем DerpX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: Evil_Finalist

      Tales Of Rebirth
      Сказания Перерождения
      テイルズ オブ リバース ДАТА ВЫХОДА: 16 декабря 2004 (япония)                 ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation 2                             ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Японский                                              БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет
      090% Текстуры                                    075% НИП’ы и надписи
      100% Видеоролики                             090% Сценки
      060% Вставка контента                     090% Квесты
      050% Редактирование                       100% Синопсис
      050% Тестирование                         095% Меню и интерфейс
                                                                100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, работа с текстурами, глоссарий, переводчик (меню)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактирование, переводчик
      Shiro: переводчик (сюжет, сценки, синопсис, квесты, НИП’ы и меню), глоссарий
      Polka (Динара Овчинникова): художница, текст опенинга
      RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.075:
      Maksim (Максим Гребенщиков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Allegretto (Евгений Овчинников): тестирование на PS2 (FAT)
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе AetherSX2 (для Аndroid)
      Alex Amachi (Дмитрий Колий): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Kagiri-To (Павел Хезин): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Также свой вклад в развитие проекта внесли:
      StorMyu, Riku_KH3, TTEMMA, SymphoniaLauren, Stewie, X-Zero, Kai Kiske
                  Начало проекта: 19.08.2014
      Пауза: середина 2015 — конец 2020
      Демо перевод v0.005: 30.12.2020
      Демо перевод v0.012: 26.07.2021
      Демо перевод v0.040: 26.06.2022
      Демо перевод v0.075: 08.07.2023
      Демо перевод v0.099: 10.02.2024
      Завершение проекта: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демо перевод v0.005: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.005.zip
      Демо перевод v0.012: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.012.zip
      Демо перевод v0.040: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.040.zip
      Демо перевод v0.075: https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_rebirth/files/7667.html
      Демо перевод v0.099: Доступен для подписчиков в VK Donut, Boosty и тех, кто вкладывался в сбор средств на оплату переводчика
      Полный перевод v1.000: Ожидается в конце 2024 или начале 2025 Страница перевода на сайте: http://temple-tales.ru/translations_torps2.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=262
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Текущий сбор средств на оплату переводчика Tales Of Rebirth:
      Собрано: 177 951,58 / 200 000
      последнее обновление от 24.04.2024
      Карта СберБанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      (только после сбора денег на оплату переводчика с японского языка)
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
    • пока что вижу трейлер колды на суржике...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×