Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кагбэ язык инопланетян переводит СЭМ, об этом говорится и не раз.

Это говорят аж по возвращении на Бурю. А до того - ни-ни.

Если СЭМ так бодро учит языки, то гг должен хотя бы удивиться эдакой адаптивности. Плюс, у других человеков СЭМа нет - но разговаривают все свободно.

Нет, не сразу. В начале он этого не умеет, но быстро учится.

Вначале у него в распоряжении аж одна-две фразы от диспетчера. Но при посадке всё уже пучком.

А откуда Шепард знает язык гетов в Mass Effect 2?

в МЕ2 геты знают английский, а не Шэп - гетский. Они изучают человеческую культуру и даже находят человеческие аналогии своим понятиям, чтоб Шэпу было удобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а СЭМ ВИ, который быстро учится многим языкам (по сути тот же гет). Вообще безусловно это очень важное упущение , которое вам не позволяет наслаждаться Андромедой , "Откуда же ИИ так хорошо знает инопланетный язык , ай-ай-ай не верю , играть не буду"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всего лишь один из примеров, за которые зашёл разговор. Сценарий писали крайне странные люди; люди нормальные так не реагируют и так не говорят.

Хотя я смотрю на писанину МЕ1 и МЕ3 пренебрежительно, там такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальный сценарий, он на какую то гениальность и не претендовал . Вполне в духе массэффектовских сценариев+ щепотку от Старгейта взяли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И всё? В РПГ? А я то думал в РПГ тащат диалоги, персонажи и квесты, а не графон.

А че же тогда все на dark souls фапают? Там всего тобой перечисленного еще меньше, а графона уж тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кетты так сильно заинтересовались людьми, что преследовали их ковчеги, атаковали их поселения на планете, похищали людей для изучения и допросов..

А что им мешало отправить пару крейсеров и захватить беззащитный "Нексус", который год болтался в космосе без энергии, закрепится на нем и ожидать прибытие ковчегов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а СЭМ ВИ, который быстро учится многим языкам (по сути тот же гет). Вообще безусловно это очень важное упущение , которое вам не позволяет наслаждаться Андромедой , "Откуда же ИИ так хорошо знает инопланетный язык , ай-ай-ай не верю , играть не буду"

Не реагируй так болезненно. Весь мой текст был написан в адрес разрабов, а не в адрес тебя. Я уже понял, что лично тебя все устраивает. Но мне лично не нравится такое отношение разработчика ко мне, как геймеру. Я не хочу быть для него источником обогащения. А хочу быть зрителем в зале театра, на худой конец. И если режиссер представления вводит какие-то непонятные правила общения со зрителем, где он зрителя держит за дауна, то я им быть не хочу. А правил для даунов и условностей в МЕА хоть отбавляй. Я понимаю, что ты все стрелки перевел на первые части, но давай исходить из контекста, что это несвязанные друг с другом игры. Пусть и в одной вселенной. В новой части появляются новые расы. В отношении одной из них одни правила -Ангара. В отношении Кеттов- другие. И таких правил, которые режут глаз, слух и джойстик очень много. Именно это мешает мне получить удовольствие, а не то, кто и какой язык знает.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ждем когда уйдет на золото

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А че же тогда все на dark souls фапают? Там всего тобой перечисленного еще меньше, а графона уж тем более.

Только идиот будет dark souls называть рпг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кетты так сильно заинтересовались людьми, что преследовали их ковчеги, атаковали их поселения на планете, похищали людей для изучения и допросов..

А что им мешало отправить пару крейсеров и захватить беззащитный "Нексус", который год болтался в космосе без энергии, закрепится на нем и ожидать порибытие ковчегов?

Не догадались просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не догадались просто

Имеется кеттский командующий, который привел свою расу к военному доминированию в целом секторе галактики. Приходит информация о силах вторжения из другой галактики, далее приходит информация, что данные силы не имеют серьезной военной поддержки, а основная станция пострадала от Скверны, толком не защищена, имеет проблемы с энергоснабжением. Имеются координаты этой станции, к которой должны прибыть еще 4 ковчега с перспективным генетическим материалом.

Нужно быть гением, чтобы понять, что делать с этой информацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имеется кеттский командующий, который привел свою расу к военному доминированию в целом секторе галактики. Приходит информация о силах вторжения из другой галактики, далее приходит информация, что данные силы не имеют серьезной военной поддержки, а основная станция пострадала от Скверны, толком не защищена, имеет проблемы с энергоснабжением. Имеются координаты этой станции, к которой должны прибыть еще 4 ковчега с перспективным генетическим материалом.

Нужно быть гением, чтобы понять, что делать с этой информацией.

Не догадались просто. Глаз замылился. У вас свежий взгляд на ситуацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем -- ждём-с goty (хотя догадаются ли, с учётом того, что для прошлых частей подобных изданий так и не сделали, а в трилогию жадность не позволила бесконечные dlc включить)?)

А после видео от AngryJoe с текущими проблемами мультика игру, по крайней мере мне, даже смысла нет торопиться покупать... да уж, просто фейспалм на фейспалме...

P.S. Такое ощущение, что релиз Ведьмака 3 прошёл незамеченным для разработчиков. А вот планку качества и показатель хорошего продукта для игроков он поднял весьма неплохо) Ну, в конце концов я думаю даже самые отдалённые разрабы должны будут это учитывать))

P.S.S. Хейтерам и неадекватам касательно ведьмака 3 и его упоминания по делу -- в игре есть некоторые проблемы, но данная игра сделана качественно и с любовью и совершенно не мешает наслаждаться всеми её аспектами (и не навязывает их), чего не скажешь, к примеру, о данном продукте жизнедеятельности биотварей)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @romka а какую игру вы обсуждаете выше?
    • Ясно. Так-то отмена, уже разобрался с ней. Нужно отключить/не включать привязку камеры к ней, иначе белые цветы будут прилетать в спину, так как камера постоянно разворачивает к “невесте”, а контакт с цветами — это гарантированная потеря значительных жизней. Там ещё два вида цветов есть, но они не столь опасные. Вот белые полностью останавливают перса, следом телепортируется “невеста”, захват… От белых цветов лучше всего тупо убегать, они самонаводящиеся, но если подпустить по ближе и драпануть — пролетают мимо и разбиваются о землю. Игрушка замечательная. Боёв не много, проходятся быстро и везде есть что прочитать, собрать или просто исследовать — хороший баланс игрового процесса. Правда начало показалось затянутым, долго разгонялась, но сейчас всё отлично. Пока встретил третьего босса, не считая босса из пролога. На каждом боссе застреваю, но не критично, самое то. Вроде боёвка во многом сама играет в себя, но при этом делать и контролировать приходиться очень много, выходит потно, особенно с боссами. Оптимизация подозрительная, многие параметры настроек, обычно требовательные во всех играх, тут не сказываются на фпс (тени, дальность и пр.). Вроде железные 60 фпс, затем попадаешь камерой в какую-то точку и уже около 50. Что там такого, чёрт знает. Спустя семь часов игры, до сих пор привыкаю, что после смерти, противники не возрождаются. Успел убить в бою троих из пятерых, потом возвращаешься — ждут всего двое. Класс. и 9% на нашем. Не достижимая для остальных тройка лидеров  . Кстати, разрабы Зеро заявили о четырёх лямах проданных копий. 
    • Да, по всей видимости отдельные препараты некоторых групп(нейролептики, антидепрессанты, может какие-то антигистаминные) похоже в малых дозах дают снотворный эффект, притом довольно сильный. Valve подвела итоги октября и назвала самое популярное оборудование среди пользователей Steam. Если месяцем ранее первое место среди видеокарт занимала актуальная GeForce RTX 5070, то сейчас лидирует GeForce RTX 3060 с результатом в 3,62 %. У GeForce RTX 5070 второе место и 3,56 %. Вероятно, результат сентября в 5,86 % был ошибкой. На третьем месте мобильная GeForce RTX 4060. Ее используют 3,4 % игроков. Следом идет настольная GeForce RTX 4060 с 3,32 %. А замыкает пятерку лидеров GeForce RTX 3050 с пользовательской базой в 3,06 %. У 26,92 % игроков видеокарты с 8 ГБ VRAM. При этом у 26,35 % — 16 ГБ.   Автор изображения: STEAMИсточник изображения: store.steampowered.com Windows 11 продолжает лидировать среди операционных систем. За месяц она прибавила 1,17 %. У нее результат 72,51 %. У Windows 10 лишь 21,11 %. За месяц эта ОС потеряла 2,5 %. Доля macOS среди пользователей Steam по-прежнему незначительная, всего 2,35 %. На Linux приходится 3,95 %. Чаще всего в ПК геймеров стоит 16 ГБ оперативной памяти. На такой объем приходится 41,42 %. На втором месте 32 ГБ с 37,06 %. 7,52 % пользователей продолжают играть с 8 ГБ оперативной памяти.  Наиболее распространенные процессоры 8-ядерные. У них доля 28,68 %. 27,29 % геймерских ПК оснащены 6-ядерными чипами. На третьем месте 4-ядерные с долей в 12,36 %. Доля Intel составляет 53,48 %. У AMD — 46,51 %. У 48,62 % накопители емкостью более 1 ТБ.  50,23 % пользователей Steam играют в 1080p. 1440p выбирают 21,82 %. А 4K всего 5,05 %. Также в статистике есть информация по языкам. 39,02 % игроков говорят по-английский. А 21,98 % — по китайски. 
    • Это не касается эффекта сонливости от Миртазапина, это не накопительный а побочный эффект, причем чем меньше доза, тем сильнее эффект, что забавно, не знаю только какой вред) Может потом почитаю, поскольку у меня от курса осталось, когда прям совсем никак не выходит уснуть откусываю кусочек и привет 8часовой сон))) Если хз это “хирург забыл”, то все обойдется))) не советую, на “гнездо” это слетятся голуби и засрут тебе всю головушку 
    • Альтруизм мецената-локализатора во всей красе. Красавчик!
       
    • Здесь дело не в том, что другим можно, а в каком контексте это звучало?! Если ты описывал геймплей игры, и использовал немного завуалированного мата, то наверно это можно. Но ты завуалированный мат использовал в сторону человека, то есть его посылал на нехорошие слова, а это уже считается как оскорбление. Поэтому пред и прилетел.  Главное просто не борщи, держи в себя в руках, особенно когда ты обращаешься в сторону какого-то человека.
    • Буду ждать и надееться 
    • Да, платный разумеется. Я юзаю Claude с моделью Opus, она оптимальна для переводов (к примеру, Grok в Cursor для них не подходит вообще, но код пишет хорошо). Opus при переводе сразу собирает сцену, т.е. он не построчно переводит, он уже видит кто кому что—то говорил, разбирает пол, да и вообще тип героя. В том же Foghorns Drown он сам предложил обращения, т.к. кто-то к герою обращается как к равному, а к примеру пацан, ученик лекаря обращается на “вы”, т.к. герой старше его. Опять же всегда можно задать рамки на этапе первичной прикидки и уже согласовав — начинать переводить дальше.
    • Антидепрессанты они же сразу не помогают, у них обычно долгосрочный эффект, начал принимать, а действие через несколько недель начинается. У меня чтобы заснуть Кветиапин есть, это нейролептик, но в дозе одной таблетки это жёсткое снотворное без эффекта нейролептика, вырубает гарантировано, люди пишут, что им хватает половинки или даже четверти таблетки чтобы уснуть . Но мне попались таблетки такого вида, что их нераздербанить, слишком маленькие и округлые, как в общем-то большинство нейролептиков и выглядит. Поэтому я по целой таблетке (25мг) вынужден в случае чего. Но вырубает 100%-но, я ещё таких колёс не встречал.    А чтобы использовать по назначению так сказать, это надо за раз 200-300мг принять для "нейролептического" эффекта. Естественно, такая доза всего в одном колесе , так что быть внимательным если покупаешь. Но всё же особо внимательным быть не нужно, потому как их без рецепта не продадут, а рецепте врач укажет нужную дозировку.  Но после покупки рецепт тебе отдают , в отличии от того же феназепама, где всё суперстрого, и там у них строжайшая отчётность, рецепт забирают 100% и хранят его ещё несколько лет у себя, хз зачем. (Надеюсь за "ХЗ" меня не забанят?)     Да, теперь придётся быть со всеми милым и пушистым, даже слово г*****о наверное нельзя писать, буду писать "очень плохая игра ".  Ну и придётся забыть о x******x( это иксы если что) -  любом завуалированным мате, хотя другим такое использовать можно насколько я понял.   Вчера от меня никакого прямого мата не было , что ж, теперь не будет вообще ничего похожего. Жалко только что удалили про Тирниэля, там всё по делу было, просто показал часть сущности человека. Ну да ладно , пора бы уже забыть об этом, это не тот из-за кого стоит портить по утрам настроение, да и в принципе не стоит.  Теперь буду очень подбирать слова, потому что картинка двух штрафных баллов мне не понравилась, никогдаьтакойьне видел, серьёзно, похоже на чёрную метку )). Какой-то чёрный треугольник с восклицательным знаком в нем и без окончания срока действия. Выглядит угрожающе.     Я больше так не буду 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×