Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Resident Evil: Revelations 2

Рекомендованные сообщения

Компания Capcom официально сообщила о том, что Resident Evil: Revelations 2 создается в версиях для PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 и PC. Портативной консоли 3DS, на которой вышла первая часть данной подсерии, в списке платформ нет.

Главными героями Resident Evil: Revelations выступали хорошо знакомые поклонникам Джилл Валентайн (Jill Valentine) и Крис Редфилд (Chris Redfield), а в сиквеле вас ждут абсолютно новые герои, новый сеттинг и оригинальная сюжетная линия.

Выход Resident Evil: Revelations 2 ожидается в начале 2015, демо-версию можно будет опробовать на Tokyo Game Show.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вт Extermination я бы не записывал в однозначные клоны. Мехаика в нем полноценно шутерная, хотя и упор все же на выживаловку. Ее если и сравнивать то с RE4, но вышла она ЗНАЧИТЕЛЬНО раньше, и механика все равно иная. Но бесспорно игра весьма хороша была, и местами неплохо так пугала, в свое время конечно.

 

Spoiler

"Extermination" с "Resident Evil" роднит два элемента. Во-первых, схожая система сохранений. Если в RE была пишущая машинка и лента, то в "Extermination" мы использовали соответствующие терминалы и батарею. Но в этом плане первая игра была намного проще и легче. Мыслить стратегически и экономить не было никакого смысла, т.к. сохраняться можно было бесконечно — зарядить аккумулятор и в путь. Во-вторых, общий тип геймплея и построение локаций, когда часть комнат были закрыты, мы искали ключи, периодически возвращались на прошлые карты. Ничего нового, всё по-старому.

В "Extermination", конечно, не было 2D-задников, но тогда проект чем-то уже напоминал "Code: Veronica", в которой авторы также отказались от старого RE-балласта. Фиксированной камеры также не было, но ограниченный обзор в игре всё же присутствовал: нужно было навести прицел в нужную стороны и нажать на соответствующую клавишу, чтобы персонаж сменил положение камеры.

Хорошо видно, что "Deep Space" многое позаимствовала у "Capcom". Если вы фанат RE-серии, то играть в "Extermination" стоит в обязательном порядке. Проект весьма и весьма достойный! Расположился он где-то между классическими RE-играми и перезапуском в виде 4-ой части.

Черт, переиграть что ли...

После описания мне и самому захотелось. Перепроходил игру последний раз в 2013-ом. Хоть вышла она в 2001-ом, но живее всех живых. Играет на ура и сейчас.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С таким же успехом можно тогда приравнять к RE трилогии "Dino Crisis" (если только 1-ую часть)

Как бы они клоны на 90% =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы они клоны на 90% =)

 

Spoiler

Если и клонами, то уж очень поверхностными. В вышеназванных играх (из 3-его моего абзаца) было больше "резидента", чем во всей "Dino Crisis" вместе взятых.

1-ая часть — куда ни шло, с этим я ещё могу согласиться, о чём ранее уже говорил. Получился этакий "Resident Evil" со своими особенностями, но с динозаврами, а вот 2-ая часть больше напоминала этакий аркадный тир с постоянным отстрелом врагов, где всё упиралось в комбо и подсчёт очков с последующим награждением в виде бонусов. Кто играл, должен помнить. Продолжение не то чтобы перестало походить на RE... оно и от 1-ой DC далеко ушло. Ни "survival", ни "horror" там уже и не было в помине, а присутствовал один только "action" (и то своеобразный, не для всех и на любителя). Это касалось и 3-ей части, к слову сказать.

Вообще "Capcom" как-то расхлябано отнеслась тогда к той своей франшизе. Каждая следующая игра всё дальше уходила от оригинальной основы, хотя потенциал (хотя бы в 1-ой части) имелся. При должном старании и умении можно было развить эту серии во что-то более дельное и цельное.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня так улыбают ваши споры) Особенно в свете того, что РЕ всегда была хренью^_^ Вот Fear Effect был воистину великолепен, и по всем фронтам на много голов лучше :P

Ну не смотреть на жанры и Syphon Filter великолепен: сюжет, ролики, и разноплановые миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня так улыбают ваши споры) Особенно в свете того, что РЕ всегда была хренью^_^ Вот Fear Effect был воистину великолепен, и по всем фронтам на много голов лучше :P

Тоже самое заметил. Не сказал бы "хренью", но почему-то ждут от этой серии игр чего-то экстраординарного всегда .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Resident Evil 4" я при всём желании не могу назвать "началом конца" хотя бы по той причине, что игра является самой высоко оценённой во франшизе (9,6). Заработала она больше денег, чем любой другой проект в данной серии, была портирована на многие системы и переиздана много раз. Внушительные достижения! Её люди до сих пор с удовольствием проходят, что о многом говорит. Живая классика! Даже ценность "Resident Evil 4 Ultimate HD Edition" в прошлом году никто не оспаривал. Неоспоримым плюсам здесь было и то, что игру делал сам маэстро Shinji Mikami.

Ещё во времена "Resident Evil 3: Nemesis" стало понятно, что старую концепцию нужно в обязательном порядке менять. Именитый разработчик пошёл на эксперименты и не прогадал (см. выше). Да, всё перешло в полное 3D, добавили больше экшена, но лично для меня 4-ая часть от этого хуже не стала. Он сумел достичь золотой середины: добавил нововведения, но оставил и старые элементы типа печатной машинки, сундука, трав и т.д., тем самым передав перезапуску некую преемственность.

Если и называть что-то "началом конца", то тогда уж "Resident Evil 5". Хотя я её и перепроходил, но именно в ней разработчики (уже без Миками, заметьте) начали заниматься какими-то спорными эксперимента, попутно удаляя зачем-то старые элементы. Развить концепцию 4-ой части можно было, но в "Capcom", после ухода Миками и Hideki Kamiya, видимо, необходимых для этой работы людей не нашлось. Получилась игра-трансформер с работающими и нет элементами. Явный кризис же начался в "Resident Evil 6", где боёвка в конец стала напоминать этакий "Call of Duty" от 3-его лица, а сама игра меньше всего начала походить на серию "BioHazard".

все хорошо в меру, в 97 или 98 году, 1 часть попала в руки, 1-30 ночи бреду себе по коридору и тут раз окно разбиваться и шарики напали, напугали тогда сволочи до сих пор помню, либо заходишь в очередную комнату, в пистолете 7 патронов а там 2 зомборя, после боя нету уже не патронов не здоровья, а нужно дальше идти и хз, что скрыто за следующей дверью, 2 часть улучшенная и дополненная 1, лизуны там появились и биг крокодила помню, на этом бы и сказочке конец, но нет 3 часть выходит довольно слабенькая, а потом мы будем лепить мыльную оперу в 4 очень хорошо помню, бежит 5-7 болванчиков с дробовика в голову стреляю 1 он отлетает на 2-3 метра, встает и снова бежит, кейс дурацкий "безразмерный" куда влезает и пистолет и дробовик и узи и гранаты и патроны и еще пистолет и трава еще, переговоры по рации аля Metal Gear, дебильное кунг фу кииия вертуха, вообщем экшен аттракцион, да продался хорошо, аттракционы многим нравятся, только по осабняку /участку было в разы интересней гулять, чем кииия пиу пиу делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вот Fear Effect был воистину великолепен, и по всем фронтам на много голов лучше :P
потому что игра только на playstation выходила?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Японский игровой журнал Famitsu одним из первых оценил грядущий сурвайвл-хоррор Resident Evil: Revelations 2, первый эпизод которого поступит в продажу уже на следующей неделе.

Журналисты портала оценили игру достаточно высоко - в сумме игра получила 36 баллов из 40:

• Resident Evil Revelations 2 (PS4) 9/9/9/9 - 36/40

• Resident Evil Revelations 2 (XBO) 9/9/9/9 - 36/40

• Resident Evil Revelations 2 (PS3) 9/9/9/9 - 36/40

• Resident Evil Revelations 2 (360) 9/9/9/9 - 36/40

Напомним, предшественник вышеупомянутого хоррора Resident Evil: Revelations был оценён представителями Famitsu в 39 баллов из 40.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9/10 за графен RER2 мог получить только в стране, где самой популярной консолью является 3DS :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9/10 за графен RER2 мог получить только в стране, где самой популярной консолью является 3DS :D

По твоему зрафен единственное что влияет на оценку игры?о_О Мде, ПКшники...

А вообще Famitsu оценивает игры по 10 бальной шкале, но оценку формирует всегда 4 человека, поэтому стоит 4 оценки, а не одна. Не думал, что для кого то это новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но оценку формирует всегда 4 человека

я думал 9/9/9/9 это старые добрые графен/геймплей/музыка и звук/интерфейс и управление. У нас просто в ларьке Famitsu не продают.

Мде, ПКшники...
lol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думал 9/9/9/9 это старые добрые графен/геймплей/музыка и звук/интерфейс и управление. У нас просто в ларьке Famitsu не продают.lol

Ну как бы Famitsu долгие годы считался эталоном игрожурства и строгости. Это в последние лет 5 они стали мягкие и чутьли не по 2 высшие оценки в год набирать. И в активном геймерском интернет сообществе о них мало кто не слышал, и оценки их всегда были одними из самых весомых. Скайрим например единственная западная игра, которая от них получила высшую оценку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По твоему зрафен единственное что влияет на оценку игры?

Если исходить из того, что львиную долю времени пользователь пялится в монитор, то графика в играх также важна, как и геймплей. Не с закрытыми же глаза и наощупь люди играют? Я и сам не "графодрочер", но, смотря сейчас на скриншоты и трейлеры из "Resident Evil: Revelations 2", плакать не хочу, картинка глаза не режет, но я бы ей 9-10 не поставил (максимум — 8-мь). Нет в ней ничего отталкивающего, но нет в ней и ничего необычного, чтобы ставить высокие баллы.

А вообще Famitsu оценивает игры по 10 бальной шкале, но оценку формирует всегда 4 человека, поэтому стоит 4 оценки, а не одна.

Если вдаваться в такие тонкости, то можно вспомнить и нашу стародавнюю "Страну игр", где в рецензии присутствовал основной автор, а вывод писали 4 человека (каждый со своим абзацем). Я не рассматриваю здесь, насколько был хорош или плох тот журнал, но он хотя бы велосипед второй раз не изобретал, всё равно оставался в 10-балльной системе. Японская же пресса идёт на какие-то эксперименты, только непонятно для чего. Здесь до сих пор споры не утихают, что 5/10-балльные системы плохо раскрывают современные игры, а они лепят свою 40-ху (10/10/10/10).

Ну как бы Famitsu долгие годы считался эталоном игрожурства и строгости. Это в последние лет 5 они стали мягкие и чутьли не по 2 высшие оценки в год набирать. И в активном геймерском интернет сообществе о них мало кто не слышал, и оценки их всегда были одними из самых весомых. Скайрим например единственная западная игра, которая от них получила высшую оценку.

При всей своей известности это всё равно не отменяет того, что "Famitsu" — журнал локальный, нацеленный в первую очередь на определенный круг игроков. Он больше известен японской аудитории, чем западной, он там является законодателем мод и эталоном, чем у нас.

gunodron в чём-то здесь прав. "Famitsu" часто хвалит и то, что плохо продаётся на Западе или вовсе игра неизвестна никому (некий региональный, чисто японский "хит"). Если уж и смотреть, что ставить RER2 сейчас пресса, то нужно ждать журналистов из других стран, издания более уважаемые и известные у нас. "Famitsu" здесь совсем не показатель. Насколько она хотя бы объективна, если хвалит игру своих соотечественников?

Я уж не говорю про то, что полностью "сезон" (4-ый эпизод) выходит 18 марта. Сейчас любые оценки — предварительные. Выйдет ВСЁ по игре, там поговорим и посмотрим. Если только "Capcom" предоставила "Famitsu" заранее ВСЮ игру, а не только ОДИН эпизод из 4-х.

о_О Мде, ПКшники...

Конечно, во всём опять виноваты одни пк-шники, без этого никак... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Если вдаваться в такие тонкости, то можно вспомнить и нашу стародавнюю "Страну игр", где в рецензии присутствовал основной автор, а вывод писали 4 человека (каждый со своим абзацем). Я не рассматриваю здесь, насколько был хорош или плох тот журнал, но он хотя бы велосипед второй раз не изобретал, всё равно оставался в 10-балльной системе. Японская же пресса идёт на какие-то эксперименты, только непонятно для чего. Здесь до сих пор споры не утихают, что 5/10-балльные системы плохо раскрывают современные игры, а они лепят свою 40-ху (10/10/10/10).
Во первых они не придумывают велосипед а используют эту систему оценок уже больше 20 лет. Во вторых страна игр не раз признавала что они старались скопировать стиль Фумицу, но это ОЧЕНЬ сложная задача с которой в принцыпе почти невозможно справится на каждом обзоре. В третьих Фумицу использует 10 бальную систему, до 40 округляют ее пользователи, так же как Иетакритик округляет 5 и 10 бальные системы до 100 бальной. Учи матчасть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 ага загрузил сейв и продолжил дальше. появились апгрейды на пушки и раскраски
    • Жесть. Как же меня радуют зоговцы последнее время выкатывая переводы на старые жрпг. Я уже их подумывал из желаемого в стиме удалять, а тут нейро повалило, спасибо) 
    • Steam Second Sun — динамичный шутер от первого лица с элементами ролевой игры в открытом мире, полном интересных мест, процедурно сгенерированных подземелий и добычи! Изучай обширную карту, используй умения, спаси Империю и не дай миру погрузиться во тьму. Игра напомнила мне старенький Hellgate: London. Русификатор от SamhainGhost (от 15.11.25) — гугл диск / boosty Походит для любой версии. Переведено не всё, есть особенности, но это лучшее предложение.
    •     Спасибо за ответы.
      Не скажу, что отсебятина плоха, если она воспринимается нормально и это обосновано.
      По поводу Зидана как пацанчика с района — это прикольно, я бы посмотрел на это. Мне кажется, этот образ для него максимально органичен. Это называется тут не отсебятина, а адаптация. Это как в каком-нибудь сериале скажут какое-то местное локальное шоу, а русский человек этого не поймёт. А если скажут “пусть говорят” — сразу понятно. Кубик в кубе так сделали в “Отбросах”. Так что в принципе тут всё честно.
      Про Арли и Кинни я не помню, давно проходил, это имена, наверное? Думаю, если изменили имена — это тоже в целях адаптации для русскоязычного населения, чтобы удобней и легче читалось. Но там же вроде можно имена задавать самому, не? Это просто дефолтные, а задать можно свои.
      А вот про мемы не согласен, что они уместны, так как время мемов проходит, а игра остаётся, и восприниматься потом будет уже не так. Так что они тут лишние, тем более, что на момент игры не существовало особо современных мемов. Ну разве что они уж самые-самые знаменитые, вечные, и это органично, без контекста сложно понять.

      Попробую как-нибудь и с тем, и с тем переводом часик поиграть и сравнить  Заинтриговали Зиданом с района.
    • Ну и как там, уже играл?
    • Ко мне приходил чел, которого я попросил прошить новую мат. плату на z690, а иначе на ней бы 13700 не завёлся.  Ну вот, он принёс плату, мы чёто разговорились про винду, и я сказал, что собираюсь ставить обратно 10-ку, а он уговорил на 11-ую — типа, с ней лучше 12 и 13 поколение работают.  В общем, он как-то активировал винду, сказал, что ключ привязан к железу, и если будет переустановка винды, то она автоматом сама активируется.    У меня было несколько раз, что активация слетала когда я обновлял биос.  Я тогда ему писал, и он через подключение к раб. cтолу, как-то “выпиливал” этот ключ и вводил заново что ли, хз короче.  Но обновления биоса выходили очень часто, и видно, я так его зае**л этим, что когда я его в очередной раз после обновы биоса попросил активировать, он чёто разозлился, и сказал, что делает это в последний раз ))   Когда я в этом году обновлял биос, то ничего не слетело, там не всегда слетает. В общем, есть “привязанный” ключ, но в “письменном” виде, никакого ключа у меня нету. В системе у меня вот так Но в суперпосишн почему-то определяется как win 10 Я слышал, что на 3-ий квартал 26г. перенесли.
    • Ну потому что не бесплатно же лицензию отдали. Либо за определенную сумму, либо в лучшем случае за процент от продаж. Но когда ты игру делаешь, и у тебя нет денег, лицензионная музыка это последнее во что ты вкладываешь. 
    • локация была только начальная с 1 этажом и на заставке в серверной конец
    • @vadik989 так ты и не играл можно сказать.  Понятно.   А второго эпизода разве до этого не было?  Я вроде помню, что там 2 эпизода выбрать можно было.  
    • Ну если ключ  оем и тот привязан к онлайн аккаунту майкрософт, то по идее он перенесётся и на новое железо. Разумеется, при условии, что винда того же типа, то есть про на про, хом на хом и так далее. У тебя просто оем ключ, который виден в профиле майков или “настоящий” железный ключ, который активировал винду сам по себе самим фактом воткнутой железки без ввода ключа? Если обычный оем ключ, то перенесётся по идее. Если настоящая привязка к какой-то конкретно одной железке, то не уверен. Но обладатели ноутов и иных пребилд устройств с таким методом активации отписывались, что у них переносилась активация и на новые системы, но тут уж сам не пробовал, потому не уверен.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×