Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Final Fantasy 13 / Final Fantasy XIII

header.jpg

  • Метки: Японская ролевая игра, Ролевая игра, Протагонистка, Отличный саундтрек, Линейная
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Square Enix
  • Издатель: Square Enix
  • Серия: FINAL FANTASY
  • Дата выхода: 9 октября 2014 года
  • Отзывы Steam: 14806 отзывов, 74% положительных
Final Fantasy XIII — фэнтезийная ролевая игра, в которой отряд отважных людей борется с судьбой в утопическом небесном городе Кокон и первобытном мире Пульс. Следите за стремительными сражениями и захватывающими приключениями стильной героини Лайтнинг в таинственном новом мире.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


Во мраке июньской ночи русификатор увидел свет.

Заметки:

  • Для работы русификатора требуется .NET Framework 4.5.1 или выше. По этой причине Windows XP не поддерживается (ждите репака от энтузиастов).
  • Путь к игре берётся из реестра. Если записи нет, вам предложат указать папку вручную.
  • Русский язык заменит собой английский, как в архивах с японской озвучкой, так и с английской.
  • В процессе установки не рекомендуется дышать. Падение в момент модификации игровых архивов приведёт к их необратимым повреждениям (обладатели медленного интернета - лучше сделайте резервную копию).
  • О проблемах при установке незамедлительно ставьте нас в известность: http://ff13.ffrtt.ru/chat.php
  • Если вам покажется, что что-то было переведено неверно - оставьте заявку на трекере (большая рыжая кнопка), аргументировав свою точку зрения.

Также по многочисленным просьбам выкладываю табличку с названиями предметов:

https://yadi.sk/i/mtvii0PFhZVn2

Инструкция по установке:

1) Распаковать архив куда-нибудь.

2) Запустить Pulse.Patcher.exe

3) Нажать большую кнопку "Установить"

4) Дождаться завершения установки.

5) Играть.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что писать-то? Как текст достанут, так и будем записываться.

Ваша логика впечатляет , как человек может узнать когда появится текст и какую часть ему переводить и без обсуждения команды которая будет переводить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ваша логика впечатляет , как человек может узнать когда появится текст и какую часть ему переводить и без обсуждения команды которая будет переводить ?

Дам совет. Просто следи за темой. Как выложат - прозвучит команда "ФАС". И обычно тут не договариваются переводить опред. части. Кто что может- то и переводит. В первый раз тут что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

слухайте, а есть где-нибудь слитый sdk для bik2?

пробовал перекодировать ролики, думал прокатит bik1 скормить, что и вышло отчасти, игра съела перекоденный опенинг, а вот на остальных роликах пошли запинки :(

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чую, что перевод затянется на долгое время, ибо с ресурсами там просто беда. Непонятно, где лежит большая часть текста, да и сам текст, который я нашел выглядит достаточно странно, часть символов пропущена, возможно игра хранит их в собственной кодировке. Было бы конечно неплохо, если бы присоединились люди, которые разбирали ресурсы Metal Gear Rising, тогда бы дела наверное пошли побыстрее. Ну и собственно скриншот с попыткой вставить текст в игру.

tgoqnl1zito0halpth6gdumj2.jpg

Изменено пользователем blackbird1912

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в экзешнике дохрена текста из debug mode, возможно его можно задействовать в игре ^_^

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чую, что перевод затянется на долгое время, ибо с ресурсами там просто беда. Непонятно, где лежит большая часть текста, да и сам текст, который я нашел выглядит достаточно странно, часть символов пропущена, возможно игра хранит их в собственной кодировке. Было бы конечно неплохо, если бы присоединились люди, которые разбирали ресурсы Metal Gear Rising, тогда бы дела наверное пошли побыстрее. Ну и собственно скриншот с попыткой вставить текст в игру.

tgoqnl1zito0halpth6gdumj2.jpg

О! blackbird1912! Рад, что ты тоже решил поучаствовать. =) Насчет хакеров МГР не знаю. Наоми вроде как "пропала". Да и насчет текста. Скорее всего, будет как в РЕ Римейк. Текст локаций и прочего лежал в файлах комнат. Может тут также?

в экзешнике дохрена текста из debug mode, возможно его можно задействовать в игре ^_^

Экзешник трогать не надо... Иначе Стим-совместимости перевод лишается.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто занимается переводом игры? вот если бы толмачи занимались..то было бы здорово

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Экзешник трогать не надо... Иначе Стим-совместимости перевод лишается.

тоесть не находишь полезным для перевода, что из одной менюшки (если найдется способ ее включить) мигом можно попасть в любую часть игры и проверить какой-либо диалог?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тоесть не находишь полезным для перевода, что из одной менюшки (если найдется способ ее включить) мигом можно попасть в любую часть игры и проверить какой-либо диалог?)

Ну... Для теста можно. И только на пиратке. А вот в финальном этапе надо будет это дело убрать... Иначе Стим ругаться будет.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

возвращаюсь к вопросу о роликах. кто смог с ними разобраться?

я тут понял только сейчас, .wmp - контейнер, который может хранить несколько файлов bik, а не один, как я считал раньше :(

19e3314s-480.jpg

внимание вопрос: как игра понимает, из какой области .wmp грузить то или иное видео? :o в самих этих файлах вроде ничего говорящего кроме заголовка нет, или я не нашел?

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне любопытно, перевод выйдет раньше, чем выйдет продолжение на ПК, или позже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
возвращаюсь к вопросу о роликах. кто смог с ними разобраться?

я тут понял только сейчас, .wmp - контейнер, который может хранить несколько файлов bik, а не один, как я считал раньше :(

внимание вопрос: как игра понимает, из какой области .wmp грузить то или иное видео? :o в самих этих файлах вроде ничего говорящего кроме заголовка нет, или я не нашел?

перепроверил, действительно контейнер без каких либо данных, кроме заголовка, видюшки лежат внутри последовательно друг за дружкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перепроверил, действительно контейнер без каких либо данных, кроме заголовка, видюшки лежат внутри последовательно друг за дружкой.

А их в теории поменять можно будет? А то помню, что для МГР сделали мод на ролики, чем укоротили размер игры с 22 до 8 гигов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что распаковщик консольной версии с (xentax для quickbms) вообще не подходит? (Может за основу хоть взять)

Список то файлов полностью совпадает..

Распаковывал ps3 версию, тексты там в папке lang по моему в общем сразу видно если распаковать. Только они зашифрованы-запакованы.

P.s: сам пока проверить не могу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А их в теории поменять можно будет? А то помню, что для МГР сделали мод на ролики, чем укоротили размер игры с 22 до 8 гигов.

удалось заменить опенинг с bik2 на переконвертированный в bik1, он работает. а вот с остальными файлами беда, они находятся по несколько штук в контейнере.

все видюшки у меня уже переконвертированы, осталось понять как скормить. если выйдет - размер видео уменьшится с 40 до 18гб (без потери яп языка)

я думаю где-то файл с оффсетами есть, по которому игра грузит то или иное видео из контейнера, но я не нашел :(

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • От него самого. Но тогда он был еще не таким старым, хотя и извратом. Фильм по книге, как водится, не очень. Даже Хопкинс не вытягивает.
    • О, к прямым наездам перешёл, растёшь
    • @clarkkent, я почему то уверен что ты так и делаешь)
    • Я ещё в конце добавляю “только по красоте сделай, плиз”
    • Да все эти русификаторы это нейроговно с нулевой/околонулевой вычиткой.В играх подобного масштаба только ждать энтузиаста (как Сегнетофаза с Старфилдом) который будет вычитывать весь текст с глоссарием.А не делал перевод промптом в Кодекс ‘достань текст из %название игры%, используй инструментарий Unreal Engine, переведи его на русский и упакуй обратно’
    • От старого изврата Кинга ? 
    • @lоl вот,  даже тема для игры не создана)) И ТЫЫЫЫЫЫЫЫ не потрудился об этом упомянуть или тему создать)) И попросить отредактировать эту. В Granblue Fantasy Versus: Rising конечно онлайн повеселее))) Но это надо, чтобы кто-то игрой занялся, тем более она и обновляется. И надо, чтобы русификатор был совместим с онлайном. В любом случае актив сейчас на бусти)) Так что, хочешь чтобы перевели игру, найди исполнителя на том же бусти, у кого есть стол заказов и оставь там заявку) Лишним не будет. Лучше, чем тут возбухать Потенциальны исполнитель если зайдёт в эту тему, чекнет игру, ага, устарела и никому не нужна. А про новую версию надо и быть в курсе)) Ещё можешь по руководствам к granblue русиков сходить, к примеру недавно чел сделал хороший нейрорусик к reink, вот спроси у него, может захочет заняться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782855790 Только без агрессии, это не располагает что-то делать 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Как же Ты*, любишь тыкать. Почему не сделал на то есть свои причины. Актив у игры был и не надо сейчас сравнивать актив с выходом уже продолжения, смысла нет играть в Версус.  Агрессивное написание поста, для активации темы,  Вы и сагрились , хоть кто-то. Актив темы для Granblue Fantasy Versus: Rising я не только проснулся, это было явно до создания именно этого поста.
    • @erll_2nd видимо и польский не помог) Первые 5 секунд игры. Да, это русификатор OTS  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×