Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Est_ar

Ziggurat

Рекомендованные сообщения


Дата выпуска: 15 августа 2014 (Steam Early access)
Жанр: Roguelike/Shooter
Разработчик: Milkstone Studios
Издатель: Milkstone Studios
Платформа: PC
Игра в Steam: http://store.steampowered.com/app/308420/

Описание:
Ziggurat - это dungeon crawler от первого лица, в котором игроку предстоит зачистить древний зиккурат, населенный множеством инфернальных существ.

Движок: Unity

Spoiler



Перевод: http://notabenoid.com/book/54228 Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт на игру готов.

997f60254e5c.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, так че там с переводом? Текст вроде как есть, ошибки предлагаю исправить в ходе бета-теста.

З.Ы. Оффтоп: Какие-то у вас с ТС похожие ники :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werewolfwolk приступил к рисованию шрифта на текстуре. Ссылку потом тебе дам постоянную на русификатор.

А ТС это кто?

А ТС это кто?

TopicStarter (Автор темы)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссылку потом тебе дам постоянную на русификатор.

Мне тоже скинь, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jazzis однозначно и тебе. Ссылка будет обновляемая только по дате.

Ждём от нашего ювелира мастера этих дел новостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, игра успела пару раз обновиться, что в принципе неудивительно для игры с ранним доступом. Вопрос вот в чем: в первом обновлении что-то говорили про изменившийся текст:

 

Spoiler

Обновление #1: Исправления ошибок Linux и небольшие графические улучшения

- Исправлено черное мерцание при рендеринге определенных шейдеров (тепловое искажение и вода);

- *Должны быть* исправлены проблемы при использовании мыши с высокой частотой отклика;

- Предметы навыки в секретных комнатах теперь имеют другой вид;

- Улучшения некоторых визуальных эффектов и эффектов частиц (Орлиный посох и Катапульта рока);

- Добавлены разделители в тексты концовок;

- Добавлены дополнительные декорации в теме замка (5 уровень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, ок. Сравню наш текстовой файл с новым.

Локализатры допустили ошибки в переносе слов:

... centuries ago. BTu the rumours tell otherwise...

 

Должно быть вот так:

... centuries ago. But the rumours tell otherwise...

 

На ноте изменил строчку #556:

LoreTitle10,Details,

на

LoreTitle10,Rumors,

UPDATE: Подровнял перевод + добавил новые строки для перевода.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, зачем там второй дублирующий файл?

Перевод делается один раз. Затем либо корректируется имеющийся, либо перевод переносится на платформу, отдельную от нотабеноида.

Копировать весь перевод заново - непрофессионально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka с него перевод будет брать удобнее нам во время теста. Если лень, то не трогай его я сам, потом сделаю, как время будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, что мешает исправить существующий файл? Добавить в него испанский, добавить новые строчки из обновления и все такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я там тож внес совсем немного своей и парабашкиной лепты..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, предложение такое: ты даешь мне новый файл текста, я корректирую первый файл, добавляю в него новые строки, во всех старых добавляю в оригинал испанский, во всех переводах добавляю английский оригинал, а перевод переписываю на место испанского варианта. Что скажешь?

P.S. Два новых файла за ненадобностью удаляем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam новое обновление:

 

Spoiler

• Добавлен новый враг: фунги (грибок) - враг 1 уровня с наводящимся ядовитым облаком.

• Добавлены новые чемпионы, имеющие увеличенное здоровье, скорость или урон.

• Добавлен бестиарий (пока не закончен)

• Исправлено преждевременное исчезновение шкалы здоровья обелиска

• Теперь комнаты обелисков нужно зачищать после уничтожения последнего обелиска, враги больше не умирают сами

• Исправлено достижение "Мастер магии"

• Увеличено время нахождения на земле выпавшего здоровья

• 5 этаж теперь называется "Последний этаж"

• Дополнительные изображения в финальной концовке (пока не закончено)

• Курсор мыши исчезает при бездействии

• Обозначения клавиш теперь динамически меняются от фактически используемых клавиш

• Опасная комната с большими шипами: шипы в центре передвигаются быстрее.

• Финальные характеристики и открытые предметы показываются правильно после финальной концовки при завершении игры

• Клавиша Escape не введена в интерфейс изменения управления (это кнопка cancel) - (прим. не понял);

• Убрана категория "Все из списка лидеров (нет смысла сравнивать разные классы).

• Исправлено достижение "Это ловушка!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam новое обновление:

 

Spoiler

• Новые дополнительные комнаты испытаний с опасными секциями платформ и большой наградой, если сумеете добраться до конца.

• Новая функция: амулеты. Их можно найти в комнатах испытаний или сокровищницах. Их силу можно использовать нажатием клавиши E. Некоторые силы действуют некоторое время, например, двойной урон, другие применяются сразу.

• На данный момент амулетов маловато и, несмотря на их пользу, их силы не так интересны. Мы планируем сделать в будущем больше амулетов с определенными силами.

• Теперь бестиарий должен нормально работать.

• Теперь вы можете переключиться на предыдущее оружие нажатием Q.

• Можно отключить визуальное оформление бега в настройках игры.

• Уменьшено отдаление при беге на высоких настройках глубины обзора.

• Сундуки теперь могут дать навыки, как и секретные комнаты.

• Улучшены финальные концовки.

P.S. makc_ar, ты уверен, что мы не рановато взялись за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      A.I.L.A

      Метки: Хоррор, Психологический хоррор, Атмосферная, Хоррор на выживание, Кинематографичная Платформы: PC Разработчик: Pulsatrix Studios Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 25 ноября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 883 отзывов, 81% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Katawa Shoujo

      Метки: Визуальная новелла, Романтика, Симулятор свиданий, Несколько концовок, Эмоциональная Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Four Leaf Studios Издатель: Four Leaf Studios Дата выхода: 4 января 2012 года Отзывы: 3297 отзывов, 98% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×