Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Японские проекты разного уровня спешат на PC

Рекомендованные сообщения


Сразу четыре игры, ориентированные на японский рынок и по этой причине выпущенные на консолях семейства PlayStation, выйдут в следующем году в Steam.

Сразу четыре игры, ориентированные на японский рынок и по этой причине выпущенные на консолях семейства PlayStation, выйдут в следующем году в Steam.

Издательство Idea Factory и студия Compile Heart собираются портировать на PC три jRPG. Речь о двух играх из серии Neptunia, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 и Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation, которые являются римейками двух первых частей, выпущенными на PS Vita, а также о Fairy Fencer F — более современном проекте, вышедшем осенью этого года на PS4/PS3/Vita.

Spoiler



Spoiler



Наконец, NIS America собирается выпустить на PC экшен Akiba’s Trip: Undead & Undressed.

Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Akiba’s Trip: Undead & Undressed с цензурой. Жаль.

А какие проблемы? Выйдет на пк, там эту цензуру за пол часа уберут. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно было бы норм впринципи, да ток одно но все будут на английском, и я просто уверен что игры эти прогрессируют и менее известные JRPG в лучших традициях старых финалок сюжетной частью, такую как недавно сыграл, была Ar Tonelico Melody of Elemia конечно с ps2 но тоже новое. Очень интересный сюжет и ролики в духе серии Tales of (...), что меня больше всего убедило дак это то что игра по своим размерам на фоне финалок которые и так длинные, она еще длинней была, разделенная на акты в котором герои можно сказать продолжают свой путь помня очередного эпического босса акта, расстраивало только то что в игре чистый промт перевод, я могу обойтись и без супер перевода, так играл давно во всякие jrpgшки, но тут увы с ним играть одно мучение, так как приходится думать над каждым словосочетанием я уверен многие играли только в финалку и не видели шедевров, один из них tales of desteny 2 (етерния) которую можно на эмуле поиграть от ps 1, графон там и по сей день красивый, игру которую всю излазил, количество эпика намного больше че у 7 финалки или 8, они всасывают. Еще есть более из темного фентези и типо дарк соулс но со стратег режимом это Vagrant story тоже можно на эмуле от ps 1, картинка норм.

Изменено пользователем RajiDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серия игр atelier iris 1-3(PS2) тоже неплоха.

Изменено пользователем a1s1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как говорится ждём от вас только полный и качественный перевод на уровне Киндомс оф Аламаур и Ласт ремнант. :happy: Вы наверное с Анидабом теперь не расстанетесь, не торопитесь, подождём сколько нужно, оно и к лучшему мы ведь теперь с Китаем дружим. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как говорится ждём от вас только полный и качественный перевод на уровне Киндомс оф Аламаур и Ласт ремнант. happy.gif Вы наверное с Анидабом теперь не расстанетесь, не торопитесь, подождём сколько нужно, оно и к лучшему мы ведь теперь с Китаем дружим. drinks.gif

Ты сейчас такой бред сказал при чем тут Last Remnant и Анидаб? И при чем тут китай?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FF13 на пс3 - 83\7.5

FF13 на ПК - 65\5.4

FF13 на Xbox - 82\6.3

хм.. какой интересно вывод можно сделать из этих оценок к одной и той же игре?))

Из этого можно сделать вывод,что игру тепло встретили критики,чуть более прохладно игроки,и что порт на пк вышел не очень хорошим.

У разработчиков явные проблемы с самооценкой...

То что линейка ФФ и Валькирии столь успешно пошли на ПК , вовсе не значит , что вся японщина будет идти на ура.

На пека нет jprg.Да,это консольный жанр и продажи будут не такие как на ps/xbox,но в связи с тем,что альтернатив особо нет,интересующиеся jprg,купят и пройдут.

Их , вполне ожидаемый, полный провал может спугнуть остальные, столь ожидаемые , порты интересных проектов.

Порты каких еще jrpg столь ожидаемы?На ум не особо много названий приходит. Разве,что персона и тэйлз оф...но вряд ли они будут ориентироваться на продажи более нишевого проекта.

З.ы.

Ds,байонетты,всякие gow из другой оперы,они уж точно оглядыватьсяя на продажи какого-то гиперизмерения не будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 голосов в одной , и 32 голоса в другой - вот это показатель... даже для среднего "фан-среза" мало.

Да причем тут юзер скор?! На критиков смотрите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все, скручиваем пальцы узелком и ждем Megami Tensei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это все радует, но увы без русской локализации смысла мало в этих играх, ...хотя винить русских локализаторы нельзя,видь игры то врятле будут популярны потому что не локализованные, вот ине будут переводить.(это не бред, так новый диск прокомментировал почему не будут переводить финалки, типа они не популярны без русика.вот русика и не будет). А километры текста фанаты будут одами переводить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учите английский, хотя бы. Половина игростроя мимо проходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всякие нептунии и акибы еще та ересь, полная чушь, лично жду серию Suikoden, Persona, Wild Arms, Tales of... Grandia, Saga Frontier, Dragon Quest и ремейк Vagrand Story! А вся эта розово сопливая бредятина, может доживать там где изначально выпущена!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже относительно давно играю в первую Нептунию и это адов ад. Замечательнейшая игра.

Надеюсь, на вторую русик будет.

АПД. Нашел тему о переводе. Таки будет)

Изменено пользователем Kangaxx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всякие нептунии и акибы еще та ересь, полная чушь, лично жду серию Suikoden, Persona, Wild Arms, Tales of... Grandia, Saga Frontier, Dragon Quest и ремейк Vagrand Story! А вся эта розово сопливая бредятина, может доживать там где изначально выпущена!

НУ, положим, Grandia 2 уже появлялась на ПК в 2002 году. К тому же скоро выходит ее обновленная версия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я как любитель jrpg куплю обязательно.

классно что такие проекты появляются в стим

p/s увидеть бы переиздание breath of fire 3 имхо лучшая часть

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×