Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

значит у конкретных процов проблема...феномы?

Описание конфига имеется в профиле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
значит у конкретных процов проблема...феномы?

Оно самое, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстате MSAA то ли не работает то ли слабоват? с ним лесенки жуткие... а с TAA или FXAA мыло мыльцое...

Поставь просто TAA, по-моему он убирает лесенки и уж точно не такое мыльное как FXAA+TAA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В виду увиденного в демке, хочется сходить в аптеку за глазными каплями и сделать рефанд за "это". Какое то пародие на Аутист+что то от Silent Hill'a

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там вроде на старых процах вылетает, как в Quantum Break например. Нет каких то SSE, я в этом не разбираюсь. У меня тоже вылетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качаю, щас тоже чего-нить напишу ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало немного напомнило одновременно Silent Hill 4 и недавний фильм "Не дыши" по атмосфере. Почему игру назвали седьмой частью RE решительно непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре есть намек на Амбреллу. В определенный момент, на одной из тумбочек может появится фотография вертолета с символикой корпорации, а с обратной стороны будет надпись: "Они следят за нами"(или что-то типа того). Вполне возможно, что всё это, какой-то эксперимент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть намек на Амбреллу. В определенный момент, на одной из тумбочек может появится фотография вертолета с символикой корпорации, а с обратной стороны будет надпись: "Они следят за нами"(или что-то типа того). Вполне возможно, что всё это, какой-то эксперимент.

она всегда лежит возле телефона, естественно какой то вирус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, что, глянул. Согласен с предыдущим оратором, не понятно зачем назвали Резиден Иголом. Но, атмосфэра ужастика на уровне, фишка с кассетой нормуль. Да, издаля, напоминает Outlast 2, надысь игрался в ихнюю демку, и тоже "неудачно" ;-). По графонию: мыльцо присутствует, непонятно зачем выпускали следующее поколение консолей, и на предыдущем смотрелось бы нормуль ;-) Ой, ну ладно, пару фишек с освещением прикрутили. Но всё же квадратное! И текстуры мыльные! Неужели нонешние консоли, при таком "графонии", не осиливают отражение? В ватерклозете, акромя отблеска от фонаря, в зеркале ничего не увидел. Пичаль. Или это фича была?

Не подумайте, что игра (демка?) плохая. Побегал, и мне, как прожжённому пирату даже захотелось купить! Но конский ценник остудил мой пыл ;-) Да и выйдет игра аккурат после новогодних каникул, там на работе авралы начнутся и играть некогда будет. Вот месяца через четыре, Денуву изымут, патчей навыпускают, тогда и сыграем. Всем бобра и с наступающим НГ! Пакупайте наших слонов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ватерклозете, акромя отблеска от фонаря, в зеркале ничего не увидел. Пичаль. Или это фича была?

Типо фишка, разрабы сказали что мол мы никогда не увидим лицо ГГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл все понравилось :

1)Инвентарь как в RE1

2)Звуки некоторые как в RE1

Об остальном пока судить рано по демке , главный продюссер обещал те же ощущения как от RE1 в свое время , так что олдскульщики наконец то перестанут плакать и будут довольны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В какой промежуток времени происходит действие игры? Это еще до событий 1 части? или после последней?

Демо кстати понравилось. Атмосферно. Графа хорошая. Где там мыльцо увидели хз. Играл на Пека на максимальных настройках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До этого приходил на плойке, внесли небольшие изменения, комнаты выглядят иначе. Добавили немного деталей, 3 концовки и плюс одна секретная. Усложнили условия получения секретной, плюс баг, иногда с ключевым предметом в секрете, не хотел появятся. Картинка не особо отличается от версии на PS4. Оптимизация отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Мура. Даже близко не RE.

Что вам там понравилось, я без понятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×