Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Resident Evil: Revelations 2

Рекомендованные сообщения

Компания Capcom официально сообщила о том, что Resident Evil: Revelations 2 создается в версиях для PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 и PC. Портативной консоли 3DS, на которой вышла первая часть данной подсерии, в списке платформ нет.

Главными героями Resident Evil: Revelations выступали хорошо знакомые поклонникам Джилл Валентайн (Jill Valentine) и Крис Редфилд (Chris Redfield), а в сиквеле вас ждут абсолютно новые герои, новый сеттинг и оригинальная сюжетная линия.

Выход Resident Evil: Revelations 2 ожидается в начале 2015, демо-версию можно будет опробовать на Tokyo Game Show.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сферы для воскрешения? Так они и не нужны.

ну ведь они важны, а это первый шаг к их нужности, т.ч. CAPCOM уже купил подсолнечное масло и начинает разливать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне понравилось, куплю обязательно

единственно что прям бесит это значки-подсказки кнопок(зачем они вообще?) на пол экрана и и всякая мульти инфа (уровень жизни и др) яркая, кислотных цветов не вписывающаяся в атмосферу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Katapulta-2008 , полоски жизней крайне полезны в рейде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Katapulta-2008 , полоски жизней крайне полезны в рейде.

бесспорно, но выглядит вырви глаз :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетная кампания Resident Evil: Revelations 2 предусматривает прохождение на двоих игроков, но только в оффлайне. Соответствующую информацию подтвердили продюсеры проекта, передает японский портал 4Gamer.

Если вы решите проходить Revelations 2 в одиночку, у вас будет возможность переключаться между Клер и Мойрой в любое время. А еще вы можете просто позвать друга, который сядет вместе с вами перед телевизором и возьмет на себя управление одной из героинь. К сожалению, пройти Revelations 2 с виртуальными друзьями не удастся. Capcom не добавила в сюжетный режим возможность кооперативного прохождения по онлайну.

Что касается дополнительного режима, Raid Mode, то на старте он тоже будет без онлайна. Разработчики предлагают поклонникам играть с друзьями по сплит-скрину на одном экране в одной комнате. Онлайн к Raid прикрутят лишь после релиза всех эпизодов Revelations 2, вслед за выпуском полной игры на дисках в марте. Сюжетная же часть останется исключительно оффлайновой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел ролики на youtube, ну и хрень бегают с автоматическим оружием и поливают всех очередями, такое только через торрент, да и то не факт что буду играть больше 2-3 часов, судя по видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря игра выглядит как полная шляпа. Геймплей - какие-то пострелушки. Графа - ужасна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За цену в 30$ все выглядит соответственно. Да и не в графе дело, главное что бы игралось интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобы игралось интересно, должна быть интересная история. Хотя бы на уровне первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Честно говоря игра выглядит как полная шляпа. Геймплей - какие-то пострелушки. Графа - ужасна.

Картинку нужно в номерных частях искать, а не здесь. "Capcom" и не скрывает, что данное ответвление не является дорогим ААА. Разработчики пошли на эксперимент, вернули какие-то старые концепции и ностальгию, которые были забыты и отторгнуты последними "Resident Evil 5-6". К удивлению, людям понравилось — решили делать сиквел. Если здесь и задаваться вопросом по поводу графики, то только в плане того, станет ли визуальная часть хоть ненамного лучше 3DS-порта, но "крайзисов" лично я здесь не жду, им здесь и не место.

Первая "Revelations" брала другим. Самое главное, чтобы разработчики исправили некоторые недочёты оригинала — годную, но слегка "тягучую" боёвку (этакое мобильное наследие) и некоторую "заторможенность" напарника, который иногда не реагировал на зомби, как и они на него. Я уж только одному этому буду рад. Самое главное здесь, чтобы авторы не растеряли то, что так понравилось игрокам в оригинале, попутно усовершенствовав сиквел.

Другое дело, что играть 25 февраля я точно не буду. Дождусь 18 марта, когда выйдут все эпизоды.

Чтобы игралось интересно, должна быть интересная история. Хотя бы на уровне первой части.

В RER она (история) вполне ничего была.

В первом поколении RE (3 первые части) акцент всегда делался на геймплее, а сюжет был всегда на вторых ролях. Переломным моментом во франшизе стала "Code: Veronica", где повествование вышло на новый уровень, а развила идеи уже "Resident Evil 4". Если отталкиваться, тогда уж от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За цену в 30$ все выглядит соответственно. Да и не в графе дело, главное что бы игралось интересно.

цена как за очень хорошую игру, здесь же экшон пиу пиу, убираем буквы RE и можно любое название лепить, выглядит как трэшовый забег, стрелялка с зомбями

DedMoroz

Resident Evil 4 это начало конца, дальше было только хуже, смесь дойной коровы и мыльной оперы, глухие из Capcom на своей волне, это давно уже не RE, а обычный пиу пиу трэш, лучше бы

первые 3 ламповые части портировали +Сode +Zero, а большего им уже и не сделать, их звездный час с RE давно прошел, сейчас кубарем с горы летят

Изменено пользователем VizBL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
цена как за очень хорошую игру, здесь же экшон пиу пиу, убираем буквы RE и можно любое название лепить, выглядит как трэшовый забег, стрелялка с зомбями

Во первых цена за очень хорошую игру это 60 доллоров/евро. А во вторых RE всегда был трешовым забегом и стрелялкой с зомбями. За это вы его так и любили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых цена за очень хорошую игру это 60 доллоров/евро. А во вторых RE всегда был трешовым забегом и стрелялкой с зомбями. За это вы его так и любили.

60 это потолок AAA которых выходит несколько в год (всякие коробки с фигурками за 200 не берем), за от 12 до 35 основная масса хороших игр, 1 часть была на момент выхода уникальной игрой, если бы убили весь отряд Stars ко 2 максимум 3 части, была бы история шедевр, а так бабло застелило глаза и стало пиу пиу пиу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 15-30 баксов основная масса дешового индитреша для любителей понастальгировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За 15-30 баксов основная масса дешового индитреша для любителей понастальгировать.

все ясно намек понял, капитанствуй дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
    • @TheOneSt @Langerone я делал также как писали многие, не сработало ни-че-го!
      win 10 STEAM последние обновления Enhanted Edition
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×