Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Est_ar

Ziggurat

Рекомендованные сообщения


Дата выпуска: 15 августа 2014 (Steam Early access)
Жанр: Roguelike/Shooter
Разработчик: Milkstone Studios
Издатель: Milkstone Studios
Платформа: PC
Игра в Steam: http://store.steampowered.com/app/308420/

Описание:
Ziggurat - это dungeon crawler от первого лица, в котором игроку предстоит зачистить древний зиккурат, населенный множеством инфернальных существ.

Движок: Unity

Spoiler



Перевод: http://notabenoid.com/book/54228 Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт на игру готов.

997f60254e5c.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, так че там с переводом? Текст вроде как есть, ошибки предлагаю исправить в ходе бета-теста.

З.Ы. Оффтоп: Какие-то у вас с ТС похожие ники :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werewolfwolk приступил к рисованию шрифта на текстуре. Ссылку потом тебе дам постоянную на русификатор.

А ТС это кто?

А ТС это кто?

TopicStarter (Автор темы)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссылку потом тебе дам постоянную на русификатор.

Мне тоже скинь, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jazzis однозначно и тебе. Ссылка будет обновляемая только по дате.

Ждём от нашего ювелира мастера этих дел новостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, игра успела пару раз обновиться, что в принципе неудивительно для игры с ранним доступом. Вопрос вот в чем: в первом обновлении что-то говорили про изменившийся текст:

 

Spoiler

Обновление #1: Исправления ошибок Linux и небольшие графические улучшения

- Исправлено черное мерцание при рендеринге определенных шейдеров (тепловое искажение и вода);

- *Должны быть* исправлены проблемы при использовании мыши с высокой частотой отклика;

- Предметы навыки в секретных комнатах теперь имеют другой вид;

- Улучшения некоторых визуальных эффектов и эффектов частиц (Орлиный посох и Катапульта рока);

- Добавлены разделители в тексты концовок;

- Добавлены дополнительные декорации в теме замка (5 уровень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, ок. Сравню наш текстовой файл с новым.

Локализатры допустили ошибки в переносе слов:

... centuries ago. BTu the rumours tell otherwise...

 

Должно быть вот так:

... centuries ago. But the rumours tell otherwise...

 

На ноте изменил строчку #556:

LoreTitle10,Details,

на

LoreTitle10,Rumors,

UPDATE: Подровнял перевод + добавил новые строки для перевода.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, зачем там второй дублирующий файл?

Перевод делается один раз. Затем либо корректируется имеющийся, либо перевод переносится на платформу, отдельную от нотабеноида.

Копировать весь перевод заново - непрофессионально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka с него перевод будет брать удобнее нам во время теста. Если лень, то не трогай его я сам, потом сделаю, как время будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, что мешает исправить существующий файл? Добавить в него испанский, добавить новые строчки из обновления и все такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я там тож внес совсем немного своей и парабашкиной лепты..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, предложение такое: ты даешь мне новый файл текста, я корректирую первый файл, добавляю в него новые строки, во всех старых добавляю в оригинал испанский, во всех переводах добавляю английский оригинал, а перевод переписываю на место испанского варианта. Что скажешь?

P.S. Два новых файла за ненадобностью удаляем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam новое обновление:

 

Spoiler

• Добавлен новый враг: фунги (грибок) - враг 1 уровня с наводящимся ядовитым облаком.

• Добавлены новые чемпионы, имеющие увеличенное здоровье, скорость или урон.

• Добавлен бестиарий (пока не закончен)

• Исправлено преждевременное исчезновение шкалы здоровья обелиска

• Теперь комнаты обелисков нужно зачищать после уничтожения последнего обелиска, враги больше не умирают сами

• Исправлено достижение "Мастер магии"

• Увеличено время нахождения на земле выпавшего здоровья

• 5 этаж теперь называется "Последний этаж"

• Дополнительные изображения в финальной концовке (пока не закончено)

• Курсор мыши исчезает при бездействии

• Обозначения клавиш теперь динамически меняются от фактически используемых клавиш

• Опасная комната с большими шипами: шипы в центре передвигаются быстрее.

• Финальные характеристики и открытые предметы показываются правильно после финальной концовки при завершении игры

• Клавиша Escape не введена в интерфейс изменения управления (это кнопка cancel) - (прим. не понял);

• Убрана категория "Все из списка лидеров (нет смысла сравнивать разные классы).

• Исправлено достижение "Это ловушка!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam новое обновление:

 

Spoiler

• Новые дополнительные комнаты испытаний с опасными секциями платформ и большой наградой, если сумеете добраться до конца.

• Новая функция: амулеты. Их можно найти в комнатах испытаний или сокровищницах. Их силу можно использовать нажатием клавиши E. Некоторые силы действуют некоторое время, например, двойной урон, другие применяются сразу.

• На данный момент амулетов маловато и, несмотря на их пользу, их силы не так интересны. Мы планируем сделать в будущем больше амулетов с определенными силами.

• Теперь бестиарий должен нормально работать.

• Теперь вы можете переключиться на предыдущее оружие нажатием Q.

• Можно отключить визуальное оформление бега в настройках игры.

• Уменьшено отдаление при беге на высоких настройках глубины обзора.

• Сундуки теперь могут дать навыки, как и секретные комнаты.

• Улучшены финальные концовки.

P.S. makc_ar, ты уверен, что мы не рановато взялись за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pudov83
      Разработка: Irresponsible Games
      Издание: Daedalic Entertainment
      Вышла: 24 января 2014 г.
      Язык издания: en
      Другие: -
      Русская версия
      В России*: не издавалась
      Об игре
      Платформа: .PC
      Жанры/темы: детектив
      Вид: от 3-го лица
      Управление: point-n-click
      Движок: Panda 3D
      Системные требования: Pentium IV 1.8 ГГц, 1 Гб RAM, 3 ГБ HDD, DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 256 Мб VRAM (не ниже GeForce FX или ATI Radeon 9500), DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта, Windows XP/Vista, клавиатура, мышь.
      Лицензия: commercial
      Описание
      Грабитель Джо, отбывающий свой сорокалетний срок в тюрьме Алькатрас за нападение на машину инкассаторов, решил «смазать лыжи». Но, как мы знаем, побег - дело непростое. Джо потребуется помощь того, кто находится на воле, и его жена Кристина вполне для этого сгодится. Но вот незадача - у неё тоже проблемы. Микки, один из подельничков Джо, угрожает пришить её, если она не отдаст ему деньги, украденные Джо во время нападения на машину. Джо, понятно дело, держит рот на замке, и потому его жене придётся выпутываться самой из этой щекотливой ситуации.
      С технической стороны нам предлагают 70 вручную нарисованных локаций, созданных по реальным фотографиям и картам Алькатраса и района Норт Бич Сан-Франциско, 22 персонажа, возможность в любое время переключаться между Джо и Кристиной, а также несколько концовок, удачных и не очень. В качестве бонуса - подсветка активных точек и саундтрек от Педро Маседо Камачо.
    • Автор: SerGEAnt
      Life is Strange 2: Episode 1 — Roads

      Метки: Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Приключение, Для одного игрока, Отличный саундтрек Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Dontnod Entertainment Издатель: Square Enix Серия: Life is Strange Дата выхода: 27 сентября 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 38867 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не могут. Потому что или нет большей части текстов, или нет ничего, кроме сабов. =)
      Это называется мазохизм.
    • @Tiggerr, это я и есть, рад что всё нормально.)
    • Отличный фильм. Обязательно приду, если буду в состоянии. Сначала удивился, а потом понял, что сегодня суббота. Дни настолько одинаковые, что вообще бывает забываешь какой месяц
    • @parabelum  На вот этом wolvovic, но уже разобрался.. это не от русика, по новой зашел в игру, прошел этот момент нормально))
    • Слушай, люди делали это на чистом энтузиазме, в своё личное время, без бюджетов и команд. Да, пусть это “нейрослоп” на версии 0.1 с косяками - никто и не заявлял, что это финальный перевод от профессионалов. Но это перевод, благодаря которому люди прямо сейчас могут сесть и пройти игру на родном языке. И главное - люди довольны, им дали то, чего они ждали. Никто ни с кого денег не вымогал, лайков не попрошайничал и донаты в ультимативном порядке не требовал. Сделали черновик, выложили в открытый доступ для тех, кому горит. Не нравится качество - проходи на оригинале или сделай лучше, делов-то.
    • Давай посмотрим что им дали…
      1. Нейрослоп версии аж 0.1., где нет текстур, нет названий оружия и так далее.
      2. Нерабочий нейрослоп.

      Вместо того, чтобы запрячь ИИ на адаптацию ресурсов с PS3, они тратят её на бесполезную работу. 
      При этом у каждого такого слопера есть свой Бусти, где уже просят задонатить.

      Так что не, всё прекрасно по делу. Дают блинов с лопаты, а люди и рады.
    • Собственно, в чём проблема? Зависть? Ненависть? Я сейчас буду говорить конкретно за MGS 4 - как обстоят дела в других играх, не знаю. Нейрослоп или нет - без разницы: люди хотели русификатор, чтобы с комфортом поиграть, и им его дали. Никто “лайков” и “донатов” не просил. Качество? Да, оно не на самом высоком уровне, но на пройти игру хватит, пока не адаптируют перевод с PS3 на PC. Так что пыл надо немного поубавить: предъява вообще не по делу.
    • @Tiggerr, на чьём русике?
    • Всего-то 43 годика...  Прощайте друзья
    • Не заложено. Игра строго линейна, циклы зафиксированы, миссии одни и те же. Между циклами необязательные миссии рандомны, но на одних и тех же картах с одними и теми же врагами в вариации (например к вам всегда выйдет 5 дроидов и они будут на одном и том же месте, генерироваться могут точки подкреплений).  Тактические операции рандомны с генерируемым текстом и повторяющимися наградами. Деньги-интел, конденсатор, контакт, предмет. Все. Уникальных героев к середине прохождения всего 4, остальные одинаковые как матрешки. За одно прохождение я точно могу посмотреть всех уников, 2 из которых уже абсолютно бесполезны. Иду на эксперте в режиме бескар и катаюсь лицом по клавиатуре. Одни и те же ситуации, с теми же спаунами, теми же врагами. Один раз пройти стоит определенно, но второй раз делать там нечего. Уж точно не читать генерируемый текст между сюжетными миссиями. А вообще по своей структуре мне показалось, что игра практически полностью копирует Xcom Chimera Squad. И те же уникальные операторы, разведанные, события, сектора, маленькие камерные карты и .т.д. Только Chimera Squad можно было перепройти хотя бы ради разных сюжетных веток (их было три), потрогать разных героев (они все были уникальны и их было больше) и была забавная механика проникновения в начале миссий. Если что, то игру я не ругаю. Крепкий сюжетный середнячок достойный прохождений на один раз.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×