Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руководитель разработки Mass Effect: Andromeda Крис Винн покинул BioWare. И по слухам еще ведущего сценариста в сентябре уволили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непонятный ДА2, слитая концовка в МЕ3, отвратный ДАИ, отцы-основатели слиняли, теперь даже ведущие сценаристы и руководители разработки уходят. Щидевр намечается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сценарист всех трёх Dragon Age Дэвид Гейдер объявил о своём решении покинуть канадскую компанию BioWare.

Мистер Гейдер, будучи идеологом и одним из создателей популярной серии фэнтезийных ролевых игр, был не только автором сюжетов, но и самолично написал три книги, действие которых разворачивается в этой вселенной.

Около полугода назад Гейдер отделился от команды, занимавшейся серией Dragon Age, и присоединился ко второму эдмонтонскому подразделению, ответственному за разработку совершенно нового IP.

Он проработал в BioWare 17 лет, а его карьера в компании началась с работы над культовой Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Он также принимал участие в написании сценария Star Wars: Knights of the Old Republic (именно его перу принадлежит дроид-социопат HK-47) и был ведущим сценаристом Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. Также Гейдер отметился как автор первого в истории BioWare компаньона-гея, создав Дориана для Dragon Age: Inquisition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А к Mass Effect это каким боком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А к Mass Effect это каким боком?

Ну типа, чувак которы придумал почти все клевое свали, не ждите от андромеды чуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка 3й части Массы просто убила лично для меня серию:( Так обос-ать замечательную трелогию. Буду надеятся что новая игра будит такой же интересной как 1-2части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да успокойтесь вы уже из-за концовки ME3. Ну да, не слюнявый хеппи-энд, как многим хотелось. Ну так и предпосылок для него никаких не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну типа, чувак которы придумал почти все клевое свали, не ждите от андромеды чуда.

Дэвид Гейдер не участвовал в создании сценария Mass Effect, а вот Дрю Карпишин участвовал как и многие кто ушел. Некоторых из них можно найти даже на этой странице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот понравился МЕ3,даже не смотря на говно-концовку.И ДАИ прошел с удовольствием,гораздо лучше убогой 2й части имхо,понятно хуже оригинс,но все же достаточно играбельно.Потому Андромеду жду и надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да успокойтесь вы уже из-за концовки ME3. Ну да, не слюнявый хеппи-энд, как многим хотелось. Ну так и предпосылок для него никаких не было.

Ну хеппи энда врятли многие ждали, по крайней мере его отсутствие меня не огорчило, а вот разнообразных и продуманных концовок в зависимости от действия гг, влияние действий на развитие сюжета я ждал, а получили рельсовую хрень - что не делай (убивай, спасай, насилуй, грабь) ты спаситель человечества и главный светофор вселенной от которого ничего в реале не зависит и всё сделать могла бы и лысая мартышка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За "лысую мартышку" люто плюсую, улыбнуло%) Меня разочаровало и то и другое. Согласитесь, что хеппи-энд замечательно вписывался бы, будь там в конце игры развилки и выбор с возможностями. Кто хочет - тыкает "построить дом, посадить дерево, нарожать детей с Тали/Лиарой", кто хочет, наживает "Убить всех человеков!!!". А там, как ни крутись и что ни делай в 1,2,3 частях - все уныло и 3 возможных концовки - это по факту все та же одна, только с разными цветами. Андромеду не жду, так как одно время ждал фол4 и дождался. Хорошо, что стим деньги возвращает%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mass Effect: Andromeda переносится на 2017 год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наобещали то много.Понятно было что не вывезут за такой срок.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А вот Тирниэль действительно врёт, ведь я предложил на время пролога сделать ему 1080р, а потом уже при переходи управления поставить 4к. Врёт и выкручивается.   Я то всё как есть пишу  Ну я думаю все увидели сущность этого человека. Теперь на Зоге уже двое крайне неприятных для меня людишек. Пермский рез. и Тирниэль. 
    • А скажешь, что нет? Ты порядок событий осознанно нарушил. В панель нвидиа я тебе предложил зайти как раз из-за того, что видел 240 фпс и недогруз карты, что ты сейчас осознанно извратил, заявив, что я тогда видел 300+ фпс якобы. Это называется ложь. Явное искажение фактов. Ты подменяешь причину и следствие, меняя порядок событий.
    • Спасибо всем причастным за перевод (пусть и машинный) ! Вот бы новую часть увидеть
    • Смотри-ка - ВРЁШЬ.  Да, сначала был лок на 240, но когда я его снял по просьбе Тирниэля, то стало 303.  Я ВРУ ))).   Ну вы знаете этого Тирниэля, когда зацепиться незачто, цепляешься за такое. Грустно. 
    • Ага, потому такие настройки и не ставлю обычно, прекрасно понимая, что будет же отнюдь не “мощь карты”, а немощь памяти карты. Вот что мешало начать игру и уже там настройки менять по-очереди (когда один игрок входит в меню, у второго пауза и ничего нельзя сделать другому игроку), а не компостировать друг другу мозги в меню для меня остаётся загадкой. Я просто хотел поиграть и увидеть нормально без слайдшоу пролог длс, называется. Вот даже прямо питону несколько раз повторил, что фпс меряться — это к мирославу, а я просто хочу поиграть. Меня не поняли ни с первого, ни со второго раза. Он вот, дескать, хочет видеть фпс и точка. Чтобы я вот в меню всё выставил и страдал в прологе, не иначе.
    • Кстати скорее всего фпс может сильно резаться в 2 или более раза как раз из за банальной нехватки памяти. ,( а в 4к на ультрах это вполне вероятно.)
    • Она с “ой извините”, у неё вообще кооп работать-то будет? А то знаю такие игры, где даже через три буквы сетевая часть не функционирует, насколкьо запариваются некоторые кхм. западноориентированные, скажем так. Разумеется в 4к. Вот представь, гоняет мою новенькую 5060 в 4к, где ей банально 8-ти гигов памяти не хватает, на ультрах, чтобы посмотреть настоящие её возможности, ага. Предложение ему самому скинуть нас тройки до моих высоких просто для сравнения карт он прям в штыки принял при этом. А ведь я и так уже ему сказал, какой фпс будет, чай играл же раньше в основную игру и знаю разницу между фпс в меню с фпс в игре. Будет 3-4 фпс на ультрах с нанитами без апскейлеров. На высоких, к слову, было 38 фпс с нанитами без апскейла. Врёшь. У тебя было 240 фпс (как оказалось с локом у тебя на 240 эти же и стояли) и карта нагруженная на 80%, что вызывало удивление, а почему она у тебя недогружена. При этом ты сам сказал ставить без лока фпс, но сам его оставил. Неудивительно, что я удивился, увидя у тебя недогруз карты, когда та должна была быть в сотку. Думал даже, что автонастройки нвидиа в дровах какие врубились у него, а оказалось, что питон банально молча сам поставил фпс лимит в самой игре. Это уже потом кое-кто удосужился его снять и вышло триста с хвостиком (в меню, в игре, разумеется, было бы меньше в пару раз минимум).
    • Такого чела как Тирниэль я впервые в жизни встречаю.  Начинаем кооп в Реанимал длс. Я ему говорю: Тирниэль, давай для интереса, чисто из любопытства сравним наши карты на Макс. Настройках. Как только начнётся длс и перейдёт управление, ничего не нажимая делаем скрин и закидываем в стим. Всё. Чисто из любопытства, посмотреть на что способно его карта при тяжёлых настройках и одновременно сравнить с моей. Казалось бы, что сложного в моей просьбе, ведь она абсолютно ничего не будет стоить. А потом, ставь настройки какие хошь, делай 60фпс и погнали играть.  Значит он выставляет настройки как у меня и видит 35 фпс в меню, против моих 303. И уже начинается недоверие. Говорит, что у меня вкл какойто ии в панели нвидии. Хорошо, я делаю снимок панели, спрашиваю: ну теперь убедился. Вместо ответа, тонна какого то текста, какие то отмазы и главное нежелание сделать как договаривались сравнить фпс в самой игре. Я ведь ему говорю, что это просто в меню такая разница, в самой игре у меня фпс в разы меньше будет и там вообще непонятно какая будет разница. Вместо этого я должен сделать зачем- то низкие настройки как у него и тогда уже сравнивать. Сравнивать что б*****? Интерес то был именно сравнить в самой игре разницу на максималках! Я говорю: Тирниэль, я прошу тебя давай сделаем как я прошу, неужели тебе это так трудно? (Даже если тебе неинтересно, это мне интересно, на это уйдёт меньше минуты, неужели нельзя пойти на встречу и сделать это элементарное, что я прошу).    Тирниэль, так ты не сделаешь как я прошу?  Питон, либо ты запускаешь игру и мы просто играем, либо я выхожу из стима и на этом всё.    Иди в п******у. Выхожу, запускаю Мортал Шелл.   Тирниэль удаляется из друзей.  А кому собственно нужны такие друзья?  Мне - точно нет.   Я ведь не ныл, когда три часа запаковывал моник, покупал  на свои упаковку, ленты, коробку. Звонил в этот сдэк, чуть ли не ругался почему задержка, ведь мой друг хочет побыстрее монитор получить.  А тут, человек из упрямства не хочет (повторюсь: из упрямства или я даже не знаю, какая ещё может быть причина) сделать элементарное, ничего нестоящее, ни времени, ни чего бы то ни было, сделать по просьбе друга по стиму(теперь уже бывшего). Тем более он сначала то был согласен, даже слова против не сказал, а потом вдруг что-то перещёлкнуло где-то, и получилось как получилось.  И ведь это не нужно было специально запускать игру, мы и так собирались играть, уже всё запущено было и настройки выставлены.     Вы представляете?    Так что дорогой ты мой Тирниэль, иди-ка ты сам знаешь куда: первая буква П, последняя А, ну или первая Х, последняя Й. Выбирай как говорится     Мне такое отношение и такие вот заскоки не нужны, никакого общения больше у нас с тобой не будет.
    • Здравствуйте! Разговорный английский Отличное знание русского языка Огромное количество времени ( я врач, получивший инвалидность и потерявший возможность, собственно, врачевать отсюда и времени вагон) Опыт: переводила игры для себя (всякие старенькие 90-х и 00-х, файлы с текстом которых не сложно извлечь и перевести) Очень хотела бы внести свой вклад в перевод и тестирование/корректирование. P.S. Моя голубая мечта перевести игры серии Avernum начиная с 4, но к сожалению не умею работать с техническими особенностями игровых файлов
    • он тебя еще поди в 4к это все заставлял мерять?  Да ладно еще помиритесь вам еще в  Split Fiction играть .
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×