Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

С позволения выложу последний билд как новую версию, чтобы она ставилась у всех и сразу без патчей. Весит всего 100 метров - зачем было городить огород с этими патчами из папки с игрой вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С позволения выложу последний билд как новую версию, чтобы она ставилась у всех и сразу без патчей. Весит всего 100 метров - зачем было городить огород с этими патчами из папки с игрой вообще?

Я просто не уверен был, что она всем пойдёт и сюда её кинул, если и на бюджетах работает она, то да заливай на страницу с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просто не уверен был, что она всем пойдёт и сюда её кинул, если и на бюджетах работает она, то да заливай на страницу с игрой.

Даже со стимом там не все так очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра обновилась до версии 1.5.2.

- Добавили шмот, языки, настройки и т.д.

DreadOut version 1.5.2 Released http://steamcommunity.com/games/269790/ann...144928220363193

Возможно русификатор не будет работать.

Перевод на ноте http://notabenoid.com/book/51709. Переводите и пользуйтесь http://dreadout.wikia.com/wiki/DreadOut_Wiki для перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пендосы обновили игру и русификатор не работает, ни один из этой темы.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пендосы обновили игру и русификатор не работает, ни один из этой темы.(

Ребята на ноте тоже обновили перевод. Сейчас шрифт рисует Werewolfwolk.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

текстуру шрифта изменил под 1.5.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На игру вышло обновление v1.6.0, перевод не работает.

Изменено пользователем SnakeEater001

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На игру вышло обновление v1.6.0, перевод не работает.

Спасибо за мониторинг.

Тоже обновил русификатор. В русификаторе два русификатора, так как появилась поддержка для 32 битных систем. Сегодня или завтра отправлю админу для патчинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за руссификатор

Как вы считаете игру стоит взять по нынешней цене или ждать 50 или более процентов скидки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6c40551ebe7f.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то в игру добавили шрифт с кириллицей.

 

Spoiler

4a3d7e1bc2a5.jpg

99a332b50a4e.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет и здравствуйте.

Сразу хочу сказать спасибо за русификатор и за все русификаторы вообще, так как беру я их только на этом сайте.

Хотелось бы сообщить что сегодня (21,09,2014) была некая догрузка файлов (не знаю что это, обновление, патч или что ещё) с которой появились и небольшие проблемы с русификатором.

Изначально, как и должно было быть, язык поменялся на оригинал. Я переустановил русификатор, а после запуска экран просто становится розовым. Без русификатора игра запускается нормально (после деинсталяции русика и проверки целостности кэша стимом). Пробовал ещё раз, всё так же. Как мне, возможно, показалось, стим просто заново скачал изначальные файлы.

Не могли бы вы подсказать в чём может быть проблема?

Спасибо.

Помощи, к сожалению, предложить не могу так как не особо развит в данной области(

Изменено пользователем Fuhrer_51RUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fuhrer_51RUS

На главной странице появится новый русификатор. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вспомнил , что не показывал свою юную банду)  
    • Знал, что у нас проблемы с бензином, но не ожидал, что настолько. Уже второй день подряд курьер сдека не может доставить посылку. Нынче в явном виде сказали, что курьер вообще не вышел на маршрут, т.к. вчера не смог заправиться. Ппц. А ведь, минуточку, бака хватает примерно на неделю достаточно активных покатушек у легковушек и дня на 4 у мелких грузовиков типа тех, которыми курьеры что-то средне-крупное доставляют. Так или иначе, их косяк (бензин не за один день всё-таки заканчивается), думаю, я в полном праве буду требовать неустойку с них за просрочку. А вообще неприятно, второй день про*н. В кои-то веки мне надо самому ездить и делами заниматься, а вместо этого дома кукую.   Благо хоть нынче узнал спустя пару часов ожидания от оператора и могу ну хоть что ли поиграть спокойно, а не сидеть в чистом ожидании без возможности что-нибудь запустить эдакое, где паузы нету (буквально почти все мои игры, ага).
    • Хорошо, тогда сразу с прорабом, она котЭшечка — умная, проследит за этими оболвантусами !    ужс какой… я вообще с толстым намеком, что черепаховые супы считаются одними из вкуснейших в мире (не пробовал) — явно должно поднять настроение)
    • Помнится, на основе твоей фотки в очках, с которой генерилась улучшенная фотка, которая у тебя на аве стояла долго в стиме, это  генерировалось ещё сколько-то дней тому назад.
    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
    • Я стесняюсь спросить, а кто эти челы?    Кота я узнал. Ни фига у тебя кошек столько 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×