Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Гоша Берлинский

[Рецензия] Blade Symphony (PC)

Рекомендованные сообщения

Blade Symphony — онлайновый файтинг на клинках, воспитывающий особое отношение к дракам. Может быть, причина в самом жанре, может быть, музыка так воздействует (она действительно замечательная), а может, что-то ещё, но здесь игроки очень любят совершать необязательные реверансы перед противниками, они вежливы в чатах и быстро избавляются от троллей. В столь редкой дружелюбной атмосфере, когда никто не спешит и все наслаждаются процессом, легко проникнуться к игре большей симпатией, чем она, пожалуй, заслуживает.

Как в любом честном мультиплеере, тут победа зависит сугубо от скилла и удачи. Но для того, чтобы почувствовать себя уверенно на арене, придётся пережить сотню боёв и сделать множество выводов. Никакие боты в обучалке не превратят вас в хорошего воина, даже если вы потратите на них часы. Управление в Blade Symphony достаточно специфично, а драки — достаточно сложны и стремительны, чтобы можно было быстро выработать пару безотказных тактик и успокоиться.

21_th.jpg

Я только что убил Бога и теперь совершаю поклон

Каждая дуэль — это вызов. По возможности следует присматриваться к противникам: как они ведут себя в бою, какие приёмы предпочитают, насколько хорошо владеют выбранными классами и оружием. Blade Symphony ломает некоторые правила жанра, и в этом её главная трудность. В классических файтингах всегда первым делом исходишь из персонажа и только потом оцениваешь человека, выбравшего его. Здесь — наоборот.

Всё потому, что доступно лишь четыре класса. Judgement — типичный неповоротливый танк, толстая броня и сильные удары. Phalanx — фехтовальщик, самый сбалансированный класс, лучше всего подходит новичкам. Ryoku — дерётся, словно танцует брейк-данс, но имеет широкий угол поражения и возможность делать длинные комбо из лёгких атак. Pure — грубо говоря, женская версия Ryoku, однако со склонностью к более тяжёлым атакам. Как вы уже могли догадаться, атаки (точнее, стойки) существуют трёх типов: одни быстрые, но слабые, вторые медленные, но сильные, а третьи — нечто среднее, сбалансированное. Между ними можно переключаться в любой момент, создавая цепочки комбо. Правда, это неудобно делать на клавиатуре, хотя играть на ней в Blade Symphony всё равно предпочтительнее.

22_th.jpg 33_th.jpg 32_th.jpg 27_th.jpg

Разнообразие тактик вносит именно оружие. Поэтому и внутриигровые деньги уходят в основном на него. Все клинки обладают уникальными характеристиками, которые нужно учитывать: это и урон обычной атаки, и урон усиленной, и приёмы, которые возможны или невозможны, и многое другое. Следует также подмечать, насколько оружие сочетается с классом. Например, шпага — не лучший вариант для самурая-танка.

Другое дело, что все перечисленные нюансы порой только мешают. Схватки получаются крайне суетливыми, движения героев рваные — часто персонажи дёргаются туда-сюда, будто в конвульсиях. В плане боёвки Blade Symphony полностью лишена элегантности, которая свойственна, допустим, War of the Roses. Сражения красочные лишь со стороны: когда в турнирном режиме наблюдаешь за чужими дуэлями, ожидая своей очереди. Кстати, режимов в Blade Symphony всего два. Второй больше похож на очередную тренировку, только с живыми противниками, а не с ботами. В нём тоже дуэли, но партнёров выбираешь сам. Даётся одна большая локация, включающая несколько арен, и толпа игроков. Всё, что требуется, это подойти к кому-нибудь, предложить приватный бой и быть готовым ко всему.

31_th.jpg

Игра поддерживает Steam Workshop, но вещей там пока немного. Маска Бэтмена — одна из самых небанальных.

Спустя некоторое время ловишь себя на том, что играешь с одними и теми же людьми. Они точно не раз смотрели на то, как ты дерёшься, и ты сам волей-неволей наблюдал за ними. Поэтому сейчас по ощущениям Blade Symphony похожа, скорее, на клуб. Для тех, кто принимает несовершенство за достоинство и кто готов искренне поклониться сопернику, кем бы он ни был.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Интересный, однако не доведённый до ума файтинг с очень доброжелательным сообществом.

Итоговая оценка — 6,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесят эти поклоны на каждом шагу. Местные арены воспринимаются не как додзё, а скорее как институт для благородных девиц. Захожу в игру бить морды а там чаще репетируют реверансы...

Собсвенно, если наигранная манерность не напрягает то игра хорошая. Есть что разбирать в механике и подстраивать под свой стиль. Контента бы только побольше да поразнообразнее.

Изменено пользователем Korgan_F_NC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, режимов в Blade Symphony всего два. Второй больше похож на очередную тренировку...

Простите, а где первый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Простите, а где первый?

Турнир, прям перед вашей цитатой про него)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесят эти поклоны на каждом шагу. Местные арены воспринимаются не как додзё, а скорее как институт для благородных девиц. Захожу в игру бить морды а там чаще репетируют реверансы...

Собсвенно, если наигранная манерность не напрягает то игра хорошая. Есть что разбирать в механике и подстраивать под свой стиль. Контента бы только побольше да поразнообразнее.

Морду бить файтингов более чем достаточно. А тут можно в свое удовольствие помахать клинком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот кто удивляется поклонам - не играл в Дарк Соулс) а там не поклонившись начать валить вторженца или того к кому вторгся ты сам - это абсолютный зашквар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот кто удивляется поклонам - не играл в Дарк Соулс) а там не поклонившись начать валить вторженца или того к кому вторгся ты сам - это абсолютный зашквар

В DS на это можно безнаказанно стрелой души в лоб ответить, пусть помнит, что играет в игру про смерть и боль. А здесь же для спиносгибания специальное время дается.

Изменено пользователем Korgan_F_NC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В DS на это можно безнаказанно стрелой души в лоб ответить, пусть помнит, что играет в игру про смерть и боль. А здесь же для спиносгибания специальное время дается.

про это и говорю, бывают петушки которые сразу атакуют.

но все таки граздо логичнее сначала сделать реверанс или хоть поприветствовать противника

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про это и говорю, бывают петушки которые сразу атакуют.

но все таки граздо логичнее сначала сделать реверанс или хоть поприветствовать противника

Абсурд. Это непонимание и оскорбление концепции игры. Сделать засаду, затаиться и атакавать со спины, закидать стреламы с недосягаемой высоты, ваншотнуть имба-спелом - вот это дух DS. Кланяться всем первым встречным - лишь дешёвый выпендрёж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсурд. Это непонимание и оскорбление концепции игры. Сделать засаду, затаиться и атакавать со спины, закидать стреламы с недосягаемой высоты, ваншотнуть имба-спелом - вот это дух DS. Кланяться всем первым встречным - лишь дешёвый выпендрёж.

окок. ситуации только разные бывают. секту колокольщиков то я троллил всякими поддлыми вещами, но и то потому что они по двое атаковали. но когда один на один с грешником борешься на мечах, вполне можно и быть вежливым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая она уродливая, доспехи им, что первокласники придумывали? У DS поучились бы, по музея полазили что ли.

А это мутота, Dystopia у них и то покраше выглядит.

А вообще даешь Blade of Darkness 2 & Dark Messiah 2, ну и Die by Sword 2 в придачу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я всё обосновал.  Последнее на чем мы закончили, это я указал, на то что там продают ремастер, по цене полноценной игры, а не шкурки. Потому что продают не шкурку, а игру. Поэтому и цена такая. И раз продается игра, а не шкурка, а игра у нас та же самая, что была раньше, она другой то у нас не стала вдруг внезапно,это просто ремастер, он не меняет ядро игры, поэтому логично что она должна получать приблизительно те же оценки. Где тут ущербность логики?
    • Ну типа такого. Чтобы провода не сзади стола болтались, а, как бы. сквозь него уходили вниз. И стол тогда к стене нормально примыкает.
    • Ну да, 100500 сообщений писать ты хочешь, а показать одну фразу ты не хочешь. Глупые отмазки. Ты бред предлагаешь. Я не буду просить машину переводить и слепо верить тому что она мне переведет. Я ни на грамм не верю, машинному переводу с азиатских языков на русский.
    • А что за отверстия? Я тоже считаю, что системник на столе это совсем ненужное решение, у меня он под столом справа, все провода идут сзади, я даже не представляю зачем нужны отверстия и как их применить.
    • Поправлю. Я не хочу тебе что-либо показывать. Мне доподлинно известно на основе прошлых диалогов с тобой же, что объяснять тебе что-либо — дело гиблое. Если ты начинаешь гнуть свою линию, то любые доводы ты пропустишь мимо ушей. У тебя и так уже есть явная статистика из отзывов игроков, которые отписались в этой теме. Из этой статистики следует то, что только одному тебе что-то там было непонятно. Разжёвывать для тебя то, что ты не понимаешь, лично я не только не могу, но и банально не хочу и пытаться, если тебе этот ответ будет более понятен. Если ты сделаешь такой перевод, то как минимум будешь видеть, была ли там строчка в данным содержимым, которое было в английском, но не было на русском, или нет. С вами был капитан очевидность. В том числе ты наконец-то сравнишь перевод в игре с настоящим машинным переводом.
    • Ну конкретно у этого дешманская пластиковая полка (отдельно их тыщи за 3 где-то китайцы впаривали, сейчас не знаю). На фоне стекла вычурного смотрится очень странно. Но тоже про этот стол подумал в том числе, когда прочитал тот же вопрос. Но в целом, такие столы редкость. чаще встречаются такие вот решения с полками отдельно для закрепление к краю столешницы. Только повторюсь, обычно они стоят столько, что это лишено смысла (по крайней мере в контексте столов за ~10 тысяч типа того, что в заголовке этой темы). Ну и есть ещё расклады у ещё более дорогих столов, где полки для клава-мыши висят на механической “руке” по аналогии с тем, как монитор крепят.
    • да вроде видел парочку с отдельной полочкой, год-два назад. не совсем конечно то, т.к. предпочитаю широкую полку , но в общем в продаже можно накопать 
    • Тоже предпочитаю логику столов с полкой для клавы. Но в то же время понимаю, что есть и обратная логика, когда монитор ставят на полку, создавая тем самым нужную высоту, а сам по себе стол используется в роли полки для клавиатуры (клава там обычно задвигается под полку монитора, когда не нужна), ну а высоту дальше регулируют седлушкой стула, ставя ту несколько выше, чем у столов с полкой для клавы. То есть если лично я буду рассматривать подобный по типу стол, то автоматически буду рассматривать ещё и полку под монитор, но тут для неё места как-то маловато будет из-за суженного центра, что делает не очень удобным применение клавиатуре на столе. При сильном желании, разумеется, можно взять и подвесную полку для клавы (которые безвинтовые, держатся на закрутках разного рода на краю столешницы), но такие девайсы стоят зачастую как половина этого стола, а то и дороже. Обычную же полку к этой столешнице не факт, что привинтить выйдет (может не хватить толщины столешницы, в т.ч. могут мешаться металлические элементы, а насквозь вкручивать ну такое себе). Видел несколько таких столов. Но это обычно ценовая категория повыше.
    • А у подобных столов эта полочка вообще встречается? От себя добавлю, что тут не хватает отверстия под провода, если хочется системник под стол поставить. А держать системник на столе я лично считаю плохим решением.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×