Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

No Man’s Sky

Жанр: Action / Online Only / 1st Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Hello Games
Дата выхода: 9 августа 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Да успокойтесь вы уже. Нету там генерируемых локаций, сотни раз уже об этом говорили.

Вы уже игру до релиза прошли, чтобы это однозначно говорить? :D "Как будет", давайте, нам скажет июньский релиз. Я здесь не свои фантазии придумываю, а повторю то, что говорила пресса и сами разработчики. Выйдет игра, там и посмотрим, что и как.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы уже игру до релиза прошли, чтобы это однозначно говорить? :D

Сказал главный ютуб-игрок всея ЗоГа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, Шон в одном из интервью говорил, что генериться будет все, включая наполнение планет. Только делаться это будет один раз при первом посещении какого-либо из игроков. При возврате или посещении следующим игроком образ планеты фиксируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра либо на долгие недели/месяцы, либо на считанные часы. Самое опасное если скукота убьёт игру :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему, Шон в одном из интервью говорил, что генериться будет все, включая наполнение планет. Только делаться это будет один раз при первом посещении какого-либо из игроков. При возврате или посещении следующим игроком образ планеты фиксируется.

Интересно, а как вообще кто либо узнает что это все сгенерировано? Ведь никто никогда и не узнает что было до! Кроме самих разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведь никто никогда и не узнает что было до!

Как и в нашем мире, никто никогда не узнает что было до, настоящий симулятор. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то убого все, смысл я так и не понял, во что тут играть ? Могли бы хоть какой-то сюжет прикрутить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то убого все, смысл я так и не понял, во что тут играть ? Могли бы хоть какой-то сюжет прикрутить.

Игра про эксплоринг и созерцание. В это и играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то убого все, смысл я так и не понял, во что тут играть ? Могли бы хоть какой-то сюжет прикрутить.

Дык сюжет и есть, только его надо собирать по крупицам приближаясь к центру вселенной.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В доте, ксе, расте - тоже нет сюжета и ничего, играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В доте, ксе, расте - тоже нет сюжета и ничего, играют.

В них есть динамика и простая понятная цель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В них есть динамика и простая понятная цель.

Задротство в них есть, тут хоть интересный эксплоринг обещают. Всяко интересней, да и цель тут есть все же, добраться до центра вселенной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык сюжет и есть, только его надо собирать по крупицам приближаясь к центру вселенной.

Я уже играл в такую игру. Spore называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Задротство в них есть
тут хоть интересный эксплоринг обещают. Всяко интересней

nkqh9kj.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну снизь ещё разрешение, там же шкала вроде есть. Посмотри в настройках.
    • А зачем тебе хоть что-то сбрасывать?) Ещё и усилия прикладывать для этого. Тебе там ничего сбрасывать не надо. Ну а набрать вес по идее может почти любой, если у тебя нет редкой генетической болезни, при которой вообще почти ничего не откладывается. Но тебе такую не надо, уж точно, не советую. 
       Ну а эти нормы “веса-роста” тоже немножко фигня. Не совсем фигня, а именно немножко. По ним крепкий мускулистый невысокий чел может получить ожирение второй степени, если не третьей, при 15 процентах жира (что очень хороший показатель), да и 20 нестрашно в принципе особенно при развитой мускулатуре. Эти нормы не особо учитывают общую тренированность человека. Эти нормы пересмотреть бы конечно да скорректировать. Но в целом, пойдёт. 

       А вообще у нас забавные времена. Бодипозитивных почти умирающих утопленников собственного жира и худеющих скелетов. Сколько уж видел, что худеть хотят те кому бы стать покрепче и побольше, у кого нога как у меня рука. И наоборот, те с кем всё в порядке, просто такая конституция тела, а подъём на второй этаж всё равно что Эверест покорить. Никаких осуждений, мы все в каком-то смысле заложники обстоятельств и собственной генетики, но что-то поделать, немножко подрыгаться можно, а умереть без боя всегда успеем)

          Тихий холм 2 я уже третий раз начинаю заново, на старом компе пиратку сначала, потом на новом начал пиратку, а потом начал на новом компе играть в лицензию, используя акк товарища. 
    • Что ж, всё оказалось сложнее, чем казалось изначально, но, тем не менее, получилось сделать. Текст в итоге вообще разбросан по всей игре, хоть и большая его часть берётся из файлов снаружи, но далеко не весь, и пришлось искать его по всем архивам. Надписи перед роликами это вовсе не текст, а текстуры, как и “нажмите старт” в начале. А для пререндер роликов субтитров и вовсе нет, как и для части некоторых игровых фраз, потому пришлось через виспер прогонять, чтобы англ текст распознать и позже придётся их проверять на ошибки распознавания, хотя в целом вроде неплохо виспер справился. Но, кстати, в итоге даже получилось добавить сабы в ролики, хотя в игре они не предусмотрены изначально. И нет, речь не про хардсаб, а именно субтитры, которые накладывает движок. Правда пока с таймингами ещё не совсем разобрался, но это вопрос времени, думаю. В целом осталось добить всякое по мелочам, привести монтажки в более удобный вид и можно будет отдавать на перевод и укладку, хоть это и влетит мне в нехилую копеечку. Ну и да, в шрифте удалось сохранить и латиницу, и кириллицу полноценную, правда некоторыми символами пришлось пожертвовать, но для перевода они не нужны в данной игре и в тексте не встречаются.     
    • Я вот сейчас задумался.. а надо ли проверять “разгон на разгон”? — у меня видюха Asus ОС, включается типа разгон OC Mode через официальную прогу, — наверное нет смысла рисковать ещё что-то разгонять в проге Nvidia?)
    • И как нам с Мирославом процы сравнивать теперь? По синтетике мой обходит ощутимо, включая синебенч (смотрел табличку замеров). По играм из-за упора в карту с моей стороны сравнение сложно назвать корректным.
    • @LordKIN сюжет как минимум. Начали за здравие первые два эпизода, а под конец игры прямо халтура на отвали.
    • @Zarudnev Спасибо большое ,подскажите на версии The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay (2004 года)- та которая предыдущая будет работать? И если нет то планируюте на нее делать?
    • @gutman да, там несколько сотен картинок на перевод текста в них. Если будешь делать (или найдёшь энтузиаста), могу дать эти картинки, которые я отобрал (476 шт.). Фотошоп в помощь.
    • Рост 171. Только что измерил. @Tirniel ну  понятно в общем. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×