Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Est_ar

Ziggurat

Рекомендованные сообщения


Дата выпуска: 15 августа 2014 (Steam Early access)
Жанр: Roguelike/Shooter
Разработчик: Milkstone Studios
Издатель: Milkstone Studios
Платформа: PC
Игра в Steam: http://store.steampowered.com/app/308420/

Описание:
Ziggurat - это dungeon crawler от первого лица, в котором игроку предстоит зачистить древний зиккурат, населенный множеством инфернальных существ.

Движок: Unity

Spoiler



Перевод: http://notabenoid.com/book/54228 Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт на игру готов.

997f60254e5c.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, так че там с переводом? Текст вроде как есть, ошибки предлагаю исправить в ходе бета-теста.

З.Ы. Оффтоп: Какие-то у вас с ТС похожие ники :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werewolfwolk приступил к рисованию шрифта на текстуре. Ссылку потом тебе дам постоянную на русификатор.

А ТС это кто?

А ТС это кто?

TopicStarter (Автор темы)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссылку потом тебе дам постоянную на русификатор.

Мне тоже скинь, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jazzis однозначно и тебе. Ссылка будет обновляемая только по дате.

Ждём от нашего ювелира мастера этих дел новостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, игра успела пару раз обновиться, что в принципе неудивительно для игры с ранним доступом. Вопрос вот в чем: в первом обновлении что-то говорили про изменившийся текст:

 

Spoiler

Обновление #1: Исправления ошибок Linux и небольшие графические улучшения

- Исправлено черное мерцание при рендеринге определенных шейдеров (тепловое искажение и вода);

- *Должны быть* исправлены проблемы при использовании мыши с высокой частотой отклика;

- Предметы навыки в секретных комнатах теперь имеют другой вид;

- Улучшения некоторых визуальных эффектов и эффектов частиц (Орлиный посох и Катапульта рока);

- Добавлены разделители в тексты концовок;

- Добавлены дополнительные декорации в теме замка (5 уровень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, ок. Сравню наш текстовой файл с новым.

Локализатры допустили ошибки в переносе слов:

... centuries ago. BTu the rumours tell otherwise...

 

Должно быть вот так:

... centuries ago. But the rumours tell otherwise...

 

На ноте изменил строчку #556:

LoreTitle10,Details,

на

LoreTitle10,Rumors,

UPDATE: Подровнял перевод + добавил новые строки для перевода.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, зачем там второй дублирующий файл?

Перевод делается один раз. Затем либо корректируется имеющийся, либо перевод переносится на платформу, отдельную от нотабеноида.

Копировать весь перевод заново - непрофессионально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka с него перевод будет брать удобнее нам во время теста. Если лень, то не трогай его я сам, потом сделаю, как время будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, что мешает исправить существующий файл? Добавить в него испанский, добавить новые строчки из обновления и все такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я там тож внес совсем немного своей и парабашкиной лепты..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, предложение такое: ты даешь мне новый файл текста, я корректирую первый файл, добавляю в него новые строки, во всех старых добавляю в оригинал испанский, во всех переводах добавляю английский оригинал, а перевод переписываю на место испанского варианта. Что скажешь?

P.S. Два новых файла за ненадобностью удаляем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam новое обновление:

 

Spoiler

• Добавлен новый враг: фунги (грибок) - враг 1 уровня с наводящимся ядовитым облаком.

• Добавлены новые чемпионы, имеющие увеличенное здоровье, скорость или урон.

• Добавлен бестиарий (пока не закончен)

• Исправлено преждевременное исчезновение шкалы здоровья обелиска

• Теперь комнаты обелисков нужно зачищать после уничтожения последнего обелиска, враги больше не умирают сами

• Исправлено достижение "Мастер магии"

• Увеличено время нахождения на земле выпавшего здоровья

• 5 этаж теперь называется "Последний этаж"

• Дополнительные изображения в финальной концовке (пока не закончено)

• Курсор мыши исчезает при бездействии

• Обозначения клавиш теперь динамически меняются от фактически используемых клавиш

• Опасная комната с большими шипами: шипы в центре передвигаются быстрее.

• Финальные характеристики и открытые предметы показываются правильно после финальной концовки при завершении игры

• Клавиша Escape не введена в интерфейс изменения управления (это кнопка cancel) - (прим. не понял);

• Убрана категория "Все из списка лидеров (нет смысла сравнивать разные классы).

• Исправлено достижение "Это ловушка!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam новое обновление:

 

Spoiler

• Новые дополнительные комнаты испытаний с опасными секциями платформ и большой наградой, если сумеете добраться до конца.

• Новая функция: амулеты. Их можно найти в комнатах испытаний или сокровищницах. Их силу можно использовать нажатием клавиши E. Некоторые силы действуют некоторое время, например, двойной урон, другие применяются сразу.

• На данный момент амулетов маловато и, несмотря на их пользу, их силы не так интересны. Мы планируем сделать в будущем больше амулетов с определенными силами.

• Теперь бестиарий должен нормально работать.

• Теперь вы можете переключиться на предыдущее оружие нажатием Q.

• Можно отключить визуальное оформление бега в настройках игры.

• Уменьшено отдаление при беге на высоких настройках глубины обзора.

• Сундуки теперь могут дать навыки, как и секретные комнаты.

• Улучшены финальные концовки.

P.S. makc_ar, ты уверен, что мы не рановато взялись за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Chillstream
      R.I.P. - Reincarnation Insurance Program

      Описание:
      R.I.P. — Страховка Перерождений — roguelite-шутер с видом сверху, сочетающий лут в духе Diablo и безумные бойни Survivor-like. Вы — агент, уничтожающий орды зомби с помощью технологий и легендарного оружия. Добудьте божественное снаряжение и создайте собственную сборку.
       
      Фикс русификатора лицензии
      Скачать: Yandex
      Установка: Кинуть файл AKA_RIP-Windows_P.pak в R.I.P Reincarnation Insurance Program\AKA_RIP\Content\Paks
      Особенности: 
      1) Весь текст переведен 
      2) В архиве два шрифта, стандартный и маленький (взял какой-то маленький шрифт, чтоб текст не залазил, может кому подойдёт)
    • Автор: SerGEAnt
      The Dark Pictures: House of Ashes

      Метки: Решения с последствиями, Хоррор, Несколько концовок, Хоррор на выживание, Психологический хоррор Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Supermassive Games Издатель: Bandai Namco Games Серия: The Dark Pictures Дата выхода: 22 октября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 6037 отзывов, 88% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Higashi cкорее всего, ошибка в метриках твоего адаптированного MonoBehavior к шрифту. Проверь в адаптированном .json значения в строках 9, 15, 4260; должны совпадать с оригинальным “AGaramond-Regular SDF SUBTITLES-sharedassets4.assets-195.json”. Потом импортируй через UABEA.
      Должно выглядеть так:
      9:     "m_PathID": 1848
      15:     "m_PathID": 18 4260:        "m_PathID": 64

      Если всё совпадает, скажи название игры — проверю. UPD. Нашёл)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/ Сиквел квеста Perfect Tides о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни. В игре можно: Стать свидетелем ещё одного кинематографичного квестового приключения, прожив год из жизни Мары с актами-временами года, нелинейным исследованием и несколькими концовками. Собирать в инвентарь имена и предметы обсуждения, которые, в свою очередь, помогут Маре глубже понять темы эссе через призму общения, личного опыта и воспоминаний. Мара может расти профессионально как писательница или же вяло прозябать в мелочной банальности жизни, что точно повлияет на финал истории. Исследовать более 60 новых локаций. Осматривать локации, общаться с людьми и с лёгкостью собирать предметы, благодаря улучшенной и модернизированной системе игровых механик.  
    • Как? Типо что ресов нету? Ну проблема в том, что там вторая глава не полная. Типо недостаточно локаций и месторождений на них, для производства в полную силу. В отличии от первой главы. Склад ресов он не переносится из первой главы во вторую. Поэтому ресы практически с нуля надо фармить. Тут нечего просто растягивать, даже если я сделаю производство адекватное, мне как бы некуда его приспособить, потому что контент уже почти закончился. А какие то ежедневные или еженедельные данжи не завезли. Ну...там типо есть один данж где дейлики для его закрытия обновляются раз в неделю. Но я все награды за него закрыл за день) Ну так лгбт, по мнению некоторых, везде суют, но это не была мода. Но воспринимать это стали почему то так, по крайней мере меня убеждали, что вот человек увидит это и подумает “вау круто, тоже хочу”.  Хотя я до сих пор хз, как можно к таким выводам придти.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1172800/Perfect_Tides/ Perfect Tides — квест о мучении и предвкушении жизни подростка. На дворе 2000 год, и вам предстоит играть за Мару — помешанную на интернете юную писательницу, живущую на «райском» острове Прекрасных приливов. Пока четыре времени года сменяют друг друга, вы вместе с главной героиней пройдёте через многое: прочувствуете красоту и тишину острова, переживёте неурядицы в семье и школе, расположенной на материке, и окунётесь в бесконечно изменчивое приключение, полное неожиданных поворотов, любви, дружбы и драгоценного опыта, которое и есть наша жизнь.   В игре есть:   Классический интерфейс квестов 90-х: собирайте предметы в инвентарь, взаимодействуйте с объектами и персонажами и исследуйте ваш островной дом. Богатая история с хорошо прописанными героями: решайте головоломки и следите за развитием событий. Более 45 красивейших локаций с ночной и дневной версией, для каждого из четырёх времён года.
    • Причём здесь критерии? Они у всех разные — с модой и трендами это разные вещи. Вот была мода на лгбт, его везде совали — что у всех это совпадало с их критериями и кругом были одни радужные? 
    • То есть генерация энергии упрощённая. По сути вечный двигатель. Поленились даже солнечную, водную или генерацию энергии как побочный продукт реакций при производстве продукции организовать. Вроде бы футуристический мир ,но нет даже ядерной или какой-то иной альтернативной энергии, судя по описанию. Пока что относительно казуальненько. Достаточно линейная логика. Впрочем, как ты сам сказал, ты ещё целиком не видел всего контента. Впрочем, уже наблюдаю типичное растягивание геймплея условно-бесплатных игр. Нет, ну посложнее того, что обычно в мини играх делают, тут уж не спорю.
    • А почему не спорно? Внешность, это спорный критерий. Где можно почитать, какая ща мода на что?  На порнхабе? Так там каждой стране свое нравится по их статистики.  
    • Значит ещё осталось что уточнить… Просто вспомнил его ответ на вопрос Питана :“в соулсы играешь?” — меня там прям бомбануло. И тут опять...
    • Ну тебе надо от основной базы вести элекроэнергию по всей карте, включая следующую локу, расставляя каждые 80 метров электровышку, обеспечить пилоном месторождение руды, к нему подключить одну из выше, расставить буровые на местах добычи руды. Таким образом у тебя будет капать руда.  Ну тебе дает первоначальный старт в 200 единиц, а дальше ты должен строить генераторы, которые потребляют батарейки, которые нужно постоянно производить.  Ну, чтобы что-то произвести тебе нужно два-три базовых ресурса. Например чтобы сделать хилку тебе надо руду очисть, переломоть, измельчить, снова очистить, отформировать в модуле, и отправить в модель упаковки. Нужнен песчанник, сначала нужно извлечь семена, посадить, потом измельчить, тоже самое сделать с гречецветом, всё это отправить в модуль измельчения, и потом отправить в модуль наполнения. Всё это нужно запитать пилонами, сделать генераторы чтобы это все питало, к генератором примерно такую же производственную линию сделать. Примерно так выглядит производство хилки в первой главе. А предметы разные нужны, включая броню, и заказы по квестам.  Вторая глава сложнее потому что там подключается вода, но особо нечего рассказать, я особо ничего не строил, ресов нету. Но если по обучению судить то добавляет 3-4 строения к каждой производственной цепочки сверху.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×