Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft обнародовала первый трейлер Assassin’s Creed: Unity

Рекомендованные сообщения


Ubisoft опубликовала дебютный трейлер экшена Assassin’s Creed: Unity, подтвердив таким образом появившиеся не так давно слухи об этом проекте. Игра разрабатывается только для платформ следующего поколения и PC в течение трех лет.

Ubisoft опубликовала дебютный трейлер экшена Assassin’s Creed: Unity, подтвердив таким образом появившиеся не так давно слухи об этом проекте. Игра разрабатывается только для платформ следующего поколения и PC в течение трех лет.

Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Французкая революция интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О дааа. наконец мы возвращаемся в Европу. Black Flag крут конечно, но так хотелось обратно в Европу. *fap fap fap*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не успеваю проходить их! :D

А картинка то на некстген куда больше тянет, чем в Black Flag.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А картинка то на некстген куда больше тянет, чем в Black Flag.

Естественно. В Black Flag движок даже не от 3й, а от 2й части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Главный герой - Арно.

- Место действия - Франция.

- Игра в разработке три года.

- Игра разрабатывается только для некст-гена и PC.

- Выходит осенью этого года.

- Трейлер не является CGI, это чистый ингейм альфа-версии игры.

- Вместо соревновательного мультиплеера, будет кооп на четыре игрока.

- Вернется менэджмент.

- Управление будет немного переделано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Естественно. В Black Flag движок даже не от 3й, а от 2й части.

Но выглядит 4-я на порядок лучше 3-ей, ну я сравниваю версии для PC all max.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но выглядит 4-я на порядок лучше 3-ей, ну я сравниваю версии для PC all max.

Особенно порадовали погодные эффекты ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капюшон? Ну кто бы мог подумать?!

Не понимаю, зачем Юби заморачиваются и придумывают новые названия. Пора бы в стиле спортивных игр давать названия - Assasin's Creed 2014 по-моему самое то!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не успеваю проходить их! :D

До "Revelations" включительно я ещё как-то успевал игры серии "Assassin's Creed" проходить (пусть и с небольшим отставанием), но в этом году целая куча накопилась. Так и не начинал "Black Flag", недавно вышла "Liberation HD", а под конец года маячат "Unity" и "Comet". А где-то лежит и 3-ья часть, которую я так до конца и не осилил. Непонятно, с чего начинать, что пропускать.

А картинка то на некстген куда больше тянет, чем в Black Flag.

По CGI сложно определить. Совсем не показатель. Если брать слитые недавно скриншоты из "Unity", то картинка в них мне показалась чётче прошлых частей, но уж точно next-gen'овской я бы её не назвал, как и не припомню, чтобы BF кто-то называл next-gen'овской игрой. Это уже к "Watch Dogs". При всё при том, что её сейчас в плане графики все и каждый обоснованно критикуют, игра мне всё равно нравится в плане визуализации намного больше "Unity". Меня слегка вся эта эпопея с историческим сеттингом заколебала. Современность (машины и открытый мир аля GTA, боёвка из укрытий, взлом) смотрится, как глоток свежего воздуха.

- Игра разрабатывается только для некст-гена и PC.

Получается, "Comet" — эксклюзивная, новая часть AC для PS3 и Xbox 360? На PC это добро появится?

В Black Flag движок даже не от 3й, а от 2й части.

Там не всё так и просто. Если ссылаться на "Wikipedia", то там есть запись, что 4-ая часть имеет усовершенствованный движок 2-ой, но почему-то в сводной таблице у 3 и 4 стоит всё же новый "AnvilNext", а у 2-ой — предыдущий "Anvil". Всё равно перед нами один и тот же "моторчик", но разные его build'ы. Даже если у 3-ей части и было что-то новое из технических "плюшек", что отличало её от 4-ой, этой мало ей помогло. Игру я так и не прошёл. Показалась самой скучной во франчайзе.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

- Игра в разработке три года. Вот каждая часть асассина разрабатывается по 3 года, такое чувство они с начала 2000 начали разрабатывать этих асассинов, при чём всех одновременно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер на движке игры? Офигеть! Я думал CGI! ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где тут можно CGI увидеть, не пойму, видны кривые модельки с хорошими текстурками, что сразу выдает, что это скриптовая ингейм альфа.

Все опять пластилиновое, как во Флаге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Це ж очередное дiрьмо. Задолбали.

Вернется менэджмент.

Эта хрень когда-то отлично испортила игры серии, они опять за своё.

Боже, когда ж вернётся кошерный Принц, без всех этих менеджментов, унылых, однотипных собираний кусков убогих доспехов, тупых мини-игр, бомб и прочего дерьмица.

Но больше всего всякое желание отбивают играть две вещи, бесят неистово: тупые, долгие, непропускаемые обучения и непропускаемые кат-сцены. Посмотришь все эти трейлеры, круто вроде, но как играть начнёшь, так сразу хочется выключить. Фирменная фишка убейсофт. Ах да, ещё же заскриптованные, убогие и кривые стелс-миссии, где в случае обнаружения всё начинается с чекпоинта, вернее с минутной кат-сцены вместе с обучением. Такая же неизменная фишка убейсофта как и собирание всякого дерьма, как и архаичные, обязательные задания вроде "разфигачь десять танков из своего в этой весёлой аркаде внутри экшоновой игры!" Это ж так круто! Неистовое веселье просто! Ведь ради этого ты покупал эту игру, процессор и видеокарту!

P.S. Первые две части довольно неплохи и реиграбельны, остальные конвеерный даже-не-проходняк. Разве что Блэк Флаг ещё что-то вменяемое, но на самом деле убейсофту стоило сразу делать нормальную игру про пиратов и не доить серию. Вообще, идея игры про разные эпохи - очень крута. Но реализация через одно место.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×